orden extrusión

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  • 8/18/2019 Orden Extrusión

    1/13

    ORDEN EXTRUSIÓN 

    Esta orden se encuentra en el menú desplegable Dibujo > Sólidos > Extrusión.Mediante esta orden se puede construir sólidos mediante extrusión, es decir dando altura aentidades bidimensionales como círculos, elipses, polilíneas o regiones. Si la polilínea tienegrosor, éste no se tiene en cuenta, además la polilínea deberá de ser cerrada y no podrácontener segmentos que se corten o crucen entre sí. El formato de esta orden es

    Densidad de estructura alámbrica actual ISO!INES"# 

    !esigne ob"etos

    #recise altura de extrusión o $E"e de extrusión%

    & 'a opción por defecto es altura de extrusión, nos generará un sólido tomando como base lapolilínea de la que partimos y de la altura que le indiquemos. ( continuación (uto)(! nos dirá

    $recise án%ulo de inclinación &ara extrusión '(> 

    *na +e designada la polilínea que se quiere extruir, -abrá que indicar la altura que se lequiere dar al sólido que se +a a formar a partir de ella. #or último el ángulo de extrusión deberáestar entre y /, este ángulo es el comprendido entre el e"e de las 0 y las caras +erticalesgeneradas por la extrusión, si el +alor del ángulo es positi+o, la extrusión se efectuará -acia elinterior del sólido1 si es negati+o, el sólido crecerá en super2cie a medida que gana altura.

    & Eje de extrusión, crea un sólido a partir de una polilínea cerrada que se mue+e a lo largo deotra polilínea 3esta abierta4, que e"erce de trayectoria.

    Seleccione eje de extrusión 

    & 'a +ariable DE!O)* controla la eliminación o no del elemento utiliado para la extrusión.

    5, la entidad 6! no será eliminada.

    , se elimina la entidad 6!.

    ORDEN +,-.!/N 

    Esta orden se encuentra en el menú desplegable 0odi1car > +2a3án. 7os generará unac-a8anado en las aristas del sólido que designemos.

    40odo Recortar5 $rimera distancia de c2a3án actual " 6(7((((8 Se%unda distancia "6(7(((( 

    !esigne la primera línea o $#olilínea 9!istancia 9áng*lo 9:ecortar 9Método%

    Si ante la pregunta anterior, seleccionamos la arista de un sólido, (uto)(! comprende que setrata de un c-a8án en ; dimensiones y cambia el resto de preguntas. En este caso, se

    selecciona directamente la arista a ac-a8anar y no las aristas entre las que se ac-a8ana.

    Selección de su&er1cie base777 

  • 8/18/2019 Orden Extrusión

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    )omo a la arista designada concurren dos super2cies, (uto)(! nos da la posibilidad dedesignar una de ambas super2cies como base y las otras quedarán como adyacentes. (continuación pregunta

    $recise su&er1cie de base distancia de c2a3án '6(7((((> 

    #recise otra super2cie distancia de c-a8án =5.>

    !esigne una arista o $?ucle%

    #rimero se designan las dos distancias que establecen el tama@o del c-a8án y a continuaciónmediante la opción designar aristas, las aristas pertenecientes a la cara base que se quierenac-a8anar.

    'a opción )ucle nos permite ac-a8anar todas las aristas de la super2cie base, indicando sólouna de ellas.

    Desi%ne un bucle de arista o 9-rista: 

    ORDEN E0$-!0E 

    Esta orden se encuentra en el menú desplegable 0odi1car > Em&alme. Elplanteamiento es similar a la anterior orden pero aquí la unión de las aristas se -ace en formade arco con un radio determinado, lo que nos produce un redondeamiento de las mismas.

    $arámetros actuales 0odo " Recortar8 Radio " 6(7(((( 

    !esigne el primer ob"eto o $#olilínea9:(dio9:ecortar%

    !esigne una arista o $)adena9:adio%

    #rimero se designará la opción Radio para elegir el radio de empalme y a continuación lasaristas que se quieren redondear.

    'a opción +adena nos permite designar todas las aristas que inciden en un mismo +értice paraque el cálculo de esta unión se realice perfectamente.

    Desi%ne una cadena de aristas o 9-rista;Radio: 

    ORDEN RE Re%ión. 'as regiones no sonmas que entidades 6! cerradas con+ertidas en super2cies sólidas con las que se puede operarpara obtener sólidos comple"os por extrusión o re+olución. #ara crear una región sólo

    necesitamos tener una polilínea cerrada y que no se cruce consigo misma. (uto)(! solo nospedirá Desi%ne objetos 

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    ORDEN RE=O!U+ION 

    Esta orden se encuentra en el men des&le%able Dibujo > Sólidos > Re?olución7Esta orden &ermite crear un sólido &or re?olución de una entidad @D con las mismas

    limitaciones Aue la orden anterior7 

    Densidad de estructura alámbrica actual ISO!INES"# 

    Desi%ne objetos 

    $recise &unto inicial de eje de re?olución o de1na eje mediante 9Objeto ;-bscisas;oRdenadas: 

    Una ?eB desi%nado el objeto 2abrá Aue 2acer lo &ro&io con el eje Aue nos ?a a ser?ir&ara 2acer la re?olución7 

    Existen ?arias Cormas de desi%nar el eje de re?olución 

    $unto inicial de eje de re?olución 7os permite designar el e"e de re+olución mediantedos puntos por los que -ace pasar al e"e. 7os pregunta la posición del otro e"e.

    $recise &unto 1nal de eje 

    $recise án%ulo de re?olución 'F(> 

    Des&uGs 2abrá Aue indicar el nmero de %rados Aue nuestra &olilHnea o re%ión debe

    de %irar sobre el eje desi%nado7 Este ltimo reAuisito es comn al resto de laso&ciones7 

    Objeto se &odrá desi%nar una lHnea dibujada &ara Aue sir?a de eje de re?olución7Esta lHnea no &odrá cruBarse con la entidad Aue debe crearnos el sólido7 -uto+-Dnos dirá 

    Desi%ne objeto 

    Una ?eB desi%nada esta entidad8 nos 2ará la misma &re%unta Aue en el casoanterior7 

    -bcisa;oRdenada 7o pregunta absolutamente nada, toma como e"e de re+olución el e"e delas A o el de las B correspondiente al sistema de coordenadas actual

    Ejercicio 1

    En un dibujo nuevo realizar el objeto que muestra la siguiente imagen para lo cual seguir los pasos que seindican a continuación:

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    1.Dibujar un cuadrado de lado 100, asignarle una altura de 100 ud y dibujar una 3dcara en la partesuperior del mismo y otra en la parte inerior. Establecer el punto de vista que se creaconveniente.

    !.Dibujar en la cara superior dos c"rculos conc#ntricos, uno de radio $0 y otro de radio !0.

    3.%signar al mayor una altura de &0 ud.

    $.%cceder a la orden 'ambia, seleccionar el c"rculo menor y observar la elevación que presenta (ladistancia desde el plano )* actual +asta el objeto: 100 ud.

    &.%signarle una elevación de 1&0 ud y una altura de 100 ud.

    -.odiicar la posición del sistema de coordenadas de modo que se apoye sobre la cara lateral delcubo.

    /.Dibujar dos c"rculos en la cara lateral donde se sita el sistema de coordenadas de radios $0 y !0.

    .%signar al mayor una altura de &0 ud.

    2.%cceder a la orden 'ambia, seleccionar el c"rculo menor y observar la elevación que presenta (ladistancia desde el plano )* actual +asta el objeto: 0 ud.

    10. %signarle una elevación de &0 ud y una altura de 100 ud.

    11. cultar el dibujo para ver el resultado.

    1!. 4orrar el c"rculo grande de la cara lateral.

    13. 'ambiar la elevación del c"rculo peque5o de esa cara de modo que se apoye sobre la misma.

    1$. 6ealizar el mismo proceso sobre los c"rculos de la cara superior 7qu# ocurre8 %yuda: no se puede cambiar la altura ni la elevación de los objetos si el sistema de coordenadasno es paralelo al que se empleó para dibujarlos.

    1&. 'olocar el sistema de coordenadas universal y realizar el cambio solicitado en el punto anterior.

    1-. 'errar el dibujo sin guardar los cambios.

    Ejercicio 2En un dibujo nuevo realizar la escalera que muestra la siguiente imagen para lo cual seguir los pasos que seindican a continuación:

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    1.Establecer la vista est9ndar zquierda.

    !.Dibujar la polil"nea correspondiente al contorno lateral de la escalera (las medidas de los pelda5os

    son de !0 ; !0 y la del rellano 100 ud.

    3.

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    >aso !

    PASO 3 : ediante el comando irar 3D, que encontraremos en el men:Modificar / Operación en 3D / Girar 3Dgiraremos ambos semic"rculos 20H, +asta quedar perpendiculares al plano )*, paraello indicaremos que el eje de giro sea el *I para un punto del eje *, indicaremos el

    centro de los arcos, y el 9ngulo de rotación 20H.

    >aso 3

    PASO 4: De nuevo, mediante el comando irar 3D, giraremos ambos semic"rculos,cada uno en un sentido, tomando como centro de giro el e;tremo superior de ambossemic"rculos, como se ve en la igura, el 9ngulo de giro, vendr9 determinado por elpaso del muelle.

    >aso $  

    PASO 5 : =eguidamente dibujaremos dos c"rculos con centro en los e;tremos de losarcos, y que resultar9n perpendiculares a ellos

    >aso &

    PASO 6 : % continuación e;truiremos dic+os c"rculos, mediante el comandoE)C6@=F, utilizando los semic"rculos, como Ejes de e;trusión.=eguidamente unimos las dos piezas, mediante el comando @FF, queencontraremos en el men:

    Modificar /Editar sólidos / UniónDe esta orma +abremos obtenido un ciclo del muelle. 

    >aso -

    PASO 7 : =olo restar9 repetir ese ciclo de muelle las veces necesarias, mediante elcomando %C6J, en este caso rectangular.

    >aso / Subir 

    CREACIÓN DE UN TORNILLO

    >ara la creación de un tornillo, seguiremos los pasos descritos para la creación de un muelle, y continuaremos con losdos pasos que se describen a continuación.

     

    http://www.dibujotecnico.com/tutoriales/autocad3d/tutorial3d01.asp#iniciohttp://www.dibujotecnico.com/tutoriales/autocad3d/tutorial3d01.asp#inicio

  • 8/18/2019 Orden Extrusión

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    PASO 1: 'rearemos un cilindro, mediante el comando 'AFD6, del di9metro que+abr9 de tener el tornillo, y que situaremos centrado respecto a la espirar.

    >aso  

    PASO 2 : * inalmente realizaremos una dierencia de sólidos, restando al cilindro elmuelle, para ello utilizaremos la orden que encontraremos en el men:Modificar / Editar sólidos / Diferenciaobteniendo de esta orma el resultado que podemos apreciar en la imagen.

    >aso 2

    SC'

    ¿Qué es un Sólido Primitivo?

    Un sólido primitivo es un 'bloque constructivo' que usted puede utilizar para trabajar con él en 3D.En lugar de extrudir o crear un objeto de revolución, uto!D tiene algunos comandos de "iguras

     b#sicas en 3D que pone a su disposición. partir de estos sólidos primitivos, usted puede comenzara construir sus modelos en 3D. En muc$os casos, usted obtiene el mismo resultado al dibujarc%rculos & rect#ngulos & luego extrudiéndolos, pero $acer esto mediante un solo comandogeneralmente es m#s r#pido. Usar estos objetos primitivos junto con las peraciones (ooleanas

     puede ser un método mu& e"iciente para dibujar en 3D. Existen ) "iguras di"erentes para escoger*

    +aga clic sobre alg-n ICONO para ir $acia el comando

    FIGURA COMANDO ICONO DSCRIPCI!N

    !/ BOX

    !rea un sólido con "orma de'caja' después de dictar 0esquinas diagonalmenteopuestas.

    E12E SPHERE !rea una es"era sólida partiendode un centro & radio dados.

    !4546D CYLINDER !rea un cilindro recto alespeci"icar el centro, radio &altura.

    !6 CONE!rea un cono puntiagudode"iniendo un centro, radio &

    altura.

  • 8/18/2019 Orden Extrusión

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    !U7  WEDGE!rea una cu8a triangular de"inida

     por dos puntos opuestos.

    9 TORUS

    !rea un toro +sólido con "orma

    de dona basado en un puntocentral, radio del toro & radio deltubo.

    Usted puede utilizar sólidos primitivos para comenzar a crear un modelo, o incluso dic$os sólidos pueden representar por s% mismos un objeto terminado. :uc$os de estos comandos son similares acomandos en 0D, excepto que inclu&en una coordenada en el eje ;. e aqu% un res-men relativo ala utilización de estos comandos.

    CA"A

    , ? unidades en el eje @ & una pro"undidad de AB unidades en el eje ;, con una esquina ubicada en 0,3,C.

    Esta es otra "orma de dibujar el mismo sólido*

    Command: BOX

    Speci! co"ne" o box o" #CEn$e"%&'('('): *(+(,

    Speci! co"ne" o" #C-be.Len/$0%: 12(3

    Speci! 0ei/0$: 4'

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    Usando este método, usted de"ine la primera esquina igual que en el ejemplo anterior, pero despuéssólo dicta las coordenadas > e @ de la esquina opuesta. Entonces, uto!D solicitar# la altura.

    tra "orma de dibujar una caja es establecer dónde se ubicar# el centro de la misma*

    Command: BOXSpeci! co"ne" o box o" #CEn$e"% &'('('): C

    Cen$e" o box &'('('): &ENTER)  o" &ELI56 UN PUNTO)  

    Speci! co"ne" o" #C-be.Len/$0%: 1*(+(,

    Esto dibuja una caja de C x ) x construida tomando como centro el punto B,B,B.

    1i lo que desea dibujar es un !U(, puede usar esta opción*

    Command: BOX

    Speci! co"ne" o box o" #CEn$e"%&'('('): 7e8i9a -n p-n$o

    Speci! co"ne" o" #C-be.Len/$0%: CLen/$0: ,

    Esto dibuja una caja con la misma longitud en todos sus lados +C unidades en otras palabras, loque obtiene es un !U(, construido tomando como centro el punto que eligió.

    5a -ltima "orma de dibujar una caja le permite introducir las magnitudes de 5ongitud, nc$o &ltura como valores separados, & no basadas en puntos coordenados.

    Command: BOX

    Cen$e".&Co"ne" o box) &'('('):

    C-be.Len/$0.&o$0e" co"ne"): LLen/$0: 2 7X 6XIS

     Wid$0: , 7Y 6XIS

    Hei/0$: ; 7< 6XIS 

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    Speci! cen$e" o >p0e"e &'('('): 2(4'

    Speci! "adi-> o >p0e"e o" #Diame$e"%: ;

    Command: SPHERE

    C-""en$ =i"e "ame den>i$!: ISOLINES?,

    Speci! cen$e" o >p0e"e &'('('): 2(4'

    Speci! "adi-> o >p0e"e o" #Diame$e"%:DSpeci! Diame$e": 4* 

    !on ambos métodos obtendr# el mismo resultado.

    CI#INDRO

    Un cilindro es lo mismo que un c%rculo extrudido. !rear un cilindro es similar a dibujar un c%rculo,excepto que tiene que darle pro"undidad.

    Estos dos ejemplos dibujar%an el mismo cilindro*

    Command: CYLINDER 

    C-""en$ =i"e "ame den>i$!: ISOLINES?,

    Speci! cen$e" poin$ o" ba>e o c!8inde" o" #E88ip$ica8% &'('('):

    Diame$e".&Radi->): ;

    Cen$e" o o$0e" end.&Hei/0$): ,

    Command: CYLINDER 

    C-""en$ =i"e "ame den>i$!: ISOLINES?,

    Speci! cen$e" poin$ o" ba>e o c!8inde" o" #E88ip$ica8% &'('('):

    Speci! "adi-> o" ba>e o c!8inde" o" #Diame$e"%: D

    Diame$e": 4*

    Speci! 0ei/0$ o c!8inde" o" #Cen$e" o o$0e" end%: ,

    CONO

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    Command: CONE

    C-""en$ =i"e "ame den>i$!: ISOLINES?,

    Speci! cen$e" poin$ o" ba>e o cone o" #E88ip$ica8% &'('('):

    Speci! "adi-> o" ba>e o cone o" #Diame$e"%: ,

    Speci! 0ei/0$ o cone o" #6pex%: @

    Command: CONEC-""en$ =i"e "ame den>i$!: ISOLINES?,

    Speci! cen$e" poin$ o" ba>e o cone o" #E88ip$ica8% &'('('):

    Speci! "adi-> o" ba>e o cone o" #Diame$e"%: D

    Speci! diame$e" o" ba>e o cone: @

     6pex.&Hei/0$): @

    tra "orma de dibujar un cono es introducir el punto central, luego el radio +o di#metro & de"inirdónde quiere la cima +punta del cono. i$!: ISOLINES?,

    Speci! cen$e" poin$ o" ba>e o cone o" #E88ip$ica8% &'('('): &ELI56)  Speci! "adi-> o" ba>e o cone o" #Diame$e"%: 2

    Speci! 0ei/0$ o cone o" #6pex%: 6 

    Speci! apex poin$: 12(2(;

    CU$A

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    Una de las primitivas m#s delicadas para dibujar es la cu8a. Debe ser cuidadoso con lascoordenadas que introduzca para $acer que la cu8a esté en la posición que usted quiere. 1i el objetono resultó tal como lo esperaba, siempre puede rotarlo a la posición correcta.

    Este es un ejemplo de dibujo de una cu8a*

    Command: =ed/e

    Speci! i">$ co"ne" o =ed/e o" #CEn$e"%&'('('): &ELI56) 

    Speci! co"ne" o" #C-be.Len/$0%: 12(*(,

    !uando $a establecido la primera esquina, puede introducir puntos o elegir un lugar. uto!Ddibujar# la "igura como si dibujara una caja, salvo que es una rebanada a la mitad de la misma, a lolargo de la longitud, comenzando en el punto encima de la primera esquina. Existen otras opciones

     para dibujar cu8as vea los ejemplos que se mostraron con el comando (>, &a que son similares.

     %ORO

    Un 'toro' es un sólido con "orma de dona o algo parecido a un tubo interior. !uando dibuja uno,debe especi"icar el centro del toro, un radio $asta el centro de el tubo & el radio del tubo.

    Command: TORUS

    C-""en$ =i"e "ame den>i$!: ISOLINES?,

    Speci! cen$e" o $o"-> &'('('):

    Speci! "adi-> o $o"-> o" #Diame$e"%: +

    Speci! "adi-> o $-be o" #Diame$e"%:A*2

    5a "igura muestra los di#metros resultantes de aplicar el procedimiento anterior. Una marca decentro indica el punto que se eligió como centro del toro.

    RPASO!omo se mencionó en lecciones anteriores, los sólidos son el método pre"erido del !D en 3D.Dependiendo del campo escogido, usted puede utilizar :allas en 3D para Dibujo !ivil, 4sométricoen F! +!ale"acción, Fentilación & ire condicionado, sólidos en Dibujo :ec#nico, etc.ecomiendo acostumbrarse a los sólidos si est# elaborando cualquier clase de dibujo mec#nico oarquitectónico, si es que utiliza uto!D como programa base. !uando utiliza sólidos,

    normalmente tomar# una "igura & la extrudir# luego usar# comandos booleanos & otros para editarel sólido.

    http://www.we-r-here.com/cad_05/tutorials_sp/level_3/3-11.htmhttp://www.we-r-here.com/cad_05/tutorials_sp/level_3/3-11.htmhttp://www.we-r-here.com/cad_05/tutorials_sp/level_3/3-11.htm

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