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Bienvenidos a Multimedia

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Page 1: Multimedia corpetrol

Bienvenidos

aMultimedia

Page 2: Multimedia corpetrol

Introducción¿Qué es Multimedia?Son aplicaciones interactivas que integran la combinación de texto, imágenes, arte gráfico, sonido, animación y video; con la finalidad de comunicar, presentar y entretener al usuario

Page 3: Multimedia corpetrol

TEXTO: Con o sin formato

TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA

Page 4: Multimedia corpetrol

• SONIDO: puede ser habla, música u otros sonidos.

TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA

Page 5: Multimedia corpetrol

IMÁGENES: documentos formados por pixeles. Se generan por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser objetos digitales pesados.

TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA

Page 6: Multimedia corpetrol

ANIMACIÓN: presentación de una serie de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA

Page 7: Multimedia corpetrol

VIDEO: Presentación de una serie de imágenes por segundo Que crean en el observador la sensación de movimiento.

TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA

Page 8: Multimedia corpetrol

GRÁFICOS: para representar esquemas, planos, dibujos lineales, en los distintos formatos

TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA

Page 9: Multimedia corpetrol

GRÁFICOS VECTORIALES:

Representan imágenes mediante líneas y curvas que se denominan vectores, y tienen propiedades de color y posición. La posición, el tamaño, la forma y el color de la imagen pueden cambiarse sin perder calidad.

TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA

Page 10: Multimedia corpetrol

☺Multimedia Educativa

☺Multimedia Comercial

☺Multimedia informativa

☺Multimedia Publicitaria

Tipos de multimedia

Page 11: Multimedia corpetrol

Presentación de negocios en ferias y exposiciones

Portafolios interactivos para artistas o diseñadores

Catálogos o promoción de productos o servicios

Kioscos interactivos con hardware touchscreen para Puntos de venta electrónicos y Módulos de demostración de productos

Libros, revistas y enciclopedias

Materiales y Juegos educativos

Simulaciones industriales

Páginas Web

Usos de la multimedia

Page 12: Multimedia corpetrol

Ejemplos multimedia Educativa

Page 13: Multimedia corpetrol

Ejemplos multimedia Educativa

Page 14: Multimedia corpetrol

Multimedia publicitaria

Page 15: Multimedia corpetrol

Multimedia publicitaria

Page 16: Multimedia corpetrol

HardwareSoftwareCreatividadPlanificaciónDisciplina

¿Que se necesita para hacer multimedia?

Page 17: Multimedia corpetrol

Hardware:

ComputadorCámara FotográficaCámara de VideoMicrófonoAuriculares

¿Que se necesita para hacer multimedia?

Page 18: Multimedia corpetrol

Software:

Paint .NETSwishmaxPívot Stickfigure Animator

Adobe Flash CS5

AudacityMovie MakerAyuda Web

¿Que se necesita para hacer multimedia?

vozMe

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PlanificaciónIdea y desarrollo del proyecto

CreatividadSignifica Crear, Extraer, Inventar, Una Idea Nueva

DisciplinaConjunto de reglas para mantener el orden

¿Que se necesita para hacer multimedia?

Page 20: Multimedia corpetrol

PROCESO DE DISEÑOUn diseñador multimedia necesita conocer y dominar las herramientas técnicas del diseño, las nuevas tendencias y también tener la capacidad de producir desarrollos de distinto tipo, conforme a los requerimientos del mercado. Los estilos en materia de comunicación, diseño y medios han avanzado mucho en los últimos años y cambian de forma permanente, exigiendo un acomodamiento constante a los nuevos canales de comunicación.

La enorme cantidad de información digital que circula en internet se elabora con diferentes programas y herramientas que convergen en el diseño multimedia. Estologra mejorar notablemente las distintas interfaces que utilizan texto, imágenes, audio, video o animaciones y que por medio del diseño pueden organizar la información de forma original, buscando atraer la atención y el interés de los usuarios.

Page 21: Multimedia corpetrol

Etapas de un proyecto multimedia

Diseño de información y contenidosOrganizar ideas a través de textos, diagramas o esquemas en el documento multimedia

Page 22: Multimedia corpetrol

Diseño de interfaz de usuarioEs la categoría de diseño que crea un medio de comunicación entre el hombre y la máquina. Con un conjunto de principios para el diseño de la interfaz, el diseño identifica y crea entonces un formato de pantalla que formará la base del prototipo de interfaz de usuario.

Etapas de un proyecto multimedia

Page 23: Multimedia corpetrol

Diseño de interactividad

Se entiende por interactividad el control, más o menos parcial, del usuario sobre la presentación de la información en los documentos multimedia.

La interactividad exige que desde el diseño del material se conciban los productos de una manera abierta, brindando posibilidades de incorporación de otros materiales por parte del usuario, ya se trate de sus preguntas, dudas, anotaciones, dibujos,...

Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos.

Etapas de un proyecto multimedia

Page 24: Multimedia corpetrol

FASES DE DISEÑO

Objetivos: nos referiremos a los objetivos que nos proponemos con la elaboración de la multimedia.

GuionesTemático: expresar con claridad las ideas fundamentales sobre las que va a girar la multimedia.

Literario: corresponde a desarrollar los contenidos específicos de cada uno de los apartados del guión temático.

Page 25: Multimedia corpetrol

FASES DE DISEÑO

Técnico: En esta fase es donde debemos elaborar el storyboard o sucesión de imágenes con el diseño de cada una de las pantallas en las que vamos a desarrollar el guión literario.

El storyboard es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse (Comics)

Page 26: Multimedia corpetrol

FASES DE DISEÑO: Storyboard 1

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FASES DE DISEÑO: Storyboard 2

Page 28: Multimedia corpetrol

FASES DE DISEÑO: Storyboard 3

Page 29: Multimedia corpetrol

Producción de multimedia☺MULTIMEDIA EDUCATIVA

☺Tema libre educativo

☺Historieta

☺MULTIMEDIA PUBLICITARIA O COMERCIAL

☺Página Web

☺Banners

☺MULTIMEDIA INFORMATIVA

☺Campaña al cuidado del medio ambiente

☺Tarjetas para ocasiones especiales

☺Casa cambia los colores en sus partes

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Ejercicios para desarrollar☺Conociendo a Pívot Stickfigure Animator

☺Ejercicio libre

☺Conociendo a Flash CS5

☺Figura caminando 1

☺Dibujar paisaje animado

☺Figura caminando 2

☺Transformación de formas

☺Máscaras

☺Presentación de Automóvil

☺Montaña Rusa

☺Conociendo a Swishmax

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Producción Multimedia con Adobe Flash CS5

Adobe Flash es actualmente desarrollado y distribuido por la empresa de software Adobe.

Es un programa informático para edición multimedia que trabaja sobre fotogramas, destinado a la producción y entrega de contenido. Se utiliza para realizar diseño web, desarrollo de aplicaciones web, y para proyectos interactivos y de video con gran impacto visual.

Es un programa de animación vectorial que permite crear acciones complejas, como aumentar o reducir elementos de una animación o dar movilidad a objetos, sin que esto ocupe mucho espacio en el disco de la computadora ni mucho peso en el funcionamiento de un sitio web.

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Producción Multimedia con Adobe Flash CS5

Trabaja básicamente en el diseño gráfico de vectores que se manejan con fotogramas y capas: a cada fotograma se le pueden asignar botones, clips de película y gráficos. Las capas sirven para superponer dichos fotogramas y cada película puede incluir información textual, animación o sonido.

Este programa permite crear animaciones de objetos, textos e imágenes, generando contenidos atractivos y efectos llamativos. Se pueden agregar también sonidos o imágenes en movimiento en distintas partes de la película. La combinación de elementos y recursos que puede realizarse con Adobe Flash permite la creación de productos multimedia, como por ejemplo una “intro” para un sitio web o una animación digital.

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Entorno Adobe Flash CS5

Ver archivo ManualdeFlashCS5.pdf