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Preparar Un Archivo Para Imprenta Qué es la preimpresión La preimpresión (o pre-impresión), como su propio nombre indica, es el conjunto de pasos previos a la impresión. También existe la post-impresión (el acabado en un proceso de impresión). La preimpresión abarca un conjunto de procesos muy amplio actualmente: la fotografía, el retoque fotográfico, la maquetación de un texto, su mecanografiado y corrección, el escaneado, el diseño, la creación de logotipos y gráficos... todo lo que supone creación de originales y ficheros digitales. El último paso de una preimpresión puede ser la salida a fotolito o a plancha de un trabajo que se vaya a imprimir, el almacenamiento de un fichero en un gestor de contenidos o grabar unos CD multimedia. En la actualidad este subsector presenta unos límites muy difusos ya que con la impresión digital y con Internet, los procesos se realizan casi instantáneamente. Una vez finalizado el diseño gráfico, debemos tener en cuenta ciertas consideraciones muy importantes para que el arte final, una vez impreso, luzca en su mayor esplendor y tal cual lo imaginamos. Para ello, les traigo una serie de 7 consejos básicos para los diseñadores gráficos que harán que sus diseños queden perfectamente impresos. ¡Comencemos! A) Define tamaño de página y sangrados correctamente: El arte final debe estar hecho exclusivamente para el tamaño de página en el que se va a imprimir . Nunca agrandes un diseño ya existente a un tamaño mayor porque perderá calidad a menos que sean gráficos vectoriales . Los sangrados son un exceso de diseño que se deja en los márgenes de la hoja para que al cortar no se pierda tu diseño original. Por lo que asegúrate de dejar al menos 5mm hacia afuera de los márgenes para que una vez que corten la impresión, tu diseño central no sea afectado. Recuerda indicar las marcas de corte en cada esquina para darle más información a la persona que va a imprimir tu trabajo de dónde tiene que cortar. B) Cuida la calidad de las fotografías e imágenes: Si tu diseño gráfico incluye fotografí- as o algún tipo de imágen en formato de bits, asegúrate que esté a una resolución adecuada.

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Preparar Un Archivo Para Imprenta

Qué es la preimpresión La preimpresión (o pre-impresión), como supropio nombre indica, es el conjunto de pasos previos a la impresión.También existe la post-impresión (el acabado en un proceso de

impresión). La preimpresión abarca un conjunto de procesos muyamplio actualmente: la fotografía, el retoque fotográfico, la maquetaciónde un texto, su mecanografiado y corrección, el escaneado, el diseño, lacreación de logotipos y gráficos... todo lo que supone creación deoriginales y ficheros digitales. El último paso de una preimpresión puedeser la salida a fotolito o a plancha de un trabajo que se vaya a imprimir,el almacenamiento de un fichero en un gestor de contenidos o grabarunos CD multimedia.En la actualidad este subsector presenta unos límites muy difusos yaque con la impresión digital y con Internet, los procesos se realizan casi

instantáneamente.

Una vez finalizado el diseño gráfico, debemos tener en cuenta ciertas consideraciones muyimportantes para que el arte final, una vez impreso, luzca en su mayor esplendor y tal cual

lo imaginamos. Para ello, les traigo una serie de 7 consejos básicos para los diseñadoresgráficos que harán que sus diseños queden perfectamente impresos. ¡Comencemos! 

A) Define tamaño de página y sangrados correctamente: El arte final debe estar hechoexclusivamente para el tamaño de página en el que se va a imprimir. Nunca agrandesun diseño ya existente a un tamaño mayor porque perderá calidad a menos que sean

gráficos vectoriales. Los sangrados son un exceso de diseño que se deja en los márgenesde la hoja para que al cortar no se pierda tu diseño original. Por lo que asegúrate de dejar al

menos 5mm hacia afuera de los márgenes para que una vez que corten la impresión, tu

diseño central no sea afectado. Recuerda indicar las marcas de corte en cada esquina paradarle más información a la persona que va a imprimir tu trabajo de dónde tiene que cortar.

B) Cuida la calidad de las fotografías e imágenes: Si tu diseño gráfico incluye fotografí-as o algún tipo de imágen en formato de bits, asegúrate que esté a una resolución adecuada.

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Si tu trabajo va a ser impreso en offset debes cuidar que las imágenes (y el archivo final)

esté a 300dpi.  Extra: Si vas a imprimir en laser siempre es mejor que esté también a 300dpi pero a

200dpi también es aceptable. Por otro lado, las impresoras de escritorio imprimen

correctamente a 72dpi. 

C) Provee imágenes originales o archivo editable: En caso que halla algún problema con

tu diseño gráfico final, la imprenta puede llegar a solucionar el problema por ti. Para ello,puedes incluir una carpeta con las imágenes originales o bien tu PSD en capas para que

pueda ser modificado u ajustado en caso de que sea necesario.

 Extra: Este consejo no es una excusa para que de todos modos, revises tu diseño

gráficofinal (tantas veces sea necesario) antes de enviarlo a imprenta. 

D) Entrega el archivo final en CMYK: Asegúrate que tu archivo esté en formatoCMYK. Una imprenta no puede interpretar un archivo si no está en este formato ya que

trabaja con las 4 tintas básicas:

C=Cian M=Magenta 

Y=Amarillo 

K=Negro  Extra: En caso que vayas a imprimir en laser, puedes enviar tu archivo en CMYK al igual

que RGB. 

E) Define los colores correctamente: La herramienta fundamental para un diseñador

gráfico es una Pantonera. Principalmente cuanto utilices colores plenos, asegúrate de

comprobar su composición y guiándote con el catálogo de colores que provee la Pantonera

ya que puedes saber de antemano como quedará “ese color” impreso. Las Pantoneras nosuelen ser baratas, pero es una inversión obligatoria para cualquier diseñador gráfico que

trabaje con trabajos impresos.

F) Incluye una impresión de prueba: Es una buena idea que imprimas en tu casa/estudio

el arte final y lo adjuntes con el archivo. De ese modo, la imprenta podrá tener unareferencia bastante cercana a como debe lucir tu trabajo una vez impreso.

 Extra: Este paso también puede ayudarte a descurir errores que en pantalla son difíciles

de percibir. 

G) Incluye todas las fuentes: Si tu trabajo se trata de un catálogo, revista, o algún diseño

gráfico que contenga una severa cantidad de tipografías, no olvides crear una carpeta eincluirlas. De este modo te asegurarás que cada texto luzca como tu lo esperas.

 Extra: También puedes convertir todos los textos a curvas o rasterizarlos y saltearte este

 paso. Por otro lado, recuerda que tus textos perderá editabilidad en caso de algún error o

 falta de ortografía. 

MARCAS DE CORTE

Debido a que los impresos se imprimen en papeles de gran formato, es necesario que el archivo

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PDF incorpore unas marcas que indiquen al guillotinador por dónde debe cortar el papel, para que

el producto final quede cortado a las dimensiones deseadas.

Sin embargo, siempre puede existir una pequeña diferencia milimétrica entre la marca y el corte

real, es por esto que el trabajo además debe ser entregado con sangres (que se explican más

abajo).

Las marcas de corte, tal y como se muestran en la siguiente imagen, deben estar más adentro que

el límite de las sangres, nunca alineadas con ella. De lo contrario, nos quedaríamos sin sangres y se

correría el riesgo de que el producto final quede con un margen blanco.

SANGRES

Las sangres corresponden a un margen de seguridad que busca evitar bordes blancos debido a

variaciones milimétricas del corte o a un desplazamiento del registro cuando se imprime a doble

cara. Los objetos a sangre son objetos o imágenes que sobresalen de los límites de corte, de tal

manera de evitar cualquier borde blanco en el trabajo final.

En la siguiente imagen se aprecian dos objetos a sangre: el logotipo de ImprimaOnline y un fondo

color magenta pálido. Dichos objetos sobresalen 3 mm por lado sobre el límite de corte.

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DIMENSIONES DEL DISEÑO vs DIMENSIONES DEL PDF

Por último, es importante entender la diferencia entre dos tipos de dimensiones que tiene el

producto. Primero están las dimensiones del diseño realizado, que corresponde a cómo debe

verse el producto una vez que se haya cortado, o sea, como se verá físicamente. Segundo, están

las dimensiones del PDF que hay que enviar, el cual, para incluir las sangres y marcas de corte,

necesitará aproximadamente 20 mm más por lado.

Si las dimensiones del PDF fueran las mismas que las de nuestro diseño no tendría ni las sangres ni

las marcas de corte, por lo que no podría ser cortado.

Veamos un ejemplo, para que quede más claro. Supongamos que queremos imprimir un flyer A5

horizontal:

· Dimensiones de nuestro diseño final cortado:

 Ancho: 210 mm

 Alto: 148 mm

· Dimensiones de nuestro documento PDF:

 Ancho: 210 mm + 20 mm (espacio exterior) = 236 mm

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 Alto: 148 mm + 20 mm (espacio exterior) = 168 mm

Comparativa entre Diseño final y PDF con nuestro diseño final:

Marcas de registro

Inglés:

Register marks, Registration marks

En los trabajos de artes gráficas destinados a imprenta que llevan más de un color, unasmarcas pequeñas (en forma de rayas y cruces finas) que sirven para casar las distintaspasadas de tinta (ya sea en fotolitos, pruebas, planchas o impresos finales) y comprobar que

el trabajo está prefectamente registrado (es decir: Casado) en todas sus tintas.

Cualquier desajuste en la superposición de los colores se observa perfectamente en esas

marcas (también llamadas "cruces de registro").

Qué es la dirección de la trama o lineatura 

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En el entorno de la imprenta se suele utilizar el concepto de resolución de trama osemitono, definida como la capacidad máxima de imprimir una trama con diferentes tonosde gris (hasta un máximo de 256). También conocida con el nombre de lineatura 

(linescreen) o frecuencia de línea, su unidad de medida son las líneas por pulgada (lpi). La

resolución de trama está relacionada con la capacidad de reproducir las imágenes

simulando sus tonos continuos por medio de líneas de puntos de semitono, y se obtienefácilmente dividiendo la resolución máxima de impresión de la máquina en cuestión por el

número de tonos que se quieren obtener.

Para las imágenes en blanco y negro, la dirección de la trama es

irrelevante, ya que no se establece mezcla con ningún otro color. Es una

impresión a una tinta directa o tinta plana. 

Pero cuando queremos reproducir imágenes a todo color, bitonos o

tritonos, cada uno de los colores que intervienen debe tener su propiadirección para evitar solapamientos y efectos de aguas del tipo "moiré".

Según la norma DIN 16547, la dirección de la trama para la cuatricromía 

es la siguiente: el negro (color más visible) se imprime a 45°, cian a

75°, magenta a 15° y amarillo a 0°.

Con estos ángulos, los cuatro colores superpuestos generan una roseta

imperceptible al ojo pero muy agradable y homogénea al cuentahilos

(lupa), evitando la formación y aparición de efectos ópticos

desagradables.

Para los bitonos o tritonos, no hay norma establecida, se recomiendahacer pruebas para ver qué roseta forman los colores elegidos y su

efecto óptico. Como norma general, los colores oscuros deben estar

definidos los últimos en Photoshop y tener ángulos de 45° ó 75°,

dejando los otros ángulos (15° ó 0°) para los colores claros. 

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UN EJEMPLO DE COMO SE VA FORMANDO UNA IMAGEN

Usando solo 4 tintas (CIAN, MAGENTA, AMARILLO Y NEGRO) se logra formar unaimagen a color verdadero. Entonces para generar una imagen a color es necesario la

generación de 4 planchas una de cada color. La idea es pasar indirectamente (to offset) laimagen de la plancha a una base hecha de caucho, llamada mantilla (blanket) y de ahí pasaal papel.

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 Acerca de las marcas de impresora

Marcas de impresora

A.Estrella de registro (no opcional)

B. Marca de registro

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C. Información de página

D. Marcas de límite

E. Barra de color

F. Barra de matices

Al preparar una ilustración para imprimirla, se necesitan ciertas marcas para que el servicio

de impresión registre los elementos de la ilustración con precisión y compruebe si el colores correcto. Puede añadir a la ilustración los siguientes tipos de marcas de impresora:

Marcas de límite

Reglas horizontales y verticales finas (líneas) que definen dónde debe recortarse la página.

Las marcas de límite también pueden ayudar a registrar (alinear) una separación de color

en otra.

Marcas de registro

Pequeños “puntos de mira” en el área exterior de la página que permiten alinear las

diferentes separaciones de un documento en color.

Barras de color

•  Pequeños cuadrados de color que representan las tintas CMYK y los matices de gris (en

incrementos del 10%). El proveedor de servicios utiliza estas marcas para ajustar la

densidad de la tinta en la imprenta. Las Barras de color representan las tintas y mezclas

primarias de los colores CMYK y la escala de grises.

Información de página

Illustrator inserta rótulos sobre el fotolito con el nombre de archivo, la hora y fecha de

impresión, la lineatura utilizada, el ángulo de trama de la separación y el color de cada

fotolito. Estos rótulos aparecen en la parte superior de la imagen.

•  Información de la página no es más que eso, datos que inserta Illustrator como el nombre

del archivo o la fecha de la impresión.

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Imposición de páginas: 

La imposición es el proceso de posicionamiento o "casado" de páginas de un documento

multipágina, para que una vez impreso y doblado quede en su orden lógico (1,2,3,4...). Sino hiciéramos este proceso las páginas del documento quedarían desordenadas

(1,5,4,8,13...).

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Ejemplo de trazado para repetición

Este ejemplo muestra un trazado para repetir una etiqueta en todo el pliego. Todas lasmarcas necesarias están incluidas: marcas de corte, del tamaño del papel, nombre de los

colores, y marcas personalizadas.

Repetición de 1 Etiqueta (100 x 60) para llenar el pliego (105 etiquetas por hoja). Tamaño de

plancha: 1030 x 790. Tamaño de papel: 1000 x 700. (todo en milímetros)

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Aspecto final después de la imposición

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Ejemplo de trazado

Este ejemplo muestra un trazado para un trabajo en pliegos de 16 páginas. Todas las marcas

necesarias están incluidas: marcas de corte, de plegado, del tamaño del papel, nombre de

los colores, y como marca personalizada tenemos las marcas de descarga de tinta.

Pliego de 16 páginas. Tamaño de página 297 x 210. Tamaño de plancha:1050 x 654. Tamaño de

papel: 860 x 615. (todo en milímetros)

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Aspecto final después de la imposición

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Calle, es un término que entre otras cosas identifica el espacio que se deja de margen entre distintos elementos

de un montaje de Artes Gráficas para facilitar el manipulado final o post-impresión del elemento impreso.

En el caso de unas tarjetas que llevan sangre, por ejemplo, la calle es necesaria para poder cortarlas sin

problemas, ya que el tamaño final (junto con el sangrado) es el que caracteriza ese elemento en la imposición.

De esta forma, si diseñamos unas tarjetas de 50 x 90 mm y éstas llevan 2 mm de sangre por cada lado, nuestrotamaño final de documento (a montar) será de 54 x 94 mm.

Por lo tanto, cuando hagamos el montaje, hemos de dejar (habitualmente) 5 mm de espacio entre el tamaño final

de cada tarjeta (ya cortada).

Dentro de estos 5 mm ya se cuenta con los 2 mm de sangre de cada tarjeta, por lo tanto, el montaje y el corte y/omanipulado posterior se pueden realizar sin ningún problema.

De esta forma, un montaje de cuatro tarjetas quedaría así:

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 El montaje de la cara de un pliego de 8 páginas ofrecerá esta apariencia:

Supongamos que un cliente nos trae un documento Word de 8 páginas y queremos transformarlo en un

“booklet” o “cuadernillo” de tal forma que el resultado final sea una “revista” El problema nos surge cuando no

tenemos un programa que nos haga la imposición de páginas para poder imprimirlo directamente en la formaque queremos.

Existe una solución que nos permite imprimir en nuestra impresora el cuadernillo directamente con las páginas

colocadas en su correcta posición.

Si observamos la maquetación de una “revista” de 8 páginas ya terminada nos daremos cuenta de que los

pliegos (de izquierda a derecha) están impresos de acuerdo a este orden:

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Qué es el CTP Es el acrónimo de Computer to Plate, es decir, del ordenador a la plancha.Es un dispositivo de salida que filma los ficheros PostScript directamente sobre la plancha, evitando así pasos intermedios como los fotolitos, el montaje de los fotolitos... procesos todos ellos necesarios hasta lallegada de esta tecnología. Hoy en día, con la tecnología CTP dichos procesos se realizan con software deimposición que permite maquetar y montar las páginas tal cual las precisa el impresor.

Cuáles son las medidas de papel habituales en impresión y diseño Según las normasinternacionales DIN, el papel normalizado básico tiene las siguientes medidas (en cms.):

DIN A0: 84,1 x 118,9 = 1 m2 DIN A1: 59,4 x 84,1 = 0,5 m2 DIN A2: 42,0 x 59,4 = 0,25 m2 

DIN A3: 29,7 x 42,0 = 0,125 m2 DIN A4: 21,0 x 29,7 = 0,0625 m2 DIN A5: 14,85 x 21,0 = 0,0311 m2 

Aparte, en impresión se han empleado otras medidas todavía en uso (todas se indican en cms.):

70 x 100; 50 x 70; 50 x 65; 55 x 77; 56 x 88; 60 x 88; 60 x 94; 61 x 88; 64 x 88; 74 x 105; 74 x 105;

77 x 110...

Qué es un RIP Un RIP (siglas de Raster Image Processor) es un equipo de hardware o de software

(instalado en un ordenador independiente) que realiza una serie de funciones de control. En artes gráficas

se emplea para "comunicar" o "traducir" la información que viene desde un ordenador y el dispositivo de

salida (filmadora, impresión digital, plotter...). Normalmente interpreta el fichero postscript que se ha

mandado imprimir.

Además realiza otras funciones adicionales como colas de impresión, calibrado de color para garantizar

que se obtiene el color deseado, reimpresión de ficheros ya impresos... dependiendo de las funciones que

cada fabricante le incorpore.