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PRACTICA 8° Animar Texto por Bloques

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Page 1: Practica 8

PRACTICA 8°

Animar Texto por Bloques

Page 2: Practica 8

Naruto

Como primer paso escribe el texto en la hoja de dibujo en este caso será “naruto”

Page 3: Practica 8

Como paso 2 selecciona el texto con la herramienta selección y se dirige a la barra de propiedades y selecciona el tipo de letra que desee. 3.Selecciona el texto escrito.

Naruto

Page 4: Practica 8

4. Accede a menú Modificar--- Separar. Con esto podrá separar cada letra porque si no lo realiza Flash no tomaría la orden y se podría bloquear y no podrá dar animación alas letras.

Va a separar el texto de esta forma N-a-r-u-t-o .

Page 5: Practica 8

5. Selecciona los bloques mencionados y los convierte a símbolos , proporcionándoles un nombre el cual lo identifique y el comportamiento grafico, ya que no los animara “internamente”

n

Page 6: Practica 8

6.Crea 4 nuevas capas ,una por cada letra que ha escrito. si no aplica lo que mencionare el programa dará movimiento general a todo lo que ha realizado.

7.Le dará nombre a cada una de ellas.

N

a

r

u

o

Page 7: Practica 8

8.Hace clic con el botón derecho sobre el único fotograma que tiene en la línea de tiempo y en menú emergente selecciona copiar fotogramas. Como siguiente paso pega los fotogramas con botón derecho--- pegar fotogramas en todas las capas.

9. Selecciona cada capa y va borrando las partes del texto.10. Sitúa de forma arrastrando el fotograma de casa capa a los siguientes frames.

“N” Fotograma 1, “a” fotograma 6 , “r” fotograma 12, “u” fotograma 18, “t” fotograma 24 , “o” fotograma 30

11. Selecciona el fotograma que ocupa seis posiciones después del fotograma de cada capa y pulsa F6 cada vez. En la capa “t” selecciona el fotograma 32 y pulsa también F6

Page 8: Practica 8

12 Hace clic con el botón derecho en los fotogramas centrales que hay entre los fotogramas claves y selecciona cada vez Crear Interpolación de Movimiento.

Page 9: Practica 8

13.Extende la imagen los últimos fotogramas de cada capa hasta que ocupe el fotograma 32 da botón derecho y después insertar fotograma clave.

14.Exeptua la capa “t” selecciona el primer fotograma de cada interpolación y aumenta el tamaño del bloque que contiene.

N a r u o

t

Page 10: Practica 8

16. Estando en esta capa, hace clic con el botón derecho sobre el fotograma 24 y selecciona Insertar Fotograma Clave

Page 11: Practica 8

Guzmán Gaytán Elvia LizzethRamírez Sánchez Jocelyn Adriana.

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