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PRÁCTICA N°1 UNIDAD 1. 1. Identificar los elementos de la ventana del programa de diseño. o 1.1. Describir las barra de menús. o 1.2. Identificar las barras de herramientas. o 1.3. Describir las ventanas acoplables. 1. Identificar los elementos de la ventana del programa de diseño. El programa Macromedia Flash 8 tiene una gran variedad de elementos tales como la Barra de Herramientas, la barra de título, la barra de menú entre otros, a continuación se muestran algunos de los elementos de la Escenario Línea del Barra de herramient Barra de

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Page 1: Practica 1

PRÁCTICA N°1

UNIDAD 1.

1. Identificar los elementos de la ventana del programa de diseño.

o 1.1. Describir las barra de menús.o 1.2. Identificar las barras de herramientas.o 1.3. Describir las ventanas acoplables.

1. Identificar los elementos de la ventana del programa de diseño.

El programa Macromedia Flash 8 tiene una gran variedad de elementos tales como la Barra de Herramientas, la barra de título, la barra de menú entre otros, a continuación se muestran algunos de los elementos de la

1.1. Describir las barras de menús.

Escenario

Línea del tiempo

Barra de herramientas

Barra de título

Page 2: Practica 1

La ventana principal de Macromedia Flash 8 cuenta con una barra de menú que tiene diversas funciones, ellas son:

Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash).

Edición: Es el clásico menú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas.

Ver: Además de los típicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las escenas. También incluye la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías.

Insertar: Te permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas, etcétera.

Modificar: La opción Transformar permite modificar los gráficos existentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales. El resto de opciones permite modificar características de los elementos de la animación.

Texto: Sus contenidos afectan a la edición de texto.

Comandos: Permite administrar los Comandos que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos de la página de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos.

Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película. Reproducir, Rebobinar, etcétera.

Page 3: Practica 1

1.- Barra de título

4.- Barra de menús

Ventana: Este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo distribuir las ventanas. (incluye accesos directos a todos los Paneles).

Ayuda: Desde aquí podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Macromedia.

1.2. Describir las barras de herramientas.

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1.- Barra de título: En ella se encuentra el nombre del programa, el nombre del documento de trabajo y los botones de control (Minimizar, Maximizar, Cerrar).

2.- Barra de desplazamiento: Permite el desplazamiento por el escenario, tanto en forma vertical como en horizontal.

3.- Barra de herramientas: Contiene diversa herramientas, entre ellas se encuentran: dibujo, edición y selección que permiten manipular el contenido de la película o proyecto que estemos realizando.

4.- Barra de menús: Es el área donde se encuentran las opciones de menú que controlan las funciones ya antes mencionadas.

1.3 Describir las ventanas acoplables.

En Macromedia flash 8 existen las llamadas ventanas acoplables, estas son todas las ventanas que contienen las diferentes herramientas para

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editar o configurar las diferentes opciones a nuestra área de trabajo y animación.

Por ejemplo: Color, Librería, Herramientas, Acciones, etcétera.

El programa Flash tiene un menú llamado Ventanas, todas las opciones de este menú pertenecen a ventanas acoplables.