presentacion ibero

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El Problema….

¡La escuela es aburrida!

Era Agraria• Educación personalizada a base de mentores• Pasar el conocimiento de generación en generación• Aprender a usar herramientas• Tener suficiente alimento para que la familia sobreviva

Era Industrial• Producción en masa• Educación en masa• Estandarización• Tener suficientes trabajadores para que el sistema funcione

Era del Conocimiento

¿?

¿Qué habilidades necesitamos para el mundo del Siglo XXI• Habilidades de Aprendizaje e Innovación• Habilidades Digitales• Habilidades Profesionales y de Vida

Habilidades de Aprendizaje e Innovación

• Pensamiento Critico

• Resolución de Problemas

• Comunicación• Colaboración• Creatividad• Innovación

Habilidades Digitales

• Análisis de Información

• Análisis de Medios

• Habilidades en Tecnologías de la Información

Habilidades Profesionales y de Vida• Flexibilidad• Adaptabilidad• Iniciativa• Auto Dirección• Interacción Social• Interacción

Intercultural• Productividad• Responsabilidad• Liderazgo

¿Cómo Aprendemos?

¡Aprendemos cuando nos divertimos!

• La Diversión es la recompensa que nos da el cerebro por aprender

¡Nos Divertimos al aprender patrones!

• A tu cerebro le gusta el orden

¿Puedes ver una cara?

¡Nos divertimos al dominar una habilidad!

Cuando una habilidad queda dominada nos aburrimos

¿Por qué usar juegos para educar?

La realidad es desordenada

Los juegos son ordenados

Los Juegos son pequeños patrones ya listos para ser consumidos por el cerebro

Un juego se puede diseñar para enseñar una habilidad especifica

Un buen juego nos enseña todo lo que tiene que ofrecer antes de que lo dejemos de jugar

La Hipótesis….• ¡Los videojuegos

pueden mejorar y complementar la experiencia educativa!

Videojuegos Vs. Escuela

Videojuegos Vs. Escuela

Buscar consecuencias positivas Evitar consecuencias negativas

Videojuegos Vs. Escuela

Retroalimentación Inmediata Retroalimentación Retardada

Videojuegos Vs. Escuela

Balance entre reto y habilidad Estandarización

Videojuegos Vs. Escuela

Se incentiva el aprender de los errores Se castiga el fracaso

¿Cómo nos enseñan los videojuegos las habilidades necesarias para el S. XXI?

Aprendizaje, Innovación y First Person Shooters

• Trabajo en equipo• Comunicación• Adaptabilidad• Resolucion de

Problemas• Innovación

Habilidades Digitales y Comunidades Digitales

• Análisis de Información

• Análisis de Medios• Herramientas de

creación de contenido digital

Habilidades Profesionales, de Vida y MMORPG´s• Liderazgo• Responsabilidad• Interacción

Intercultural• Flexibilidad• Iniciativa• Auto dirección• Administración de

Comunidades

¿Los Videojuegos amplifican las habilidades innatas del jugador o ayudan a desarrollarlas desde cero?

La Propuesta…

¡Classrealm!

Reglas:• Classrealm es totalmente

voluntario• XP es la base de Classrealm• El XP se obtiene:• Respondiendo Preguntas• Participando en Discusiones• Tare Bien Hecha• Ayudando a Otros• Participación General• Random Encounter Friday• Logros• Niños Compiten Contra Niñas• Se Pueden Hacer Alianzas• Toda la Información Esta

Disponible en Todo Momento

Resultados de Classrealm• Aumento la

participación desde el día 1

• Mejoro la conducta• Se apoyaban entre

ellos• 20 ensayos

voluntarios entregados la primera semana

Otras Propuestas

• Khan Academy• Codecademy• Quest To Learn

Twitter: @Game_BrainsE-Mail: [email protected]