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¿Qué Son Los Nuevos Medios? Fonaments i evolució de la multimèdia PAC1 Judith Torres Santos Estudiante Grado multimedia de la UOC

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¿Qué Son Los Nuevos Medios?

 Fonaments i evolució de la multimèdiaPAC1

Judith Torres SantosEstudiante Grado multimedia de la UOC

1975

Cronología Personal. Lev Manovich

Moscú. Aspira a ser pintor. Pero se matricula en la

escuela “Matematichescaya”, donde aprende, entre otras cosas, cálculo y programación .

Este último aprendizaje se desarrolla en dos años, en

los cuales solo en una ocasión tiene la

oportunidad de tocar un ordenador.

Ese mismo año empieza a tomar clases de dibujo clásico. Estas clases le sirven para aprobar la

admisión en el Instituto de Arquitectura de

Moscú.

1985Nueva York. Trabaja en Digital Effects, una empresa que se dedica a la producción de animación en 3D. En unos

meses entiende el programa y se da cuenta de las limitaciones

que tiene. Pero, también es consciente de que el tardó dos años en aprender a dibujar lo

que el ordenador hace en segundos. Se exponen de sus

creaciones se exponen muestras de arte.

1995Linz, Austria. En el festival

Arts Electrónica de ese año se marca un hito importante, se

sustituye la categoría “graficos por ordenador” por “net art”. El ordenador se ha vuelto un aparato mediático

y universal. Junto con la www empiezan a aparecer

los medios digitales. Se crean los nuevos medios, como los sitios web, videojuegos, CD-

ROM, etc.

Aparece también Internet, la cultura empieza a informatizarse. Los

ordenadores se convierten en el soporte de la cultura universal y de los nuevos

medios.

Img 2. Lev Manovich

Teoría del Presente

•Lev Manovich echa de menos que entre 1895 y 1903 alguien hubiera documentado el surgimiento del cine como nuevo medio.

•Manifiesta que en la actualidad somos conscientes del surgimiento y la relevancia de un nuevo medio. Se trata del metamedio del ordenador digital.Pero tampoco quedará bien documentado.

• Con este libro (“El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”) quiere detallar y comprender la lógica del lenguaje de los nuevos medios.

Img 3. El viaje a la Luna, de George Méliès.

Img 4. Metamedio del ordenador digital

Img 5. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Por Lev Manovich

¿Se podría definir los nuevos medios como objetos culturales creados a través de las TIC? o ¿además, de la creación de webs, video juegos, etc, se podría ver como la traducción de todos los viejos medios para que puedan ser descodificados por

ordenadores y así convertidos en nuevos medios?

¿Qué son los Nuevos Medios?

Nuevos Medios vs Viejos Medios

Medios Nuevos Viejos

En definitiva, los nuevos medios son todos aquellos medios actuales y viejostraducidos a datos numéricos por ordenadores, para transformarlos

en gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y textos.

Cómo se volvieron nuevos los medios

1800J.M Jacquard. Inventó un telar mecánico. El telar

utilizaba tarjetas perforadas para tejer

patrones de tela.

1833Charles Babbage. Diseñó

una máquina para calcular. Lo llamó

máquina analítica.

1839Louis Daguerre. Inventó el primer procedimiento

fotográfico .

1887Herman Hollerith. Es el primer informático que

logró el tratamiento automático de la

información. Inventó la máquina tabuladora.

1893

Thomas  Edison. Empezó a realizar cortos de 30

segundos.

1936

Konrad Zuse. Crea el primer ordenador digital

Principios de los nuevos medios

5 principios

5. Trascodificación

Cultural

3. Automatización

1. Representación Numérica

2. Modularidad

4. Variabilidad

1. Representación Numérica

Los nuevos medios se basan en repersentaciones numéricas. Cuando se crea un objeto en el ordenador se utiliza un código binario. Pasa lo

mismo cuando transformamos un objeto analógio a digital.

• Cualquier objeto de los nuevos medios tiene una forma matemática.

• Esto quiere decir, que con el algoritmo adecuado podemos manipular ese objeto para cambiarle las cualidades.

Ejemplo de Representación Numérica

Con cualquier programa de retoque fotográfico se pueden variar algoritmos para cambiar la saturación, el

color, la claridad, etc, de una fografía

2. Modularidad

Los objetos de los nuevos medios siempre presentan la misma estructura modular.

Pequeños elementos como píxeles, polígonos, scripts, etc, se agrupan para formar objetos a mayor escala, pero sin perder sentido por si

mismos.

Img 17

Ejemplo de Modularidad

Los programas de edición de imagen agrupan objetos de video, foto y voz para formar una película.

3. Automatización

Existen programas que combinan la codificación númerica y la modularidad para automatizar muchas operaciones de creación,

manipulación y acceso.

De esta forma se puede eliminar, en cierta forma, el proceso creativo humano.

Img 18

Ejemplo de Automatización

Existen varios programas de automatización. Desde procesadores de texto a edición de imagen y video, así

como maquetación y gráficos 3D, etc.

4. Variabilidad 

En los nuevos medios, un objeto no es invariable, es decir, puede cambiar y existir en diferentes versiones.

Esto es debido nuevamente a la combinación de la codificación numérica y la modularidad.

Img 19

Ejemplo de Variabilidad 

Sobre un objeto se pueden hacer cambios infinitos que variarán su forma. Un ejemplo claro son los editores de

imágenes.

5. Transcodificación Cultural 

La informatización transforma los medios en datos de ordenador. Los ordenadores convierten esa información en un lenguaje inteligible para

los seres humanos.

Img 20

Ejemplo de Transcodificación Cultural 

Las imágenes, los espacios webs, archivos de texto, todos estos objetos llegan a nosotros de una manera

clara, que podemos entender.

• Imagen 1. Portada: http://internetesmercadeo.com/nuevos-medios-nuevas-oportunidades-para-su-negocio/• Imagen 2. Lev Manovich: http://www.manovich.net/bio_000.html• Imagen 3. El viaje a la Luna, de George Méliès: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_cine• Imagen 4. http://charlesnoticias.blogspot.com.es/2008/02/periodismo-digital.html• Imagen 5. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. La imagen en la era digital. Manovich, L.• Imagen 6. http://www.definicionabc.com/tecnologia/realidad-virtual.php• Imagen 7.

http://sferrerobravo.wordpress.com/2009/10/12/hola-matematicas-adios-errores-codigos-correctores-de-errores/cd-rom/• Imagen 8. http://blogcienciasbasicas.blogspot.com.es/2010/04/los-videojuegos-pueden-dar-algunas.html• Imagen 9. http://jamillan.com/ebook.htm• Imagen 10. http://www.blogodisea.com/2011/cual-fue-primera-pagina-web-online-mundo/preguntas-respuestas/• Imagen 11. http://elmonomudo.com/2011/10/12/spotting-fotografiando-aviones-en-los-anos-50s/• Imagen 12. http://modernidad-de-la-antiguedad-domestica.blogspot.com.es/2011/03/la-modernidad-en-la-antiguedad.html• Imagen 13. http://es.entrelineasuah.wikia.com/wiki/Archivo:Radio_antigua_02.jpg• Imagen 14. http://princess-laimprentaatrvaesdeltiempo.blogspot.com.es/• Imagen 15. http://blog.reservaloen.es/feria-del-libro/• Imagen 16. http://www.foro3d.com/f24/modelar-rollo-pelicula-52610.html• Imanen 17. http://weba20.com/ocio/shape-collage-online/• Imagen 18. http://blogdetasadores.blogspot.com.es/2011/12/automatizacion-de-procesos-de.html• Imagen 19. http://jctopicos.wikispaces.com/V• Imagen 20. http://klinglercorina-imd2010.blogspot.com.es/2010/10/transcodificacion-teniendo-en-cuenta.html

WEBGRAFIA

Imágenes

• J.M Jacquard http://timerime.com/es/evento/433460/JM+Jacquard/• Charles Babbage http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage• Louis Daguerre http://es.wikipedia.org/wiki/Daguerrotipo • Herman Hollerith http://es.wikipedia.org/wiki/Herman_Hollerith• Thomas  Edison http://www.librosmaravillosos.com/thomasaedison/capitulo14.html• Konrad Zuse 

http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/el-primer-ordenador-del-mundo.html

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