presentacion de draw ¡

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Cristian David Cascavita Riaño CURSO : 803 http://ticcristiancascavita.blogspo t.com/

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Page 1: Presentacion de draw ¡

Cristian David Cascavita Riaño CURSO : 803 http://ticcristiancascavita.blogspot.com/

Page 2: Presentacion de draw ¡

Unidad 1

• Novedades en CorelDRAW X5• Arrancar y cerrar CorelDRAW X5• La pantalla inicial• Las barras• Imagen vectorial y mapas de bits

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Mejoras y novedades de CorelDRAW X5

• Organizador de contenido, para explorar los archivos del sistema.

• Configuraciones preestablecidas para nuevos archivos e imágenes.

• Permite bloquear la barra de herramientas.• Compatibilidad con pantallas táctiles, procesadores

multinúcleo y Windows 7.• Se ha añadido la herramienta B-Spline para el dibujo de

curvas.• Dibujo con coordenadas. Especifica el tamaño y la ubicación

de los objetos con una nueva ventana.• Herramientas de animación Flash con la nueva herramienta

SWiSH miniMax.•

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Arrancar y cerrar CorelDRAW X5

• Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite X5, luego busca CorelDRAW X5 y haz clic sobre él, y se iniciará el programa.

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• Desde el icono de CorelDRAW X5 del escritorio Haz doble clic sobre el icono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw.

• Puedes arrancar CorelDRAW X5 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de empezar a utilizar CorelDraw, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores y mapas de bits. Observa la explicación aquí.

• Para cerrar CorelDRAW X5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:

• Hacer clic en el botón cerrar • Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.• Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.

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La pantalla inicial• Al arrancar CorelDRAW X5 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus

componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso.

• La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.

• En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas

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Las barras • La barra de título

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• La barra de menús contiene las operaciones de CorelDRAW X5, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW X5.

• Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús. Pero las cosas más habituales se realizan más rápidamente desde los iconos de las barras de herramientas que veremos en el siguiente punto.

• Cada opción tiene una letra subrayada, esto indica que se puede acceder directamente a la opción pulsando simultáneamente la tecla alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre la opción Archivo .

• Así mismo, algunas opciones contienen una combinación de teclas, que presionadas simultáneamente realizan la acción, por ejemplo si pulsamos la tecla alt y la tecla enter a la vez, podremos ver las propiedades del objeto (dibujo) seleccionado.

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• Comandos inmediatos. Se ejecutan de forma inmediata al hacer clic sobre ellos.

• Los menús desplegables de la barra de menús contienen tres tipos básicos de elementos:

• Se reconocen porque a la derecha del nombre del comando, o no aparece nada o bien aparece la combinación de teclas para ejecutarlo desde el teclado.

• Por ejemplo, en el menú Archivo, Ctrl+N para crear un documento Nuevo.

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• Opción con otro menú desplegable. Al situar el puntero del ratón sobre éste, se abre un nuevo menú a su lado con más opciones para que elijamos una de ellas.

• Se reconocen porque tienen un triángulo a la derecha.• Por ejemplo, en el menú Archivo, Adquirir imagen.

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• Opción con cuadro de diálogo. Al hacer clic en la opción aparece un cuadro de diálogo donde nos pedirá más información y que tendrá botones para aceptar o cancelar la acción.

• Se distinguen porque el nombre acaba con puntos suspensivos.

• Por ejemplo, en el menú Archivo, Abrir...

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Imagen vectorial y mapas de bits

• Aquí te explicaremos la diferencia entre las imágenes vectoriales (las cuales se trabajan en CorelDRAW) y las imágenes de mapas de bits (estas imágenes se editan en programas de retoque fotográfico, como puede ser Corel Photopaint o Photoshop).

• ¿Qué es una imagen de mapa de bits?• Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales

denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.

• La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen.

• Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual.

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• ¿Qué es una imagen vectorial?• Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes de

dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están incluidas en su definición.

• Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los restantes objetos de la ilustración.

• Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad de imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en una impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp.