nxt programming

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NXT PROGRAMMING Julián Esteban Munar Garzón 21 Amyad Mustafa Yasser Sanabria 22 903 Colegio Nacional Nicolás Esguerra

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Page 1: Nxt programming

NXT PROGRAMMING

Julián Esteban Munar Garzón 21Amyad Mustafa Yasser Sanabria 22903

Colegio Nacional Nicolás Esguerra

Page 2: Nxt programming

Ruta de ingreso

Page 3: Nxt programming

1. Reproducir sonido

Se desplaza el icono del parlante a la pestaña de “altavoz”

Se selecciona el sonido que se va a escuchar

Por último, oprima el botón play y automáticamente se reproducirá el sonido

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02. Utilizar pantalla

Se selecciona el icono que dice “visualizar”.

En el cuadro que esta en la parte inferior y en donde dice “archivo” seleccionamos el icono que dice LEGO miniging head.

Page 5: Nxt programming

Seleccionamos el siguiente icono que es como un reloj y lo arrastramos a su lado derecho.

En el cuadro de abajo en donde dice “segundos” se le proporcionaran 3 segundos.

De nuevo se selecciona el icono de “visualizar”

Page 6: Nxt programming

En “archivo” se selecciona reiniciar.

Luego se le presiona play.

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03. Avanzar

Se selecciona el ícono “Mover”.

Se selecciona las utilidades y las funciones se que este sirve.

Page 8: Nxt programming

Se le presiona “play”.

Page 9: Nxt programming

04. Retroceder

Se selecciona de nuevo el icono de “Mover”.

Pasamos al cuadro de abajo pero en este caso seleccionamos la flecha que va hacia abajo.

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Y por ultimo seleccionamos descargar.

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05. Acelerar

Se selecciona de nuevo el ícono de “Mover”.

Seleccionamos 50 de potencia y presionamos en “Flotación”

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Se selecciona otra vez un nuevo icono de “Mover”

Ahora su potencia cambiará a 100 y se selecciona “freno”.

Seleccionamos en descargar

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Aplicación de utilidades de paleta común 1-5

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06. Girar

Se selecciona el icono de “Mover”.

Se selecciona el ángulo de giro.

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07.Cambio de sentido

Se selecciona el icono de “mover”

Se selecciona el angulo de cambio de sentido

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08.Avanzar en cuadrado

Se selecciona el icono “bucle”.

Se selecciona el control que se requiere, en este caso es “contar”.

Se selecciona “hasta” y se la aplica el n° de lados que se requiere (4).

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Propuesta

Podemos hacer que el robot avance en forma de cuadrado a la distancia y velocidad que el usuario desee