perspectiva por enrique fuentes

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Perspectiva Enrique Fuentes CEO de teravision games.

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Page 1: Perspectiva por Enrique Fuentes

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Page 2: Perspectiva por Enrique Fuentes

Enrique “Kike” Fuentes

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Page 3: Perspectiva por Enrique Fuentes

Enrique “Kike” Fuentes- Venezolano y Colombiano también desde

hace dos años.

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Page 4: Perspectiva por Enrique Fuentes

Enrique “Kike” Fuentes- Venezolano y Colombiano también desde

hace dos años.- Firme creyente que Colombia es el siguiente hot spot

para desarrollo de videojuegos.

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Page 5: Perspectiva por Enrique Fuentes

Enrique “Kike” Fuentes- Venezolano y Colombiano también desde

hace dos años.- Firme creyente que Colombia es el siguiente hot spot

para desarrollo de videojuegos.- Padre orgulloso de dos niñas.

Sunday, February 26, 12

Page 6: Perspectiva por Enrique Fuentes

Enrique “Kike” Fuentes- Venezolano y Colombiano también desde

hace dos años.- Firme creyente que Colombia es el siguiente hot spot

para desarrollo de videojuegos.- Padre orgulloso de dos niñas.

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Page 7: Perspectiva por Enrique Fuentes

www.teravisiongames.com www.baboomgames.com

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40+Games

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Page 21: Perspectiva por Enrique Fuentes

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Page 22: Perspectiva por Enrique Fuentes

Perspectivas de crecimiento del sector de videojuegos en Colombia

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Page 23: Perspectiva por Enrique Fuentes

Perspectivas de crecimiento del sector de videojuegos en Colombia

Como yo lo veo.Advertencia: no tienen que creer lo que les

digo.

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Page 24: Perspectiva por Enrique Fuentes

Mercado local?

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Page 25: Perspectiva por Enrique Fuentes

Mercado local?- No sobre estimarlo.

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Page 26: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Tampoco despreciarlo de entrada, puede haber un oceano azul: Caso PC Smart

Mercado local?- No sobre estimarlo.

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Page 27: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Tampoco despreciarlo de entrada, puede haber un oceano azul: Caso PC Smart

Mercado local?

- Advergames

- No sobre estimarlo.

Sunday, February 26, 12

Page 28: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Tampoco despreciarlo de entrada, puede haber un oceano azul: Caso PC Smart

Mercado local?

- Advergames

- Gamification, otro posible oceano azul

- No sobre estimarlo.

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Page 29: Perspectiva por Enrique Fuentes

Oportunidades Concretas e Inmediatas

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Page 30: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Trabajar (o freelance) para otros estudios o agencias en Colombia.

- Advergames son juegos también.

- freenlancing Online: freelancer.com , guru.com , elance.com

- Publicar en facebook, en el app store, Android Market, etc.

Oportunidades Concretas e Inmediatas

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Page 31: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Desarrolladores Flash.

- Artístas 3D.

- Diseñador de infases.

[email protected]

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Page 32: Perspectiva por Enrique Fuentes

ESPECIALIZARSE, no ser “Toderos”

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Page 33: Perspectiva por Enrique Fuentes

Pero queremos botarla de estadium

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Page 34: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Una sola persona (o dos) puede lograr casos de exito muy significativos:

- Andreas Illiger- Notch

- Jonathan Blow

Pero queremos botarla de estadium

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Page 35: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Una sola persona (o dos) puede lograr casos de exito muy significativos:

- Andreas Illiger- Notch

- Jonathan Blow

- A nivel compañía en paralelo con Work for hire

ROVIO

Pero queremos botarla de estadium

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Page 36: Perspectiva por Enrique Fuentes

Wanako - Atakama Labs

Un caso más cercano:

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Page 37: Perspectiva por Enrique Fuentes

Wanako - Atakama Labs

“Lo que hagan (asi sea un advergame) haganlo con calidad porque eso será tu portafolio”

Un caso más cercano:

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Page 38: Perspectiva por Enrique Fuentes

RETOS (no limitantes)

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Page 39: Perspectiva por Enrique Fuentes

RETOS (no limitantes)- Falta de VC

- Poca preparación en areas de producción y game design

- Acceso a publishers

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Page 40: Perspectiva por Enrique Fuentes

Cómo atacar estos retos?

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Page 41: Perspectiva por Enrique Fuentes

Cómo atacar estos retos?- Falta de VC -> lograr casos de éxito significativos

- Poca preparación en areas de producción y game design -> No responsabilidad solo de la academia:

coordinación de Industria-Academia-Gobierno y DESARROLLADORES.

- Acceso a publishers -> Credibilidad

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Page 42: Perspectiva por Enrique Fuentes

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 43: Perspectiva por Enrique Fuentes

- No se enfoquen el la historia. Gameplay is King (caso Angry Birds), ninguna historia puede tapar un juego mal diseñado.

- Además es costoso.

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 44: Perspectiva por Enrique Fuentes

- No se enfoquen el la historia. Gameplay is King (caso Angry Birds), ninguna historia puede tapar un juego mal diseñado.

- Además es costoso.

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

(De nuevo, no me crean)

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Page 45: Perspectiva por Enrique Fuentes

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 46: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Piensen “Dentro de la caja” (procesos, herramientas, recursos) antes de pensar “Fuera de la caja”.

- Scrum.JIRA, scrumdo.com

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 47: Perspectiva por Enrique Fuentes

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 48: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Utilicen tecnologías probadas como cocos2D, Unity, XNA,... aprendanlas, dominenlas.

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 49: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Utilicen tecnologías probadas como cocos2D, Unity, XNA,... aprendanlas, dominenlas.

- No hay que reinventar la

rueda

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 50: Perspectiva por Enrique Fuentes

- Utilicen tecnologías probadas como cocos2D, Unity, XNA,... aprendanlas, dominenlas.

- No hay que reinventar la

rueda

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 51: Perspectiva por Enrique Fuentes

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 52: Perspectiva por Enrique Fuentes

El Game Design no se trata solo de buenas ideas y creatividad: ESTUDIENLO

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 53: Perspectiva por Enrique Fuentes

- The Art of Game Design, Jesse Schell.

El Game Design no se trata solo de buenas ideas y creatividad: ESTUDIENLO

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 54: Perspectiva por Enrique Fuentes

- The Art of Game Design, Jesse Schell.

El Game Design no se trata solo de buenas ideas y creatividad: ESTUDIENLO

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 55: Perspectiva por Enrique Fuentes

- The Art of Game Design, Jesse Schell.

El Game Design no se trata solo de buenas ideas y creatividad: ESTUDIENLO

- SENA - armando curso online.

Recomendaciones a la hora de crear sus juegos

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Page 56: Perspectiva por Enrique Fuentes

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Page 57: Perspectiva por Enrique Fuentes

HAGAN juegos como sea!

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Page 58: Perspectiva por Enrique Fuentes

HAGAN juegos como sea!

Pero sobre todo: TERMINENLOS

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Page 59: Perspectiva por Enrique Fuentes

HAGAN juegos como sea!

Mas vale juego terminado en mano que 100 prototipos volando

Pero sobre todo: TERMINENLOS

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Page 60: Perspectiva por Enrique Fuentes

Sector Académico

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Page 61: Perspectiva por Enrique Fuentes

Sector AcadémicoExcelente disposción a colaborar y dando pasos

concretos, pero depende mucho del involucramiento de la industria!

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Page 62: Perspectiva por Enrique Fuentes

Apoyo entes públicos?

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Page 63: Perspectiva por Enrique Fuentes

Apoyo entes públicos?- Apoyo para asistir a eventos - importante tener qué

mostrar.- Apoyo para organizar eventos a nivel local

- Financiemiento proyectos - Colciencias

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Page 64: Perspectiva por Enrique Fuentes

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Page 65: Perspectiva por Enrique Fuentes

- En iniciativas de la universidad: Profesor Pablo Figueroa

INVOLUCRENSE

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Page 66: Perspectiva por Enrique Fuentes

www.igdacolombia.co

www.facebook.com/igdacolombia

Game Design Colombia en facebook

Continuemos creando COMUNIDAD

INVOLUCRENSE

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Page 67: Perspectiva por Enrique Fuentes

@kikefuentes

@teravisiongames

Contacto

Teravision Games en facebook.

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