presentacion audio y vídeo digital pedro jiménez

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Presentacion Pedro Jimenez

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  • 1. Audio y vdeo digital En las siguientes diapositivas vamos a tratar aspectos como los fundamentos tcnicos y principales aplicaciones del MP3 y MP4; caractersticas, modificacin y creacin de los archivos de vdeo; la creacin de soporte final; el DVD de autor; y algunas de las herramientas que utilizan la interactividad con el receptor para realizar presentaciones o animaciones web.

2. ndice 1. Sonido digital. Los formatos y su captura 1.1. Captura y digitalizacin del sonido 1.2. Los distintos formatos de audio 2. Edicin de sonido digital 2.1. Abrir o capturar archivos 2.2. Efectos de sonido 2.3. Mezcla de archivos 3. Vdeo digital. Los formatos y sus caractersticas 3.1. Proporcionalidad 3.2. Resolucin 3.3. Flujo de bits 3.4. Fotogramas por segundo 3.5. Tipos de archivos de vdeo 4. Captura de vdeo digital 5. Edicin de vdeo digital 5.1. El entorno de captura 5.2. El entorno editar 5.3. El entorno > 6. Edicin de mens 7. Aplicaciones multimedia interactivas 8. Redes de intercambio 3. Sonido digital. Los formatos y su captura La vibracin de las partculas del aire es captada por nuestro odo y crea una sensacin en nuestro cerebro que llamamos sonido. Esta vibracin describe un movimiento ondulatorio en el aire. 1.1. Captura y digitalizacin del sonido Pongamos un ejemplo: Un cantante genera una onda sonora con su voz, llegando hasta nuestros odos. Durante este tiempo ocurre una serie de procesos que debemos destacar: 1. El cantante emite una seal sonora analgica. 2. Un micrfono recoge esas vibraciones y las convierte en una seal elctrica que transmite a un equipo electrnico. 3. El equipo electrnico codifica esa seal elctrica analgica. 4. Un equipo reproductor digital la descodifica nuevamente y la transmite por cable a los auriculares. 5. Los auriculares vibran en funcin de la seal elctrica que reciben y que es la que detecta nuestro odo . 4. Caractersticas del sonido digital - Frecuencia de muestreo: Nmero de muestras por segundo que se toma de un sonido analgico para convertirlo en digital.- Canales: Nmero de pistas que componen un sonido. - Tamao de la muestra: Cantidad de bits de informacin completas en que ocupa cada muestra. Calculo del tamao de un archivo El tamao de los archivos de audio sin comprimir se puede calcular mediante la siguiente frmula: Tamao = FrecuenciaXCanalesXTamaodelamuestraXSegundosdeduracion 5. 1.2. Los distintos formatos de audio Para evitar el gran tamao que ocupan estos archivos se han desarrollado algoritmos que permiten la reduccin de su tamao. Los ms utilizados son: - WAV (Waveform Audio Format): formato de audio digital, sin comprensin de datos. Su extensin es .wav. - MIDI (Musical Instrument Digital Interfarce): protocolo de comunicacin entre instrumentos musicales digitales y el ordenador. Su extensin es .mid. - CD-A: CD de audio estndar de calidad para un archivo wav que da una calidad de CD digital. - MP3 (MPEG-l Audio Layer 3): formato de audio comprimido. El resultado de esto son archivos que ocupan una doceava parte que su original wav y las prdidas de calidad son imperceptibles. 6. - WMA (Windows Media Audio): formato de audio comprimido con prdidas, para ser reproducido en el reproductor de Windows Media. 7. - OGG VORBIS: cdec o algoritmo de compresin de audio con prdidas que se incluye en el formato OGG de vdeo. - REAL AUDIO (RM): formato de audio utilizado para la reproduccin en tiempo real desde Internet en el reproductor RealPlayer. 8. Edicin de sonido digital Cuando tenemos un sonido en formato digital es fcil modificar sus parmetros bsicos. Para el desarrollo de este punto utilizaremos Audacity. 9. 2.1. Abrir o capturar archivos Para abrir archivos podemos hacerlo en formato WAY, MP3 Y OGG. Para capturarlos podemos presionar el botn grabar y una vez acabado el de parar. 2.2. Efectos de sonido Una vez abierto o capturado el archivo de audio, podemos aplicar multitud de efectos, seleccionando la parte de la onda y desplegando el men efectos. 2.3. Mezcla de archivos Cuando trabajamos con sonidos, a menudo nos encontramos con la necesidad de mezclar varias pistas de audio utilizando distintos procedimientos: 10. - Mezcla de varias pistas de audio que se reproducen simultneamente: si por ejemplo queremos tener una voz en silencio con una musica de fondo, utilizandooffpara evitar que se grabe. - Mezcla de varias ondas en una misma pista: empleando el practico copia y pega desde una pista a la otra seleccionando la parte que queremos copiar. Tambin exiten otros programas como MP3 Remix para Winamp, NeoDJ Pro, Easy DJ, AtomixMP3 o VirtualDJ. 11. Vdeo digital. Los formatos y sus caractersticas 3.1. Proporcionalidad Es la razn entre la anchura y la altura de la imagen. La relacin de aspecto de los televisores tradicionales es de 4:3 (1,33:1), la panormica de 16:9 (1,78:1) y la que se utiliza en cine de 2,35:1. 12. 3.2. Resolucin La resolucin de la imagen repercute directamente en su calidad a la hora de visualizarla. La cantidad de pxeles de ancho y alto de la captura es lo que influye en la imagen ya que si tiene baja resolucin de captura, pueden aparecer los pixelados o cuadrados pequeos en la imagen. 3.3. Flujo de bits EI flujo de bits a bit rate indica la cantidad de bits de informacin que se transmite en el vdeo. Se mide en bits par segundo (bits/s). Los archivos de vdeo pueden ser de distintos tipos de flujo de bits: - Flujo constate de bits. Se utiliza en pelculas que tengan poco movimiento y pocos cambios de plano - Flujo variable de bits. Se utiliza en pelculas con mucho movimiento y muchos cambios de plano. 13. 3.4. Fotogramas por segundo Es el parmetro que indica la cantidad de imgenes fijas o fotogramas que muestra un vdeo digital por segundo. 3.5. Tipos de archivos de vdeo Los mas utilizados son: - AVI (Audio Video Interleave): formato trabaja con una capa de informacin para el vdeo y otra para el audio. - MOV: formato nativo de los sistemas Macintosh y necesita del reproductor Quicktime Player. - WMV(Windows Media Video): formato de vdeo creado por Microsoft como soporte a su reproductor Windows Media. - RV (Real Video): formato especializado en el streaming, que necesita el reproductor Real One. 14. - MPEG (Moving Picture Experts Group): formato de compresin con perdidas en el cual se han establecido tres niveles de calidad de visionado con la consecuente reduccin de tamao: MPEG-1, se utiliza en Video-CD MPEG-2, se utiliza en Super Video-CD, DVD y en la alta definicin. MPEG-4, se utiliza para convertir los archivos comprimidos en AVI. - FLV (Flash Video): formato utilizado en las pelculas realizadas con software Flash. Utilizado en Youtube o similares. 15. Cap tura de vdeo digital Existen numerosos soportes desde los que podemos capturar el vdeo.- Dispositivos analgicos: para digitalizar un vdeo VHS, una cmara de vdeo no digital o desde la propia antena de televisin mediante una tarjeta capturadora de vdeo. - Cmaras de video digital. Varios tipos: Cmaras miniDV: utilizan una cinta magntica miniDV y lo transmite mediante una conexin FireWire. Cmaras DVD: almacenan la informacin directamente en un Mini DVD regrabable y lo transmiten mediante un puerto USB o DVD grabado. 16. Cmaras de memoria: utilizan pequeas memorias internas tipo SD a memorias mas recientes de disco duro y lo transmite mediante un puerto USB o FireWire. - Otros dispositivos Webcam: Cmara conectada directamente al ordenador. La captura es a travs de un puerto USB. Telfonos mviles: Almacenan los vdeos que graban en memoria interna o en tarjeta de memoria. 17. Edicin de video digital Para abordar l aedicin dev id e o d e b e mose s t ud i are l vid e o clip y sus transic i on e s, t t u l osypistas de sonid o .Parae l desar r ollo dees t epunto ut i lizar e mosPinnacle Studio y se divide en tres grandes partes. 18. 5.1. El entorno de captura Donde capturamos una secuencia de vdeo por ejemplo de una cmara digital. 5.2. El entorno editar Dondenos encontramosla lnea de tiempo compuesta por varias pistas ylos elementos que podemos aadira nuestro proyecto como son: - Videoclips: Son los videos capturados que almacenamos y podemos dividirlo en escenas. - Transiciones: I nventa fotogramas intermedios ycrea un efecto de animacinpara no hacer un paso de forma brusca. - Ttulos: Importantes en la composicin final y podemos distinguir entre los que se colocan como un clip de video o los que se insertan en la pista de ttulos. 19. - Imagen fija - Las pistas de audio: Dispone de dos pistas, los efectos sonoros y la msica del proyecto. 5.3. El entorno hacer vdeo Donde elegimos el destino denuestro video editado ,el formato de archivo , l a ca l idad que necesitamos, el di r ectorio para guardar el archivo y la configuracin de los d i stintos parmetros de calidad . 20. Edicin de mens Una parte importante es la creacin del soporte fsico, ya que nos permitir reproducir nuestro trabajo. Existen varios formatos de soporte optico: VCD ,SVCD y DVD. Los VCD Y SVCD se graban en discos CD-ROM de tamao entre 650 y 800 Mb y ambos utilizan un archivo MPG. Para ello se utiliza por el ejemplo Nero Burning Rom.Para la creacin de los DVD podemos utilizar el mismo programa con la inclusin de mens en pantalla para acceder a un espacio en concreto que se conoce como autora de DVD. 21. Aplicaciones multimedia interactiva Una aplicacin multimedia es interactiva cuando el usuario puede cambiar el desarrollo de la aplicacin al actuar en ella. El uso de textos, imgenes, vdeo, sonido e hipertextos, se ha desarrollado enormemente en el mbito de las aplicaciones educativas, los simuladores para el aprendizaje y los juegos de entretenimiento. En ellos, el usuario, actuando sobre la pantalla, cambia de pantallas, resuelve problemas, colorea zonas ... lo que permite modificar los elementos multimedia que aparecen en la aplicacin. DestacamosAdobe Flash que es un programa de diseo de animaciones que trabaja con grficos vectoriales, grficos rasterizados, textos y sonidos. 22. Redes de intercambio Una red de intercambio es aquella red informtica entre iguales que elimina la figura del servidoryconecta directamente los ordenadores de los c1ientes, l lamados nodos . Estasredes se utilizan principalmente para compartir archivos que contienen video, audio y software. Algunos ejemplos de aplicacin de las redes P2P: - Distribucin de TV y video bajo demanda. - Intercambio y bsqueda de ficheros. Es el empleo ms utilizado. Destacan programas como Emule, eDonkey2000 a BitTorrent. 23. - Sistemas de telefona por Internet, como Skype. 24. Pedro Jimnez Martn2 Bachillerato Ciencias y Tecnologa