portafolio playful interactive

28
engage emotions

Upload: fernando-riveroll

Post on 25-Jul-2015

138 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

engage emotions

FAMOSA

MArcAFamosa

AñO2009

NOMbre del prOyectOWeb Corporativo Famosa

¿Qué pidió el clieNte?Contar con una imagen corporativa digital en la que se mostrara la calidad de los productos y servicios ofrecidos por la marca.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Crear un concepto web mostrando que la calidad de los productos y servicios vienen desde adentro de la corporación, es cómo surge el slogan “La calidad viene desde adentro”, el cual da la dirección para generar un estilo gráfico limpio, elegante y confiable.

tecNOlOgíAHTML

MeViSA cOMpONeNteS

MArcAMevisa Componentes

AñO2011

NOMbre del prOyectOD is e ño Web y Arqu i te c tu r a d e Información

¿Qué pidió el clieNte?Rediseño del sitio web para dar una imagen tecnológica que muestre los procesos de trabajo de la empresa.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Rediseñar el sitio web otorgándole un estilo industrial pero a la vez innovador gracias al conjunto de fotografías e infografías que explicaban claramente los servicios y procesos de trabajo de Mevisa.

tecNOlOgíAHTML

el cOlOr de MiS VAcAciONeS

MArcACOPAMEX

AñO2013

NOMbre del prOyectOWeb promocional

¿Qué pidió el clieNte?Website promocional apoyado de la licencia de El Chavo Animado en el que se invite a los niños en participar en la rifa de un viaje a Orlando con los productos de la marca.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Crear un Web padrisisísimo en el que El Chavo y sus amigos invitan al cliente a participar, explicando de forma divertida y sencilla la dinámica de la promoción sin dejar a un lado la exposición de los productos de la marca.

tecNOlOgíAHTML

Nbc uNiVerSAl All AcceSS

MArcAAmerican Airlines-NBC UNIVERSAL

AñO2010

NOMbre del prOyectOWebsite Promocional AA-NBC Universal

¿Qué pidió el clieNte?Website en el que se pudieran lanzar promociones relacionadas con la programación de NBC Universal a los pasajeros de American Airlines.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Les dimos a los pasajeros un acceso ilimitado a la diversión al crear un website responsivo con un sistema de trivias en el que los participantes entraban al sorteo de varios premios como visitas a los estudios de la NBC Universal hasta artículos promocionales.

tecNOlOgíAHTML

AA peNAlty chAlleNge

MArcAAmerican Airlines

AñO2010

NOMbre del prOyectOPenalty Challenge

¿Qué pidió el clieNte?Un juego con temática de fútbol que incentive a los pasajeros de American Airlines a comprar vuelos a través de recompensas que la empresa les dé a través de este medio.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Retar a los pasajeros en un juego de penales en el que tenían 5 tiros para acumular la mayor cantidad de puntos en una tabla de posiciones, al terminar el juego el pasajero era recompensado con un código promocional que era canjeable por descuentos en su próxima compra.

tecNOlOgíAFlash

MArcAFemsa Comercio

AñO2010

NOMbre del prOyectOSIM-2040 SIMULADOR

¿Qué pidió el clieNte?Una herramienta que les ayudara a disminuir costos en la capacitación de cajeros con situaciones reales del punto de venta.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Desarrollar un Serious Game que presentaba diversos escenarios dentro de un entorno virtual que recrea el ambiente de trabajo en caja de la tienda.

tecNOlOgíA Flash

001234567678

001234567678

PREC.CTDPREC.CTDPREC.CTDPREC.CTD

75007614COCA-COLA NR 600 ML

75007614COCA-COLA NR 600 ML

75007614COCA-COLA NR 600 ML

75007614COCA-COLA NR 600 ML0.0010.0010.0010.001

POR PAGCAMBIOPOR PAGCAMBIOPOR PAGCAMBIOPOR PAGCAMBIO

TOTAL MNT. PAGOV. PAGO

TOTAL MNT. PAGOV. PAGO

TOTAL MNT. PAGOV. PAGO

TOTAL MNT. PAGOV. PAGO

99.0099.0099.0099.00

0000012356*1230000012356*1230000012356*1230000012356*123

Cliente:¡Hola! Buenas tardes, si me cobras por favor...

Cliente:¡Hola! Buenas tardes, si me cobras por favor...

Lorena del Carmen Reyes FernándezLorena del Carmen Reyes FernándezLorena del Carmen Reyes FernándezLorena del Carmen Reyes Fernández 3,0003,0003,0003,000TOTALTOTALTOTALTOTALM.1 N. 3

SiMulAdOr OXXO

MArcATelevisa Niños

AñO2013

NOMbre del prOyectOEl Escape de Don Ramón

¿Qué pidió el clieNte?Un juego con la licencia de El Chavo Animado para el mercado digital de Televisa Niños que esté disponible en web y móviles.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Con permisito dijo Monchito en este d iver t ido juego casual desarrollado para los niños fanáticos de El Chavo Animado.

tecNOlOgíAHTML 5

eScApe de dON rAMóN

x 2x 2x 2x 200:0000:00

nivel [##]nivel [##]

3,5003,500

2,0002,000

5,5005,500

MArcAD2D Queso

AñO2010

NOMbre del prOyectOPortal Interactivo D2D Queso

¿Qué pidió el clieNte?Introducir la marca en el medio digital con contenido atractivo para su mercado infantil.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Crear un portal interactivo enfocado a los niños en el podían encontrar distintos minijuegos con la imagen de la marca representada en cada uno.

tecNOlOgíAFlash

d2d QueSO

MArcAPartido Acción Nacional

AñO2012

NOMbre del prOyectOJosefina

¿Qué pidió el clieNte?Mantener informados a los seguidores de la candidata presidencial por medio de los dispositivos móviles.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Desarrollar una aplicación móvil donde los seguidores encontraban fotos, videos, discursos y próximas visitas para estar más en contacto e informados de las novedades de la de la candidata presidencial.

tecNOlOgíAUnity

JOSeFiNA

MArcAPartido Revolucionario Institucional

AñO2012

NOMbre del prOyectOMéxico 25

¿Qué pidió el clieNte?Buscaba tener disponible el sitio web del proyecto México 25 en las distintas plataformas móviles.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Adaptar el sitio web para dispositivos móviles para su correcta visualización de las ideas que plasmaban los ciudadanos para iluminar a México.

tecNOlOgíAUnity

MeXicO 25

MArcABerel

AñO2013

NOMbre del prOyectOPinturas Berel App

¿Qué pidió el clieNte?Ellos buscaban que la marca tuviera presencia en los dispositivos móviles con una aplicación que le facilitara la selección de color a sus clientes.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Pintando con confianza se desarrolló una aplicación móvil que captura los colores de objetos y permite mostrar a los usuarios el color que más se asemeja a la oferta de Pinturas Berel y a la vez recomienda combinación de colores.

tecNOlOgíA Unity

piNturAS berel

MArcAOXXO

AñO2013

NOMbre del prOyectOOXXO Siempre Ahí

¿Qué pidió el clieNte?Hacer un rediseño de la aplicación móvil para mejorar la experiencia de usuario y adaptarlo a todas las plataformas móviles.

¿cuál Fue lA SOlucióN?¿Hoy que se arma? Un Rediseño de la arquitectura de información y arte mejorado las funcionalidades típicas de un dispositivo iOS y Android, permitiendo a los usuarios, a través de a geolocalización, encontrar el OXXO y OXXO Gas más cercano de tu ubicación actual, además de personalizar tus preferencias.

tecNOlOgíA Unity

OXXO SieMpre Ahí

Mi tigre iNcOMpArAble

MArcATigres

AñO2013

NOMbre del prOyectOAplicación Móvil Mi Tigre Incomparable

¿Qué pidió el clieNte?Crear una aplicación dirigida al mercado infantil del equipo de fútbol mexicano Tigres.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Crear una aplicación incomparable para los pequeños incomparables del equipo de fútbol Tigres, en la que puedan bailar, cantar y emocionarse con la mascota oficial del equipo como si estuvieran dentro y fuera del Estadio Universitario.

tecNOlOgíAUnity y Objective -C

Nbc uNiVerSAl All AcceSS

MArcAAmerican Airlines-NBC UNIVERSAL

AñO2010

NOMbre del prOyectOWebsite Promocional Responsivo AA-NBC Universal

¿Qué pidió el clieNte?Website responsivo en el que se pudieran lanzar promociones relacionadas con la programación de NBC Universal a los pasajeros de American Airlines.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Les dimos a los pasajeros un acceso ilimitado a la diversión al crear un website responsivo con un sistema de trivias en el que los participantes entraban al sorteo de varios premios como visitas a los estudios de la NBC Universal hasta artículos promocionales.

tecNOlOgíAHTML

MArcAMary Kay

AñO2013

N O M b r e d e l prOyectONavidad MK

¿Qué pidió el clieNte?Una apl icación móvi l creat iva e innovadora para felicitar a las directoras de cada una de las divisiones de Mary Kay.

¿cuál Fue lA SOlucióN?Una aplicación móvil con realidad aumentada en la que las directoras pueden interactuar con un árbol navideño digital, teniendo la posibilidad de decorarlo y al terminarlo sale un video de felicitación para ellas.

tecNOlOgíA Unity, Vuforia (plugin de Qualcomm para AR).

NAVidAd MK reAlidAd AuMeNtAdA

Navidad

AñO2013

NOMbre del prOyectOLactokid

¿cuál Fue lA SOlucióN?Esta aplicación muestra las bondades del producto dentro del organismo del bebé simulando con animaciones el funcionamiento de los órganos cuando interactúa con el producto, esto se logra poniendo el dispositivo móvil sobre un muñeco, babero o tarjeta con un código que será detectado para correr la aplicación.

lActOKid

plAtAFOrMAiOS

AñO2011

NOMbre del prOyectOTrippers Mission Catch a Hope

GameplayLouisa y Max, dos valientes hermanos, se han ofrecido a ir al espacio para detener los planes de malvados extraterrestres que ha decidido robar las esperanzas e ilusiones de las personas.

tecNOlOgíAUnity

preMiOSWebby Award 2012, a! Diseño 2012 y Premio Quórum 2012

tripperS MiSSiON: cAtch-A-hOpe

plAtAFOrMAiOS

AñO2011

NOMbre del prOyectOFun Quest

gAMeplAyDemuestra que eres el mejor vaquero del Salvaje Oeste poniendo a prueba tu agilidad mental para derrotar al vaquero más rápido del oeste en este duelo a muerte.

tecNOlOgíAUnity

preMiOSSilver Communicator Award 2012, Davey Award 2012 y W3 Award2012

FuNQueSt

plAtAFOrMAWindows 8

AñO2012

N O M b r e d e l prOyectOGambetas

gAMeplAyAyuda al Jerbo Quintana a recorrer la mayor distancia posible burlando, brincando y evadiendo a sus adversarios en este emocionante juego de habilidad.

tecNOlOgíAC# , Sharp DX , DirectX y Xaml

preMiOSGold Communicator Award 2013

gAMbetAS

plAtAFOrMAFacebook

AñO2012

NOMbre del prOyectOLa Vecindad de El Chavo

gAMeplAyQue padrisisísimo tener mi cuarto en la vecindad y ayudar al Chavo, Quico, Don Ramón y demás personajes en sus tareas, misiones y juegar todos los minijuegos.

tecNOlOgíA AS3, PHP, Java, MySql

preMiOSGold Communicator Award 2012 y Premio Tecnos 2012

lA VeciNdAd de el chAVO

NECESIDADES IDEAS SOLUCIONES

APLICACIÓN DE METODOLOGÍA

Combina estrategia de MKT, Creatividad y

Tecnología para obtener soluciones de alto impacto

en las organizaciones.

ObJetiVOImplementar

movilidad en campus y

procesos internos.

ObJetiVOAgilizar procesos internos y llegar a través de otros canales con el cliente final.

reSultAdOS Soluciones digitales con enfoque a movilidad que facilitarán la interacción interna entre área y la interacción con el cliente final.

reSultAdOSEstrategia digital basada en soluciones móviles que beneficiarán la interacción entre prospectos – UDEM – Estudiantes.

geNerAcióN de eStrAtegiAS eN MediOS digitAleS y eStrAtegiAS pArA AgregAr MOVilidAd A lAS MArcAS

AplicANdO lA MetOdOlOgíA NiS de plAyFul iNterActiVe

engage emotions