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PINTANDO CON JULIO CABOS

INDICE

01. MANEJO DE LOS ACRÍLICOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .03

02. ANTES DE EMPEZAR A PINTAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .05Preparación de una miniatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .05Imprimación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .05Elección de la iluminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .05

03. PINTURA BÁSICA A PINCEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .06Pintura de los ojos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .06Pintura de la cara (ACS-01 Flesh Paint Set) . . . . . . . . . . .07Pintura de un paño blanco (ACS-03 White Paint Set) . . .08Pintura de un paño rojo (ACS-04 Red Paint Set) . . . . . . .09Pintura de un paño azul (ACS-05 Blue Paint Set) . . . . . .10

04. AEROGRAFÍA BÁSICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11Materiales y herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11¿Cómo pintar una figura con aerógrafo? . . . . . . . . . . . .11Proceso de pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12

05. AEROGRAFÍA AVANZADA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17Proceso de pintura de una PIN UP . . . . . . . . . . . . . . . . .17

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PINTANDO CON JULIO CABOS

1. MANEJO DE LOS ACRÍLICOS

Los colores acrílicos son, sin lugar a dudas, los preferi-dos por la mayoría de los pintores de miniaturas. Sucorrecto manejo depende de unos conceptos muy bási-cos a tener en cuenta antes de comenzar cualquier tra-bajo.Por su composición, los aglutinantes y pigmentos quelos componen tienden a separarse cuando el bote haestado mucho tiempo en reposo, por lo que lo primeroque se debe hacer es agitarlo durante unos segundos.Una vez que la pintura ya está uniforme se viertenunas gotas sobre la paleta de pintura y a continuaciónse le va añadiendo agua hasta conseguir que su con-sistencia sea parecida a la de la leche. En el caso deque queramos hacer una mezcla, se irá vertiendo elcontenido de los botes al tiempo que se va añadiendoagua y se remueve todo hasta conseguir el color otono deseado. Existen en el mercado diferentes mar-cas de colores acrílicos que se pueden mezclar entresí, ya que su composición es muy similar.Respecto al uso del pincel, hay que tener en cuentaque éste se carga de pintura por detrás y a medidaque se va presionando va saliendo la pintura. Lo másimportante es la punta, que tiene que ser fina y estaren perfecto estado en todo momento.Para eliminar el exceso de pintura que pueda cargarel pincel, antes de aplicar las pinceladas sobre la figu-ra es conveniente descargar la pintura sobrante pasan-do el pincel un par de veces sobre una toalla vieja, unpapel, o cualquier otra superficie ligeramenteabsorbente.Se harán unas pruebas previas antes de actuar sobrela miniatura y a continuación se pasará a pintarla.

Agitar el bote de pintura

Añadir agua Mezclado

Vertido de la pintura

Carga del pincel

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PINTANDO CON JULIO CABOS

Los tres problemas básicos que puede presentar la pin-tura con acrílicos son las capas empastadas, los cer-cos de color y el brillo.El primer caso se produce cuando se emplea pinturademasiado espesa. La solución consiste en añadiragua a la mezcla hasta obtener la consistencia ade-cuada. Es preferible aplicar dos o tres capas sucesivasantes que arruinar el trabajo con una pincelada fuerade control.Los cercos son el resultado de una carga de pinturaexcesiva en el pincel o bien un exceso de agua en lamezcla. La solución son cargas con poca pintura ymenos agua.Si la pintura queda brillante o satinada, la soluciónconsiste en añadir a la mezcla un poco de barnizmedium o barnizar en mate la superficie una vez pin-tada.

Tipos de pincelada

Pinceladas sobre la figura

Descarga del exceso de pintura

Diferentes gradaciones con agua de un mismo color.

Agua al 10%

Agua al 30%

Agua al 50%

Agua al 70%

Agua al 90%

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2. ANTES DE EMPEZAR A PINTAR

Preparación de una miniaturaTanto las piezas de metal como las de plástico, o decualquier otro material, presentan unas pequeñasimperfecciones, propias de su proceso de fabricaciónque han de eliminarse. Éstas son principalmente laslíneas de molde, las rebabas, los bebederos y loscanales de ventilación.Una vez que las piezas están ya limpias de imperfec-ciones, es necesario lavarlas con agua y jabón, yaque los desmoldeantes de fundición son grasos ypuede quedar algún resto adherido al metal, que deno ser eliminado podría dificultar el agarre de la capade imprimación.

ImprimaciónEste último paso previo a la pintura de la figura resul-ta fundamental para favorecer el agarre de la pintura.Se puede hacer mediante aerógrafo, spray o pincel.Es preferible siempre dar dos o tres capas de pinturaun poco diluida que intentar cubrir toda la superficiede una sola capa.

Elección de la iluminaciónUn aspecto muy importante que se debe tener perfec-tamente claro a la hora de pintar una miniatura es lailuminación que ésta va a tener. Se puede optar por diferentes tipo de iluminación,como la cenital, en la que la figura recibe la luz desdearriba, o la general, en la que la luz llega desde difer-entes puntos, entre otros ejemplos.Para saber dónde se han de aplicar las luces y lassombras, basta con situar la figura bajo la luz de tra-bajo en la posición elegida. La misma luz nos indicaráel lugar en que deben aplicarse unas y otras.

Eliminación de las líneas de molde

Limado Lijado

Imprimación de la figura con spray

Luz general Luz cenital Luz lateral

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PINTANDO CON JULIO CABOS

3. PINTURA BÁSICA A PINCEL

En esta figura vamos a utilizar algunos de los set depinturas que tenemos en nuestro catálogo. Están pen-sados para no tener que realizar múltiples mezclaspara dar la base, las luces y las sombras. Otra venta-ja importante para aquellos que están empezando apintar es que no tendrán que preocuparse por si lamezcla se les seca o de cómo volver a sacar el tonooriginal en el caso de quedarse cortos con la pintura. Para los que ya tienen una experiencia en la pinturade figuras, estos set les pueden servir como una baseen el desarrollo del color, al que se puede añadir unsinfín de matices, variando el resultado final y ajustán-dolo a nuestro gusto.

Pintura de los ojosNo hay una norma que diga que lo primero que sedebe pintar en una cara son los ojos. Lo cierto es quecuando comenzamos a pintar figuras es una de laspartes que suele ser más difícil de realizar, y en casode error es mejor repetir sólo los ojos que toda la cara.El tipo de pincel que puede resultar más apropiado esun Nº 0 ó Nº 1, dependiendo de la punta, siempre depelo de marta Kolinsky.

Grenadier, 1st Red Life Battalion “Lange Kerls” (C. 1720)

Miniaturas Andrea. Ref.: SG-F136Metal. 54 mm

Imprimación previa a la pintura

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01. Paleta con el color base XNAC-02,negro mate y XNAC-60 mediumaerografía.

02. Mezclamos la pintura diluida enagua con un poco del medium, deesta manera conseguiremos que lapintura no se nos seque en la puntadel pincel y podamos realizar elperfilado con más precisión.

03. Con un pincel KS-0 perfilamos laparte superior del párpado siguien-do la línea del modelado que tieneel ojo.

04. Utilizamos otro color, en estecaso XNAC-11 azul marina,para pintar las pupilas, quetambién mezclamos con medi-um. Marcamos primero un pun-tito al que iremos dando laforma y tamaño, realizandopequeños toques con la puntadel pincel.

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Pintura de la cara (ACS-01 Flesh Paint Set)Este set para pintar carnaciones tiene dos tonos decolor base (uno más claro y otro oscuro), dos tonos deluces y otros dos de sombras. Con estos tonos sepueden hacer múltiples mezclas y seleccionar el tonoque mejor se adapte a nuestro esquema de piel, sintener que seguir estrictamente los tonos seleccionadosque vienen marcados para cada paso.En este proceso vamos a utilizar el Flesh Paint Set conalgunas variantes que veremos a continuación:

05. Color base hecho con una mezcla al50% de los dos tonos de color baseNº 1 + Nº 2. Aplicamos dos o trescapas dejando secar entre una yotra hasta conseguir un acabadouniforme.

06. Primera luz obtenida añadiendo aNº 3 al color base. En estas primerasluces se marcarán los planosgenerales donde se concentra la luzen un esquema de iluminacióncenital.

07. Con el segundo tono de luz, queaplicaremos sólo con el Nº 3, vamosrecortando las zonas de luz en lacara reforzando los puntos demáxima luz. Esto se hará insistiendocon el mismo tono en varias capasal igual que en los pasos anteriores.

08. Tercera luz, que se hizo con unamezcla del Nº3 y el Nº 4. En esteúltimo paso sólo marcamos aquellospuntos donde se concentra el puntode máxima luz de la cara.

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09. Primeras sombras que se hacenmezclando el color base + Nº 6. Aligual que hicimos en las primerasluces marcamos ahora los planosgenerales de las sombras.

10. Con las segundas sombrasreforzamos y definimos algunas delas zonas ya tratadas, en especialla cuenca de los ojos, la parteinferior de las aletas de la nariz, labarbilla y, de manera algo mássuave, los pómulos. La mezcla es eltono de sombra anterior + Nº 6.

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PINTANDO CON JULIO CABOS

11. Color base (Nº 1) que se aplica sobreuna imprimación de color blanco mate.Esto nos dará un acabado másluminoso que si lo hiciéramos sobre untono de imprimación en gris.

12. Seguimos con la primera luz (Nº 2) quenos servirá para marcar de forma muygeneral los planos principales de lasluces, sin tener en cuenta de momento,los detalles más finos de las arrugas.

13. Segundas luces (Nº 3) que se darán envarias aplicaciones, remarcando lasarrugas más finas y los planos queestán más expuestos al punto quemarca la luz cenital.

14. Tercera luz (Nº 4). Con este color que esblanco puro podemos o bien mezclarlocon el Nº 3 o aplicarlo directamente sinmezclarlo al tono anterior.Si lo mezclamos podemos dar una luzmás sólo con el Nº 4.

15. En la primera sombra(Nº 5) podemosmezclar la pintura conel color base(Nº 1) o aplicarlodirectamente,buscando unatransición más suave.

16. La última sombra(Nº 6) sólo laaplicamos en lasarrugas másprofundas o que esténmenos expuestas alesquema de luzcenital.

Pintura de un paño blanco (ACS-03 White Paint Set)En el siguiente ejemplo veremos un paso a paso de cómo pintar unpaño de color blanco. El desarrollo de los colores del White Paint Setestá encuadrado dentro de una gama cálida. En este proceso emplearemos los colores según el prospecto deinstrucciones, comenzando por la base, las tres luces y por último lasdos sombras.

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PINTANDO CON JULIO CABOS

Pintura de un paño rojo (ACS-04 Red Paint Set)El sistema que seguiremos es similar al del set de blancos, cuyas transicionespueden hacerse bien mezclando el color quevamos aplicar con el anterioro directamente según apare-cen en el prospecto

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17. Color base (Nº 1) aplicado en tres finas capas de pintura.

18. La primera luz (Nº 2) se puede pintar directamente sintener que mezclarla con el color base.

19. Con la segunda luz (Nº 3) vamos diferenciando lasarrugas más finas y resaltando su volumen.

20. Con el tercer tono de luz (Nº 4)resaltamos de forma especial lospliegues de las arrugas más finas yalgunos detalles, como la línea delos ojales, los bordes del final delas telas, etc.

21. La primera sombra (Nº 5) se aplicasiguiendo el criterio anterior.

22. Últimas sombras (Nº 6) utilizadaspara perfilar los distintoselementos de la prenda y remarcaralgunas zonas de sombras, comola zona interior de los pantalones ychaqueta).

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PINTANDO CON JULIO CABOS

Pintura de un paño azul (ACS-05 Blue Paint Set)El color azul al igual que los anteriores set que hemos visto es uno de loscolores que para un no iniciado en la pintura de figuras puede resultar máscomplejo en el tratamiento de luces y sombras. Al igual que en los anteri-ores sets, con este es factible realizar combinaciones a nuestro gusto.

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23. Comenzamos aplicandoel color base (Nº 1) endos o tres capas.

24. Primera luz aplicada conel Nº 2. No es necesariomezclarla con colorbase. También se dierondos capas a todas laszonas trabajadas.

25. Con la segunda luz (Nº3) seguimos el mismosistema empleado en losanteriores procesos.

26. La tercera luz (Nº 4) estápensada también paracrear mayor contrasteentre las luces y lassombras, pero siqueremos un acabadomás suave podemosprescindir de ella.

27. Primer tono de sombra(Nº 5). Las primerascapas serán paramatizar algunos puntosde transición entre elcolor base y las luces.En las siguientespodemos ir acentuandolas arrugas menosexpuestas a los planosde luz.

28. Segunda sombra (Nº 6).Este tono es bastanteoscuro y nos dará laprofundidad quebuscamos en lassombras finales.

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PINTANDO CON JULIO CABOS

4. AEROGRAFÍA BÁSICA

El aerógrafo puede resultar una herramienta muy prác-tica, no solo para pintar terrenos, maquetas o figurasde gran tamaño. Siguiendo unas simples pautas y conlos materiales apropiados, también es posible pintarfiguras de escalas inferiores con resultados asombrososy, sobre todo, en un tiempo record.

Materiales y herramientasPodemos encontrar una extensa variedad de aeró-grafos con diversos sistemas y funciones: de acciónsimple, de doble acción, con cazoleta independiente opor gravedad. Lo que yo aconsejo es un aerógrafo deacción doble, con la cazoleta integrada y con unaboquilla de 0,4 mm. Importante también es el compresor, dado que de éstedepende gran parte del rendimiento de nuestro aeró-grafo y el poder conseguir un trabajo de calidad. Deigual manera podemos encontrar muchos modelos decompresores, pero lo más importante es que tenga unpequeño calderín, que almacene parte del aire quevamos a utilizar, y un manómetro para poder elegir lapresión de aire más apropiada. De esta forma siemprepodremos trabajar con una presión constante entre 1.5 a2 bares y evitar que se produzcan alteraciones en el sum-inistro de aire, pudiendo estropear el trabajo realizado.Otros materiales complementarios en el campo de laaerografía son las mascarillas adhesivas (cinta adhesi-va de Tamiya, papel adhesivo transparente especialpara aerografía, posit, etc.) y las mascarillas líquidas(Mascol o látex).Por otro lado tenemos las cuchillas de punta triangular,imprescindibles para realizar un corte limpio y precisosobre la mascarilla.

Otros materiales que no son tan importantes pero quesin duda nos facilitará el trabajo son la regla metálicay las pinzas de punta fina para poder trasladar los troc-itos de mascarillas y realizar un ajuste más preciso delas mismas.

¿Cómo pintar una figura con aerógrafo?Al igual que cuando pintamos a pincel, debemos plan-ificar qué partes vamos a pintar antes que otras. Estovariará en función de la figura o del despiece quetenga el kit. Siempre debemos intentar pintar aquellaspartes que tengan mayor superficie (una capa, un abri-go, un pantalón, etc.)Si queremos pintar varios elementos de una figura ten-emos que tener en cuenta qué parte será mas fácil detapar o enmascarar una vez que esté pintado, paraevitar un laborioso y delicado recorte y ajuste de mas-carillas.El sistema que yo suelo seguir para pintar una figuraes a base de finas capas de pintura, casi siempre amodo de sombreado, reservando parcialmente elcolor blanco de la imprimación para las luces.Las primeras rociadas serán cortas y a una distanciaentre 3 y 5 cm, e intentando que la mayor parte dela pintura se deposite por debajo de las arrugas yque se difumine parcialmente sobre el resto de la tela.Si queremos reforzar las luces aplicaremos la rociadasolo en la parte superior de las arrugas medianteaplicaciones cortas y muy precisas. Por últimoreforzamos las sombras finales concentrando la roci-ada solo en la parte inferior de los pliegues. El pro-pio modelado de estos y la posición de la boquilladel aerógrafo hará que la pintura se deposite sobrela zona que estamos tratando, sin que traspase otrolímite.

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PINTANDO CON JULIO CABOS

PROCESO DE PINTURA Starship CaptainMiniaturas Andrea. Ref.: SG-F129. Metal. 54 mm

01. Imprimación de color blanco aplicada con aerógrafo.

02. Recorte y ajuste con cinta adhesiva de toda la partesuperior de la figura.

03. Colores de la nueva gama acrílica XNAC, compatiblespara aerógrafo y pincel.

04. Para preparar el color base del pantalón utilizo lasiguiente mezcla de colores: XNAC-02 negro mate +XNAC-05 uniforme inglés + XNAC-40 amarillo claro+ XNAC-16 azul napoleónico.

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05. Añado unas gotitas deagua y mezclo los coloreshasta conseguir unadensidad similar al delyogur líquido.

06. Añado un 40% de agua yun 60% de disolvente y lomezclo dentro de la copadel aerógrafo.

07. Con un pincel sintético llevola mezcla de la paleta a lacopa del aerógrafo y loremuevo hasta obtener unadensidad similar a la de laleche.

08. Comienzo a pintar laszonas donde el color debeestar más concentrado (pordebajo de las arrugas),dejando un sutil degradadoen las zonas intermedias yconservando el color de laimprimación en los puntosde máxima luz.

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09. Pasamos a dar una luz sobre la parte superior delas arrugas. Es muy importante la colocación delaerógrafo con respecto al ángulo donde seencuentra la figura, para que la pintura sólo lleguea la zona que vamos a tratar.

10. Invierto la figura paradar las sombras finales yreforzar el efecto de luzcenital.

11. Se quitan las mascarillasy a punta de pincelrepasamos las luces y lassombras de las arrugasque hayan quedadomenos marcadas paradejarlas con un acabadomás limpio.

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12. Se enmascara el pantalón ajustandola línea que lo separa de lacamiseta, y se aerografía siguiendolas mismas pautas que en los pasosanteriores.

13. Siguiendo con el proceso pinto lasluces aplicando la rociada desdearriba, reforzando los planos demáxima luz.

14. Por último hacemos lo mismo conlas sombras invirtiendo la figurapara que el tono más oscuro sólollegue a las zonas de máximasombra.

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15. Una vez retiradas lasmascarillas podemos apreciarel resultado final.A continuación remarcamosalgunas de las arrugas apincel, principalmente las másfinas, que por la propia accióndel aerógrafo hayan quedadoalgo difusas.

16. Los detalles finales sonpintados a pincel, al igual quelas manos, la cara y las botas.

17. La figura terminada.

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5. AEROGRAFÍA AVANZADA

En el ejercicio anterior para pintar las telas uti-lizábamos el aerógrafo realizando rociadas cortas ymuy concentradas. En este caso el manejo del aeró-grafo no requiere de una gran destreza, sólo se nece-sita controlar el caudal de pintura, midiendo la distan-cia y el ángulo donde se concentra la mayor parte dela pintura.Para pintar la siguiente figura es aconsejable antesde emprender el reto, practicar a mano alzada sobrefolios distintos ejercicios como: pintar distintosgrosores de trazos en sentido horizontal y luego verti-

PROCESO DE PINTURA DE UNA PIN UP Dusting AwayMiniaturas Andrea.

Ref.: PIN UP-08. - Metal. 80 mm01. Se prepara el color base de

la piel, para el cual heutilizado la siguientemezcla: ACS-01: Nº 1 + Nº4+ XNAC-43 carne clara +XNAC-31 carmesí. Lamezcla debe tener unadensidad similar al yogurlíquido.

02. Se añade una mexcla al40% de agua con 60% dedisolvente. La densidad dela pintura debe ser similara la de la leche.

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cal, moviendo la mano de derecha a izquierda o dearriba hacia abajo e intentando que la línea quecomienza con un grosor finalice de igual manera.Para conseguirlo es importante no variar la distanciadel aerógrafo al papel ni el flujo de aire y pintura.Esto nos ayudará a tener un mejor control y dominiode esta herramienta.También podremos ver la importancia que tiene larealización de los recortes y ajustes de las mascaril-las, en el que recae gran parte del éxito del resultadofinal.

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05. Con el mismo tono del color base sedarán varias capas hasta conseguirla máxima saturación del color. Estoes debido a que al estar muy diluidala mezcla es necesario dar variascapas hasta llegar a la intensidad dela mezcla hecha en la paleta de color.

06. Añadimos al color base una pizca delNº 6 del Flesh Paint Set, para obtenerel primer tono de sombra y seguircon el proceso.

07. 0Con este tono volvemos a reforzarlos volúmenes de la figura y laspartes donde inciden más lassombras. La rociada debe seguir laforma de la zona que se estápintando. Si es la pierna, porejemplo, el movimiento de la manosería en sentido vertical.

03. Probamos sobre un folio que el trazo salga limpio yhomogéneo. Si el trazo saliese con puntitos esposible que la mezcla sea demasiada espesa, lo cualhay que añadir más mezcla de agua y disolvente. Sifuese lo contrario hay que añadir más pintura.

04. Ahora las rociadas deben ser muy suaves y sin llegara cubrir toda la superficie de forma homogénea, esdecir reservamos el blanco de la imprimación paralas máximas luces. Esto es muy importante puestoque a lo largo de todo el proceso, sólo aplicaremostonos a modo de sombreado.

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PINTANDO CON JULIO CABOS

0808. Preparamos una nueva mezcla para

aplicar el segundo tono de sombras. Eneste caso mezclamos Nº 2 + Nº 6 delFlesh Paint Set.

09. Seguimos con el proceso de sombreadovolviendo a incidir en los volúmenes pararesaltar las formas de la figura. En elprimer tono de sombras las rociadas nosólo se concentraban en las partes másprofundas, sino que sobrepasaban partedel color base, sin llegar al punto demáxima luz. Con este segundo tono desombras recortamos aún más latransición del difuminado.

10. Materiales que utilizaremos para pintarlas transparencias de las medias.

11. Utilizamos disolvente para llenar algomenos de la mitad la cazoleta delaerógrafo.

12. Dado a que distintas prendas de la figurason de color negro, utilizamos pintura deotra marca a la empleada anteriormente(XNAC-02) para conseguir diferentestonalidades y efectos de acabado en lasprendas.

13. Una vez añadidas dos o tres cargas delpincel con pintura, comprobamos sobreun folio la transparencia de la rociada.

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PINTANDO CON JULIO CABOS

14. Comenzamos aerografiando toda la pieza conuna veladura fina y homogénea.A continuación remarcamos los volúmenes dela musculatura que ya estaban pintados en lostonos de piel.

15. Utilizamos pequeños trocitos de cinta adhesivapara recortar la forma de la mascarilla quevamos a utilizar.

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16. Trasladamos con unas pinzas y ajustamosperfectamente el trocito de mascarillasiguiendo la línea y la forma de la media.

17. Pintamos con la misma mezcla queutilizamos con las piernas y siguiendo elmismo criterio.

18. Realizamos un nuevo enmascaramiento,para pintar una sutil transparencia sobrelas bragas.

19. Comenzamos a pintar siguiendo el mismosistema que con las medias.

20. Reforzamos las sombras sólo en las zonasque serán menos trasparentes.

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21. Utilizamos el Black Paint Set parapintar el vestido de la Pin up. Alser pintado con aerógrafo,omitimos algunos números de loscolores del set y pasamosdirectamente al Nº 5 para aplicarel primer color, sólo en las zonasde sombras de las arrugas delvestido.

22. Teniendo en cuenta la posición dela figura y que el esquema de luzque es cenital, el frontal de lafigura estará más en sombra quela espalda, por lo cual debemosacentuar mucho más las sombrasde esta zona.

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23. Aplicamos con el Nº 6 (Black PaintSet) los últimos tonos de sombrassobre el vestido.

24. Al retirar las mascarillas podemosapreciar en su conjunto el resultadode un correcto enmascaramiento yla limpieza del acabado que nos dael aerógrafo, sobre todo en estetipo de figuras.

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2525. La mayor parte del trabajo de pincel

se lo lleva la cara. Preparamos lapaleta con los colores que seutilizaron para hacer las mezclasanteriores, pero en cuencosindependientes.Debemos tener en cuenta que lapintura tendrá una disolución ydensidad diferente a la empleadacon el aerógrafo. Cuandotrabajemos con el pincel, sóloutilizaremos agua como diluyente.

26. Los tonos intermedios juegan un papelimportante para conseguir los maticesnecesarios para los efectos de maquillaje.Una vez finalizados los retoques a pincelde luces, sombras y tonos intermedios,avanzamos con los detalles más finos,como los labios, los ojos y las cejas.

27. Para pintar los ojos empleamos una mezclade negro mate XNAC-02 + médiumaerógrafo XNAC-60. El médium nos servirápara facilitarnos el trabajo a la hora depintar las pupilas, retardando el secado dela pintura en la punta del pincel.

28. Depositamos unas gotas de los distintosbotes en cuencos independientes.

29. Diluimos con agua la pintura negra.

30. Mezclamos una parte de la pintura conotra del medium, hasta obtener ladensidad más adecuada y pasamos apintar los ojos.

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PINTANDO CON JULIO CABOS

31. Detalles de los ojos pintados enlos que se ha tenido en cuentala mirada de la figura.

32. Vista final de la figura yaterminada.

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