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TÉCNICAS DE PRODUCCIÓN E IMPRESIÓN Profesor César Desé PRESENTACIÓN DE LA ASIGNATURA 2º Curso EASD / Especialidad de Diseño Gráfico

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TÉCNICAS DE PRODUCCIÓN E IMPRESIÓN

Profesor César Desé

PRESENTACIÓN DE LA ASIGNATURA

2º Curso EASD / Especialidad de Diseño Gráfico

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¿Cual es el futuro de las artes gráficas y la impresión?

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Desde finales de los años 80 se viene pronosticando el fin de la impresión y su sustitución por los medios electrónicos...20 años después, el material impreso

sigue siendo un medio de comunicación y divulgación de gran importancia.

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¿Por qué las artes gráficas y la impresión gozan de buena salud en vez de ir desapareciendo del mercado?

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Existen numerosas razones:

Libros, revistas, carteles, periódicos, folletos y otros soportes impresos se adaptan bien al medio: se pueden transportar, son reciclables, no requieren fuentes de alimentación y no están sujetos a interrupciones de programas o fallos de sistema.

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Un impreso puede leerse en cualquier lugar y el lector puede revisar cómodamente lo que no haya comprendido.

Los anunciantes prefieren los impresos porque no se pueden desconectar, como sucede con el televisor, el ordenador y el teléfono móvil.

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Los alimentos, la tecnología, la salud y los productos de belleza se venden en envases impresos con gran calidad.

Internet ha favorecido la venta de libros, revistas y carteles procedentes de cualquier parte del mundo.

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El progreso de los medios de información y de las tecnologías de impresión en los últimos 20 años ha reforzado el sector de la impresión.Haciéndolo más asequible, más rápido, menos costoso y con un calidad que cada vez es mejor.

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Aunque, en algunas áreas las nuevas tecnologías han sustituido a la impresión:

Los CD-ROM, los DVD e internet han reemplazado a las enciclopedias. El márketing postal está siendo sustituido por la publicidad vía e-mail. Y los periódicos digitales compiten con los impresos, teniendo aquellos la ventaja de estar disponibles a escala global.

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Los últimos 20 años han supuesto, aparte de cambios tecnológicos, cambios en el tipo de trabajo desarrollado por los diseñadores gráficos.

Ya que han tenido que asumir funciones realizadas hasta la fecha por otros profesionales de las artes gráficas, como la labor de tipógrafo, maquetador, corrector de textos, arte finalista, etc.

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ESPECIALIZACIÓN DE LA INDUSTRIA DE LAS ARTES GRÁFICAS

IMPRESIÓN

FOTOMECÁNICA:escaneado de originales, filmación de fotolitos, y pruebas de color

IMPRENTA:impresión, manipulación, acabado y distribución

DISEÑO

DISEÑADOR GRÁFICO:

producción de archivos digitales listos para llevar a

imprenta

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DEFINICIÓN DE PRODUCCIÓN GRÁFICA

SON LOS PASOS O ETAPAS NECESARIAS PARA LA OBTENCIÓN DE UN PRODUCTO IMPRESO.

ABARCARÍA DESDE LA FASE DE IDEACIÓN Y EJECUCIÓN DE UN DISEÑO, HASTA LA EDICIÓN Y REALIZACIÓN DEL PRODUCTO ACABADO.

CADA ETAPA DEL PROCESO DE PRODUCCIÓN GRÁFICA ES REALIZADA POR UN PROFESIONAL DIFERENTE.

PARA ASEGURAR LA CALIDAD DEL PRODUCTO FINAL, ES IMPRESCINDIBLE QUE TODAS LAS PERSONAS INVOLUCRADAS EN EL PROCESO SE COMUNIQUEN EFICAZMENTE ENTRE SÍ.

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PROCESO DE PRODUCCIÓN GRÁFICA

1. FASE ESTRATÉGICA DETERMINAR LA NECESIDAD DE UN PRODUCTO IMPRESO, SU FINALIDAD, PÚBLICO Y LA UTILIDAD DEL PRODUCTO.

2. FASE CREATIVA DETERMINAR EL MENSAJE Y LA FORMA DE COMUNICACIÓN, EL MÉTODO DE IMPRESIÓN Y LOS MATERIALES Y ACABADOS. DESARROLLO DEL DISEÑO.

3. PRODUCCIÓN DE IMÁGENES ADQUISICIÓN, O REALIZACIÓN DE FOTOGRAFÍAS, ILUSTRACIONES. DIGITALIZACIÓN (ESCANEADO).

7. PLANCHAS E IMPRESIÓN OBTENCIÓN DE PLANCHAS A PARTIR DE PELÍCULA, O DEL ARCHIVO DIGITAL (DIRECTO A PLANCHA O CTP). IMPRESIÓN: OFFSET, HUECOGRABADO, FLEXOGRAFÍA, SERIGRAFÍA, ETC.

8. MANIPULADOS ACABADO DEL PRODUCTO IMPRESO: CORTADO, PLEGADO, ALZADO, COSIDO, GRAPADO, LAMINADO, BARNIZADO, ENCUADERNADO, ETC.

9. DISTRIBUCIÓN EMPAQUETADO. DISTRIBUCIÓN DEL MATERIAL IMPRESO.

4. PRODUCCIÓN DE ORIGINALES MAQUETACIÓN, ARTE FINALIZACIÓN Y DIGITALIZACIÓN DE CADA PÁGINA. PRUEBAS DE IMPRESIÓN (APROBACIÓN).

5. SALIDAS / RASTERIZADO PRUEBAS LÁSER, IMPRESIÓN EN PELÍCULA (FILMACIÓN).

6. PRUEBAS FINALES PRUEBAS DE PREIMPRESIÓN: · ANALÓGICAS (A PARTIR DE LA PELÍCULA). · DIGITALES (A PARTIR DEL ARCHIVO DIGITAL).