panfleto 2014 la pila

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20 de Febrero del 2014 PASTORES, COORDINADORES Y DIRECTORES DE GUIAS MAYORES, CONQUISTADORES Y AVENTUREROS. P R E S E N T E S Hola queridos compañeros y amigos es un privilegio saludarles y desearle las bendiciones de Dios en sus esfuerzos diarios, todo esfuerzo con dedicación siempre tendrá sus resultados. Estamos enviando información concerniente al camporee de nuestra región y es la siguiente: FECHA: 16-18 Mayo 2014 LUGAR: La Pila, Cd. Constitución. COSTO: 70.00 pesos (Seguro Anual) + 220.00 Inscripción. TOTAL 290.00 Agradezco todo el empeño, esfuerzo que dedique en favor de las actividades de nuestros pequeños corderos de la iglesia. Espero verle con sus clubes en nuestra actividad. Fraternalmente: PTR MISAEL PEDRAZA BETANCOURT DIR. JA REGION BCS Email: [email protected] Tel: 612 157 15 12

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Page 1: Panfleto 2014 La Pila

20 de Febrero del 2014

PASTORES, COORDINADORES Y DIRECTORES

DE GUIAS MAYORES, CONQUISTADORES Y AVENTUREROS.

P R E S E N T E S

Hola queridos compañeros y amigos es un privilegio saludarles y desearle las

bendiciones de Dios en sus esfuerzos diarios, todo esfuerzo con dedicación

siempre tendrá sus resultados.

Estamos enviando información concerniente al camporee de nuestra región y

es la siguiente:

FECHA: 16-18 Mayo 2014

LUGAR: La Pila, Cd. Constitución.

COSTO: 70.00 pesos (Seguro Anual) + 220.00 Inscripción. TOTAL 290.00

Agradezco todo el empeño, esfuerzo que dedique en favor de las actividades de nuestros

pequeños corderos de la iglesia. Espero verle con sus clubes en nuestra actividad.

Fraternalmente:

PTR MISAEL PEDRAZA BETANCOURT

DIR. JA REGION BCS

Email: [email protected]

Tel: 612 157 15 12

Page 2: Panfleto 2014 La Pila

TEMA:

VALOR PARA VENCER

OBJETIVO GENERAL

1. Que los Aventureros, conquistadores y Guías Mayores

puedan tener un encuentro con Dios a través de cada tema.

2. Proveer un espacio recreativo y de compañerismo en un

ambiente espiritual.

3. Lograr que se involucren en actividades de testificación y

adquieran habilidades y destrezas en la práctica de cada

evento.

ORADOR

Ptr. Jaime Vázquez

Sec. Región B.C.S

Page 3: Panfleto 2014 La Pila

REQUISITOS PREVIOS

(Guías Mayores, Conquistadores y Aventureros)

1. SEGURO E INSCRIPCION 200 PUNTOS

a. La Fecha límite de inscripción será el día 18 de abril del 2014,

después de ahí podrá inscribirse pero sin el puntaje de

puntualidad en inscripción.

b. Asistir al camporee y tener seguro pagado será un requisito de

investidura.

c. Datos deposito: Banamex Sucursal 4361 Cuenta 6737 a nombre

de Iglesia Adventista del Séptimo Día. El depósito debe ser por el

total del Club. Enviar lista de nombre con ficha de depósito al fax

(612) 1255202 o escaneada a [email protected].

2. PLAN DE TRABAJO ANUAL 200 PUNTOS

a. Entregar un plan de acción por cada Club donde tome en cuenta

las actividades ya planeadas del Departamento de Jóvenes de la

región, las de su iglesia local y también que exista coordinación

entre los otros clubes (Conquistadores, Aventureros, Guías

Mayores y Guías Avanzados).

b. Solicite a su pastor participar en la elaboración de este plan, así

mismo deberá venir firmado por él.

3. SERVICIOS COMUNITARIOS 200 PUNTOS

a. Dar evidencias escritas y fotográficas de la participación del club

así como la recomendación de su tesorero de que se participo en

tal evento. Si no lo hizo aun está a tiempo de recolectar.

b. Dar evidencias de planeación, organización y participación de los

clubes en el evento de los clubes titulado “Let´s Move”.

c. Elegir otra actividad Misionera-Comunitaria de su propia

creatividad y dar evidencias de su desarrollo.

4. EVANGELISMO 200 PUNTOS

a. Participar en la campaña de Evangelismo de su iglesia, en la

participación incluye Guías Mayores, Conquistadores y

Aventureros. Debe dar evidencias de su participación así como

Page 4: Panfleto 2014 La Pila

una carta de su pastor describiendo las actividades realizadas

donde certifique que se han involucrado en las comisiones.

b. Involucrar a Guías Mayores, Conquistadores y de ser posible

Aventureros en el programa Misionero Juvenil Bx5yx+, esto

implica tener 5 amigos inscritos o más en el programa Quiero

Vivir Sano. Se certificara en base a su pedido de materiales y a la

muestra fotográfica de esto.

5. CARPETA DEL CLUB 200 PUNTOS

a. Incluirá la totalidad de los prerrequisitos expuestos

anteriormente.

b. Debe contener registros de Tesorería, estados de cuenta de las

finanzas del club, así como registros de dinero recibido.

c. Incluya registros Secretariales, registros semanales, pago de

cuotas, así como muestras fidedignas de la forma en que

evaluara para la entrega de las barras de buena conducta.

d. No se olvide incluir el presupuesto que usted está elaborando

para asistir al camporee.

Page 5: Panfleto 2014 La Pila

GUIAS MAYORES

1. BOOM BIBLICO 2014 500 PUNTOS

a. PARTICIPANTES: Todos los Guías Mayores

b. DESCRIPCION: Estudiar sistemáticamente y memorizar nombre, lugares,

fechas y números.

c. MATERIAL: Los profetas Menores Oseas-Miqueas, en la versión Reina

Valera 2000.

d. PRIMER ETAPA: Presentaran un examen escrito cada Guía Mayor, mismos

que se promediaran. Según la Calificación promedio se otorgaran los

puntos. El valor del examen es de 100 puntos.

e. SEGUNDA ETAPA: Se realizarán 2 etapas y la Final. Gradualmente se irán

eliminando los clubes. En la final participan los 3 mejores clubes. Todas las

preguntas serán de forma oral, leídas en voz alta, deben contestar de

manera escrita y solo tendrán 10 Segundos. Serán premiados los 3

primeros lugares.

f. CALIFICACION

i. Primera Etapa 350 Puntos

ii. Segunda Etapa 150 Puntos

2. MATUTINA 500 PUNTOS

a. PARTICIPANTES: Todos los Guías Mayores

b. DESCRIPCION: Memorizar Texto Bíblico, Cita Bíblica y Fecha.

c. MATERIAL: Matinal de Jóvenes 2014 (365 Vidas), los meses de Marzo, Abril

y Mayo (hasta el día 15).

d. PRIMERA ETAPA: Examen escrito, se promedian todos los exámenes y se

otorga puntaje según promedios. El valor del examen es de 100 puntos. El

Guía Mayor con más puntos pasa a la Segunda Etapa.

e. SEGUNDA ETAPA: Se realizarán 2 etapas y la Final. Gradualmente se irán

eliminando los clubes. En la final participan los 3 mejores clubes. Todas las

preguntas serán de forma oral, leídas en voz alta, deben contestar de

manera escrita y solo tendrán 10 Segundos. Serán premiados los 3

primeros lugares.

f. CALIFICACION

i. Primera Etapa 350 Puntos

ii. Segunda Etapa 150 Puntos

Page 6: Panfleto 2014 La Pila

3. INSPECCION 500 PUNTOS

a. Se evaluara el uniforme rigurosamente según nuevo manual de Uniformes

de la División Interamericana, esto será durante la inspección del Sábado.

Aplica para Conquistadores, Aventureros y Guías Mayores

b. La inspección del domingo será con uniforme deportivo.

c. Puntos a evaluar en inspección: Carpas Alineadas, Carpas Ordenadas,

Cocina ordenada, campamento limpio, versículo de la matutina, Formación,

cerco, portada, Banderines y Banderas (Guías Mayores, Conquistadores,

Aventureros y Mexicana)

d. Se evaluara también contar con su botiquín.

4. BOTARGA 200 PUNTOS

a. El objetivo es Crear una botarga (mascota) que sea identificada y relacionada con

el club para animar las actividades y eventos especiales.

b. Aspectos a calificar: Vestuario y calidad de la confección, Elaboración original, Uso

de materiales, Presentación en escenario, Semejanza y coherencia con el nombre

de su club, zona o imagen, Interacción con el público y Evidencia fotográfica del

proceso de creación.

c. Aquí se calificara también la tradicional carrera de botargas.

d. La Botarga se podrá usar el viernes por la noche, sábado por la tarde y Domingo.

5. DESFILE 200 PUNTOS a. PARTICIPANTES: La Botarga (Guía Mayor), 1 Conquistador y 1 Aventurero.

b. MATERIALES: Trompetas, Cornetas, Aire comprimido, Tambores, Confeti,

Serpentinas, Humo. Según su ingenio y creatividad.

c. PROCEDIMIENTO: La delegación pasaran entre la gente saludando y

dirigiéndose hasta la plataforma, donde la mascota gritara el nombre y

lema de su club.

6. FESTIVIDAD JUVENIL

a. PARTICIPANTES: Todos los clubes.

b. MATERIALES: Antojitos asignados por el departamento JA, Puestos

adornados, Trajes, una actividad o Juego, etc. (Espere Menu)

c. PROCEDIMIENTO: Después de la despedida de sábado, los clubes

procederán a armar su puesto donde todos participaremos de la cena

juntos. Sera como una “quermes” gratuita.

*Las veces que se mencione “Todos los Guías Mayores” hace referencia a consejeros de

conquistadores, aventureros así como los que solo son miembros del club de Guías.

Page 7: Panfleto 2014 La Pila

CONQUISTADORES

1. BOOM BIBLICO- Premio José 500 PUNTOS a. PARTICIPANTES: Todos los Conquistadores

b. DESCRIPCION: Estudiar sistemáticamente y memorizar nombre, lugares,

fechas y números.

c. MATERIAL: Los profetas Menores Oseas-Miqueas, en la versión Reina Valera

2000.

d. PRIMER ETAPA: Presentaran un examen escrito cada Conquistador, mismos

que se promediaran. Según la Calificación promedio se otorgaran los puntos.

El valor del examen es de 100 puntos.

e. SEGUNDA ETAPA: Se realizarán 2 etapas y la Final. Gradualmente se irán

eliminando los clubes. En la final participan los 3 mejores clubes. Todas las

preguntas serán de forma oral, leídas en voz alta, deben contestar de

manera escrita y solo tendrán 10 Segundos. Serán premiados los 3 primeros

lugares.

f. CALIFICACION

i. Primera Etapa 350 Puntos

ii. Segunda Etapa 150 Puntos

2. DRAMATIZACION 300 PUNTOS a. PARTICIPANTES: Todo el Club b. MATERIAL: El Libro Conflicto de los Siglos (E.G.W) c. PROCEDIMIENTO: Seleccionar un capítulo del Libro y Dramatizar el tema

seleccionado. El tiempo máximo será de 4-5 Minutos. Se calificara: la

participación, escenario y vestuario, mensaje y aplicación, música y efectos

de sonido y presentar el Guion por escrito.

d. PUNTUACION:

i. Participación 50 Puntos

ii. Escenario y Vestuario 50 Puntos

iii. Tiempo 50 Puntos

iv. Mensaje y Aplicación 50 Puntos

v. Música y Efectos de Sonido 50 Puntos

vi. Guion Escrito 50 Puntos

3. EXPRESARTE 200 PUNTOS

a. PARTICIPANTES: Todo el Club.

b. MATERIAL: Pintura de colores, brochas y pinceles que se requieran, el club

deberá proveerlo, el papel de 3.00 m. será provisto por el camporee.

Page 8: Panfleto 2014 La Pila

c. PROCEDIMIENTO: A la indicación del juez el club comenzará a realizar la

pintura referente al tópico “Los problemas existenciales del joven moderno

y Cristo su única solución”.

d. PUNTUACION: Participación 100 puntos

Mensaje 50 puntos

Creatividad 50 puntos

4. MARCHAS 250 PUNTOS a. PARTICIPANTES: 12 Mínimo, incluyendo consejeros y Conquistadores. Si no

se completan deberá participar todo el Club.

b. MATERIAL: Uniforme de conquistador o Guía Mayor completo e impecable,

insignias y botones bien colocados, según nuevo manual de Uniformes.

c. PROCEDIMIENTO: Pedirán autorización para comenzar su rutina, a partir del

momento en el que se integra el conquistador al escuadrón el cronómetro

se activará y tendrán de 4 a 5 minutos para presentar en primer lugar 10

pasos básicos (Llamado a formación, firmes, alto, paso redoblado, paso

corto, media vuelta, flanco izquierdo, flanco derecho, marcar el paso en su

lugar, en descanso y saludar), podrán realizar un ejercicio libre (rutina de

fantasía de libre creatividad) dentro del tiempo.

d. CALIFICACION: Se penalizaran 5 puntos por cada detalle de uniforme u

Orden omitida.

Rutina de fantasía 50 puntos Uniforme 50 puntos Tiempo 25 puntos Ordenes Básicas 50 puntos Participación 75 puntos

5. TRIATLON DE DESTREZAS 200 PUNTOS a. PARTICIPAN: 1 Guías Mayores, 2 Conquistadoras, 2 Conquistadores b. MATERIAL: Cerillos, leña, 2 hojas y 2 bolígrafos. c. PROCEDIMIENTO: A la indicación del juez, Un Conquistador será responsable

de realizar una actividad i. Fogata de pirámide y quemar un mecate que estará a 50 cm de altura.

ii. Armar la rosa de los vientos con 16 puntos cardinales sin la ayuda de la brújula. Se calificara la orientación correcta.

iii. Transmitir un mensaje a través de Señales semafóricas. d. PUNTUACION:

Fogata y quemar mecate 50 Tiempo 50 Orientación 50 Mensaje Señales 50

Page 9: Panfleto 2014 La Pila

6. RALLY 200 PUNTOS

a. PARTICIPANTES: Todo el Club b. PROCEDIMIENTO: A la indicación del juez se activará el cronómetro y saldrá un

participante a la vez, el resto se ubicará en las demás estaciones listos para recibir

la estafeta de su equipo, al terminar el arrastre en la cuerda el tiempo se detiene.

Caminar la alberca a lo largo y realizar un nudo sumergido debajo del agua,

obstáculos, pecho tierra, saltos de longitud, 50 saltos de cuerda, atravesar muro,

atravesar red tejida, arrastrarse en el piso jalándose de una soga, sobre un plástico

mojado.

7. ESPECIALIDAD 200 PUNTOS

Page 10: Panfleto 2014 La Pila

AVENTUREROS

1. MATUTINA 500 PUNTOS a. PARTICIPANTES: Participan 3 Aventureros, niños y/o niñas, mismos que deberán

memorizar 30 días del Matinal del mes de Abril.

b. Material: Del matinal para conquistadores “¿Qué dice Jesús?” Deberán memorizar

(fecha, titulo, versículo y cita). La fecha deberá registrarse en el matinal.

c. Primera etapa: Se realizará un examen individual, el resultado de los 3 exámenes

se promedia.

a. Segunda etapa: Se realizarán 2 etapas y la Final. Gradualmente se irán

eliminando los clubes. En la final participan los 3 mejores clubes. Todas las

preguntas serán de forma oral, leídas en voz alta, deben contestar de

manera escrita y solo tendrán 10 Segundos. Serán premiados los 3 primeros

lugares.

b. CALIFICACION

i. Primera Etapa 350 Puntos

ii. Segunda Etapa 150 Puntos

2. ORATORIA 200 PUNTOS a. PARTICIPANTES: Un Aventurero.

b. MATERIAL: Uniforme de Gala, Biblia.

c. PROCEDIMIENTO: Exponer un tema de máximo 3 minutos donde resaltará la

venida de Jesús, además de expresar el anhelo que sus amigos puedan tener ese

privilegio.

d. PUNTUACION: Participación 50

5 razones por que anhela la venida de Jesús. 50

Convicción 30 Dominio del tema 40 Orden (introducción, desarrollo, conclusiones) 30

3. POESIA CORAL 200 PUNTOS a. PARTICIPANTES: Todo el Club

b. MATERIAL: El que el club considere necesario.

c. PROCEDIMIENTO: Deberán presentar una poesía coral que hable del servicio al

prójimo. La poesía tendrán 3 minutos de duración en la que deben integrar

movimientos para hacerla más dinámica.

d. PUNTUACION: Participación 50

Dentro del tiempo 50 Memorización 30

Page 11: Panfleto 2014 La Pila

Coreografía 30 Vestimenta 40

4. EXPRESARTE 200 PUNTOS

a. PARTICIPANTES: Todo el Club.

b. MATERIAL: Pintura de colores, brochas y pinceles que se requieran, el club

deberá proveerlo, el papel de 3.00 m. será provisto por el camporee.

c. PROCEDIMIENTO: A la indicación del juez el club comenzará a realizar la

pintura referente al tópico “Necesidades Básicas de los Niños”

d. PUNTUACION: Participación 100 puntos

Mensaje 50 puntos

Creatividad 50 puntos

5. VERSICULO SUBMARINO 200 PUNTOS a. PARTICIPANTES: 4 Aventureros

b. MATERIAL: Gorro, traje de baño.

c. PROCEDIMIENTO: Se lanzarán todos a la alberca para sacar 10 perlas del mismo

color, las cuales deberán sacar y armar correctamente el versículo que estará en

10 partes, al completarlo el tiempo terminará.

d. PUNTUACION: Participación 50

Tiempos 100, 75, 50. Versículo 50

6. RALLY 200 PUNTOS a. PARTICIPANTES: Todo el Club

b. PROCEDIMIENTO: A la indicación del juez se activará el cronómetro y saldrá

un participante a la vez, el resto se ubicará en las demás estaciones listos

para recibir la estafeta de su equipo, al terminar el arrastre en la cuerda el

tiempo se detiene.

c. Caminar la alberca a lo largo y realizar el nudo silla de bombero sumergido debajo del agua, Obstáculos, Pecho tierra, Saltos de longitud, 50 saltos de cuerda, Atravesar muro, Atravesar red tejida, Arrastrarse en el piso jalándose de una soga, sobre un plástico mojado.

7. ESPECIALIDAD 200 PUNTOS