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08 Otoño
Torneo Interescolar de Emprendimiento (Escolares)
INFORME ESTADÍSTICO UACH
Coyhaique 23 de abril 2013
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Torneo Total casos medidos: 130
Datos de la muestra
Género
Rango de edad
Tu actividad es
Torneo Interescolar de Emprendimiento Coyhaique
55%
44%
1%
Femenino Masculino Nula
72
57
1
0 20 40 60 80
89%
9% 2%
Menor de 17 18 a 25 26 a 35 36 a 45 46 a 55 56 o más Nula
116
11
3
0 50 100 150
32%
66%
2%
Escolar Científico Humanista Escolar Técnico Profesional
Ed Superior Universitaria Ed Superior TP/CFT
Postitulo/MBA/Diplomado Postgrado Magister Doctorado
Nula
42
86
2
0 20 40 60 80 100
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Torneo Total casos medidos: 130
Acerca de la metodología y la experiencia
1. ¿Cómo calificarías la actividad de hoy realizada por Mo.0? De 1 (pésimo) a 7 (excelente)
Nota Promedio:
2. ¿Cuánto consideras que este tipo de experiencias aportan a tu desarrollo personal? De 1 (pésimo) a 7 (excelente)
Nota Promedio:
Torneo Interescolar de Emprendimiento Coyhaique
6,5
6,5
1
1
3
8
27
87
3
0 20 40 60 80 100
1
1
8
38
78
4
0 20 40 60 80 100
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Torneo Total casos medidos: 130
3. ¿Qué habilidades/competencias de emprendimiento has podido desarrollar en esta
experiencia? [Elige las que mas estimes conveniente]
Total de respuestas
Promedio
4. ¿Qué crees que te falta para ser emprendedor?
Total de respuestas
Promedio
(*) Número total de respuestas obtenidas dividido por el total de casos medidos.
355
Torneo Interescolar de Emprendimiento Coyhaique
526
4,11 *
2,77 *
46 48
24 85
53 25
65 13
38 24
45 50
10 2
0 20 40 60 80 100
Perseverancia y disciplinaIdentificación de nuevas oportunidades
Autoconcepto positivoPlanificacion y Organización
Motivación por el logroLiderazgo
Asumir riesgosFlexibilidad
Trabajo en equipoAutoconocimiento
IniciativaCreatividad
ÉticaNulas
46 48
24
85
53 25
65
13 38
24
45
50 10 2
Perseverancia y disciplinaIdentificación de nuevas
oportunidades
Autoconcepto positivo
Planificacion yOrganización
Motivación por el logro
Liderazgo
Asumir riesgos
Flexibilidad
Trabajo en equipo
Autoconocimiento
Iniciativa
Creatividad
Ética
Nulas
41 16
61 8
35 50
31 37
19 11
40 6
2
0 10 20 30 40 50 60 70
MotivaciónAptitudes
ExperienciaMejor educación
OportunidadesPerder el miedoVencer la flojera
Confianza en ti mismoDinero
Apoyo de tu familiaUna buena idea
OtroNula
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Torneo Total casos medidos: 130
5. ¿Participarías en más actividades de Mo.0?
6. Sesión de juego¿Cómo calificarías al monitor de hoy? [De 1 (pésimo) a 7 (excelente)]
7. ¿Cómo calificarías el juego El Plan? [De 1 (pésimo) a 7 (excelente)]
Nota Promedio:
Torneo Interescolar de Emprendimiento Coyhaique
6,7
6,51
1
1
9
28
89
1
0 20 40 60 80 100
1
2
3
4
5
6
7
Nula
71%
5%
24%
Sí No Nula
93
6
31
0 20 40 60 80 100
Sí
No
Nula
3
5
19
101
2
0 20 40 60 80 100 120
1
2
3
4
5
6
7
Nula
Comentarios:
“Estuvo muy bueno, por mi parte lo pasé bien y mi sugerencia es que se hagan más días”.
“Que el monitor se exprese de mejor manera”.
“Me pareció un buen juego, me gustó mucho”.
“Encuentro que es un gran aporte para los alumnos”.
“Muy bueno”.
“Excelente actividad, espero que se repita siempre”.
“Súper entretenida la actividad, varios aportes para el conocimiento de mi persona. Entregaron
valores como ser positivo”.
“Me pareció un juego muy entretenido ya que hay que planear su opción de juego”.
“Fue una experiencia muy entretenida y didáctica”.
“Me gustó mucho, al principio costó tomar atención al juego, lo comprendí y me gustó mucho, me
ayudaron a pensar en mi futuro y en los mismos problemas de casa, muchas gracias”.
“Yo encuentro que está súper bien, porque uno se planifica mejor”.
“Está súper bueno”.
“Más tiempo”.
“Me gustaría que el juego tuviera más riesgos a la hora de jugar con los recursos e inversiones”.
“Muy entretenido y excelente para conocer mis aptitudes”.
“Que se pudiera jugar en equipo”.
“Me pareció muy entretenido y bueno”.
“Me gustó y me gustó jugar”.
“Me gustó mucho la experiencia y la monitora muy bien”.
“Todo súper bien y muy entretenido”.
“Lo pasamos súper bien, lo cual nos ayudó a desarrollar nuestras actitudes entre otros”.
“Dar las instrucciones al comienzo, no mientras transcurre el juego. Podrían tener una hoja donde
estén las instrucciones”.
“El juego me pareció entretenido, pero un poco enredado, me costó entender”.
“Que sea más dinámico el juego”.
“Súper buena experiencia”.
“Estuvo muy bueno ojalá se repita muy pronto para aprender más sobre emprender”.
“Muy buena actividad de desarrollo de capacidades para crecer individualmente”.
“Muy buena iniciativa”.
“Fue una muy buena experiencia”.
“Gran experiencia de autoconocimiento”.
“Entretenido y didáctico, muy buena idea”.
“Muy bueno el juego, presenta buenas dificultades, dinámico y fácil de entender”.
“Muy buen juego :)”.
“Muy buena experiencia, buena forma de llevar a cabo”.
“Muy entretenido ojalá sigan haciendo este tipo de actividades que involucren a los estudiantes”.
“Creo que fue una experiencia muy buena que me va a servir mucho”.
“Me agrada que se den estos espacios donde nosotros los jóvenes podemos desarrollar y
descubrir nuestras habilidades de manera dinámica”.
“Considero que me divertí demasiado, no creí que este juego sería tan divertido”.
“Muy entretenido :)”.
“Estuvo muy bien, fue muy entretenido”.
“Muy bueno el juego, nos servirá para desempeñarnos en la vida cotidiana”.
“Fue muy buena experiencia, ya que también conocí a muchos otros niños. La pasé muy bien, ojalá
se realicen más cosas así”.
“Deberían realizar más encuentros para prepararse para la competencia”.
“Muy entretenido”.
“El juego me pareció muy entretenido, sirve para formar decisiones””.
“Fue muy agradable jugar y compartir con otros”.
“Encontré muy bueno estos tipos de actividades ya que uno se motiva”.
“Es una experiencia muy buena que a todos les gustaría realizar”.
“Fue una buena experiencia y me gustaría repetirlo de nuevo, ya que fue muy interesante”.
“Me parece muy bueno”.
“Fue una excelente experiencia, lo pasé muy bien. ¡Ojalá se repitan más actividades como ésta!”.
“Me gustó mucho este juego, es emocionante y divertido”.
08 Otoño
Torneo Interescolar de Emprendimiento (Escolares)
INFORME ESTADÍSTICO UACH Aysén
24 abril 2013
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Sesión de Juego Total casos medidos: 45
Datos de la muestra
Género
Rango de edad
Tu actividad es
Torneo Interescolar de Emprendimiento
33%
67%
Masculino Femenino Nula
15
30
0 10 20 30 40
76%
20%
4%
Menor de 17 18 a 25 26 a 35 36 a 45 46 a 55 56 o más Nula
34
9
2
0 10 20 30 40
51% 47%
2%
Escolar Científico Humanista Escolar Técnico Profesional
Ed Superior Universitaria Ed Superior TP/CFT
Postitulo/MBA/Diplomado Postgrado Magister Doctorado
Nula
23
21
1
0 10 20 30
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Sesión de Juego Total casos medidos: 45
Acerca de la metodología y la experiencia
1. ¿Cómo calificarías la actividad de hoy realizada por Mo.0? De 1 (pésimo) a 7 (excelente)
Nota Promedio:
2. ¿Cuánto consideras que este tipo de experiencias aportan a tu desarrollo personal? De 1 (pésimo) a 7 (excelente)
Nota Promedio:
Torneo Interescolar de Emprendimiento
6,7
6,4
1
1
6
33
4
0 10 20 30 40
1
5
9
26
4
0 5 10 15 20 25 30
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Sesión de Juego Total casos medidos: 45
3. ¿Qué habilidades/competencias de emprendimiento has podido desarrollar en esta
experiencia? [Elige las que mas estimes conveniente]
Total de respuestas
Promedio
4. ¿Qué crees que te falta para ser emprendedor?
Total de respuestas
Promedio
(*) Número total de respuestas obtenidas dividido por el total de casos medidos.
97
Torneo Interescolar de Emprendimiento
125
3,05 *
2,26 *
12 10
6 23
19 3
24 3
5 5
11 4
4
0 5 10 15 20 25 30
Perseverancia y disciplinaIdentificación de nuevas oportunidades
Autoconcepto positivoPlanificacion y Organización
Motivación por el logroLiderazgo
Asumir riesgosFlexibilidad
Trabajo en equipoAutoconocimiento
IniciativaCreatividad
ÉticaNulas
12
10
6
23
19 3
24
3
5 5
11
4
4
Perseverancia y disciplinaIdentificación de nuevas
oportunidades
Autoconcepto positivo
Planificacion yOrganización
Motivación por el logro
Liderazgo
Asumir riesgos
Flexibilidad
Trabajo en equipo
Autoconocimiento
Iniciativa
Creatividad
Ética
Nulas
14 2
13 1
6 17
15 14
4 2
6 3
2
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
MotivaciónAptitudes
ExperienciaMejor educación
OportunidadesPerder el miedoVencer la flojera
Confianza en ti mismoDinero
Apoyo de tu familiaUna buena idea
OtroNula
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Sesión de Juego Total casos medidos: 45
5. ¿Participarías en más actividades de Mo.0?
6. Sesión de juego¿Cómo calificarías al monitor de hoy? [De 1 (pésimo) a 7 (excelente)]
7. ¿Cómo calificarías el juego El Plan? [De 1 (pésimo) a 7 (excelente)]
Nota Promedio:
Torneo Interescolar de Emprendimiento
6,8
6,6 4
7
31
3
0 10 20 30 40
1
2
3
4
5
6
7
Nula
75%
7%
18%
Sí No Nula
34
3
8
0 10 20 30 40
Sí
No
Nula
1
8
33
3
0 10 20 30 40
1
2
3
4
5
6
7
Nula
Comentarios:
“Súper entretenido, se aprende bastante”.
“Que hayan más sesiones así”.
“Me gustaría que hubiera más de esto en los establecimientos”.
“Más tiempo :)”.
“¡Felicidades! Ya que nos ayudan a poder tomar decisiones”.
“Me pareció entretenido y el monitor tuvo mucha paciencia y buena onda”.
“Más tiempo”.
“Me pareció muy interesante y entretenido, ya que te hace tomar decisiones y estar segura de sí
mismo”.
“Hacerlo más seguido”.
“Muy bueno, nada que decir”.
“Que lo hagamos más veces”.
“Me gustó mucho el juego aunque lo deberíamos realizar más seguido para tener más
experiencia”.
“Muy entretenido, ojalá aprender más y llegar lejos, me encantó”.
08 Otoño
Torneo Interescolar de Emprendimiento (Escolares)
INFORME ESTADÍSTICO UACH
Chile Chico 26 abril 2013
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Sesión de Juego Total casos medidos: 34
Datos de la muestra
Género
Rango de edad
Tu actividad es
Torneo Interescolar de Emprendimiento
41%
59%
Masculino Femenino Nula
14
20
0 10 20 30
85%
15%
Menor de 17 18 a 25 26 a 35 36 a 45 46 a 55 56 o más Nula
29
5
0 10 20 30 40
97%
3%
Escolar Científico Humanista Escolar Técnico Profesional
Ed Superior Universitaria Ed Superior TP/CFT
Postitulo/MBA/Diplomado Postgrado Magister Doctorado
Nula
33
1
0 20 40
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Sesión de Juego Total casos medidos: 34
Acerca de la metodología y la experiencia
1. ¿Cómo calificarías la actividad de hoy realizada por Mo.0? De 1 (pésimo) a 7 (excelente)
Nota Promedio:
2. ¿Cuánto consideras que este tipo de experiencias aportan a tu desarrollo personal? De 1 (pésimo) a 7 (excelente)
Nota Promedio:
Torneo Interescolar de Emprendimiento
6,5
6,2
6
6
22
0 5 10 15 20 25
4
5
4
21
0 5 10 15 20 25
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Sesión de Juego Total casos medidos: 34
3. ¿Qué habilidades/competencias de emprendimiento has podido desarrollar en esta
experiencia? [Elige las que mas estimes conveniente]
Total de respuestas
Promedio
4. ¿Qué crees que te falta para ser emprendedor?
Total de respuestas
Promedio
(*) Número total de respuestas obtenidas dividido por el total de casos medidos.
91
Torneo Interescolar de Emprendimiento
123
3,62 *
2,68 *
17 9 9
15 18
2 15
1 11
4 9
12 1
0 5 10 15 20
Perseverancia y disciplinaIdentificación de nuevas oportunidades
Autoconcepto positivoPlanificacion y Organización
Motivación por el logroLiderazgo
Asumir riesgosFlexibilidad
Trabajo en equipoAutoconocimiento
IniciativaCreatividad
ÉticaNulas
17
9
9
15
18 2
15
1
11
4 9
12 1
Perseverancia y disciplinaIdentificación de nuevas
oportunidades
Autoconcepto positivo
Planificacion yOrganización
Motivación por el logro
Liderazgo
Asumir riesgos
Flexibilidad
Trabajo en equipo
Autoconocimiento
Iniciativa
Creatividad
Ética
Nulas
13 7
20 1
6 11
3 18
4
8
0 5 10 15 20 25
MotivaciónAptitudes
ExperienciaMejor educación
OportunidadesPerder el miedoVencer la flojera
Confianza en ti mismoDinero
Apoyo de tu familiaUna buena idea
OtroNula
INFORME DE RESULTADO ENCUESTA EXPERIENCIA Mo.0
Contexto: Sesión de Juego Total casos medidos: 34
5. ¿Participarías en más actividades de Mo.0?
6. Sesión de juego¿Cómo calificarías al monitor de hoy? [De 1 (pésimo) a 7 (excelente)]
7. ¿Cómo calificarías el juego El Plan? [De 1 (pésimo) a 7 (excelente)]
Nota Promedio:
Torneo Interescolar de Emprendimiento
6,6
6,41
1
12
19
1
0 5 10 15 20
1
2
3
4
5
6
7
Nula
65% 3%
32%
Sí No Nula
22
1
11
0 5 10 15 20 25
Sí
No
Nula
1
1
1
4
27
0 5 10 15 20 25 30
1
2
3
4
5
6
7
Nula
Comentarios:
“Esta actividad estuvo muy buena y entretenida, muchas gracias por la oportunidad y el tiempo
dado”.
“Me gustó, pero faltó tiempo para ganar”.
“Más tiempo para la actividad =)”.
“Fue entretenido y una ayuda para lo que deberíamos hacer si queremos emprender en algún
momento”.
“Estuvo muy entretenido y aprendimos mucho como ser un emprendedor”.
“Me pareció entretenido hoy que interactué con mis compañeros”.
“Es muy bueno aprender cómo manejar empresas”.