nos familiarizamos con la pdi smart board

20
C.E.I.P. Maestra Áurea López Curso 2.011/12 Nos familiarizamos con la PDI Smart Board 1 NOS FAMILIARIZAMOS CON LA PDI SMART BOARD Una PDI es un recurso educativo que tiene muchas utilidades y es bueno que la conozcamos y perdamos el "miedo" a utilizarla, si nos equivocamos no pasa nada, le damos a "rehacer" o bien pedimos ayuda o bien cerramos en la y ya está. Con la PDI podemos hacer muchas cosas. Funciona como un proyector del ordenador (y por lo tanto podemos ver una película, escuchar una canción, poner un power point,....) y también lo podemos utilizar como un dispositivo de entrada, es decir, un sitio donde podemos escribir e interactuar directamente en la Pizarra y el ordenador es el que recoge esa información (que, si queremos, después podemos guardar). La mayoría de nosotros sabemos utilizar un ordenador (aunque en el cole tenemos guadalinux se parece mucho al windows al que estamos acostumbrados). Aquí nos vamos a centrar en el programa propio de esta PDI SMART BOARD, el Notebook. Una vez instalado el software y los drivers podemos ir trabajando en nuestro ordenador o en la Pizarra Digital de formas diferentes: Como lo hacemos habitualmente con el ratón, solo que en este caso en vez del ratón utilizaremos el dedo y haremos clic o doble clic al igual que si estuviéramos trabajando con el ratón. Y la otra es haciendo anotaciones sobre la página que en esos momentos se esté mostrando o sobre cualquier otra que seleccionemos más adelante. ESTA OPCIÓN LA VEREMOS MÁS ADELANTE. ¿COMO ABRIMOS EL PROGRAMA? Podemos abrir el programa de las siguientes formas: Desde un acceso directo que haya en el escritorio. Desde el menú de Inicio. En Inicio > Todos los Programas > Software de SMART Board > Software de Notebook.

Upload: junta-de-andalucia

Post on 13-Jun-2015

1.031 views

Category:

Education


1 download

DESCRIPTION

Apuntes

TRANSCRIPT

Page 1: Nos familiarizamos con la pdi smart board

C.E.I.P. Maestra Áurea López Curso 2.011/12 Nos familiarizamos con la PDI Smart Board

1

NOS FAMILIARIZAMOS CON LA PDI SMART BOARD

Una PDI es un recurso educativo que tiene muchas utilidades y es bueno que

la conozcamos y perdamos el "miedo" a utilizarla, si nos equivocamos no pasa nada,

le damos a "rehacer" o bien pedimos ayuda o bien cerramos en la y

ya está.

Con la PDI podemos hacer muchas cosas. Funciona como un proyector del

ordenador (y por lo tanto podemos ver una película, escuchar una canción, poner un

power point,....) y también lo podemos utilizar como un dispositivo de entrada, es

decir, un sitio donde podemos escribir e interactuar directamente en la Pizarra y el

ordenador es el que recoge esa información (que, si queremos, después podemos

guardar).

La mayoría de nosotros sabemos utilizar un ordenador (aunque en el cole

tenemos guadalinux se parece mucho al windows al que estamos acostumbrados).

Aquí nos vamos a centrar en el programa propio de esta PDI SMART BOARD, el

Notebook.

Una vez instalado el software y los drivers podemos ir trabajando en nuestro

ordenador o en la Pizarra Digital de formas diferentes:

Como lo hacemos habitualmente con el ratón, solo que en este caso en vez del

ratón utilizaremos el dedo y haremos clic o doble clic al igual que si

estuviéramos trabajando con el ratón.

Y la otra es haciendo anotaciones sobre la página que en esos momentos se

esté mostrando o sobre cualquier otra que seleccionemos más adelante. ESTA

OPCIÓN LA VEREMOS MÁS ADELANTE.

¿COMO ABRIMOS EL PROGRAMA?

Podemos abrir el programa de las siguientes formas:

Desde un acceso directo que haya en el escritorio.

Desde el menú de Inicio. En Inicio > Todos los Programas > Software de

SMART Board > Software de Notebook.

Page 2: Nos familiarizamos con la pdi smart board

C.E.I.P. Maestra Áurea López Curso 2.011/12 Nos familiarizamos con la PDI Smart Board

2

Una vez que abrimos el programa aparece la siguiente pantalla:

Los apartados que vamos a utilizar en principio son los siguientes:

1. Cuando queremos elaborar un nuevo archivo Notebook. Aparece una hoja o

diapositiva en blanco dispuesta para poner lo que deseemos.

2. Con este botón podremos abrir un archivo que tenemos elaborado con

Notebook (hay que acordarse que con este programa no se puede abrir

cualquier tipo de archivos).

3. Cuando veamos que no corresponde donde pongamos el dedo/bolígrafo digital

con lo que veamos en la PDI significa que no está bien orientada la PDI, por

lo que le daremos aquí para orientarla (lo veremos más tarde).

4. Aquí aparecen los archivos Notebook que hemos abierto recientemente, nos

ahorrará el tener que buscarlos en el pendrive o disco duro.

Ya tenemos la herramienta, ahora vamos a

comenzar a familiarizarnos con el

programa.

Page 3: Nos familiarizamos con la pdi smart board

C.E.I.P. Maestra Áurea López Curso 2.011/12 Nos familiarizamos con la PDI Smart Board

3

Le damos a "nuevo archivo" y te aparece esta ventana. Te hemos puesto qué

significan las principales partes de la pantalla.

La barra de herramientas de Notebook

Podremos situarla en la parte inferior (al alcance de los alumnos más

pequeños) pulsando sobre el icono situado a la derecha, que tiene forma de

dos flechas señalando arriba y abajo. Los iconos representan las siguientes funciones:

Page 4: Nos familiarizamos con la pdi smart board

C.E.I.P. Maestra Áurea López Curso 2.011/12 Nos familiarizamos con la PDI Smart Board

4

Rotuladores Nos permite ver las siguientes opciones que son,

además, configurables.

Si optamos por personalizar los rotuladores

podemos hacerlo desde la barra de propiedades,

dentro de la barra lateral.

Rotulador Creativo Nos permite las siguientes opciones que no son configurables.

Borrador Podemos seleccionar tres tamaños de

borrador según nos convenga.

Líneas Se pueden configurar diferentes tipos de líneas.

Las opciones de configuración son: color, grosor, tipo de línea, inicio, final

y transparencia.

Formas geométricas Podemos configurar de cada una de ellas el color, grosor y estilo de la línea de

contorno, color de relleno y transparencia de la figura. Una vez dibujada la forma y

haciendo doble clic sobre ella, podemos escribir un texto que queda asociado a la forma

y se muestra dentro de ella (Lo veremos más tarde).

Page 5: Nos familiarizamos con la pdi smart board

C.E.I.P. Maestra Áurea López Curso 2.011/12 Nos familiarizamos con la PDI Smart Board

5

Rotulador de reconocimiento de formas Nos permite dibujar a mano alzada, reconociendo la forma dibujada y

convirtiéndola en un rectángulo, un triángulo o una circunferencia perfectamente

dibujada, de forma automática.

Rotulador mágico Se utiliza dibujando con él un rectángulo o una circunferencia. Con el primero abre

una lupa que amplía el área encerrada en el rectángulo. Con el segundo abre un reflector

que enfoca el área encerrada en la circunferencia. Ambos pueden desplazarse por la pantalla, presionando y arrastrando cuando el

puntero muestra la forma de una mano. Cuando el puntero muestra una doble flecha

señalando a izquierda y derecha, podemos variar su tamaño.

La flotante que aparece al lado de la lupa o del reflector permite cerrarlos.

Relleno Permite aplicar rápidamente un relleno determinado a las formas geométricas

cerradas que haya en el área de trabajo. Basta con presionar sobre el interior de la

forma con el puntero en forma de bote de pintura.

El tipo de relleno puede ajustarse mediante la barra de propiedades, entre las

opciones de sólido, degradado, trama e imagen, pudiendo cualquiera de ellas combinarse

con cierto grado de transparencia.

Texto La herramienta texto nos permite introducir texto mecanografiado mediante

un sencillo procesador de textos.

Page 6: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 6 ~

La barra lateral Contiene cuatro solapas: Clasificador de

páginas, Galería, Adjuntos y Propiedades. Y

cuatro controles en la parte inferior:

Anterior, Siguiente, Nueva página y Eliminar. Podemos situar la barra lateral en la

parte izquierda o derecha pulsando sobre el

botón situado en medio de ella, para

adaptarla a nuestras necesidades. Es posible ampliar el área de la

barra lateral, una vez desplegada,

arrastrando el botón que encuentra en la

parte interior central de la barra lateral, y

también es posible hacer que se contraiga

automáticamente marcando la casilla

.

El clasificador de páginas El menú desplegado nos permite: eliminar la página, borrar la página, insertar una

página en blanco, duplicar la página, cambiar su nombre, lanzar la sombra de pantalla,

mostrar los hipervínculos y añadir la página a la galería.

La galería En la segunda solapa de la barra lateral encontramos la Galería que es un almacén

de imágenes, fondos, archivos de sonido, archivos flash, plantillas y páginas de

Notebook catalogados por materias para utilizar en las presentaciones. Podemos

incorporar los documentos de la galería a las presentaciones solo con arrastrarlos al área

de trabajo. Cada uno de los elementos que componen la galería,

sea una carpeta u otro recurso cualquiera, despliega un

menú desde la flecha que aparece a su derecha cuando se

selecciona, con varias opciones. Se elige lo que se quiera

insertar en la diapositiva y se arrastra a la diapositiva.

Page 7: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 7 ~

Los adjuntos La solapa Adjuntos es muy útil. Incorpora todos los archivos necesarios para la

presentación de modo que se guarden dentro del archivo de la propia presentación, pero,

además, nos permite introducir aquellos archivos que podamos necesitar, estén

conectados o no con alguna de las páginas de nuestra presentación. De este modo,

podemos utilizar nuestra presentación en cualquier ordenador con la garantía de

disponer de todo el material necesario.

Los objetos Todos los objetos que creamos o incorporamos al área de trabajo de nuestras

presentaciones se pueden mover, modificar y vincular.

¿Podemos modificar los objetos que tengamos en la

diapositiva?

Una vez que hemos dibujado o insertado un objeto, podemos hacer muchas cosas con

él (moverlo, cambiarle el tamaño, copiar, eliminar,...). Vamos a verlo.

Al se leccionar o hacer clic sobre el objeto se activa un recuadro de

líneas discontinuas con tres botones de acción:

El punto verde permite girar los objetos y

dejarlos en la posición deseada. El punto blanco permite cambiar el tamaño

cuando se arrastra siguiendo la diagonal.

El menú desplegable permite, entre otras, las

siguientes opciones:

Definir transparencia de imagen permite

hacer las imágenes transparentes y limpiar cercos o

zonas no deseadas.

Page 8: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 8 ~

Con la opción bloqueo se pueden

bloquear los objetos para que no sean modificados.

Las opciones aparecen a la derecha:

Agrupación permite agrupar dos o más objetos para que se comporten como uno sólo.

En voltear podemos reflejar el objeto de izquierda/derecha y arriba/abajo.

Ordenar puede colocar los objetos en diferentes posiciones para que unos

objetos se superpongan a otros. Cada objeto está colocado en una capa transparente

distinta, y todas las capas están apiladas.

Duplicador infinito permite crear un ilimitado número de copias del objeto con

solo arrastrarlo a otro lugar.

Las opciones de vínculo se muestran en la imagen inferior:

a una página Web, a una página

del documento, a un archivo o

a un adjunto. Hemos de poner

especial cuidado en insertar una

copia del archivo (activando la

casilla correspondiente) si

queremos utilizar el documento

creado en otros ordenadores.

Sonido vincula con un archivo de sonido, en formato mp3, que se reproducirá al

hacer clic sobre el objeto o sobre el icono

que aparece en la esquina del objeto,

según se haya seleccionado.

La opción propiedades muestra la

barra de propiedades de la barra lateral

Page 9: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 9 ~

Barra de herramientas flotantes

Con las herramientas flotantes podremos tener acceso a la mayoría de las funciones

del software SMART Board. Además podemos personalizar esta barra a voluntad. Estas herramientas están disponibles también en la capa

de tinta, de modo que podemos hacer anotaciones y dibujos

sobre cualquier programa, sin integrarlos en él, y guardar la

visualización como una imagen.

En programas como Word y Excel, que integran el

reconocimiento de escritura, no se crea la capa virtual de tinta,

con lo que las anotaciones, dibujos y formas incluidos se

incorporan fácilmente al documento a través de los botones de la

pequeña barra de herramientas de Smart Borrad, que aparece en

el área de barras de herramientas del programa utilizado, y que

se muestra seguidamente.

Preferencias de la barra de herramientas. Hay veces que utilizamos mucho unas herramientas y lo mejor es tenerlo a "un clic".

Para ello lo que podemos hacer es personalizar nuestra barra de herramientas. Para ello lo que tenemos que hacer es ir a ver y posteriormente a personalizar barra de herramientas.

Con el ratón presionado, arrastramos el "dibujo" a la Barra de herramientas y ya está.

Page 10: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 10 ~

La grabadora

Es una función con un alto

potencial creativo y de resultados

sorprendentemente buenos. Su

facilidad de uso y rapidez en la

ejecución de los resultados ayudan a

los profesores y alumnos en su

utilización.

Junto al botón de grabación

se puede desplegar otro menú, que

da acceso a tres modos de grabación:

área ventana y escritorio.

Desde el menú Opciones podemos

configurar la calidad de grabación de audio y

vídeo, el formato de vídeo y el destino de los

archivos creados.

El reproductor de vídeo de Smart

Podemos utilizar algunas funciones

interactivas que no permiten otros

reproductores como realizar anotaciones en

diversos colores y grosores, atenuados y

capturas.

Page 11: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 11 ~

Las diferentes configuraciones pueden

realizarse desde el menú configuración.

Conferencia instantánea Permite comunicarse con otras personas, a través del servidor de comunicaciones

de SmartTech, como si de una sesión de chat o videoconferencia se tratara, pero con la

característica añadida de poder compartir el escritorio, de modo que las personas que

tomen parte en la conferencia podrían interactuar sobre una misma pantalla. Es un servicio

de pago con un periodo de prueba de 90 días a partir del momento en que se usa por primera

vez.

Captura de pantalla Permite varias posibilidades de captura:

Área rectangular: pulsando y arrastrando con el puntero se forma

un rectángulo que corresponderá con el área que se captura. Ventana: captura la ventana sobre la que se coloque el puntero. Es posible pulsar y mover

el puntero para seleccionar la ventana. La captura se realiza al dejar de pulsar. Pantalla: captura el escritorio completo.

Área definida a mano alzada: permite elegir la silueta del área a capturar. Resulta

muy útil para las capturas en las que nos interesa la figura y no el entorno.

Bueno ya tienes una información general

del programa, ahora a ponerte "manos a la

obra".

Page 12: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 12 ~

Lesson Activity Toolkit

(Colección de herramientas interactivas)

Al instalar Notebook se instala también esta colección de actividades interactivas que como

podemos ver en la imagen tiene tres subapartados

Visto de otra manera, si desplegamos el contenido

de Lesson Activity Toolkit 1.0 vemos que los contenidos

están organizados en las siguientes carpetas:

Dentro de la sección Activities (Interactiva y Multimedia) de Lesson Activity Toolkit 1.0 hay

9 tipos de actividades diferentes configurables. Esto quiere decir que podemos arrástralas al

Notebook y editarlas nosotros mismos para poder adaptarlas a nuestros intereses. A continuación se

expone una breve descripción de cada actividad:

ACTIVIDAD

Imagen

Breve explicación

Category Sort

Organizar por temas

Al editarlo podemos colocar palabras en dos o tres columnas.

Cada columna se referirá a un tema. Cuando ejecutemos la

actividad presentará una serie de palabras sueltas que

deberán ser arrastradas y colocadas en las columnas

correspondientes.

Image match

Asignar una imagen

Permite relacionar imágenes con una palabra o una frase. Se

pueden presentar hasta 5 imágenes con su respectivo texto.

Cuando lo ejecutemos el texto se presentará desordenado y

habrá que arrastrarlo para que coincida con la imagen.

Keyword match

Asignar palabras

Une palabras con sus definiciones. Admite hasta 8

definiciones diferentes. Se presentan la definiciones y aparte

y desordenadas las palabras relacionadas con las mismas. Hay

que arrastrar y colocarlas al lado en la casilla

correspondiente.

Multiple choice

Elección múltiple

Permite crear hasta 10 preguntas de elección múltiple de

cuatro respuestas. Le tenemos que indicar cuál es la

respuesta correcta. La aplicación presenta las respuestas de

forma aleatoria.

Page 13: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 13 ~

Note reveal

Desvelar información

Presenta 5 números y 5 espacios para escribir una frase. Los

números se pueden editar, pero no cambian el orden de salida.

Cuando lo ejecutemos veremos que cada vez que se pulsa en

un número aparece o desaparece la frase.

Sentence

arrange

Ordenar frases

Editamos hasta un máximo de 8 frases. Cuando lo ejecutemos

se nos presentarán las frases desordenadas. Hay que hacer

clic y arrastrar las frases hasta colocarlas en el orden

correcto.

Timeline reveal

Eje cronológico

Nos permite editar hasta 10 fechas con sus respectivas

descripciones. Cuando lo ejecutemos se nos presentará en

forma de eje cronológico y al pulsar sobre cada una de las

fechas nos aparecerá la descripción de las mismas.

Vortex sort

Remolinos - Oráculos

Abrimos dos espirales con un tema cada una. Luego asignamos

hasta un máximo de 12 palabras o frases cortas a cada uno de

las espirales. Cuando lo ejecutemos se nos presentarán las

palabras sueltas y deberemos arrastrarlas hasta la espiral

correcta. Si acertamos la espiral las absorbe y si no las

rechaza o repele.

Tiles

Baldosas

La actividad tiene 4 solapas:

Tiles (baldosas): sirve para escoger el número y color de las

baldosas. En el color es recomendable escoger Random

(aleatorio).

Text: Si queremos que haya un texto en cada baldosa,

seleccionamos la opción Text y después escribiremos en cada

baldosa un texto que defina la imagen que luego vamos a ver.

Images: Arrastraremos imágenes, flash, dibujaremos un

objeto o incluso con la herramienta Texto insertaremos un

nuevo texto. Una vez colocada el objeto en la baldosa

debemos pulsar botón derecho y enviarlo al fondo (es decir,

selecciona Ordenar - Enviar al fondo)

Other: Nos permite entre otras cosas escribir una palabra o

frase que se pueda interpretar como la síntesis o respuesta

de todo el puzzle.

Uso práctico: Imagínate que estás explicando los animales vertebrados, pero todavía sin decirlo. Puedes poner en cada baldosa una característica y al hacer clic lo complementarán con una imagen. Cuando hayan finalizado todas las baldosas deberán decir si todo lo visto corresponde a animales vertebrados o invertebrados y que chequeen la respuesta.

Page 14: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 14 ~

¿Cómo trabajar con estas plantillas?

Para añadir una actividad en tu trabajo debes seleccionar la activitie y arrastrarla hasta el

área de trabajo. Todas las plantillas vienen en blanco. Por tanto las tienes que editar tú y adaptarlas

a tus necesidades. Por tanto lo primero que vas hacer es pulsar en el botón EDIT. Si sabes inglés

puedes leer la ayuda que viene al pulsar en el símbolo de interrogación (?) en parte superior derecha.

Después de pulsar EDIT verás que puedes empezar por poner, si quieres, una contraseña

(password) para que nadie modifique la actividad sin tu permiso.

Lo que hay que hacer en el interior de cada actividad es bastante sencillo y espero que te haya

ayudado la explicación que se da en la tabla de arriba. Una vez finalizada la edición debes pulsa en

OK y entonces la verás como se presentará más tarde ante los alumnos. Te recomiendo que la ejecutes

tú antes para poder ver si realiza lo que tú quieres que haga.

Hay otros botones que suelen aparecer en las plantillas. Son estos:

Check: Comprueba si los resultados son correctos o no

Reset: Reinicia la actividad

Solve: Resuelve correctamente la actividad

Games- Juegos ( Apartado Interactiva y Multimedia)

Game-

Juego Imagen Breve explicación

Anagram

Anagrama

Podemos definir una serie de palabras (hasta 5). Esas definiciones se

convertirán en Pistas (Clue) para poder ser adivinadas posteriormente.

Cuando se ejecute el juego, se tratará de ordenar una palabra cuyas

letras aparecen desordenadas. Podemos utilizar la pista - Clue.

En la edición podemos poner un tiempo (timer) y una velocidad (speed -

fast=rápida, medium= normal, slow=lenta)

Word

Guess

Ahorcado

Típico juego del ahorcado. Ponemos a una palabra una definición o pista

(Clue). Hay tres posibles escenarios: Portería de fútbol (Soccer), Cesta

de baloncesto (Basketball) y el tomatazo a una cara (Tomato spalt).

Crossword

Crucigrama

Al editarlo se pueden poner hasta un máximo de 10 palabras con sus

correspondientes definiciones. Basta con pulsar en Generate para que el

programa se encargue de generar un crucigrama con esos datos.

Se puede rellenar el crucigrama usando el teclado o el lápiz

Page 15: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 15 ~

Hot Spots

Puntos calientes

Estos juegos ofrecen 5 posibilidades: Un mapamundi, el cuerpo humano,

ejes de coordenadas, diagrama de Venn y una más Custom para que

cada uno añada sus propias imágenes.

Al editar la actividad veremos que consta de una pregunta y una serie de

puntos con su texto correspondiente. Pulsa Add point para añadir más

puntos: a continuación hay que hacer clic en el lugar correspondiente y

escribir el texto. Para borrar un punto selecciona primero Delete point

y luego elimínalo. Lo mismo para moverlo (Move point). Con Edit labels

podremos editar y modificar el texto ya introducido anteriormente.

El juego nos permite poner una puntuación, Score by distance o Score

by region. Si escogemos esta última podemos aumentar la amplitud para

que dé por correcta la respuesta. También se puede decidir que no haya

ningún tipo de puntuación (No scoring).

Si optamos por hacer una actividad con la opción Custom, debemos

arrastrar nuestras imágenes a la actividad e inmediatamente enviarlas al

fondo. Es decir, selecciónala con el botón derecho y escoge Ordenar -

Enviar al fondo.

Una vez finalizada la edición, los alumnos tienen que leer la pregunta y

marcar con el ratón sobre la zona en la que crean que esté la respuesta

correcta.

Sudoku

Genera sudokus con distintos niveles de dificultad. Accedemos a la

edición a través de Options y allí podemos indicar que lleve o no un botón

para realizar una indicación o ayuda (Hint button), otro para darnos la

solución (Solve button) y otro más para mostrarnos en ventana aparte la

solución (Inject solution button). Una vez generado el sudoku podemos

indicar el nivel de dificultad (Easy, Medium o Hard = Fácil, Normal o

Difícil).

Word biz

Agrupar palabras

Se trata de preparar hasta un máximo de 8 preguntas y cuya respuesta

sea o una palabra o una frase corta. La letras de la palabra que contiene

la respuesta aparecerán desordenadas en una cuadrícula y los alumnos

deberán de ir pulsando las letras en el orden correcto. Si lo van haciendo

bien irán apareciendo en la parte superior. Si se equivocan

desaparecerán y habrá que volver a empezar.

Como ocurre en otros juegos, en la edición podemos hacer que el nivel de

dificultad sea fácil (easy) o difícil (difficult). Además podemos poner un

tiempo (timer) y una velocidad (speed - fast=rápida, medium= normal,

slow=lenta).

Page 16: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 16 ~

Otros

juegos

Además de las plantillas de juegos aquí mostradas hay otras aplicaciones

que nos pueden ser muy útiles:

Baraja de cartas: Imágenes de todas las cartas de la baraja

francesa (las de poker)

Dados: Dados interactivos de distintos colores y que en algunos

casos pronuncian los números en varios idiomas.

Ajedrez: Tablera y fichas para jugar al ajedrez

Damas: Tablero y fichas para jugar a las damas

Graphics - Gráficos (Apartado Imágenes y fondos)

En este apartado Notebook nos ofrece multitud de gráficos ya diseñados, como flechas,

números, barras de títulos, pestañas para arrastrar e iconos diversos que nos pueden ser útiles para

el diseño de nuestras actividades.

Si a estos iconos se les añade un enlace y hacemos que nuestra actividad sea navegable

conseguiremos hacer lecciones más agradables gracias a esa interactividad que le aportamos. Te

recuerdo que para añadir un vínculo a un objeto solo tienes que seleccionarlo con el botón derecho y

escoger la opción Vínculo. Allí verás que puedes añadir vínculos o enlaces a otras páginas de el

proyecto que estás haciendo, a archivos externos que estén en la carpeta Adjuntos o en nuestro disco

duro o también a portales, paginas web y blogs de Internet.

Observarás que muchos de estos iconos o gráficos tienen un texto y está en inglés. Te

recomiendo que hagas el siguiente ejercicio para poner el texto en la lengua que tú utilices y luego los

guardes en esta misma carpeta de gráficos o en otra que tú hayas preparado.

Cómo modificar el texto de los iconos o gráficos que vienen en la carpeta

Graphics

En primer lugar debes arrastrar a la página el gráfico deseado. Ahora márcalo con el botón

derecho y en el menú contextual escoge la opción Agrupación - Desagrupar. Con esto conseguiremos

despegar el texto del gráfico. Ahora con mucho cuidado vamos a seguir los siguientes pasos:

o Haz clic en una zona blanca de la página para quitar la selección a un objeto si la hubiere.

o Vete donde está el texto y haz clic encima y bórralo (podrías hacer cambios encima, pero

no es recomendable ya que ese texto tiene dos capas de texto, una de ellas hace sombra)

o Selecciona la herramienta de Texto y escribe el texto que necesites. Procura seleccionar el

color y el tamaño que consideres más apropiado, pero eso también lo puedes dejar para el

final.

o Haz clic en la herramienta Seleccionar (ya sabes la flecha que mira hacia la izquierda) de la

barra de herramientas

o Arrastra el texto y colócalo encima del icono gráfico.

o Ahora, si no lo has hecho antes puedes ajustar el tamaño y el color. Para ello puedes hacer

doble clic sobre el texto. Cuando termines y para ajustar el texto vuelve a escoger la

herramienta Seleccionar.

o Mete en un rectángulo el icono y el texto de forma que queden los dos seleccionados.

Page 17: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 17 ~

o Haz clic con el botón derecho y escoge la opción Agrupación - Agrupar. Ahora ya puedes

mover los dos objetos juntos.

o Si quieres guardar este nuevo gráfico en tu galería arrástralo hasta la carpeta Mi

contenido y luego pulsa el botón derecho para ponerle el nombre que más te guste.

Uno de los gráficos más útiles es aquel que agrupa una pestaña con el texto PULL y si estiras de él

sale un rectángulo conteniendo o más información o la solucción a una pregunta. Vamos a ver a

continuación como podemos preparar uno nosotros. De paso nos servirá de repaso del apartado que

acabamos de ver:

Tools - Herramientas (Apartado Interactiva y Multimedia)

Balloon pop

Explotar globos

Oculta información debajo de el globo, pero al hacer clic encima

explota y entonces se puede ver la información que había debajo.

El globo desaparece definitivamente.

Podemos escribir un texto propio seleccionado la herramienta

Edit . Para cerrar hay que volver a pulsar en el mismo botón

de Edit.

Click an

reveal

Pinchar y revelar

Al hacer clic en esta herramienta conseguimos que se haga

transparente y que revele la información que ocultaba. A

diferencia de Balloon pop, si volvemos a pulsar encima la figura se

vuelve opaca y vuelve a ocultar la información. Con la función Edit

podemos cambiar el color.

Checker tool

Chequeador de texto

Cuando lo editemos, trás pulsar en el icono , veremos que hay

un espacio para escribir un texto y debajo una casilla activada que

dice "Case sensitive" (en este caso quiere decir que es sensible a

que el texto tendrá que coincidir en las mayúsculas y las

minúsculas). Pues bien esta herramienta lo que hace es comparar

el texto que nosotros hayamos escrito con el que arrastremos

desde Notebook o desde un procesador de texto y nos dará un

mensaje que en el caso de que sea correcto será Good job (buen

trabajo) y por el contrario nos dirá Try again (inténtalo de

nuevo) cuando los textos no coincidan.

Color Chooser

Selector de color

Cada vez que pulsemos en la flecha nos genera una copia de la

misma. Al pulsar en la figura va cambiando el color. Con el botón

Edit podemos ajustar el número de colores y si la figura se

replicará con solo cambiar el color, es decir sin dar a la flecha

(inject automatically).

Page 18: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 18 ~

Dice - image

Dice -

keyword

Dados

Nos permite crear dados personalizados. Si hacemos clic en Edit

en Dice-image podremos arrastar imágenes al dado. Si lo

hacemos en Dice-keyword podremos escribir 6 palabras o frases.

Cerramos Edit, como siempre pulsando de nuevo en el icono y

veremos el dado con nuestras figuras o texto. Haciendo clic en el

dado irá apareciendo una nueva cara.

En el caso de Dice-keyword, si hacemos clic en la flecha que está

en la parte inferior derecha dejará una copia del texto que

aparece en esa cara del dao expuesta.

Domino

Generator

Generador fichas dominó

Esta herramienta es un generador de fichas de dominó. Si pulsas

encima de la ficha genera otra de forma aleatoria. Pulsa en la

flecha para colocar esa ficha en el área de trabajo

Random Card

generator

Generador de

naipes

Esta herramienta es un generador de naipes. Si pulsas encima de

la ficha genera un naipe de forma aleatoria. Pulsa en la flecha

para colocar esa ficha en el área de trabajo

Random

consonant,

vowel and

letter

generator

Generador aleatorio de consonantes, vocales y letras

Estas herramientas generan aleatoriamente consonantes, vocales

y cualquier tipo de letra respectivamente, para ello basta con

hacer clic encima de la ficha. Si queremos que la letra actual

aparezca en el área de trabajo debemos pulsar en la flecha o bien

marcar la opción Inject automatically. Para que las letras

aparezcan en minúsculas hay que activar la opción Lowercase.

Random

number

generator

Generador aleatorio de números

Genera aleatoriamente números. Si editamos esta herramienta

con Edit podemos establecer el rango en el que generarán los

números. Al hacer clic sobre la flecha de la derecha escribirá en

el área de trabajo ese número.

Random text

tool

Herramienta para generar texto aleatoriamente

Esta herramienta genera texto de forma aleatoria de una lista

que hemos introducido previamente. Al editar esta herramienta,

trás pulsar en , accederemos a una pantalla que tiene un texto

en inglés que nos dice que para generar una lista hay que pulsar en

Add. Es decir que hay que pulsar en Add una vez por cada frase

que introduzcamos. Es recomendable seleccionar y borrar este

texto porque de lo contrario nos aparecerá luego en nuestra

Page 19: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 19 ~

selección como una entrada más. Como siempre para que se

ejecute la herramienta hay que salir del editor con y hacer

clic encima de la herramienta. Si queremos que el texto que se

muestre aparezca en el área de trabajo hay que hacer clic en la

flecha. Admite hasta 50 entradas.

Pull tab

Pestaña para estirar

Sirve para ocultar alguna información de texto o imagen o la

solucción a una pregunta. Solo queda fuera una pestaña para poder

tirar de ella. Si entras en el Editor con podrás escoger en que

lado quieres que ponga la pestaña: izquierda (left), derecha

(right), arriba (top) o abajo (button).

Information

button

Boton informativo

Coloca un símbolo de interrogación dando a entender que ofrece

ayuda, y eso es presisamente para lo que sirve, para proporcionar

ayuda o dar información. Al hacer clic encima de la interrogación

veremos un recuadro y si seleccionamos el botón Edit

podemos rellenarlo con el texto de la ayuda.

Question

flipper

Pregunta - Respuesta

Nos presenta un rectángulo con dos caras: al pulsar en una

aparece la otra. Puede ser una buena herramienta para presentar

una pregunta y al pulsar en la misma obtendremos la respuesta.

Question tool

Por medio de esta ficha podemos conseguir que una vez editado el

texto que deseemos se muestre al hacer clic encima, desaparezca

o nos muestre un mensaje de Correcto (Good job) o Inténtalo de

nuevo (Try again). Es una herramienta útil para colocar varias

alternativas en el área de trabajo, siendo algunas correctas y

otras no.

Scrolling text

banner

Sirve para mostrar un texto que se va desplazando de derecha a

izquierda. Para editarlo hay que hacer doble clic encima del texto

y ahora escribimos un nuevo texto. Podemos escoger el color de

fondo (bakground), el color del texto (font color), el tipo de letra

(font type) y la velocidad (speed) del scroll.

Text splitter

Separador de texto

Una vez escrita una palabra o frase dentro de la herramienta

podemos conseguir que nos muestre en el área de trabajo una

división de las palabras (split words) colocando una en cada línea

o haciendo lo propio con las letras (split letters).

Page 20: Nos familiarizamos con la pdi smart board

CEIP Maestra Áurea López Curso 2.011/12 PDI Smart Board

~ 20 ~

Vote tool

Herramienta de voto

Controla el voto de los participantes cuando se utiliza el Senteo

con los emisores de voto.

Word

generator

Generador de palabras

Al pinchar sobre una de las imagenes que presenta (libro, caja,

rana o globo) van apareciendo unas palabras introducidas

previamente. Entrando con Edit eligiremos una de las

imagenes citadas arriba y escribiremos las palabras que queramos

que muestre.

Recuerda que siempre que hagas un trabajo sobre la pizarra o en el ordenador con el software de

Notebook, lo puedes guardar, y recuperar (abrir) en cualquier momento para ampliarlo, modificarlo,

etc. de la misma forma que lo harías, por ejemplo, con cualquier otro documento de Open Office,

Word o Power Point. Simplemente basta con que uses los comandos de Abrir, Guardar o incluso Crear

un nuevo documento.

DIRECCIONES DE UTILIDAD:

http://tecnologiayeducacion.wordpress.com/pdi/smart-activity-toolkit/

http://cruzmoropaco.blog.com.es/2010/02/15/tutorial-pdi-smart-board-8012270/

http://cruzmoropaco.blog.com.es/tags/pizarra-digital/fullposts/

http://platea.pntic.mec.es/~jolall1/smart/

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/dpburgos/tkContent?idContent=107310&locale=es_ES&textO

nly=false

http://calasanz.edu.gva.es/pdi/videotutoriales.html

http://www.magarciaguerra.com/2010/08/videotutoriales-de-la-pdi-smart/

http://calasanz.edu.gva.es/

http://www.genmagic.org/pdi/Curso_Notebook_10/Unidad%205/Galeria/Index.html

http://www.genmagic.net/educa/