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1 COMPETENCIAS 1. Reconozco los diferentes dispositivos que funcionan por medio del computador como el monitor, teclado, mouse, impresora, disco duro y como estos han permitido mejorar la comunicación dando solución a problemas cotidianos y satisfacer necesidades en mi entorno. 2. Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo, asumiendo comportamientos responsables relacionados con el uso de los recursos tecnológicos INDICADORES DE DESEMPEÑO SER: a) Me intereso por las actividades realizadas en las clases b) Manejo apropiado la tecnología y la informática. c) Creatividad y entrega de las actividades propuestas. a) Comprender la importancia del trabajo en equipo de trabajo. b) Socialización de consultas y trabajos. SABER: a) Identifico las Partes del computador, Dispositivos de Entrada y salida(Monitor, Teclado, Mouse), CPU b) Reconozco en algunos artefactos, conceptos y principios científicos y técnicos que permitieron su creación. c) Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad; los ubico y explico en su contexto histórico. SABER HACER: a) Cuidado y valoración de los recursos del aula de informática. b) Reconocimiento de las partes del computador. INSTRUCCIONES La alumna tendrá a disposición el DOCUMENTO GUÍA, en la página web del área www.informaticaiefemp.jimdo.com/sexto, en su computador y en su carpeta personal. En este conseguirá toda la información sobre los temas a trabajar en clases, como también las instrucciones para ir desarrollándolos. Además de los enlaces a otras páginas y videos que le servirán de soporte para realizar las consultas y de estudio a la alumna. Como también los ejercicios, talleres y/o actividades para practicar lo aprendido. El vídeo y los documentos se encuentran también en la página web para que estas puedan practicar y complementar su aprendizaje en la casa. TAREAS Y EVALUACIONES Las niñas realizarán las actividades, talleres, consultas etc. que se encuentran en el documento siguiendo las instrucciones dadas por la Profesora. Dichas actividades, talleres o consultas se revisarán, y se les informa a las estudiantes donde están las fallas de sus actividades a fin de que realicen las respectivas correcciones para nivelar la actividad, taller o consulta. Igualmente se harán evaluaciones escritas o en línea, orales y además de las prácticas, cada vez que se termine un tema o en la explicación de este. INSTITUCIÓN EDUCATIVA FEMENINA DE ENSEÑANZA MEDIA QUIBDÓ Año: 2020 ÁREA : TECNOLOGIA E INFORMATICA Guía : __X__ Taller : _X__ Evaluación: ___ Tema: COMPONENTES DEL COMPUTADOR Grado: 6 Sección: 3 ASIGNATURA: INFORMATICA Docente responsable: ENIH MARIA MENA MAYO FECHA:

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COMPETENCIAS 1. Reconozco los diferentes dispositivos que funcionan por medio del computador como el

monitor, teclado, mouse, impresora, disco duro y como estos han permitido mejorar la

comunicación dando solución a problemas cotidianos y satisfacer necesidades en mi entorno.

2. Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación

(TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo, asumiendo comportamientos responsables relacionados con el uso de los recursos tecnológicos

INDICADORES DE DESEMPEÑO

SER: a) Me intereso por las actividades realizadas en las clases

b) Manejo apropiado la tecnología y la informática. c) Creatividad y entrega de las actividades propuestas. a) Comprender la importancia del trabajo en equipo de trabajo. b) Socialización de consultas y trabajos.

SABER:

a) Identifico las Partes del computador, Dispositivos de Entrada y salida(Monitor, Teclado, Mouse), CPU

b) Reconozco en algunos artefactos, conceptos y principios científicos y técnicos que

permitieron su creación.

c) Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad; los ubico y explico en su contexto histórico.

SABER HACER:

a) Cuidado y valoración de los recursos del aula de informática.

b) Reconocimiento de las partes del computador.

INSTRUCCIONES

La alumna tendrá a disposición el DOCUMENTO GUÍA, en la página web del área

www.informaticaiefemp.jimdo.com/sexto, en su computador y en su carpeta personal.

En este conseguirá toda la información sobre los temas a trabajar en clases, como también las instrucciones para ir desarrollándolos. Además de los enlaces a otras páginas y videos que le servirán de soporte para realizar las consultas y de estudio a la alumna. Como

también los ejercicios, talleres y/o actividades para practicar lo aprendido.

El vídeo y los documentos se encuentran también en la página web para que estas puedan practicar y complementar su aprendizaje en la casa.

TAREAS Y EVALUACIONES Las niñas realizarán las actividades, talleres, consultas etc. que se encuentran en el

documento siguiendo las instrucciones dadas por la Profesora.

Dichas actividades, talleres o consultas se revisarán, y se les informa a las estudiantes donde están las fallas de sus actividades a fin de que realicen las respectivas correcciones para nivelar la actividad, taller o consulta.

Igualmente se harán evaluaciones escritas o en línea, orales y además de las prácticas, cada

vez que se termine un tema o en la explicación de este.

INSTITUCIÓN

EDUCATIVA FEMENINA

DE ENSEÑANZA MEDIA

QUIBDÓ

Año: 2020

ÁREA : TECNOLOGIA E INFORMATICA

Guía : __X__ Taller : _X__ Evaluación: ___

Tema:

COMPONENTES DEL COMPUTADOR

Grado: 6 Sección: 3

ASIGNATURA: INFORMATICA

Docente responsable: ENIH MARIA MENA MAYO

FECHA:

2

CONCEPTOS: Temas y subtemas TEMAS

2. COMPONENTES DEL COMPUTADOR

1. Definición de Hardware y Software (Sistema Informático). 2. Periféricos o dispositivos de entrada y salida.

3. Ejemplos de periféricos. 4. Partes internas del computador.

MOTIVACIÓN

Conocer las partes internas del computador es una actividad de importancia en la actualidad

tecnológica, pues está implícito en el estudiante de hoy, el conocer y manipular cada vez con

mayor propiedad los dispositivos informáticos y tecnológicos. Ver los siguientes videos y asimilar

sus contenidos, toma apuntes de los que más te llame la atención.

PARTES DE LA TARJETA MADRE - https://www.youtube.com/watch?v=yLxGK0O7HPg

COMO SE HACE UN COMPUTADOR - https://www.youtube.com/watch?v=pFQPA4J2suE

PARTES DEL COMPUTADOR - https://www.youtube.com/watch?v=0m_d8_Nfi28

PARTES INTERNAS DEL PC - https://www.youtube.com/watch?v=-1clqsilLQ0

Un computador, también llamado PC, es un dispositivo que nos permite procesar información

mediante los programas o software indicados. Con el computador podremos dibujar, escribir, jugar y comunicarnos con otras personas alrededor del mundo sin importar la distancia.

Son cientos de miles las aplicaciones que le podemos dar a un computador, y cada usuario puede usar las herramientas necesarias para que la PC lo asista en cada tarea que éste

comience.

Básicamente una computadora consiste o está formada por dos partes: el hardware y el software.

TEMA A. DEFINICIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE.

HARDWARE

DEFINICIÓN: Hardware es el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de un computador. Todo aquello interno y externo de la máquina que se puede tocar.

El hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos del computador como disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc. Sino también a los

periféricos como el mouse, teclado, monitor, parlantes, cámara web, escáneres, impresoras, etc.

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HARDWARE EXTERNO HARDWARE INTERNO

SOFTWARE

DEFINICIÓN: Software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en un computador.

Se considera que el software es toda la parte lógica e intangible de un computador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como

los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.

Son ejemplos de SOFTWARE los siguientes programas del computador: Paint, Messenger, Internet explorer, Word, Bloc de notas, videojuegos, etc.

Estos son algunos iconos de ejemplos de software del computador:

¿Qué es un programa?

Un programa es una secuencia de instrucciones que pueden ser interpretadas por un computador, obteniendo como fruto de esa interpretación un determinado resultado que ha

sido predeterminadamente establecido por el ser humano. Los programas están divididos en rutinas. Una rutina es un subconjunto del conjunto de

instrucciones que conforman el programa. Cada una de las rutinas de un programa realiza una determinada función dentro del mismo.

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¿Qué tipos de software hay, y cómo se clasifican?

Podemos encontrar distintos tipos de software, hay desde una clasificación básica hasta una

avanzada, por el momento veremos la básica para no entrar demasiado en el tema e ir a lo que queremos.

Software de sistema: Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que

administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin él no podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS. Se clasifica en:

● Sistemas operativos

● Controladores de dispositivo

● Herramientas de diagnóstico

● Herramientas de Corrección y Optimización

● Servidores

● Utilidades

Software de Aplicación: Son los programas que nos permiten realizar tareas específicas en

nuestro sistema. A diferencia del software de sistema, el software de aplicación esta enfocada en un área específica para su utilización. La mayoría de los programas que

utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.

Ejemplos: > Procesadores de texto. (Bloc de Notas)

> Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico) > Hojas de Cálculo. (MS Excel) > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)

> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)

> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD) Los clasificamos en:

● Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial

● Aplicaciones ofimáticas

● Software educativo

● Software médico

● Software de Cálculo Numérico

● Software de Diseño Asistido (CAD)

● Software de Control Numérico (CAM)

Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos:

● Editores de texto

● Compiladores

● Intérpretes

● Enlazadores

● Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

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EJEMPLOS DE TIPOS DE SOFTWARE

EJEMPLOS DE SOFTWARE DE SISTEMA

EJEMPLOS DE SOFTWARE DE APLICACIÓN

EJEMPLOS DE SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN

● Android (Sist Operat

móvil)

● Fedora

● Linux

● Mac OS

● MS Dos

● Red Hat

● Solaris

● Symbian

● Ubuntu

● Unix

● Windows

● Ares

● Buscaminas

● Corel Draw

● Excel

● Power Point

● Word

● Paint

● Winzip

● Mozilla

● Publisher

● San Andreas

● Windows media (Reproductor

música)

● Solitario

● Basic

● C++

● C#

● Cobol

● Ensamblador

● Builder

● Visual Basic

● Java

● Matlab

● Pascal

● Php

TEMA B. PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR

Todo sistema informático tiene componentes de hardware dedicados a alguna de estas funciones:

1. Periféricos de entrada (dispositivos de entrada) 2. Periféricos de salida (dispositivos de salida) 3. Periféricos mixtos (dispositivos de entrada/salida)

4. Memoria 5. Unidad central de procesamiento (CPU)

En informática, se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento (CPU) de un computador. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la

computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información.

Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental del computador, formado por la CPU y la memoria central,

permiten realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. A pesar de que el término periférico implica a

menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático.

CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS

Desde el punto de vista de sus funciones genéricas y atendiendo a la forma en cómo el

computador maneja la información podemos clasificar a los Periféricos, en tres grupos

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fundamentales. Aunque debido a los avances tecnológicos, ha aparecido una cuarta clasificación que presenta características mixtas (de entrada y de salida).

PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Son todos aquellos dispositivos físicos, mediante los cuales se puede introducir en el computador, la información o datos que van a ser procesados. Esta información puede ser proporcionada por el usuario o por otras máquinas conectadas electrónicamente a la

computadora. Son ejemplos de dispositivos de entrada los siguientes:

● Teclado ● Lector de bandas magnéticas ● Cámara web

● Ratón ● Lector de tarjetas "Chip"

(Smart Card)

● "Joystick "o

palanca de control

● Lápiz óptico ● Lector de códigos de barras ● Scanner o

rastreadores

● Lector óptico de

huellas ● Micrófono

● Digitalizador de

firmas

PERIFÉRICOS DE SALIDA

Los periféricos de salida muestran al usuario o entregan al exterior el resultado de las

operaciones realizadas o procesadas (la información o datos) por el computador. Esta información puede ser proporcionada al usuario o a otras máquinas conectadas electrónicamente a la computadora.

Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz de mostrar y representar la información procesada por el computador, en forma de texto, gráficos,

dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas, etc.

Los principales elementos o Dispositivos de Salida que podemos mencionar son los siguientes:

● Impresora ● Audífonos o diadema ● Monitor o pantalla

● Parlantes ● Trazador de gráficos o "plotter"

● Video Beam

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PERIFÉRICOS MIXTOS (ENTRADA/SALIDA)

Son todos aquellos Dispositivos Periféricos que tienen, simultáneamente, las características de los dos anteriores, es decir manejan información de entrada y salida. Los dispositivos

periféricos de entrada y salida (E/S) sólo se diferencian, técnicamente, en la dirección en la que los datos fluyen. Son ejemplos los siguientes:

● Pantallas táctiles (Touch)

● Modem ● Tarjetas de red

PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Son todos aquellos dispositivos físicos, en los que se apoya el computador en su trabajo,

utilizándolos como archivo de información y datos, hasta el momento en que el computador o el usuario los necesite. En éstos dispositivos hay también entrada y salida de datos. Algunos ejemplos son:

● Discos duros ● Memorias Flash (USB) ● Unidades de CD/DVD

Ejemplo(s) – ejercicios resueltos

Teniendo en cuenta la información de los ejemplos de tipos de software, realizaremos una

actividad en clases con el computador.

Descargamos de la página la actividad N°5 ICONOS DE LOS DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE, buscamos en internet los iconos de cada uno, los copiamos y pegamos en el espacio que nos corresponda

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ACTIVIDAD N°4 – EN CLASES

ICONOS DE LOS DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE

SOFTWARE DE SISTEMA

SOFTWARE DE APLICACIÓN

SOFTWARE DE

PROGRAMACIÓN

ICONOS ICONOS ICONOS

Android (Sist Operat móvil)

Paint

Basic

MS Dos

Windows media (Reproductor

música) Java

Windows

Facebook Visual Basic

ACTIVIDADES – ejercicios por resolver

TAREA PARA LA CASA

Continúa repasando el tema y realiza las actividades de nuevo sin equivocarte, esto te

ayudara a aprenderte mejor el tema.

Realiza las actividades N°5 y N°6 que se encuentran más adelante en la guía

Descarga de la página del área www.informaticaiefemp.jimdo.com/sexto el Taller N°2 -

Periférico, complétalo siguiendo las instrucciones.

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ACTIVIDAD N°5

REALIZA AQUÍ EL SIGUIENTE CRUCIGRAMA:

CRUCIGRAMA DE COMPONENTES DEL COMPUTADOR

HORIZONTAL

2. Otro ejemplo de un periférico de salida es el...

8. Es un dispositivo de hardware interno.

9. Los que muestran la información procesada por el PC son periféricos de...

11. Todos aquellos programas del computador se llaman:

12. Los que Introducen los datos al computador se llaman periféricos de...

VERTICAL 1. Es un dispositivo de hardware externo.

3. Es un periférico de salida.

4. A través de ellos el computador se comunica con el exterior.

5. El software es toda la parte LÓGICA E...

6. El termino PERIFERICO implica el concepto de: adicional pero no...

7. Dícese de los elementos físicos o tangibles del computador.

10. Es un periférico de entrada.

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ACTIVIDAD N°6

RESUELVE EN TU CUADERNO DE INFORMATICA.

1. Escriba como título en su cuaderno de informática lo siguiente: “HARDWARE Y

SOFTWARE”.

2. Básicamente un computador consta de dos partes, ¿Cuáles son?

3. Que es el Hardware?

4. Escriba 5 Ejemplos de Hardware, recorte y pegue dibujos

5. Que es el Software?

6. Escriba 10 Ejemplos de Software, recorte y pegue dibujos

7. Escribir en el cuaderno el título: “PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR”.

8. ¿A qué se le llama periféricos?

9. Escriba en su cuaderno 5 ejemplos de periféricos de entrada y 5 ejemplos de

periféricos de salida, por favor dibuja o pega sus imágenes.

10. Investigue y escriba en su cuaderno cuales son los dispositivos periféricos de

almacenamiento.

11. Investigue y escriba en su cuaderno que es un dispositivo mixto o de

entrada/salida.

12. Diga tres ejemplos de dispositivos mixtos.

MEDIOS / MATERIALES / RECURSOS Sala de informática

Computadores Video beam Equipo de audio

Videos Tablero Telón

Internet Materiales de consulta impresos

Guías

Materiales de consulta publicados en la Página Web del área

www.informaticaiefemp.jimdo.com

BIBLIOGRAFIA Y / O WEB GRAFIA

Donde pueden fortalecer, ampliar o consultar las estudiantes aspectos de la guía

Página Web del área www.informaticaiefemp.jimdo.com

WEB GRAFIA http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif2.shtml

http://informaticaxp.net/clasificacion-y-tipos-de-software http://www.bloginformatico.com/concepto-y-tipos-de-software.php Videos de Youtube

PARTES DE LA TARJETA MADRE - https://www.youtube.com/watch?v=yLxGK0O7HPg

COMO SE HACE UN COMPUTADOR - https://www.youtube.com/watch?v=pFQPA4J2suE

PARTES DEL COMPUTADOR - https://www.youtube.com/watch?v=0m_d8_Nfi28

PARTES INTERNAS DEL PC - https://www.youtube.com/watch?v=-1clqsilLQ0