practica 21

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PRACTICA 21 Abrimos Flash y seleccionamos –Documento Nuevo.

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Page 1: Practica 21

PRACTICA 21Abrimos Flash y seleccionamos –Documento Nuevo.

Page 2: Practica 21

Se va a modificar las propiedades del escenario, con el objetivo de generar un fondo acorde a tus gustos y a tu creatividad. Aquí solo modificaremos el tamaño del área de trabajo.

Puedes generarlo en una capa

O importarlo como imagen a tu biblioteca, y trasladarlo al escenario; EN ESTE CASO LO DIBUJAREMOS EN UNA CAPA.

Page 3: Practica 21

Para que tu fondo quede fijo, agrupa todos los objetos que dibujaste desde el menú Modificar- agrupar. Para esto primero tienes que seleccionar todos los objetos.

Enseguida copia el fotograma y pégalo hasta donde vaya a terminar todas las acciones que realizaras en tu práctica.

Para evitar que tu fondo sufra alguna alteración ponle candado a la capa.

Page 4: Practica 21

En una segunda capa hacer una imagen cualquiera, o importarla como tú gustes. Para agregar la segunda capa, das clic derecho en la capa 1, y seleccionas –Insert Layer.

Para importar la imagen, nos vamos a archivo-importar- importar de biblioteca, y seleccionamos la imagen que queramos.

Page 5: Practica 21

Al darle importar, la arrastraremos de la biblioteca de Flash hacia el área de trabajo

(Si es necesario, modifica el tamaño de la imagen, en la barra de propiedades.).

Una vez que tengas la imagen en la segunda capa realiza una interpolación de movimiento para que se mueva en forma horizontal de preferencia, pero tú puedes darle el movimiento que gustes.Das clic derecho y seleccionas la opcion –Create Motion Tween.

Page 6: Practica 21

Recuerda que la línea no debe quedar punteada, sino continua

Para que veas si va quedando bien, corre tu animación con control enter, debe verse fijo el fondo y moverse la imagen.

Page 7: Practica 21

Si funciona bien, ahora le pondremos sonido, selecciona uno cortísimo, o bien grábalo, y trasládalo a tu biblioteca .Importaremos un sonido desde biblioteca, nos vamos a menu –Inicio, -Importar. –Importar de biblioteca.

Saldrá una ventana, de la cual escogerás tu sonido. Al seleccionarlo, aparecerá en la biblioteca de Flash, darás clic y lo arrastras hacia el área de trabajo.

Page 8: Practica 21

Y Quedara listo.

CINDY PAOLA GONZALEZ MARTINEZ

MELISSA ALESSANDRA VALDEZ MATA

3°C INFORMATICA