pautas de submodalidades.pnl

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  • 7/29/2019 Pautas de Submodalidades.pnl

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    Pauta de Cambio de Creencias

    A. Recoleccin de informacin y preparacin.

    1) Creencia: "Piense en una creencia que tiene sobre s mismo que preferira

    que no existiera, porque de alguna forma lo limita o porque implica

    consecuencias indeseables. Cmo representa esta creencia en su

    experiencia interna?"

    2) Duda: "Ahora piense en algo que le resulta dudoso. Pudiera su verdad o no;

    no le consta. Cmo representa la duda en su experiencia Interna?" Cuando le

    pidan a su compaero pensar en algo de lo que duda, asegrense de que sea

    algo de lo que no est seguro. Si dice algo as como "Dudo de que sea una

    buena idea", quizs lo que pretenda expresar es que cree que no es una

    buena idea. La duda existe cuando uno flucta entre pensar en que algo puede

    ser verdadero, y pensar en que pudiera no serlo: no lo sabe.

    3) Diferencias: Hagan un anlisis de contrastes para descubrir y establecer una

    lista de las diferencias de las submodalidades entre Creencia y Duda, tal como

    aconteci entre la confusin y comprensin.

    4) Prueba: Prueben cada submodalidad de su lista de diferencias una por una

    para averiguar cules son las ms poderosas en la conversin de 84 la

    creencia en duda. Despus de probar una submodalidad, vuelvan a la forma

    original antes de ensayar la siguiente.

    5) Nueva creencia: "Qu nueva creencia le gustara tener en lugar de la

    vigente, y que rechaza? Asegrese de que est planteada en trminos

    positivos, sin negaciones. "Puedo aprender a cambiar en respuesta a la

    retroalimentacin", en vez de "No ser incapaz de cambiar lo que hago".

    Tambin asegrense de que su compaero piensa en la nueva creencia en

    trminos de una habilidad o un proceso, ms que habiendo ya alcanzado una

    meta deseada. "Creo que puedo aprender a cambiar y mantener mi peso" es

    una creencia til. "Peso 50 kilos" no es una creencia muy til, especialmente si

    en la realidad ella pesa 150 kilos! Interesa movilizar nuevas habilidades, noimplantar nuevos engaos.

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    Tambin necesitan pedirle a la persona que chequee la ecologa: "Si adhieres

    a esta nueva creencia, te causara otros problemas?" "Cuan diferentemente

    respondern tu marido o tu familia si adoptas esta creencia?", "Esta nueva

    creencia afectar tu trabajo?", etc. Modifiquen la nueva creencia para que

    contemple las posibles dificultades. Su compaero no requiere contarles cul

    es la nueva creencia. Todo lo que necesitan es una palabra que identifique el

    nuevo contenido.

    B. Proceso de Cambio de Creencia

    6) Creencia a duda. Manteniendo el mismo contenido, cambien la creencia no

    deseada en duda, usando una o varias de las ms poderosas submodalidades

    que descubrieron en el paso 4. Por ejemplo, si las dos diferencias ms

    poderosas eran de cine a la diapositiva, y de panorama cercado a imagen

    enmarcada distante, hagan que la cinta panormica disminuya su velocidad

    hasta ser una diapositiva quieta a medida que se aleja y se convierte en una

    imagen enmarcada.

    7) Cambio de contenido. Usando alguna otra submodalidad, cambien el

    contenido de la creencia no deseada antigua a la nueva creencia. Usen algo

    que ella ya hace, o cualquier mtodo gradual analgico. Por ejemplo, si cuando

    ella duda, sus imgenes oscilan rpidamente para atrs y para adelante, en el

    tiempo podrn conseguir que vaya del contenido viejo al nuevo contenido.

    Pueden lograr que la imagen de la antigua creencia se site tan distante que

    sea imposible decir lo que es, y que luego retome con la imagen de la nueva

    creencia. Pueden hacer que la imagen sea tan brillante o tan oscura que el

    viejo contenido desaparezca, y en seguida hacerla volver con el nuevo

    contenido, etc.

    8) De la duda a la creencia. Manteniendo el nuevo contenido, cambien la duda

    en creencia revirtiendo los mismos cambios de submodalidad que usaron en el

    paso 6. Si al cambiar la ubicacin a la derecha cambiaba la 85 antigua creencia

    hasta convertirla en duda, ahora cambien la ubicacin de nuevo a la izquierda

    para cambiar el nuevo contenido de duda a creencia. Cuando hagan esto,asegrense de estar muy alerta para captar cualquier "resistencia" o dificultad

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    que afronte su compaero. Si la nueva creencia ha sido formulada en forma

    incompleta o tiene negaciones, alguna parte de la persona podr objetarla.

    Cuando encuentren objeciones, atindanlas, recojan informacin y vuelvan al

    paso 5 para redefinir la nueva creencia.

    C. Comprobacin.

    9) Hay varias formas de comprobar. Pueden preguntar "Cmo piensas acerca

    de esta nueva creencia?". Soliciten informacin sobre submodalidades, y usen

    la conducta no verbal para confirmar (o no confirmar) el relato verbal. 10)

    Cuando la nueva creencia est en su sitio, la antigua creencia con toda

    seguridad cambiar a las submodalidadcs de la incredulidad. Si averiguan

    cmo est representada ahora la antigua creencia, pueden compararla con las

    submodalidades de la duda, que ustedes ya conocen, o con las

    submodalidades del no creer, las que pueden averiguar proponindole a la

    persona que piense en algo en lo que definitivamente no cree.

    A menudo he dicho que un buen trabajo de PNL consta en un 95% en obtener

    informacin y en un 5% en intervencin. Los primeros cinco pasos son una

    preparacin para la intervencin. Esto es lo que garantiza realizar la

    intervencin en forma rpida y suave. Recuerden: los cerebros aprenden

    velozmente, no con lentitud. Si preparan todo por adelantado, es mucho ms

    fcil el trabajo. Es como poner de pi todos los domins en fila y luego darle un

    golpecito al primero.

    EL APRENDIZAJE

    La capacidad de aprendizaje se actualiza de veras no cuando alguien lo inunda

    a uno con el contenido, sino cuando alguien puede ensearles el mecanismo

    por el cual se puede lograr: es decir las estructuras y las secuencias subjetivas

    imprescindibles para aprender.

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    PATRN DEL CHASQUIDO

    1) Identificar el contexto. "Primero identifique dnde est su problema.

    Dnde o cundo le gustara comportarse o responder diferentemente de cmo

    lo hace ahora... Puede elegir algo como comerse las uas o enojarse con el

    marido".

    2) Identificar la imagen clave. "Ahora quiero que identifique lo que actualmente

    ve en esa situacin, en el momento justo antes que se manifieste la conducta

    que rechaza. Puesto que entonces ya muchos han conectado su "piloto

    automtico" puede ayudar el que haga lo que sea que antecede a la conducta,

    de modo que ustedes puedan ver qu y cmo es". Eso es lo que hice con Jack.Le ped que moviera su mano hacia la cara y usara esa imagen. Puesto que

    sta es la clave para una respuesta que disgusta a la persona, debiera haber al

    menos cierto desagrado asociado con la imagen. Mientras ms desagrado,

    mejor funcionar.

    3) Crear la imagen del resultado. "Ahora forme una segunda imagen de cmo

    se vera usted diferentemente si hubiese ya logrado el cambio deseado. Quiero

    que siga ajustando la imagen hasta que produzca una que le resulte realmente

    atractiva, una que lo atraiga con fuerza".

    Cuando su compaero fabrique la imagen, quiero que noten su respuesta para

    asegurarse de que sea algo que en realidad le gusta y le atraiga. Quiero que

    adviertan cierto resplandor en su cara, signo de que lo que est imaginando,

    vale la pena. Si no es dable observar alguna evidencia en tal sentido, aguarden

    hasta que se manifieste, busquen otra imagen.

    4) Chasquido. Ahora "chasquee" las dos imgenes. Comience viendo la

    imagen clave, grande y brillante. En seguida forme una imagen pequea,

    oscura, del resultado en la esquina derecha abajo. La pequea imagen oscura

    crecer, se har brillante y cubrir la primera imagen, la que se oscurecer y se

    achicar tan rpido como usted pueda decir "chasquido". En seguida borre todo

    lo que hay en la pantalla o abra los ojos. Repita este proceso cinco veces.

    Asegrese de borrar la pantalla al finalizar cada chasquido.

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    5) Prueba.

    a) "Ahora forme la primera imagen... Qu sucede?". Si el chasquido ha sido

    efectivo, le resultar difcil formar esa imagen. La imagen tender a

    desvanecerse y a ser reemplazada por la segunda imagen aquella que indica

    cmo le gustara ser.

    b) Otra posibilidad es la comprobacin conductual. Encuentren una forma de

    crear las claves que se representan en la imagen de su compaero. Si esa

    imagen es la de la propia conducta, como sucedi con Jack, pdanle que lo

    haga. Si esa imagen es la de otra persona ofreciendo 104 un chocolate o un

    cigarrillo, o gritando, entonces quiero que ustedes hagan eso con su

    compaero y observen cmo reacciona. Si la conducta antigua an est ah al

    efectuar la comprobacin, retrocedan y repitan nuevamente todo el proceso.

    Vean si pueden imaginar qu se les qued afuera, o qu otra cosa pueden

    incluir para que el proceso funcione. Les estoy detallando una versin muy

    simple de un patrn mucho ms general. S que algunos tienen preguntas,

    pero quiero que experimenten esto antes de responder las preguntas. Despus

    que lo hayan intentado, sus consultas resultarn mucho ms interesantes.

    Tomen quince minutos cada uno. Adelante.