nombre del motor del render d cinema 4d
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Nombre del motor del render d cinema 4dLos usuarios potentes pueden renderizar fácilmente los proyectos de CINEMA 4D usando RenderMan Pro Server, de PIXAR o cualquier otro motor compatible con
RenderMan, incluídos 3Delight (dna research) y AIR (SiTex Graphics) a través del soporte del formato RIB.
MayaAutodesk Maya se comercializa en dos variantes: "Maya Complete" (una versión
básica que incluye los módulos de modelado, animación, render, dinamicas/particulas) y "Maya Unlimited" (la versión más avanzada, que dispone de los módulos de la versión "Maya Complete", más los de Fluids, Hair, Cloth, el nuevo NCloth etc.). Ahora la versión Unlimited tiene un precio parecido al de la mayoría de
proprogramas de este tipo, pero solía ser considerablemente más caro.
El Maya Personal Learning Edition (PLE) está disponible para uso no comercial, y es gratuita. Las imágenes renderizadas con esta versión tienen el logotipo de la
compañía impreso en forma de marca de agua digital.Maya fue desarrollado por Alias y está disponible para los siguientes sistemas
operativos: Microsoft Windows, Linux, IRIX (descontinuado por Alias), y Mac OS X. La última versión de Maya, versión 2008, salió en Septiembre del 2007 Cuando Autodesk compro Alias en Octubre del 2005, se comprometieron a seguir con la
línea de productos.En el momento de la adquisición lo que se preguntaban los usuarios de Maya era si
Autodesk iba a fusionar Maya con su otro software de 3D, 3D Studio Max creando un híbrido. En las posteriores entrevistas se clarifico que se mantendrían como
productos separados.
Maxwell Render es un motor de procesamiento basado en las ecuaciones matemáticas que rigen el transporte de luz, lo que significa que todos los elementos, tales como los emisores, los materiales y las cámaras, se derivan de los modelos físicamente exactos. Maxwell Render es imparcial, por lo que no se utilizan trucos para calcular la solución de iluminación en cada píxel de una escena, el resultado será siempre una solución correcta, como lo sería en el mundo real. Maxwell Render puede capturar completamente todas las interacciones de luz entre todos los elementos en una escena, la iluminación y todos los cálculos se realizan utilizando la información espectral y datos de alto rango dinámico.
La velocidad y la reducción de ruido con optimizaciones en cáusticos, emisores, espejos, HDRIs y mucho más. Mejoras significativas en la calidad de la rugosidad, la salida de color, la distribución de la luz, la luz del sol y capas apiladas más. - Materiales de ahora pueden ser apilados uno encima del otro, al igual que las capas de una aplicación de edición de fotografías. Cada capa puede contener un número de componentes y una máscara de opacidad puede ser usado para determinar la influencia de cada capa. El sistema de apilado de capas hace que sea mucho más fácil la creación de materiales extremadamente compleja y materiales que eran imposibles de crear en v1.7. SSS Thin
- dispersión sub-superficial en V2 ahora tiene un modo especial que puede manejar un solo lado la geometría. Este modo es muy conveniente para las hojas, pantallas de lámparas, papel, y cortinas, entre otros. Una forma más fácil de usar, más robusto, y customizable sistema de red. Soporte para el IES y archivos EULUMDAT. MultiLight Color ™ - Ahora es posible modificar el color de emisores en tiempo real. incorporado la compatibilidad con RealFlow, permitiendo a los usuarios generar la geometría de procedimiento y de las mallas en tiempo de render, con Maxwell Render.
El mental ray ® software de renderizado genera imágenes de gran calidad y realismo sin igual. Combina la simulación de la luz física correcta con programación completa que permite la creación de efectos visuales imaginables.
Maxwell Render es aclamado como un hito en la próxima generación de tecnología de representación, que produce las mejores imágenes de calidad hasta la fecha, y sigue siendo el líder en la prestación imparcial de las imágenes de realismo fotográfico y de iluminación avanzada, especialmente en la arquitectura, diseño de interiores, diseño de producto, y el cine / producción de animación
Renderman es un motor de renderizado de imágenes. Renderizado es el paso de modelos 3D-wireframe a imágenes que pueden o no ser fotorealistas, dependiendo de las necesidades y de los parámetros que se le pasen. El motor de renderizado calcula
las luces, texturas y demás variables y "construye" una imagen acorde.