origen mítico de los druidas

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Origen Mítico de Los Druidas

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ORIGEN MTICO DE LOS DRUIDAS

ORIGEN MTICO DE LOS DRUIDAS

Desde tiempos inmemorables el hombre ha venido buscando respuesta a preguntas como: Quien soy? De donde vengo? A donde voy? Cual es mi destino?

Es de esta manera como muchas de las tradiciones antiguas empezaron a buscar respuestas en el fondo de su Ser y en el contacto con entidades macro csmicas, sus dioses. Entre estas Tradiciones y Linajes, aparece la Tradicin Drudica, la cual se fundamenta en el estudio del Ser, el Universo, las respuestas a las anteriores preguntas y la comprensin total de su Consciencia y fusin con la naturaleza.

Nuestra Tradicin ha sido fundada bajo estos preceptos. Nosotros buscamos nuestro conocimiento interno y supremo bajo el estudio y enseanzas de nuestra Madre Naturaleza, Danna, y encontramos el contacto macrocosmico y microcosmico en las fuerzas del orden Tuatha de Dannan y el caos de la naturaleza Fomorians, para de esta manera lograr esa unin interna y externa con nuestros Universos, uniendo los opuestos, descubriendo el rayo de cristal y as obtener la comprensin del Temn Laida (Despertar de la Consciencia), seguidamente el Imbas Forosnai (Liberacin) y continuar nuestro camino hacia el infinito.

La rd Magh Findargat nace bajo el nimo de estudiar la tierra, contactar a nuestros ancestros, renovar la naturaleza de nuestro ser y la de nuestro entorno, de lograr esa fusin y esa conciencia, que hoy en da son tan escasas, por el autoconocimiento y cuidado de nuestra Madre Ttierra. Tambin nace como esfuerzo de traer el conocimiento y filosofa drudica a esta parte del mundo y en espaol, a Latinoamrica, pues es bien sabido entre los aprendices solitarios, que aprender druidismo es difcil, ya que la informacin es difcil de encontrar y si se encuentra esta en ingles, y mas all no hay grupos o maestros o guas fsicos. Por otra parte planteamos el trabajo grupal, de forma que cada nuevo miembro se hace parte de la tribu o clan y puede vivir su experiencia junto a compaeros que estarn para ser fortaleza en todo su proceso. Desde nuestro inicio y como parte de la filosofa , realizamos la comunin con la naturaleza mediante Tradicin, la prctica de Rituales, la inspiracin del Arte y la Msica, el contacto con nuestros Ancestros y los espritus de la naturaleza, la inspiracin divina de nuestro Ser, ritos de paso Iniciticos y tcnicas de Magick.

Actualmente La rd Magh Findargat despus de un tiempo de silencio, abre nuevamente sus puertas a todos los caminantes que buscan este conocimiento natural. Contando con un sistema Inicitico muy estable y competente, basado en la Tradicin Drudica y en sistemas ocultistas actuales, de manera que el iniciado podr encontrarse en un ambiente de informacin continua y expansiva sobre sus procesos internos y as lograr los objetivos espirituales que se plantee. La Sabidura Antigua

El, que sabe las costumbres de los animales y las aves,que puede distinguirlos por su canto y su sonido,que conoce la vida del brillante azogue de los arroyos,Los caminos de las estrellas por el cielo,quizs nunca ha tocado un libro, perocomparte la sabidura con el infinito...El, que trabaja la maderacon diestras manos sensibles, absorber la lluvia,la luz del sol y las estrellas y el rocique tomaron parte en la fabricacin de su grano;el crecer alto, recto, limpio y bueno,el, que respira diariamente los perfumes de la madera,el, que encuentra compaa en las rocas,y descanso con el contacto de las enredaderas y las hojasque trepa una colina por placer y grita una cancinque ama la sensacin del viento, que no conoce la afliccin;la soledad nunca ser grande para el,por que nunca estar totalmente solo...el, que ha vivido tanto tiempo con todo esto,conoce la sabidura y la filosofa antiguas.

Antiguo texto Gales Los primeros druidas procedan de las Islas mticas que las leyendas han situado al norte del Mundo, tierra primitiva de los Tuatha D Danann.

Los Tuatha D Danann vivan en las islas al norte del mundo, donde aprendan la ciencia y la magia, el druidismo, la sabidura y el arte.

Existan cuatro ciudades en las cuales ellos aprendan la ciencia, el conocimiento y las artes sagradas: Falias, Gorias, Murias y Findias.

De Falias procede la Piedra de Fal, que estaba en Tara. Esta piedra gritaba en el momento de la entronizacin del rey irlands.

De Gorias procede la lanza de Lug. El que la portase jams perda una batalla.

De Findias procede la espada de Nuada. Nadie poda evadirse cuando la espada era desenvainada.

De Murias procede el caldern de Dagda. Era capaz de colmar el hambre de cualquier ejrcito por muy numeroso que fuese.

En estas cuatro ciudades haba cuatro druidas. Morfesae en Falias, Esras en Gorias, Uisicias en Findias y Semias en Murias. stos son los cuatro poetas de quienes los Tuatha D Danann aprendieron su ciencia del conocimiento.

La tradicin irlandesa sostiene que estas islas afortunadas son gobernadas por un Dios poderoso que se encuentra dormido; su nombre es Dis Pater, dios galo de los muertos y de los vivos. Es el Cronos de los griegos. En Irlanda es conocido como Eochaid Ollathir, el padre poderoso. Su hacha mata por uno de los filos y resucita por el otro. Los Druidas afirmaban ser los descendientes y discpulos de este Dios poderoso, y a l imputaban todos sus conocimientos.

Tuan Mac Cairril (hijo de Cairrel) fue el primer hombre druida primordial, sobreviviente del Diluvio (fin de los Tuatha D Danann). Ha pasado por diversas metamorfosis (formas animales). Su ltima transformacin animal fue en un salmn.(1) Comido por la hija de un rey, renaci bajo la forma humana como primer druida.

El objetivo del druida es transmitir por va oral a un grupo de discpulos selectos un conjunto de conocimientos ligados al mundo espiritual. La propia historia legendaria de los celtas tiene un origen divino y probablemente contenga de forma alegrica toda la historia mtica de la Humanidad, como podemos ver por ejemplo en la teora universal de las Cuatro Edades o Cuatro Razas-raz de Hesodo.

Toda la mitologa insular se organiza alrededor de las cinco invasiones mticas de Irlanda. La isla fue subyugada por una raza que, despus de un cataclismo, una epidemia o una gran batalla, cedi su lugar a otra.

Las cinco invasiones fueron:

1 Raza: Partholon.

2 Raza: Nemed.

3 Raza: Fir-Bolg.

4 Raza: Tuatha D Danann.

5 Raza: Goideles (antepasados de los irlandeses).

Hay numerosas referencias al Diluvio en la mitologa cltica, en que la raza de los Tuatha D Danann entr en la leyenda viva del Reino de los Dioses.

LA TRADICIN ORAL

La importancia de la tradicin oral para los druidas realza el valor de la fidelidad con la tradicin universal. Los conocimientos no podan ser revelados sin exigir previamente del alumno una segura disciplina de vida. La formacin duraba veinte aos y solamente los mejores eran considerados dignos de pertenecer al colegio sacerdotal formado por tres grados: los Druidas, los Ovates y los Bardos.

El poder de la palabra, del verbo creador, en el sentido antiguo de la evolucin mgica, exiga por parte del druida un perfecto conocimiento de la relacin existente entre el Sonido y la Naturaleza. Antiguas tradiciones ensean que todo el sonido producido en el mundo visible despierta un sonido correspondiente en las esferas invisibles y pone en accin una fuerza en el lado oculto de la Naturaleza. Cada sonido corresponde a un color y un nmero; todas esas correspondencias encuentran eco en cada uno de los elementos. Conocer el nombre exacto de las cosas equivale a entrar en conexin con la vibracin de los elementos y utilizar las fuerzas de la Naturaleza para producir determinados prodigios y alteraciones, tanto a nivel fsico - por ejemplo, producir modificaciones atmosfricas: relmpagos, lluvia, etc. - , como a nivel psicolgico: hechizos, alivio del dolor mediante la msica, poder de sugestin para dar coraje a los guerreros celtas antes de las batallas, poder de metamorfosis para ahuyentar a los enemigos, etc. A nivel espiritual, los Druidas tenan supuestamente acceso a la visin proftica y a estados de xtasis que permitan entrar en comunicacin con el Mundo invisible de los dioses. As, para los Druidas la palabra constituye una fuerza viva que serva para invocar y conjurar, mientras que la palabra muerta (la escritura) era vista como el cadver de la ciencia perdida, una ciencia estancada como el agua retenida, que ya no puede vivificar. La palabra emana de la Voluntad y la Ley Divina, y es portavoz de la autenticidad y fiabilidad de los hechos. La mentira era considerada "el mximo pecado" entre los celtas. El legado de los antepasados era objeto del mximo respeto, y una buena parte de los aos de formacin drudica constaba de la memorizacin de antiguos textos y leyendas que deban ser recitadas sin ningn tipo de omisin.

Ellos ensean durante veinte aos, en cuevas o florestas aisladas, muchas cosas en secreto a los ms nobles de la nacin.(2)

Consta que aprenden de memoria un gran nmero de versos (...) Tambin discuten sobre los astros y sus movimientos, sobre la dimensin de la Tierra y del Universo, sobre la naturaleza de las cosas, la potencia y el poder de los dioses inmortales, y transmiten esas especulaciones a la juventud.(3)

LA TRADICIN ESCRITA: LOS OGHAMS

Los druidas utilizaban un alfabeto sagrado, llamado "ogham", escritura simblica formada por trazos horizontales y oblcuos, grabados generalmente en la piedra o en palos de madera. Estos signos mgicos servan probablemente para "eternizar" ciertas frmulas o hechizos que deban ser considerados de la ms grande importancia e incorruptibles al tiempo.

Veamos lo que la tradicin nos dice sobre los oghams:

Ogham, ogam: lenguaje misterioso de las primitivas razas celtas, utilizado por los Druidas. Una de las formas de este