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PRÁCTICAS DE AUTOCAD. COMUNICACIÓN ESPACIAL GRÁFICA.

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Guia basica autocad ejercicios faciles

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  • PRCTICAS DE AUTOCAD.

    COMUNICACIN ESPACIAL GRFICA.

  • Tarea 1- Dibuja Lneas con la Entrada Dinmica. En esta tarea dibujaras lneas utilizando nicamente la entrada dinmica.

    4545

    10.0000

    4.0000

    6.0000

    1. Abre un nuevo dibujo, nmbralo tarea 1. 2. Verifica que la entrada dinmica este encendida 3. En Homme tab>Draw panel, has click en Line. 4. Cuando aparezca el mensaje Specify first point, escribe 5,5 y presiona

    . 5. Mueve el puntero hacia arriba y hacia la derecha del primer punto y escribe

    10 para la distancia, presiona y escribe 45 para el ngulo y presiona .

    6. Mueve el cursor hacia arriba del ltimo punto. Escribe 4 para la distancia, presiona y escribe 90 para el angulo, luego , esto dibujara un segmento de lnea vertical hacia arriba.

    7. Mueve el cursor hacia la derecha, escribe 6 unidades rectas hacia la derecha (0).

    8. Mueve el cursor hacia abajo para el siguiente segmento y escribe 4 90.

    9. Mueve el cursor hacia la derecha y hacia abajo en el dibujo, escribe 10 unidades a 45.

    10. Para el ltimo segmento presiona la flecha hacia abajo del teclado y da click en la opcin Close, o puedes escribir Close directamente en el teclado y presionar esto cerrara la figura.

  • Tarea 2 Usar el Comando Erase (borrar). En esta tarea usaras el comando Erase para borrar objetos.

    1. Haga click en Borrar (Erase). 2. Selecciona varias lneas y presiona . 3. Ahora sin presionar el comando Erase, selecciona las lneas restantes y

    presiona en el teclado. Tarea 3 Usar el Rastreo Polar (Polar Tracking).

    30

    20

    10 10 10

    5

    1. Verifica que el rastreo polar este encendido .

  • 2. Inicia el comando Line (linea), cuando aparezca el mensaje Specify first point, escribe 0,0 y presiona .

    3. Mueve el puntero recto hacia la derecha del primer punto, escribe 30 y presiona .

    4. Mueve el puntero hacia arriba, escribe 20 y presiona . 5. Continua dibujando la figura mostrada para esta tarea, moviendo el puntero

    y escribiendo las distancias para cada segmento. 6. Para el ltimo segmento escribe C y presiona para cerrar la figura y

    terminar el comando lnea. Tarea 4 Dibujar Rectngulos Usando Coordenadas. En esta tarea dibujaras rectngulos y los ubicaras precisamente usando coordenadas y la entrada dinmica.

    6

    11

    8

    5

    1. Verifica que la entrada dinmica este encendida. 2. Da click en Rectangle.

    Para el primer punto, escribe las coordenadas 2,2 y presiona .

    Para la otra esquina, escribe 6,11 y presiona para crear un rectngulo de 6 x 11.

    3. Dibuja un segundo rectngulo con su primer punto en 18,4 con dimensiones segn la figura.

    4. Guarda el dibujo.

  • Tarea 5 Dibujar Crculos. En esta tarea aprenders a dibujar crculos usando el centro, dimetro, Tan, Tan, Radius y Tan Tan Tan.

    15

    25.00

    R 2.00

    Tangente a 3 lados

    D=4.

    00

    1. Para el crculo en la esquina superior derecha de la figura, inicia el

    comando Circle usando la opcin Center, Diameter. Escribe 25,16 para posicionar el centro del circulo precisamente y luego escribe 4 para el dimetro, presiona .

    2. Para dibujar el circulo que se encuentra en el rectngulo de la derecha inicia el comando Circle usando la opcion Tan, Tan, Radius para los puntos tangentes selecciona la lnea superior y la lnea izquierda del rectngulo y presiona el radio ser 2.

    3. Dibuja un crculo tocando tres lados del rectngulo mostrado a la izquierda usando la opcin Tan Tan Tan.

    4. guarda y cierra el dibujo.

  • Crear un Dibujo Simple.

    8

    11

    2

    2'

    4

    Diametro 1

    Punto central 1,1

    6,2

    Diametro 1

    Punto central 1,7

    3'

    0.0'

    En este proyecto crearas un dibujo simple usando los comandos Open, Line, Circle, Rectangle, Save y quiz Erase y Undo.

    1. Abre un nuevo proyecto para dibujo. 2. Dibuja el objeto mostrado en la figura. Empieza de la esquina izquierda

    inferior de la figura como el punto 0,0. Usa las coordenadas exactas para localizar los centros de las circunferencias y la primera esquina del rectngulo. Dibuja solo objetos no dimensiones.

    3. Guarda y cierra el dibujo.

    Crear Formas Simples. En este proyecto crearas varias formas simples usando el comando Line (lnea).

    1. Abre un nuevo proyecto para el dibujo. 2. Usa el comando lnea para dibujar las formas mostradas en la figura

    Usa la esquina izquierda inferior para cada forma como punto inicial y dibuja en el sentido de las agujas del reloj.

    Recuerda usar la opcin Close para el ltimo segmento de lnea. Puedes seleccionar cualquier punto de la pantalla como tu punto

    inicial, las coordenadas exactas no importan.

  • Si cometes un error en un segmento recuerda usar la opcin Undo. 3. Guarda y cierra el dibujo.

    10

    30

    3

    4

    3

    30

    4

    5

    2 9 2

    3

    3

    2

    7 3

  • 42

    1

    4

    5

    53

    2

    Usar Referencia de Objetos (Object Snaps). En esta prctica establecers las referencias de objeto y las usaras para dibujar lneas.

    1. Abre un nuevo dibujo.

  • 2. Selecciona en la barra de estado, dando click derecho sobre y selecciona Endpoint, Midpoint, Center y Extension.

    3. Inicia el comando lnea y dibuja la figura mostrada (sin escala) utilizando la referencia cuando sea necesario.

    Practica. En esta prctica usaras una variedad de overrides de referencias de objeto en conjunto con los comandos Circle y Line para completar el dibujo que se muestra en la figura.

    1. Abre un nuevo dibujo. 2. Establece en la configuracin Endpoint, Midpoint y Center. 3. Dibuja crculos con un radio de 0.5 en el centro de dos crculos ya

    existentes. 4. Dibuja lneas conectando los crculos grandes tangentes a cada crculo. 5. Dibuja una lnea del centro del crculo pequeo izquierdo con una longitud

    de 5 unidades. 6. Dibuja lneas que parten de la lnea del paso anterior que sean tangentes al

    crculo pequeo del circulo grande derecho 7. Guarda y cierra el dibujo.

  • Rastreo Polar. En esta prctica ajustaras la configuracin del rastreo polar y usaras el Rastro Polar para dibujar el contorno de la parte.

    7.5

    45

    4.0

    2.0

    4.0

    4.0

    35

    2.0

    3.01.0

    8.5

    4.0

    45

    2.0

    4.0

    35

    3.0

    1. Abre un nuevo dibujo vaco.

    2. En la barra de estado da click derecho en y selecciona Settings. 3. Establece el incremento de ngulo (Increment angle) a 45 grados.

    Selecciona la opcin Additional angles y da click en New para agregar un ngulo adicional de 35 grados da click en OK para cerrar la ventana de dialogo.

    4. Inicia el comando Line y selecciona un punto en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Mueve el cursor recto hacia la derecha hasta que la lnea de rastreo aparezca a 0 grados. Escribe 7.5 y presiona .

    5. Hala el cursor hacia arriba y hacia la derecha hasta que veas la lnea de rastreo de 45 grado, escribe 4 y presiona .

    6. Contina dibujando el contorno como es mostrado en la figura encontrando el ngulo apropiado y escribiendo la distancia para cada segmento.

    7. Para el ltimo segmento el rastreo de 35 grados no funcionara, porque este es el opuesto o ngulo complementario, es decir 145 grados. Escribe la distancia luego presiona y escribe 145 en la entrada dinmica.

    8. Guarda y cierra el dibujo.

  • Rastreo de Referencia de Objetos I. En esta prctica aprenders a crear la vista superior de una pieza por medio de la localizacin de rastro del lado de una vista existente. Las lneas de construccin se han proporcionado desde la vista lateral.

    1. 2. Abre un nuevo dibujo. 3. Asegrate que las siguientes opciones estn encendidas: Endpoint,

    Midpoint, Center, Quadrant e Intersection.

    4. Enciende y . 5. Inicia el comando lnea (Line). Cuando aparezca Specify first point: mueve

    el cursor sobre la esquina superior izquierda de la vista frontal (no hagas click en ella). Despus, sin hacer click, mueve el cursor sobre el punto superior final viniendo de la vista de lado.

    6. Mueve el cursor hacia donde las dos lneas punteadas se intersectan y selecciona ese punto como primer punto de la lnea.

    7. Contina dibujando el contorno rectangular de la vista superior, haciendo uso de los puntos de rastreo.

    8. Dibuja las dos lneas interiores de la vista superior, usando los puntos de rastreo.

    9. Dibuja un crculo del cual el punto central estar establecido por los puntos de rastreo.

    10. Guarda y cierra el dibujo.

  • Seleccionar Objetos. En esta prctica usaras varias tcnicas para seleccionar objetos con el comando borrar.

    1. Abre un nuevo dibujo. 2. Inicia el comando borrar. 3. Cuando aparezca el mensaje Select objects usa la ventana Crossing para

    seleccionar todos los crculos y presiona para borrarlos. 4. Inicia el comando borrar nuevamente, usa la Ventana de Seleccin para

    seleccionar aquellos objetos que se encuentran en los lmites, pero sin seleccionar el borde mismo, borra los objetos y luego usa Undo (deshacer) para regresarlos.

    5. Inicia el comando borrar, escribe CP y usa un polgono de seleccin para seleccionar algunos crculos para borrarlos. Despus Regrsalos usando deshacer.

    6. Sin iniciar ningn comando selecciona todos los rectngulos. Las empuaduras azules son desplegadas. Inicia el comando borrar. Consejo: puedes tambin presionar para borrar los objetos seleccionados.

    7. Escribe U para regresarlos. 8. Inicia el comando borrar y selecciona los rectngulos usando cualquier

    mtodo. Presiona para deseleccionar la mitad de los rectngulos. Presiona para borrarlos.

    9. Cierra el dibujo, no guardes los cambios.

  • Proyecto Mecnico (con Polares y Rastreo). En este proyecto aprenders a dibujar una parte mecnica usando Line y Circle, como se muestra en la figura. Usaras el Rastreo Polar y el Rastreo de Referencia de Objetos para dibujar con precisin. Dibuja solo los objetos, no las dimensiones.

    1.00

    1.50

    1.50

    D 1.00

    2.50

    1.00

    5.00

    2.00

    2.5000

    5.00

    D 0.5

    2.00

    1. Abre un nuevo dibujo. 2. Dibuja el objeto que es mostrado en la figura. Establece el Rastro Polar en

    un ngulo de 45 para dibujar las lneas. Usa el Rastreo de Referencia de Objetos para posicionar los crculos en los puntos medios o finales de las lneas cercanas. Los dimetros de los crculos son 0.5 y 0.1.

    Dibujar y hacer cambios en capas. En esta tarea dibujaras un objeto en una capa especfica, tal como se muestra en la figura.

  • 1. Inicia un nuevo dibujo basado en unidades inglesas (pies y Pulgadas) 2. En Homme tab> Layers panel, crea una capa con el nombre Centro y has que sea

    la capa actual. Asgnale un color dorado. 3. Dibuja una lnea horizontal de 10 unidades de longitud cerca del centro de la

    pantalla. 4. Dibuja una lnea vertical de 10 unidades de longitud separada de la lnea anterior,

    muvela para que el punto medio (midpoint) concuerde con el de la lnea horizontal.

    5. Crea otra capa con el nombre Objetos. 6. Dibuja un crculo con un radio de 2 en el mismo punto central de las lneas. Las

    lneas debern ser blancas en un fondo negro o viceversa. 7. Dibuja otra lnea con radio de 10. 8. Crea otra capa con el nombre Oculto. 9. Dibuja otro crculo con radio de 6 en el mismo punto central del mismo crculo.

    Este deber ser de color verde con un estilo de lnea oculto (Hidden line stile).

    10. Has click en Hacer la Capa de un Objeto la Actual (Make Objects Layer Current) y selecciona el crculo grande (R=10). La capa actual cambia a Objetos.

    11. Dibuja otro crculo con radio de 0.5 en el mismo punto central. 12. Guarda el dibujo con el nombre de Ruedas.

    Dibujar y Editar Polilneas. En esta prctica dibujaras y editaras varias polilneas.

  • 1. Inicia un nuevo dibujo. 2. Asegrate que el Rastreo polar y el Rastreo de referencia de objetos estn

    encendidos. Enciende las opciones Midpoint y Endpoint. 3. Has click derecho en el Rastreo polar y establece incrementos de 30

    grados. 4. Inicia el comando polilnea para dibujar la figura superior de la izquierda del

    dibujo. Especifica el punto inicial en cualquier punto. Mueve el puntero hacia la derecha, escribe 3 y presione . Mueve el cursor hacia arriba y escribe 1, presiona . Mueve el puntero en un ngulo de 150 grados, escribe 1.5 y presiona

    Mueve el cursor hacia la izquierda, usa la referencia de Endpoint para

    hacer la lnea acorde a la lnea inferior. Escribe C y para cerrar la polilnea.

    5. Inicial el comando polilnea nuevamente y dibuja la figura superior derecha del dibujo. Especifica el punto inicial en cualquier lado. Mueve el puntero hacia la derecha, escribe 3 y presiona . Cambia a la opcin Arco. Mueve el puntero hacia arriba y escribe 1.5 y presiona . Cambia a la opcin Lnea. Mueve el puntero hacia la izquierda y escribe 3 y presiona Cambia a la opcin arco y escribe CL para cerrar la figura y terminar el

    comando. 6. La figura inferior derecha puede ser dibujada usando el comando

    Rectngulo o el comando polilnea. 7. Inicia el comando polilnea y dibuja la flecha como se muestra en la figura.

  • Especifica el punto inicial en cualquier lugar. Mueve el puntero hacia la derecha y escribe 1.5 y presiona Cambia a la opcin Width Para el ancho inicial escribe 0.25 y presiona Para en ancho final escribe 0 y presiona Mueve el puntero hacia la derecha y escribe 0.75 y presiona Presiona para terminar el comando.

    8. Has un arreglo de los objetos tal como se muestra en la siguiente figura.

    9. Guarda el dibujo como Practica 8a.

    DIBUJAR POLIGONOS. En esta prctica crearas smbolos usando los comandos Rectngulo y Polgono.

    1. Inicia un nuevo dibujo. 2. Dibuja los smbolos mostrados en la figura, dibuja solo los objetos no las

    dimensiones. 3. Guarda el dibujo como Practica 8b y cirralo.

  • DIBUJAR ELIPSES.

    En esta prctica aprenders a usar el comando elipse para crear un cilindro en 2D, como se muestra en la figura.

    1. Inicie un nuevo dibujo, nmbrelo CILINDRO. 2. Dibuje una lnea vertical de 3 unidades de longitud. 3. Copie esa lnea 5 unidades a la derecha para crear una lnea paralela. 4. Inicie el comando Elipse con las opciones Axis y End. 5. Para el primer punto del eje seleccione el punto superior de la linea

    izquierda. 6. Para el siguiente punto del eje seleccione el punto superior de la linea

    derecha. 7. Cuando aparezca el mensaje Specify distance to other axis escribe R para

    rotacin y escriba 60 8. Inicia el comando Elliptical Arc 9. Selecciona los puntos bajos de las lneas verticales 10. Cuando aparezca el mensaje Specify distance to other axis escriba R y 60 11. Cuando aparezca Specify start angle selecciona el punto bajo de la lnea de

    la izquierda 12. Cuando aparezca Specify end angle selecciona el punto bajo de la lnea de

    la derecha. 13. Guarde y cierre el dibujo.

  • MEDIDA DE OBJETOS.

    1. Inicia un nuevo dibujo. 2. Dibuja las figuras mostradas. 3. Calcula el rea de cada una de ellas 4. En el panel de utilidades, en Home tab, expande el comando Measure y

    has click en Area. 5. Cuando aparezca el mensaje Specify first corner, escribe O y presiona

    para seleccionar la opcin Object. 6. Para seleccionar un objeto has click sobre l, como una polilnea, crculo o

    rectngulo. Se mostraran el rea y el permetro del objeto seleccionado. 7. Guarda y cierra el dibujo.

  • Extender y Recortar Objetos. En esta prctica extenders y recortaras lneas para completar el siguiente dibujo.

    1. Abre un archivo nuevo. 2. Dibuja el Antes de la figura mostrada con el comando Line. 3. Inicia el comando Extender. Cuando aparezca el mensaje Select object

    selecciona la lnea izquierda vertical ms cercana como borde lmites y presiona .

    4. Cuando aparezca el mensaje Select object to extend selecciona las lneas exteriores para extenderlas hasta la lnea izquierda ms cercana.

    5. Inicia el comando Extender nuevamente, selecciona la lnea izquierda vertical ms alejada como borde limite y presiona .

    6. Cuando aparezca el mensaje Select object to extend selecciona las lneas interiores para extenderlas hasta la lnea izquierda ms alejada.

    7. Inicia el comando Recortar (Trim) para limpiar el objeto, tal como se muestra en la figura Despus.

    8. Asegrate de utilizar nicamente Trim y Extend. 9. Guarda y cierra el dibujo.

  • Partir en un Punto.

    En esta prctica usaras el comando Break at Point (Partir en un Punto) para partir lneas en segmentos separados y luego cambiar el tipo de lnea de los nuevos segmentos, tal como muestra la siguiente figura.

    1. Inicia un nuevo dibujo. 2. Selecciona las dos lneas largas horizontales. Estos son segmentos de una

    sola lnea. Presiona para liberar las lneas.

    3. Enciende (Object Snap) y verifica que Intersection est seleccionado. 4. Inicia el comando Partir en un Punto. Cuando aparezca el mensaje Select

    object, selecciona las dos lneas largas horizontales. 5. Para el primer punto a romper, selecciona la interseccin etiquetada como

    A. 6. Inicia el comando Partir en un Punto nuevamente. Cuando aparezca el

    mensaje Select Object selecciona la misma lnea horizontal, entre los puntos A y B, cerca al borde derecho.

    7. Para el primer punto a partir, selecciona la interseccin etiquetada como B. 8. Selecciona la lnea horizontal entre las lneas verticales. Ahora es un

    segmento separado. 9. Repite el procedimiento para la lnea inferior horizontal. 10. Selecciona las lneas partidas y cambie el estilo de lnea de los objetos con

    el Control de Capas. 11. Guarda y cierra el dibujo.

  • Aplicando Empalme a Objetos.

    En esta prctica usaras el comando Empalme alrededor de las esquinas de un objeto en cual usaras radios de diferente tamao, tal como se muestra en la siguiente figura. Adems empalmaras lneas paralelas para crear ranuras.

    1. Abre un nuevo dibujo, nmbralo Base biselada. 2. Dibuja la figura del antes, usando el comando Line. 3. Inicia el comando Empalme y fije el radio a 10. 4. Seleccione las lneas en la parte superior izquierda para empalmar esa

    lnea. 5. Inicie el comando Empalme nuevamente. Fije el radio a 3. Selecciona la

    opcin Multiple para usar el comando repetidamente. Empalme las 6 esquinas de la derecha del objeto. Presione para completar el comando.

    6. Inicia el comando Empalme nuevamente. Selecciona las dos lneas horizontales del rectngulo cerca de la parte superior, seleccionando cerca a la parte izquierda de las lneas. Repite para la parte derecha de las lneas. Borra las lneas verticales.

    7. Repite el paso 6 para el otro rectngulo. 8. Guarda y cierra el dibujo.

  • Aplicar Chafln a Objetos.

    1. Abre un nuevo dibujo, nmbralo Pirmide. 2. Dibuja el antes con el comando Line. 3. Inicia el comando Chafln (Chamfer) y establece la distancia a 5 y la

    segunda distancia a 5. 4. Selecciona la primera lnea, y la segunda. Inicia desde el lado izquierdo de

    la figura. 5. Cuando llegues a la parte superior de la pirmide establece la distancia a

    10 para la primera y 5 para la segunda distancia, y aplcalo nicamente para la parte superior de la pirmide, de modo que sta quede simtrica.

    6. Guarda y cierra el dibujo.

    Serie Polar.

    1. Inicia un nuevo dibujo. Crea la figura mostrada. 2. Inicia el comando Polar Array. 3. Selecciona la tuerca superior. 4. Selecciona como punto central el centro del crculo ms grande (ser el

    centro para todos los crculos)

  • 5. Para el nmero de objetos selecciona 8. 6. Para el angulo especifica 360. 7. Cuando aparezca el mensaje Press enter to accep Escribe ROT y presiona

    . 8. Cuando aparezca el mensaje Rotate Arrayed tems, escribe N y presiona

    . 9. Si la piezas son colocadas correctamente presiona para completar

    el comando. De otra manera, activa las opciones apropiadas para ajustar la configuracin.

    10. Guarda y cierra el dibujo.