procesos cognitivos clase

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  • Procesos Cognitivos

  • Percepcin - Sensacin

    PROCESO DE INTEGRACIN, SISTEMATIZACIN E INTERPRETACIN DE

    DATOS SENSORIALES QUE ENTRAN PARA DESARROLLAR UNA CONCIENCIA

    DEL YO Y DEL ENTORNO.

    DAVIDOFF, L. 1999

    ASPECTO DE LA PERCEPCIN QUE SE RELACIONA CON LA ACTIVIDAD DE

    LOS RGANOS SENSORIALES Y DE LAS VAS NEURONALES QUE CONDUCEN

    A LA CORTEZA CEREBRAL (REAS PRIMARIAS SENSORIALES).

    WHITTAKER, J. 1991

    Percepcin

    Sensacin

  • Determinantes de la Percepcin

    1

    2

    3

    4

    6

    5

    7

    MOTIVOS

    ACTITUDES

    VALORES

    EXPECTATIVAS

    ESTADOS DE NIMO

    EDAD

    GNERO (SEXO)

    Marco de Referencia CONTEXTO EN QUE SE PERCIBE UN ESTMULO

    Escala de Referencia ESCALA DE VALORES QUE APLICAMOS A UNA PERCEPCIN.

    EST BASADA EN LA EXPERIENCIA

  • Atencin

    Importancia de la Atencin para el cognitivismo radica en ser el proceso de seleccin de informacin.

    Ejerce control sobre la capacidad cognitiva.

    Activa el organismo ante situaciones novedosas y planificadas, o insuficientemente aprendidas.

    Previene la excesiva carga de informacin.

    Estructura la actividad humana. Facilita la motivacin consciente hacia el desarrollo de

    habilidades y determina la direccin de la atencin (la

    motivacin)

    Asegura un procesamiento perceptivo adecuado de

    los estmulos sensoriales ms relevantes.

  • Atencin

    FOCALIZACIN DE LA PERCEPCIN EN UN ESTMULO O

    CONJUNTO DE ESTMULOS DETERMINADOS

    Determinantes de la Atencin

    Externos

    Internos

    INTENSIDAD - TAMAO - CONTRASTE

    MOVIMIENTO - NOVEDAD - REPETICIN

    MOTIVACIONES - EXPECTATIVAS -

    ESTADOS DE NIMO - HBITOS

    GENERALES

  • Memoria

    CAPACIDAD PARA CONSERVAR, RETENER O

    ALMACENAR CONOCIMIENTO

    Procesos

    CODIFICACIN

    ALMACENAMIENTO

    RECUPERACIN

    PROCESO DE PREPARACIN DE LA

    INFORMACIN PARA ALMACENARLA (IMGENES, SONIDOS, IDEAS SIGNIFICATIVAS).

    RETENCIN DEL CONOCIMIENTO

    CODIFICADO POR UN PERODO

    INDETERMINADO.

    RETROTRAER AL PRESENTE EL

    CONOCIMIENTO ALMACENADO.

  • Presta atencin a la informacin? NO

    SI

    Sistema de Memoria Sensorial

    M L P Si la informacin se requiere ms

    tarde se transfiere a MCP

    Modelo Atkinson - Shiffrin Davidoff (1995)

    Informacin que entra

    M C P

    Cmo se procesa la informacin?

    Procesamiento Profundo

    Informacin se

    pierde en fracciones

    de segundos

    Procesamiento

    Profundo

    Informacin se

    mantiene

    en MCP por

    ms tiempo

    La informacin se

    pierde despus

    de 15 segundos

    NO SE

    PROCESA

  • MEMORIA

    DEFINICIN

    Proceso de acople entre los dispositivos cognitivos y

    la realidad.

    Proceso en el que el sistema procesa la realidad.

    MM

    SENSORIAL

    MM

    OPERATIVA

    MM

    A LARGO

    PLAZO

    Informacin

    sensorial

    Atencin Codificacin

    Recuperacin

    Repaso

    Decaimiento Respuesta

    ESQUEMA DEL SISTEMA DE PROCESMIENTO DE LA INFORMACIN

  • Contiene toda la informacin que afecta a nuestros

    sentidos

    El material esta desorganizado

    Es de corta duracin (0.5 a 0.1 seg. para visin y 3.0 a

    4.0 audicin), lo que permite la adaptacin (nitidez del

    estmulo)

    Sus lmites son temporales y no visuales

    MM sensorial auditiva permite la comprensin del

    lenguaje

    Es gatillada por la pregnancia del estmulo o bien por

    la actitud proactiva del sujeto

    CARACTERSTICAS

    MEMORIA SENSORIAL

  • Mantener la informacin el tiempo estrictamente necesario para

    que sea atendida selectivamente.

    Permite identificar la informacin para luego procesarla en la

    memoria operativa

    FUNCIN

  • .MEMORIA OPERATIVA

    CARACTERSTICAS

    Capacidad limitada

    Contiene:

    1. Lo que pensamos y observamos en este momento

    2. Informacin activada desde la mm a largo plazo

    3. Informacin procedente de estmulos que entran a travs

    de los sentidos hasta mm sensorial

    Su material est en estado de activacin transitoria (segn

    uso de la informacin)

    FUNCIN

    Conservar la informacin el tiempo necesario para tomar una decisin

    Definir que informacin pasa a mm a largo plazo

  • COMPONENTES DE LA MM OPERATIVA

    1. Ejecutivo Central: regula el flujo de la informacin. Dirige el

    almacenamiento y recuperacin del material en mm a largo plazo

    2. Lazo Articulatorio: almacena el material en un cdigo verbal de corta

    duracin. Relevante para la lectura

    3. Agenda Viso Espacial: procesa y almacena la informacin visual y

    espacial.

    REPASO proceso que ocurre en la mm operativa que se refiere

    a la activacin transitoria de la informacin por el lazo

    articulado

    mantenimiento: conserva la informacin el t

    necesario para actuar sobre ella Ej. Nmero de

    telfono

    elaborativo: transfiere informacin a mm a largo

    plazo. Establece relaciones y asociaciones con

    material existente

  • MEMORIA A LARGO PLAZO

    Memora Declarativa

    episdica: informacin sobre recuerdos concretos

    asociados al tiempo y lugar en que se adquiere

    informacin

    semntica: toda informacin general que est en

    la memoria

    La informacin almacenada puede ser de naturaleza

    analgica o analtica

    Utiliza imgenes para codificar la informacin que se

    almacena

    Es dinmica

    Permite relacionar la informacin entre los distintos

    esquemas

    Se puede distinguir una memoria declarativa de una

    procedimental

    CARACTERSTICAS

  • FUNCIN

    Retener informacin significativa

    Esta a la base del aprendizaje

    Utilizar informacin relevante para ciertas situaciones

  • Curva del Olvido

    Ebbinghaus

    Antes del Repaso

    nmero 1 han pasado

    ya 2 das desde que

    estudiaste y tendrs

    suerte si recuerdas el

    50% de lo estudiado.

    En cambio, si repasas

    en ese segundo da,

    al final de esa sesin

    de repaso vuelves a

    recordar el 100% de

    la informacin

    Antes del Repaso nmero 2

    ha pasado alrededor de una

    semana. Si te fijas en la

    primera funcin (Curva

    original del Olvido segn

    Ebbinghaus), para entonces

    ya casi no recuerdas nada (2-

    3%). Si hiciste el Repaso

    nmero 1, seguramente

    recordars entre un 80 y un

    90% de la informacin. Ahora,

    si haces el Repaso nmero 2,

    vuelves a refrescar los datos

    y recuperas la marca de

    100%.

    Antes del Repaso nmero 3

    han pasado ya dos semanas.

    Si no has repasado hasta

    entonces, apenas recordars

    nada de lo estudiado. Si has

    repasado una sola vez

    (Repaso 1), es posible que

    llegues a recordar el 60% de

    los datos memorizados. Si

    adems has repasado en una

    segunda ocasin (Repaso 2),

    recordars entre un 80 y un

    90%. Llegados a esa

    segunda semana desde que

    memorizaste la informacin,

    si vuelves a repasar en una

    tercera ocasin (Repaso 3),

    terminars la sesin de

    repaso con el 100% de la

    informacin en memoria

  • Pensamiento

    CAPACIDAD DE REPRESENTACIN MENTAL DE LA REALIDAD

    Procesamiento

    de la Informacin

    Guiar la Conducta

    Otorgarle Sentido a la

    Realidad

    Funciones

    Flujo de ideas smbolos y asociaciones dirigidos a un objetivo, y se

    inician por la existencia de un problema o tarea que conducen a

    una conclusin de a cuerdo a la realidad.

  • Generalizaciones en relacin

    al Pensamiento

    HUMPHREY, G. 1963

    PENSAMIENTO ES AQUELLO QUE OCURRE EN LA EXPERIENCIA, CUANDO

    UNA PERSONA ENCUENTRA, RECONOCE Y RESUELVE UN PROBLEMA.

    PROBLEMA ES UNA SITUACIN EN LA CUAL SE IMPIDE QUE UN ORGANISMO

    ALCANCE UNA META.

    PENSAMIENTO SUPONE CIERTA CLASE DE COMBINACIN ACTIVA DE ELEMENTOS

    QUE, COMO PARTES DEL PROBLEMA, ORIGINALMENTE SON DISCRETAS.

    SUPONE EXPERIENCIA. SUPONE ENSAYOS.

    LA MOTIVACIN ES IMPORTANTE.

    EL LENGUAJE VERBAL ES DE GRAN AYUDA.

    IMPLICA IMGENES, IDEAS, CONCEPTOS.

  • Procesos del Pensamiento

    IMAGINACIN

    ANLISIS-SNTESIS

    ABSTRACCIN - CONCRECIN

    COMPARACIN

    GENERALIZACIN CATEGORIZACIN

    CONCEPTUALIZACIN

    COMPRENSIN

    RAZONAMIENTO INDUCCIN

    DEDUCCIN

    ANALOGA

  • Pensamiento Tipos

    Divergente Creativo

    Convergente

    Su punto ms fuerte se

    encuentra en la aplicacin

    prctica de las ideas.

    Organiza sus

    conocimientos de manera

    que se pueda concretar

    en resolver problemas

    usando razonamiento

    hipottico deductivo.

    Su punto ms fuerte es la capacidad

    imaginativa. Tiende a considerar las

    situaciones concretas desde muchas

    perspectivas.

  • Pensamiento Creativo Caractersticas

    Redefinicin

    Originalidad

    Flexibilidad

    Fluidez

    Solucin

    Esencial

    Accesorio

  • Pensamiento Creativo Caractersticas

    Redefinicin

    Originalidad

    Flexibilidad

    Fluidez

    Solucin

    Esencial

    Accesorio

    CAPACIDAD DE DAR MLTIPLES SOLUCIONES A UN PROBLEMA.

  • Pensamiento Creativo Caractersticas

    Redefinicin

    Originalidad

    Flexibilidad

    Fluidez

    Solucin

    Esencial

    Accesorio

    CAPACIDAD DE DAR VARIADAS SOLUCIONES A UN PROBLEMA.

  • Pensamiento Creativo Caractersticas

    Redefinicin

    Originalidad

    Flexibilidad

    Fluidez

    Solucin

    Esencial

    Accesorio

    CAPACIDAD DE DAR SOLUCIONES NOVEDOSAS A UN PROBLEMA.

  • Pensamiento Creativo Caractersticas

    Redefinicin

    Originalidad

    Flexibilidad

    Fluidez

    Solucin

    Esencial

    Accesorio

    TENDENCIA A LA REDEFINICION DEL PROBLEMA

    Flexibilizar el enfoque del problema

  • Pensamiento Creativo Caractersticas

    Redefinicin

    Originalidad

    Flexibilidad

    Fluidez

    Solucin

    Esencial

    Accesorio

    ELABORACIN DE LA SOLUCION DEL PROBLEMA

  • Pensamiento Creativo Caractersticas

    Redefinicin

    Originalidad

    Flexibilidad

    Fluidez

    Solucin

    Esencial

    Accesorio

    SENSIBILIDAD EN CAPTAR LO ESENCIAL DEL PROBLEMA

  • Inteligencia

    Es el resultado de los procesos siendo el pensamiento la funcin con la que se realiza.

    Las funciones cognitivas no son lo mismo que la

    inteligencia: una persona inteligente puede hacer buen

    uso de ellas.

    Hay muchos constructos de inteligencia.

    Piaget Adaptacin

    Las pruebas de inteligencia miden rendimiento y no capacidad.

    No hay manera de medir lo que hay en la cabeza, solo podemos estimar.

  • Resolucin de problemas

    Gagn, defini la solucin de problemas como "una

    conducta ejercida en situaciones en las que un sujeto

    debe conseguir una meta, haciendo uso de un

    principio o regla conceptual".

    En trminos restringidos, se entiende por solucin de

    problemas, cualquier tarea que exija procesos de

    razonamiento relativamente complejos y no una mera

    actividad asociativa.

  • Comunicacin Humana

    Proceso de intercambio de informacin y experiencias entre dos o ms personas

    TIPOS DE COMUNICACIN

    VERBAL

    NO VERBAL

    Reglas

    SE BASA EN EL USO DE

    SMBOLOS Y SIGNOS

    (CDIGO).

    CONJUNTO DE REACCIONES DE NUESTRO CUERPO QUE EXPRESAN MENSAJES.

    SINTAXIS ORGANIZACIN DE LAS PALABRAS.

    SEMNTICA

    SIGNIFICADO DE LAS PALABRAS.

    FONOLOGA

    COMPONENTES SONOROS DEL LENGUAJE VERBAL.

    1

    2

    3

  • Comunicacin Humana

    Proceso de intercambio de informacin y experiencias entre dos o ms personas

    TIPOS DE COMUNICACIN

    VERBAL

    NO VERBAL

    SE BASA EN EL USO DE

    SMBOLOS Y SIGNOS

    (CDIGO).

    CONJUNTO DE REACCIONES DE NUESTRO CUERPO QUE EXPRESAN MENSAJES.

    Formas 1

    2

    3

    4

    EXPRESIN FACIAL GESTOS FACIALES.

    POSICIN DEL CUERPO POSTURA Y MOV. NUESTRO CUERPO.

    PROXEMIA DISTANCIA FSICA CON EL INTERLECUTOR.

    PARALENGUAJE ASPECTOS VINCULADOS CON EL HABLA (TONO , RITMO, ARTICULACIN, ETC.)

  • Axiomas de la comunicacin

    humana

    Imposibilidad de no comunicar Todo comportamiento es comunicacin.

    Siempre que est presente otra persona en el mismo campo perceptual, cualquier actividad e, incluso, la inactividad, las palabras o el silencio, tienen valor de mensaje.

    Niveles de contenido y relaciones de comunicacin El aspecto referencial de un mensaje transmite informacin, y

    por ende, es sinnimo de contenido del mensaje, al margen de que la informacin sea verdadera o falsa, valida, no valida o indeterminable.

    El aspecto conativo a qu tipo de mensaje debe entenderse que es, a la relacin entre los comunicantes.

    El primer nivel transmite los datos y el segundo, como debe entenderse dicha comunicacin

    Ej. Esas perlas son verdaderas?

  • La naturaleza de una relacin depende de la puntuacin de las secuencias de comunicacin ente los comunicantes.

    La puntuacin de la secuencia de hechos apunta a la idea de que las personas

    interpretan lo que ocurre, bsicamente ordenando los hechos en secuencias coherentes,

    pero necesariamente arbitrarias, porque expresan una perspectiva personal.

    Se requiere una realidad compartida, y para eso van a existir puntuaciones

    convencionales.

    Ej. La rata que dice tengo entrenado a mi cientfico, me da de comer cada vez que presiono la palanca

    Comunicacin Digital y analgica

    .

    La digital se refiere a signos que representan arbitrariamente objetos o eventos. No hay nada parecido a cinco en el nmero 5

    Lo analgico, en cambio, est constituido por smiles que reflejan parte de las

    caractersticas de lo que quieren representar.

    Cabe suponer que el aspecto relativo al contenido se transmite en forma digital, mientras

    que el aspecto relativo ala relacin es de naturaleza predominantemente analgica.

    La traduccin del modo digital al analgico implica una gran prdida de informacin, y

    adems lo opuesto tambin resulta sumamente difcil: hablar acerca de una relacin

    requiere una traduccin adecuada del modo analgico al modo digital.

  • Interaccin simtrica y complementaria

    As pues la interaccin simtrica se caracteriza por la igualdad y por la diferencia mnima, mientras que la interaccin complementaria esta basada en un mximo de diferencia.

    Una relacin complementaria puede estar establecida por el contexto social y cultural.

    Segn Paulo Freire, no debera haber educadores y educandos

    sin que todos somos aprendices; es decir, profesores y alumnos no deberan entenderse en una relacin

    complementaria, sino simtrica.