pase a gol

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PASE A GOL La cooperación con los compañeros y el descubrimiento de formas específicas del desempeño del contrario son fundamentales para plantear estrategias. El móvil de “Pase a gol“consiste en llevar el balón, mediante pases, hasta la meta contraria. Esta dinámica y lógica del juego permite, entre otras cosas, lo siguiente: Centrar la atención selectiva en las acciones del adversario y la ubicación del implemento. Anticipar las jugadas de los adversarios. Disputar constantemente los elementos: espacio, velocidad, forma y eficiencia. Variar la asistencia de los compañeros en situación de desventaja numérica. Percibir las situaciones relevantes. Comunicarse gestual y verbalmente con los compañeros –comunicación - sociomotriz. Tomar decisiones rápidas a partir de la dinámica del juego. El juego se inicia cuando los integrantes de un equipo avanzan mediante pases hacia la zona contraria de gol para conseguir un tanto. Éste se logra cuando un compañero de equipo toma la pelota dentro de la zona de gol del grupo contrario. Las acciones se desarrollan en un espacio similar a la cancha de basquetbol o voleibol y la pelota es de vinil del número tres. REGLAS Se marca un tanto cuando se recibe un pase dentro de la zona de gol. Un atacante no puede permanecer más de cinco segundos dentro de la zona de gol del equipo defensor. Tiempo de juego: 10 minutos. No se puede correr con la pelota. No está permitido retener la pelota por más de cinco segundos. No se permiten los autopases. Cuando el balón sale del campo o cae al suelo, se produce falta del último jugador que lo tocó y el equipo contrario realiza un saque desde el punto de la infracción. Está prohibido el contacto corporal entre jugadores. Ningún alumno debe ser excluido de participar

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Page 1: pase a gol

PASE A GOL

La cooperación con los compañeros y el descubrimiento de formas específicas del desempeño del contrario son fundamentales para plantear estrategias.El móvil de “Pase a gol“consiste en llevar el balón, mediante pases, hasta la meta contraria. Esta dinámica y lógica del juego permite, entre otras cosas, losiguiente:

Centrar la atención selectiva en las acciones del adversario y la ubicación del implemento. Anticipar las jugadas de los adversarios. Disputar constantemente los elementos: espacio, velocidad, forma y eficiencia. Variar la asistencia de los compañeros en situación de desventaja numérica. Percibir las situaciones relevantes. Comunicarse gestual y verbalmente con los compañeros –comunicación -sociomotriz. Tomar decisiones rápidas a partir de la dinámica del juego.

El juego se inicia cuando los integrantes de un equipo avanzan mediante pases hacia la zona contraria de gol para conseguir un tanto. Éste se logra cuando un compañero de equipo toma la pelota dentro de la zona de gol del grupo contrario.Las acciones se desarrollan en un espacio similar a la cancha de basquetbol o voleibol y la pelota es de vinil del número tres.

REGLAS

Se marca un tanto cuando se recibe un pase dentro de la zona de gol. Un atacante no puede permanecer más de cinco segundos dentro de la zona de gol del

equipo defensor. Tiempo de juego: 10 minutos. No se puede correr con la pelota. No está permitido retener la pelota por más de cinco segundos. No se permiten los autopases. Cuando el balón sale del campo o cae al suelo, se produce falta del último jugador que lo tocó

y el equipo contrario realiza un saque desde el puntode la infracción.

Está prohibido el contacto corporal entre jugadores. Ningún alumno debe ser excluido de participar