preguntas..euler pro 2012

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Preguntas del Pro-título (Análisis y Diseño Orientado a Objetos) 1. Se puede decir que Java es de arquitectura neutral porque: a. El compilador genera instrucciones bytecode que no son de ninguna arquitectura en particular. b. El compilador genera un fichero objeto con un formato independiente de la arquitectura hardware/software. c. Que el código compilado sea ejecutable en todos los procesadores. d. Alternativas a y b. e. Alternativas a, b y c. 2. Los objetos definen las características de: a. Un estado y comportamiento. b. Una actividad y comportamiento c. Un estado y actividad d. Alternativas a y b. e. Alternativas a, b y c. 3. La programación orientada a objetos, tiene su predecesora a la: a. Programación Lineal. b. Programación Modular. c. Programación Binaria. d. Las alternativas a, b y c. e. Ninguna de las anteriores. 4. En Programación Orientada a Objetos, abstracción consiste en: a. Que la implementación no sea tan compleja. b. Que la implementación sea compleja. c. Capturar el estado y comportamiento relevante del objeto d. Alternativas a y b. e. Alternativas a, b y c. 5. Una clase básicamente se puede considerar: a. Una estructura que captura el estado y comportamiento para crear objetos.

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Preguntas del Pro-ttulo (Anlisis y Diseo Orientado a Objetos)

Preguntas del Pro-ttulo (Anlisis y Diseo Orientado a Objetos)1. Se puede decir que Java es de arquitectura neutral porque:

a. El compilador genera instrucciones bytecode que no son de ninguna arquitectura en particular.b. El compilador genera un fichero objeto con un formato independiente de la arquitectura hardware/software.

c. Que el cdigo compilado sea ejecutable en todos los procesadores.d. Alternativas a y b.

e. Alternativas a, b y c.

2. Los objetos definen las caractersticas de:a. Un estado y comportamiento.

b. Una actividad y comportamientoc. Un estado y actividad

d. Alternativas a y b.

e. Alternativas a, b y c.

3. La programacin orientada a objetos, tiene su predecesora a la:a. Programacin Lineal.

b. Programacin Modular.

c. Programacin Binaria.

d. Las alternativas a, b y c.e. Ninguna de las anteriores.

4. En Programacin Orientada a Objetos, abstraccin consiste en:a. Que la implementacin no sea tan compleja.b. Que la implementacin sea compleja.

c. Capturar el estado y comportamiento relevante del objetod. Alternativas a y b.

e. Alternativas a, b y c.5. Una clase bsicamente se puede considerar:a. Una estructura que captura el estado y comportamiento para crear objetos.b. Para declarar y saber de antemano la cantidad necesaria de memoria a utilizar.c. Para declararlo como un tipo abstracto de datos.d. Es necesario para crear objetos.e. Todas las anteriores.

6. De los constructores en Java podemos decir que:a. Los constructores no se heredanb. Los constructores no devuelven un tipo de dato.

c. Los constructores necesariamente tienen que ser de acceso public.d. Alternativas a y b.e. Alternativas a, b y c.

7. Cul alternativa es correcta, al declarar e inicializar un array?

a. int [] myList = {1, 2, 3};

b. int [] myList = (5, 8, 2);

c. int myList [] [] = {4,9,7,0};

d. int myList [] = {4, 3, 7};

e. int [] myList = [3, 5, 6];

8. Cul declaracin es vlida de un tipo boolean?

a. boolean b1 = 0;

b. boolean b2 = false;

c. boolean b3 = false;

d. boolean b4 = Boolean.false();

e. boolean b5 = no;9. Dado un mtodo en una clase protected. Qu modificador de acceso se usara para restringir el acceso al mtodo solamente a los otros miembros de la misma clase?.a. final

b. static

c. private

d. protected

e. volatile10. Cul de las siguientes declaraciones de variable (no local) en el nivel de una clase no compilarn?a. protected int a;

b. transient int b = 3;

c. public static final int c;

d. volatile int d;

e. private synchronized int e;

11. El encapsulamiento consiste:

a. En el ocultamiento de informacin, que es el proceso de esconder los detalles internos de un objeto.

b. En clasificar un sistema en tipos de sistemas usando una propiedad llamada discriminante.

c. En la imposibilidad de modificar la implantacin de una clase sin repercutir en sus clientes.

d. En no tener ningn vinculo con la abstraccin.

e. N.A.

12. La abstraccin es:

a. Cuando la subclase hereda datos y mtodos de ms de una clase.

b. Es el acto o resultado de eliminar las diferencias entre objetos, de modo que podamos ver los aspectos comunes, centrndonos slo en las caractersticas importantes del objeto y dejando de lado los detalles irrelevantes

c. Cuando la subclase hereda datos y mtodos de una sola clase. Puede aadir o restringir caractersticas.

d. Provocan el comportamiento de un objeto invocando a un mtodo.

e. N.A.

13. fdsa14. f15. fads16. fds17. fds18. sfdClave de Respuestas:

1. e2. a3. b

4. c5. a6. e

7. d8. c9. c

10. e

11. a

12. b