packet tracer diseÑo de una red

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Redes de Computadores UNSCH Ing. Elvira Fernández Jerí 1 LABORATORIO 05 “PACKET TRACER DISEÑO DE UNA RED” I. OBJETIVOS: 1) Familiarizar al alumno con el uso de las herramientas para el diseño de una red de datos con cableado estructurado mediante el uso del simulador Paket Tracer. II. FUNDAMENTO TEÓRICO: Antes de adquirir equipamiento o decidirse por una plataforma de soporte físico, se debe tener una clara idea de la naturaleza de sus problemas de comunicación. El diseño de red que se elija para implementarlo debe concordar con los problemas de comunicaciones que se están tratando de resolver. Antes de instalar una red físicamente se deben realizar muchas preguntas, tales como: ¿Se necesita conectar un lugar remoto a una conexión de Internet en el centro del campus o la empresa?, ¿Es probable que la red crezca para incluir varios lugares alejados?, ¿La mayoría de los componentes de la red van a estar instalados en locaciones fijas, o se va a expandir para incluir cientos de computadoras portátiles itinerantes y otros dispositivos?, etc. Las redes están basadas en el protocolo TCP/IP (lo más estándar de la industria), con cableado estructurado categoría 5e y 6, con velocidad de transmisión de 100 mega bits por segundo (Norma 100 Base T) con centros de 1 Giga bits por segundo full dúplex en la salida y entrada a los servidores. Estas redes puedes complementarse con varias sucursales o puntos de acceso unidos con túneles de datos o VPN. Cuando se resuelve un problema complejo, a menudo es útil hacer un dibujo de los recursos y dificultades que éste implica. En esta práctica se verá cómo construir redes mediante un software de simulación llamado Paket Tracer, para resolver problemas de comunicación, incluyendo diagramas de la estructura esencial de la red. Packet Tracer: Es un software de aprendizaje y simulación de redes interactiva Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la red. También se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas incluidas.

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Page 1: PACKET TRACER DISEÑO DE UNA RED

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Ing. Elvira Fernández Jerí 1

LABORATORIO 05

“PACKET TRACER DISEÑO DE UNA RED”

I. OBJETIVOS:

1) Familiarizar al alumno con el uso de las herramientas para el diseño de una red

de datos con cableado estructurado mediante el uso del simulador Paket Tracer.

II. FUNDAMENTO TEÓRICO:

Antes de adquirir equipamiento o decidirse por una plataforma de soporte físico, se debe tener una clara idea de la naturaleza de sus problemas de comunicación. El diseño de red que se elija para implementarlo debe concordar con los problemas de comunicaciones que se están tratando de resolver. Antes de instalar una red físicamente se deben realizar muchas preguntas, tales como:

¿Se necesita conectar un lugar remoto a una conexión de Internet en el centro del campus o la empresa?, ¿Es probable que la red crezca para incluir varios lugares alejados?, ¿La mayoría de los componentes de la red van a estar instalados en locaciones fijas, o se va a expandir para incluir cientos de computadoras portátiles itinerantes y otros dispositivos?, etc. Las redes están basadas en el protocolo TCP/IP (lo más estándar de la industria), con cableado estructurado categoría 5e y 6, con velocidad de transmisión de 100

mega bits por segundo (Norma 100 Base T) con centros de 1 Giga bits por segundo full dúplex en la salida y entrada a los servidores. Estas redes puedes complementarse con varias sucursales o puntos de acceso unidos con túneles de datos o VPN. Cuando se resuelve un problema complejo, a menudo es útil hacer un dibujo de los recursos y dificultades que éste implica. En esta práctica se verá cómo construir

redes mediante un software de simulación llamado Paket Tracer, para resolver problemas de comunicación, incluyendo diagramas de la estructura esencial de la red. Packet Tracer:

Es un software de aprendizaje y simulación de redes interactiva Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la red. También se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes,

etc) todo ello desde las propias consolas incluidas.

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Protocolos soportados: Aplicación:

HTTP, HTTPS, TFTP, Telnet, SSH, DNS, DHCP, NTP, SNMP, AAA, Radius, TACACS, Syslog Transporte: TCP and UDP, TCP Nagle Algorithm & IP Fragmentation Red:

IPv4, ICMP, ARP, IPv6, ICMPv6, IPSec, GRE, ISAKMP RIPv1/v2/ng, Multi-Area OSPF, EIGRP, Static Routing Multilayer Switching, L3 QoS, NAT Context Based Access Lists , Zone-based policy firewall and Intrusion Protection System on the ISR Network Access/Interface Ethernet (802.3), 802.11, HDLC, Frame Relay, PPP

STP, RSTP, VTP, DTP, CDP, 802.1q, PAgP, LACP L2 QoS, SLARP, Auto Secure, Simple WEP, WPA, EAP

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Interfaz gráfica del simulador:

Opciones y preferencias:

En el menú OPTIONS, se encuentra la opción PREFERENCES, que maneja la personalización de la herramienta, Packet Tracer.

Al seleccionar esta opción se despliega un cuadro de dialogo, el cual dispone de pestañas, una de las cuales tiene el titulo INTERFACE en donde se puede habilitar o deshabilitar las opciones de Animación, Sonido y Etiquetas. Además de seleccionar el idioma que dispone la herramienta.

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La otra, con el titulo ADMINISTRATIVE provee opciones adicionales de administración. Entre las cuales dispone de un password y su confirmación para futuras entradas a la herramienta, al igual que la habilitación y deshabilitación de éste. También da la opción de agregar o remover distintos fondos.

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Una forma esencial de agregar información relativa a la red que se ha de construir, está disponible en el cuadro de información, en la parte derecha de la barra de acceso rápido. El circulo color azul muestra el cuadro donde se agrega la

información. El circulo color rojo muestra la ubicación del botón que activa esta opción de agregar una descripción.

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La barra de acceso común provee herramientas para la manipulación de los dispositivos, las cuales se detallan a continuación. El orden de descripción es el mismo en que aparecen los iconos de la barra.

1. Selección de dispositivos y conexiones, no selecciona conexiones

wireless.

2. Movimiento de Rejilla, moviliza los dispositivos alrededor del área de

trabajo.

3. Notas, permite agregar notas que enriquecen de conocimiento, del

área de trabajo.

4. Eliminar, permite eliminar cualquier dispositivo, conexión (excepto

wireless) y notas.

5. Inspector, permite visualizar la tabla correspondiente al dispositivo

seleccionado, entre ellas ARP, MAC y ROUTER.

6. Mensaje Simple UDP, permite crear paquete del tipo ICMP entre

dispositivos.

7. Mensaje Complejos UDP, permite crear paquetes personalizados entre

dispositivos.

En la parte inferior izquierda, aparecen una serie de dispositivos que pueden ser agregados. Por ejemplo, se selecciona el router, a la par aparece una serie de

routers, entre ellos destacan los específicos de CISCO y un genérico. Las conexiones tienen todas las conocidas, desde automáticas, que detectan el tipo correcto entre dispositivos, hasta punto a punto (Cooper Straight - through), cruzadas (Cooper Cross - over), consola (console), fibra óptica (fiber), teléfono (telephone), Serial DCE y Serial DTE. Entre los últimos por mencionar se tiene a los dispositivos que van conectados entre sí, es decir pc’s, servidores, impresoras,

siendo genéricas todas estas.

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Hay dos modos en las redes concretadas, uno el modo real, en donde se crean las configuraciones y se dispone la posición de los dispositivos; y el modo simulación en el cual se pone a andar la o las redes armadas. Se puede cambiar entre los

diferentes modos, esto está en la parte inferior derecha. El modo real (Realtime) es representado por un reloj, y el modo simulación (Simulation) es representado con un cronometro.

Existen dos vistas, la lógica y la física. En la vista lógica se agregan todos los dispositivos, y en la vista física la disposición de las redes, una vista de ciudad, departamento y oficina. Estas pueden ser alternadas por las opciones que aparecen en la barra. Estas vistas pueden ser cambiadas en la barra que aparece en la parte

de debajo de la barra de acceso rápido.

Posicionando los dispositivos: Para poder agregar un dispositivo, tal como un router, switch, computador, etc.; es necesario únicamente dar un clic simple sobre el que deseamos y colocarlo en el

área de trabajo.

III. DESARROLLO DE LA PRÁCTICA: 1. Posicione el cursor en la parte de debajo de la ventana donde se localizan todos

los componentes de la marca Cisco System. (Figura No.1)

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Figura 1: Componentes de la marca Cisco System

2. Seleccione un switch por defecto y seis computadoras:

Figura 2: Componentes de la red

3. Use la conexión FastEthernet de una computadora al igual que en la del Switch para realizar la conexión entre ambos dispositivos con el cable de tipo conexión directa (straight-through) . (Ver figura No3).

Figura 3: Conexión Fast Ethernet de cada computadora

4. Repita el paso 3 para cada una de las computadoras para obtener una red como

se muestra (Figura No. 4).

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Figura 4: Red final

5. Asigne direcciones IP a cada una de las maquinas usando IP's privadas del tipo: 192.168.1.0. Para ello, haga doble clic sobre la computadora, use el menú Config y en FastEthernet, indique la dirección IP por maquina así como su máscara de Subred (Figura No.5).

Figura 5: Config / FastEthernet

6. Haga clic en el menú Escritorio(Desktop) y luego en Configuración IP(IP COnfiguration). Configure el Gateway de cada computadora (Figura No. 6).

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Figura 6: Configuración Gateway (Puerta de enlace)

7. Realice la comprobación de que los paquetes llegan de un equipo a otro. Haga Clic en la pestaña de simulación y envié un paquete entre las computadoras (Figuras No.7 y No.8)

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Figura 7: Modo Simulación

Figura 8: Simulación / Envió de paquetes

8. En la PC01, haga clic en el menú Desktop(Escritorio). Use el botón de línea de

comandos para hacer una simulación pero usando un “ping”(de la PC1 hacia la PC3), debería ver la simulación del comando PING en tiempo real. (Figuras No.9

y No.10).

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Figura 9: Desktop

Figura 10: Comando PING

IV. EJERCICIOS(Realizar capturas de pantallas de todos los procedimientos, configuraciones y simulación de pruebas): 1. Implemente una red lan con 04 computadores y utilizando un hub como

concentrador y compruebe la interconexión entre los nodos.

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2. Implemente la siguiente red y compruebe la interconexión entre nodos opuestos físicamente(pc3 y pc8 por ejemplo):

3. Implemente la siguiente red y compruebe la interconexión entre nodos opuestos físicamente:

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V. CONCLUSIONES Y OBERVACIONES(Sustente sus observaciones en base a

capturas de pantallas si es posible):

Anote sus Conclusiones u Observaciones del desarrollo de la práctica y de los ejercicios planteados; revisando los objetivos planteados al inicio de la práctica.

VI. CUESTIONARIO: Subido al www.dropbox.com