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Desarrollo de una Aplicacin en Java

Desarrollo de una Aplicacin en Java

Aprende Matemticas con Mickey y sus Amigos

Integrantes:Balladares Gonzlez Damaris JazminHurtado Gonzlez Jerling SamanthaPalma Cagua Marlon AlfredoSurez Zaruma Maryuri Vanessa

Tutor:Ing. Fausto Redrovn, Mg

Planteamiento del Problema

Desarrollo de la capacidad de retencin de la informacin

Ejercitar la memoria de reconocimiento de objetos similaresFalta de inters por parte de un nio hacia el estudioDesconocimiento de creacin de un software con interfaz grficaDesconocimiento de los funcionamientos de libreras, clases, estructuras de control, que se necesitan utilizar.

Justificacin

Hoy en da los nios tienen dificultades de aprendizaje, muchos de esos problemas es por la falta de atencin de sus padres, el desinters de cada persona y una de las principales es porque los docentes no buscan maneras didcticas para que los nios tengan ms inters en aprender.

Es por eso que los profesionales de ahora se implantan nuevas tcnicas de enseanza.

Objetivos

Objetivo General

Desarrollar un juego educativo para alumnos de primaria, en el cual se apliquen conocimintos adquiridos en el mdulo de Programacion I y Utilitarios I , en donde se debe cumplir con los requerimientos dados por el docente.

Objetivos

Objetivos Especficos

Demostrar los conocimientos adquiridos en la materia de Programacion y Utilitarios.

Analizar a quien va dirigido el juego.

Realizar el programa con una interfaz interactiva y agradable para el usuario.

Aumentar el inters de docentes por utilizar juegos educativos para despertar el entusiasmo de aprendizaje de los estudiantes.

Crear dos manuales para el juego un manual de programador y un manual de usuario aplicando los conocimientos adquiridos en Utilitarios I.

Metodologa

Conformacin de grupo de acorde a los requerimientosAnlisis y seleccin del tema de programa: Desarrollo del pensamientoPresentacin de tema de proyectoSeleccin de temtica para el juego: Juego de paresEstablecimiento de objetivos alcanzar para llegar a la solucinInvestigacin de interfaz grfica y libreras de inters Determinacin de funciones del programaRealizacin de bosquejo del juego en eclipse

Alcance de la Solucin

A travs del programa se intenta llegar a ser un mtodo eficaz de enseanza. El juego profundiza en los hbitos de estudio ya que el alumno siente mayor inters por dar una solucin correcta a las operaciones planteadas, incrementando su nivel de competencia para ser un ganador.

Presentacin del Resultado/ Solucin y Productos

Presentacin del Resultado/ Solucin y Productos

public class Operacion2 extends JFrame implements ActionListener{private JPanel panel = null; private JLabel lbrespuesta = new JLabel();private JLabel lbnumero1; //El primer valor de la operacion 1int numeroAleatorio1 = (int)(Math.random()*9+1); private JLabel lbnumero2; //El segundo valor de la operacion 1int numeroAleatorio2 = (int)(Math.random()*9+1);int selector = (int)(Math.random()*2+1);int selector2 = (int)(Math.random()*2+1);

if(numeroAleatorio1>numeroAleatorio2){lbnumero1.setText(" "+numeroAleatorio1); lbnumero1.setFont(new Font("Dialog", Font.BOLD, 36)); //Tipo y tamao de letralbnumero2 = new JLabel();lbnumero2.setBounds(125, 245, 110, 40); add(lbnumero2);lbnumero2.setText(" "+numeroAleatorio2); //Aparece el numero 2 aleatoriolbnumero2.setFont(new Font("Dialog", Font.BOLD, 36)); //Tipo y tamao de letraint respuesta1 = numeroAleatorio1 + numeroAleatorio2;int respuesta2 = numeroAleatorio1 - numeroAleatorio2;

Presentacin de Conclusiones

Se comprob la valides del juego ensendolo a nios para que den su opinin respecto a su interfaz y sus comentarios fueron positivos.

Presentacin de Recomendaciones

Se recomienda poner en practica todo lo aprendido durante el curso .Es conveniente utilizar correctamente las herramientas de writer para poder realizar manuales dignos de presentacin.Es necesario Investigar el tipo de interfaz mas atractiva para nios de primaria . entretenida.

Debido a que los docentes emplean metodos de enseanza similares se tornan aburridos para los alumnos , por ende se recomienda a los docentes implentar juegos didacticos asi la clases se tornaria mas interesante haciendo que los nios aprendan de una forma

GRACIAS

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