presentación1.pptx ruby y nata (2)

12
¿ COMO HACE UN COMPUTADOR PATA PROCESAR INFORMACIÓN?

Upload: ruby-celina-cortes

Post on 14-Aug-2015

35 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

¿ COMO HACE UN COMPUTADOR PATA PROCESAR INFORMACIÓN?

Page 2: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

El computador es capaz de procesar información mediante un sistema de numeración que se configura en cada hardware, llamado código binario; un procesador solo es capas de entender este lenguaje (binario).

SISTEMA BINARIO

El sistema binario solo funciona con 2 símbolos o números que en ese caso son los números uno y cero (1-0). En esta representación el 1 que significa : on y el 0 que significa: offCada cifra que compone el grupo de los 8 números, representados en el código binario, se le designa el nombre de bit. Y al conjunto completo de los 8 bit se les denominan Bytes.EL byte es conocido como la unidad para el almacenamiento de información.Por ejemplo el conjunto de 4 bytes quiere decir Word y uno de 8 bytes double Word .

Page 3: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

Sistema de numeración

Esta mas que todo se utiliza para poder calcular la información y puede definirse como un conjunto de símbolos y reglas que se manejas para representar datos numéricos o cantidades.

La principal característica de este sistema es su base, que es utilizado como coeficiente para determinar el valor de cada símbolo dependiendo a la posición en que se encuentre.

En la actualidad el valor que se le da a los símbolos es de acuerdo a donde se encuentre la coma decimal y por su base. Se denota como N en base B

Page 4: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

Sistema DECIMAL

Este sistema decimal es utilizado desde hace bastante tiempo por el hombre , posiblemente fue utilizado por que contaban con los dedos de las manos: esto es por q el sistema decimal esta compuesto por 10 cifras (1,2,3,4,5,6,7,8,9,0).Un numero decimal se puede descomponer, utilizando su base como potencia y así mismo se le va adicionando potencias de 10.

sistema hexagesimal

En este sistema la base es 16 y tiene unos símbolos específicos que son: 0123456789ABCDEF.Los símbolos que van de la A a la F representan a los decimales del 10 al 15.

Page 5: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

Conversión entre sistemas

Al multiplicar una cifra en un sistema de base B por otra base, significa que hay que correr la cifra una posición hacia la izquierda agregando un 0 en la posición original es fácil observar que las posiciones continuas de las cifras

en el número representan cantidades decimales correspondientes a potencias de la base elevadas a potencias.

Representaciones numéricas

Para simbolizar los numero (decimales), se pueden utilizar diferentes esquemas que los codifican que son los números binarios y esto es muy fundamental por lo que los computadores solo entienden el lenguaje binario.Es de mayor interés entender como se representan los números reales y enteros, los cuales son de mayor importancia cuando los usamos en las variables de un programa.

Page 6: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

Representación en punto flotante

La función en punto flotante se origina de la necesidad de emplear números reales y enteros pero con un mayor rango.

En esta la base que se utiliza es 2 de acuerdo como dice el estándar IEEE 754-1985, para representar el punto flotante se tiene en cuanta el tamaño de la palabra.

Page 7: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

Codificación alfanumérica

Un computador es capas de trabajar internamente con un conjunto de atributos que nos permite el manejo de cualquier tipo de datos, informaciones, instrucciones y demás caracteres que se necesiten.

Estos conjuntos son subdivididos en varios grupos como:

•Caracteres alfabéticos ( letras tanto minúsculas como mayúsculas)•Números decimales ( del 0 al 9)•Signos especiales (punto, coma, asterisco, paréntesis, etc.)

Generalmente cada uno de estos caracteres es codificado y modificado internamente en una computadora por un conjunto de 8 bits.

Uno de los más utilizados es el código ASCII.

Page 8: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

Arquitectura de computadores

Conceptos de electrónica digital básica

Se puede examinar los circuitos de naturaleza electrónica con los cuales se fabrica los microprocesadores desde dos niveles: uno que es electrónico y otro que es lógico.Los circuitos digitales, se componen básicamente por condensadores, resistencias, diodos y transistores que en la mayoría están en circuitos integrados.Su diseño en cuanto al nivel electrónico permite crear relaciones entre las tensiones de corriente, que al combinarlas producen estructuras con propiedades lógicas.En cambio en el nivel lógico sus elementos están compuestos por partes del electrónico.

Page 9: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

Componentes básicos del hardware.

EL hardware que compone una computadora se puede dividir en tres partes diferentes: La unidad central del proceso, la memoria central entrada/salida.EL sistema básico es completado pro medio de un canal de comunicación entre todas las unidades (bus del sistema)y por los procesadores especializados en las operaciones de entrada y salida.

Estos componentes del hardware vienen integrados en una placa denominada motherboard.

Page 10: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

La unidad central del proceso

Se le denomina UCP, el cual es como la parte mas importante de la computadora. Esta controla y realiza las operaciones del sistema.

Se compone por elementos como circuitos de naturaleza electrónica que se encuentra en un chip, llamada también microprocesador.

Se compone por:• Unidad de control (UC)• Unidad Aritmético-Lógica (UAL)

La UC es el núcleo nervioso, controla y gobierna las operaciones.

A las operaciones también se le denomina registros, en las que se utilizan como de almacenamiento.

Page 11: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

Las instrucciones

Los tipos de instrucciones que son capaces de ejecutar la UCP son llamadas instrucciones de maquina, es el mismo nombre q se le da a su lenguaje de codificación. Una instrucción de maquina contiene una estructura básica la cual se compone de:

•Código de operación: indica que operación se debe realizar.

•Los operandos: contienen la información necesaria para poder realizar la operación.

Se utilizan una o más palabras de maquina para codificar una instrucción.

Page 12: Presentación1.pptx ruby y nata (2)

Integrantes:

•Ruby Celina Cortés Martinez.•Natalia Alejandra Muñoz Franco.

1101 jm