máster realidad virtual online...03 introducción fundadores de isostopy y docentes máster vr...

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www.editeca.com Máster Realidad Virtual online > Temario del Máster VR EDITEC Ingeniería - Tecnología - Arquitectura ESCUELA DE DISEÑO Arquitectura - Ingeniería

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Page 1: Máster Realidad Virtual online...03 Introducción Fundadores de isostopy y Docentes Máster VR Fernando Gómez y Javier Escorihuela Os queremos presentar el Máster que va a revolucionar

wwweditecacom

Maacutester RealidadVirtual online

gt Temario del Maacutester VR

E D I T E C

Ingenieriacutea - Tecnologiacutea - Arquitectura

ESCUELA DE DISENtildeO

Arquitectura - Ingenieriacutea

02

La Escuela

E D I T E CE D I T E C

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Maacutester Realidad Virtual online Especialidad Arquitectura - Ingenieriacutea estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodologiacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez completado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute realizar proyectos de visualizacioacuten arquitectoacutenica interactivos y en tiempo real asiacute como dar un paso maacutes allaacute y conseguir recrear escenarios y ser capaz de desarrollar aplicaciones en Realidad Virtual iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesa-rios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales del mundo de la Arquitectura el Interioris-mo la Construccioacuten la Ingenieriacutea de la Edicacioacuten la Ingenieriacutea Civil y el modelado 3d El Maacutester es ideal para estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimientos o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumenta-da Modelado 3d con 3ds Max o Revit

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandando Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Hola

Soy Rafael Gonzaacutelez del castillo Sancho director acadeacutemico de EDITECA y me gustariacutea hablaros de la formacioacuten va a abrirte las puertas a un nuevo mundo profesional muy demandado

Nuestros Maacutester y Cursos son 100 personalizables Foacutermate cuaacutendo doacutende y tuacute quieras

La formacioacuten ya estaacute totalmente preparada para ti para que la disfrutes a tu ritmo Estaacute pensada para un alumno online sin alumnos presenciales para optimizar el tiempo de aprendizaje sin horarios ni repeticiones ni pausas si lo deseas Olviacutedate de esperar a que el resto de alumnos terminen sus ejercicios en clase o que el docente repita un temario que ya has entendido a la primera Tuacute conguras tu tiempo Nuestro videotutoriales estaacuten disponibles 24 horas los 365 diacuteas del antildeo sin necesidad de centildeirte a horarios jos

Nuestros Maacutesters estaacuten pensados y desarrollados para que puedas terminarlos 6 meses (si le dedi-cas una jornada completa e intensa) o en 1 antildeo -2 antildeos maacuteximo (si trabajas o no dispones de tanto tiempo para formarte)

Nuestra Formacioacuten es Internacional Tenemos alumnos alrededor del mundo de habla hispana ya esteacuten en su paiacutes de origen o trabajando en otros paiacutes

Nuestros Maacutesters son muy praacutecticos Dispondraacutes de multitud de viacutedeo tutoriales apuntes praacutecti-cas ejercicios resueltos descargas y un examen nal por cada curso ademaacutes de un proyecto nal siempre tutorizado por nuestros docentes que resolveraacuten todas tus dudas

Nuestros docentes son Profesionales y Expertos que ofrecen una formacioacuten cercana al alumno Desde Editeca favorecemos la comunicacioacuten y las relaciones profesionales entre nuestros docentes y alumnos mediante nuestros foros de cada curso y nuestra comunidad de Facebook exclusiva para nuestros alumnos

Ademaacutes Editeca cuenta con una Bolsa de Empleo para alumnos Esta bolsa consta de las siguien-tes etapas

1_ Enviacuteo de las ofertas de empleo maacutes novedosas por mail a los alumnos2_ Comunicacioacuten de las ofertas de empleo por medio de la comunidad de Facebook3_ Subida de las ofertas de empleo a nuestro blog o paacutegina de empleo

Maacutes informacioacuten sobre nuestra Escuela de disentildeo Editeca

Bienvenidos a nuestra Escuela (Texto escrito por nuestro Director Rafael Gonzaacutelez del Castillo Sancho )

03

IntroduccioacutenFundadores de isostopy y Docentes Maacutester VR

Fernando Goacutemez y Javier EscorihuelaOs queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Maacutester Realidad Virtual online Especialidad Arquitectura - Ingenieriacutea estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodologiacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez completado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute realizar proyectos de visualizacioacuten arquitectoacutenica interactivos y en tiempo real asiacute como dar un paso maacutes allaacute y conseguir recrear escenarios y ser capaz de desarrollar aplicaciones en Realidad Virtual iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesa-rios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales del mundo de la Arquitectura el Interioris-mo la Construccioacuten la Ingenieriacutea de la Edicacioacuten la Ingenieriacutea Civil y el modelado 3d El Maacutester es ideal para estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimientos o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumenta-da Modelado 3d con 3ds Max o Revit

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandando Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Prueba nuestro Curso Inicio Gratis Visualiza un Moacutedulo Experto

Bienvenidos a nuestro Maacutester VR(Texto escrito por nuestros docentes principales Fernando Goacutemez y Javier Escorihuela)

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Maacutester VR onlineEste Maacutester VR Online estaacute enfocado al aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodologiacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez completado el alumno tendraacute un conocimiento avanzado que le permitiraacute crear aplicaciones interactivas de

Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo

El Maacutester Maacutester VR Online comienza desde cero sin necesidad de cono-cimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que el alumno adquiera de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de

Realidad Virtual

+300hMAacuteSTER VR online = +300hEste Maacutester en Realidad Virtual te permitiraacute sumergirte desde cero en el Mundo de la Realidad Virtual y poco a poco alcanzar la maestriacutea en VR mediante nuestro amplio temario dividido en 8 cursos o moacutedulos

middot 1_ Iniciacioacuten a la Realidad Virtual Curso de Introduccioacuten a la Realidad Virtual 10h

middot 2_ Visualizacioacuten Arquitectoacutenica en tiempo real Unreal Engine Curso Realidad Virtual con Unreal Engine 60h Curso Realidad Virtual con Unreal Engine Avanzado 60h Curso Especialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine 25h Curso Especialista en Materiales con Unreal Engine 25h Curso Especialista en Interaccioacuten con Unreal Engine 25h

middot 3 () opcioacuten a_ Realidad Virtual y Modelado con 3ds MAX Curso de Modelado con 3ds MAX 60h UX y usabilidad en entornos de realidad virtual 35h

middot 3 () opcioacuten b_ Modelado en Revit Arquitectura 2 cursos a elegir entre Revit Arquitectura (I) Baacutesico 30h Revit Arquitectura (II) Intermedio 35h Revit Arquitectura Avanzado (III) 35h Impresioacuten 3D 30h middot 4_ Realidad Virtual para Moacuteviles Unity 3D Curso de Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D 60h () Editeca te permite Personalizar tu Maacutester en Realidad Virtual Si ya posees conocimientos sucientes en 3ds Max puedes sustituir el curso de Modelado con 3ds MAX por dos Cursos de Revit Arquitectura a elegir entre los niveles correspondientes

Descripcioacuten del Maacutester

05

Oferta formativa Nuestros cursos

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

p06

p07p08p09p10p11

p12p13

p14p15p16p17

p18

3aMODELADO 3D

1 INICIACIOacuteN VR

3bREVIT ARQUITECTURA

4UNITY 3D

2UNREAL ENGINE

06

INICIACIOacuteN VR1

10h1

Curso teoacuterico de introduccioacuten donde se muestra una visioacuten completa sobre queacute es la Realidad Virtual actual de donde procede los dispositivos y tipos de aplicacioacuten actuales y las tendencias que predicen hacia donde evoluciona esta tecnologiacutea Se estima un total de 10 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Tipos de Realidades Realidad Virtual Aumentada y Mixta

bull Evolucioacuten de la Realidad Virtual

bull Los dispositivos de Realidad Virtual

bull Tipos y desarrollo de experiencias

- Entornos 3D

- Viacutedeos e imagen 360ordm

bull Tendencias y aplicaciones de Realidad Virtual

bull Realidad aumentada

bull Bibliografiacutea VR

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

07

UNREAL ENGINE21

60hCurso teoacuterico praacutectico mediante el que aprender los procesos generales para cons-truir una aplicacioacuten completa de Realidad Virtual empleando el motor de videojue-gos Unreal Engine En este curso se emplearaacuten elementos 3D facilitados por el profe-sor de libreriacuteas procedentes de internet o los propios de Unreal Engine Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desa-rrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Unreal Engine y los motores de videojuegos

bull Instalacioacuten y actualizacioacuten del software

bull Gestioacuten de proyectos Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Creacioacuten y gestioacuten de niveles y herramientas de transformacioacuten

bull Importar elementos

bull Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Iluminacioacuten baacutesica

bull Materiales baacutesicos

bull Plantillas y conguracioacuten de Realidad Virtual

bull Empaquetado

VR con Unreal Engine

08

22UNREAL ENGINE 60h

Curso teoacuterico praacutectico avanzado para crear experiencias de Realidad Virtual con un nivel avanzado de realismo graacuteco y con interaccioacuten En este curso se plantearaacuten elementos complejos como los Sistemas de Partiacuteculas con los que es posible crear efectos atmosfeacutericos como lluvia polvo etc y se emplearaacuten distintas teacutecnicas con caacutemaras y animacioacuten para exportar imaacutegenes y viacutedeo Tambieacuten se conguraraacute el pro-yecto para que sea posible exportar el proyecto como aplicacioacuten para smartphone Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Iluminacioacuten avanzada

bull Materiales avanzados

bull Reexiones

bull Terreno y vegetacioacuten

bull Sistemas de partiacuteculas

bull Postproduccioacuten

bull Interaccioacuten con blueprints (programacioacuten con bloques)

bull Caacutemaras conguracioacuten de vistas y exportar video e imagen

bull Audio

bull Compilacioacuten para smartphone

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

VR con Unreal Engine Avanzado

09

23UNREAL ENGINE 25h

La iluminacioacuten es uno de los principales elementos que hace que una experiencia virtual tenga calidad graacuteca y pueda llegar a ser hiperrealista Este curso se centra exclusivamente en la iluminacioacuten y en la postproduccioacuten de la imagen nal para con-seguir resultados profesionales de alto nivel Se estima un total de 25 horas de dedi-cacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Presentacioacuten del proyecto del curso

bull Conceptos Baacutesicos

bull Conguracioacuten de entornos neutros

bull Ajuste de modelos 3D

bull Iluminacioacuten estaacutetica precalculada

bull Iluminacioacuten dinaacutemica en tiempo real

bull Postprocesado

bull Entorno

Especialista en Iluminacioacuten

10

24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

bull Plug in de Substance para Unreal Engine

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales Arquitectura Ingenieriacutea Disentildeo 3D Arte y Nuevas Tecnologiacuteas ya sean estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimiento o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumentada modelado 3d para motores de videojuego

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Especialista en Materiales

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60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

bull Rig y animacioacuten de personajes

bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

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3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

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35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

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30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

16

35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

17

35h UNITY 3D4

18

60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para iOS

bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

iquestPor queacute EDITECA

Foacutermate cuaacutendo coacutemo y doacutende tu quieras

Contenido en constante actualizacioacuten y preparado para el alumno online

Impartido por expertos del sector

Bolsa de empleo 1-to-1

Asistencia multicanal a nuestros alumnos

19

Matriacutecula y precios4

20

4Nuestras ofertas

Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

2990 euro3500 euro

Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

+300h lectivas

middot Nuestro Maacutester es 100 Bonicable con FUNDAE (Consuacuteltanos para obtener maacutes informacioacuten)

middot Ofrecemos facilidades de pago Transferencia paypal pago con tarjeta Puedes pagar en un antildeo en 4 PLAZOS

middot DESCUENTOS A GRUPOS - iexclConsuacuteltanos

middot DESCUENTOS A ANTIGUOS ALUMNOS - iexclConsuacuteltanos

Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

wwweditecacom

Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
Page 2: Máster Realidad Virtual online...03 Introducción Fundadores de isostopy y Docentes Máster VR Fernando Gómez y Javier Escorihuela Os queremos presentar el Máster que va a revolucionar

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La Escuela

E D I T E CE D I T E C

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Maacutester Realidad Virtual online Especialidad Arquitectura - Ingenieriacutea estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodologiacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez completado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute realizar proyectos de visualizacioacuten arquitectoacutenica interactivos y en tiempo real asiacute como dar un paso maacutes allaacute y conseguir recrear escenarios y ser capaz de desarrollar aplicaciones en Realidad Virtual iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesa-rios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales del mundo de la Arquitectura el Interioris-mo la Construccioacuten la Ingenieriacutea de la Edicacioacuten la Ingenieriacutea Civil y el modelado 3d El Maacutester es ideal para estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimientos o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumenta-da Modelado 3d con 3ds Max o Revit

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandando Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Hola

Soy Rafael Gonzaacutelez del castillo Sancho director acadeacutemico de EDITECA y me gustariacutea hablaros de la formacioacuten va a abrirte las puertas a un nuevo mundo profesional muy demandado

Nuestros Maacutester y Cursos son 100 personalizables Foacutermate cuaacutendo doacutende y tuacute quieras

La formacioacuten ya estaacute totalmente preparada para ti para que la disfrutes a tu ritmo Estaacute pensada para un alumno online sin alumnos presenciales para optimizar el tiempo de aprendizaje sin horarios ni repeticiones ni pausas si lo deseas Olviacutedate de esperar a que el resto de alumnos terminen sus ejercicios en clase o que el docente repita un temario que ya has entendido a la primera Tuacute conguras tu tiempo Nuestro videotutoriales estaacuten disponibles 24 horas los 365 diacuteas del antildeo sin necesidad de centildeirte a horarios jos

Nuestros Maacutesters estaacuten pensados y desarrollados para que puedas terminarlos 6 meses (si le dedi-cas una jornada completa e intensa) o en 1 antildeo -2 antildeos maacuteximo (si trabajas o no dispones de tanto tiempo para formarte)

Nuestra Formacioacuten es Internacional Tenemos alumnos alrededor del mundo de habla hispana ya esteacuten en su paiacutes de origen o trabajando en otros paiacutes

Nuestros Maacutesters son muy praacutecticos Dispondraacutes de multitud de viacutedeo tutoriales apuntes praacutecti-cas ejercicios resueltos descargas y un examen nal por cada curso ademaacutes de un proyecto nal siempre tutorizado por nuestros docentes que resolveraacuten todas tus dudas

Nuestros docentes son Profesionales y Expertos que ofrecen una formacioacuten cercana al alumno Desde Editeca favorecemos la comunicacioacuten y las relaciones profesionales entre nuestros docentes y alumnos mediante nuestros foros de cada curso y nuestra comunidad de Facebook exclusiva para nuestros alumnos

Ademaacutes Editeca cuenta con una Bolsa de Empleo para alumnos Esta bolsa consta de las siguien-tes etapas

1_ Enviacuteo de las ofertas de empleo maacutes novedosas por mail a los alumnos2_ Comunicacioacuten de las ofertas de empleo por medio de la comunidad de Facebook3_ Subida de las ofertas de empleo a nuestro blog o paacutegina de empleo

Maacutes informacioacuten sobre nuestra Escuela de disentildeo Editeca

Bienvenidos a nuestra Escuela (Texto escrito por nuestro Director Rafael Gonzaacutelez del Castillo Sancho )

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IntroduccioacutenFundadores de isostopy y Docentes Maacutester VR

Fernando Goacutemez y Javier EscorihuelaOs queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Maacutester Realidad Virtual online Especialidad Arquitectura - Ingenieriacutea estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodologiacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez completado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute realizar proyectos de visualizacioacuten arquitectoacutenica interactivos y en tiempo real asiacute como dar un paso maacutes allaacute y conseguir recrear escenarios y ser capaz de desarrollar aplicaciones en Realidad Virtual iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesa-rios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales del mundo de la Arquitectura el Interioris-mo la Construccioacuten la Ingenieriacutea de la Edicacioacuten la Ingenieriacutea Civil y el modelado 3d El Maacutester es ideal para estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimientos o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumenta-da Modelado 3d con 3ds Max o Revit

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandando Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Prueba nuestro Curso Inicio Gratis Visualiza un Moacutedulo Experto

Bienvenidos a nuestro Maacutester VR(Texto escrito por nuestros docentes principales Fernando Goacutemez y Javier Escorihuela)

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Maacutester VR onlineEste Maacutester VR Online estaacute enfocado al aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodologiacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez completado el alumno tendraacute un conocimiento avanzado que le permitiraacute crear aplicaciones interactivas de

Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo

El Maacutester Maacutester VR Online comienza desde cero sin necesidad de cono-cimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que el alumno adquiera de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de

Realidad Virtual

+300hMAacuteSTER VR online = +300hEste Maacutester en Realidad Virtual te permitiraacute sumergirte desde cero en el Mundo de la Realidad Virtual y poco a poco alcanzar la maestriacutea en VR mediante nuestro amplio temario dividido en 8 cursos o moacutedulos

middot 1_ Iniciacioacuten a la Realidad Virtual Curso de Introduccioacuten a la Realidad Virtual 10h

middot 2_ Visualizacioacuten Arquitectoacutenica en tiempo real Unreal Engine Curso Realidad Virtual con Unreal Engine 60h Curso Realidad Virtual con Unreal Engine Avanzado 60h Curso Especialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine 25h Curso Especialista en Materiales con Unreal Engine 25h Curso Especialista en Interaccioacuten con Unreal Engine 25h

middot 3 () opcioacuten a_ Realidad Virtual y Modelado con 3ds MAX Curso de Modelado con 3ds MAX 60h UX y usabilidad en entornos de realidad virtual 35h

middot 3 () opcioacuten b_ Modelado en Revit Arquitectura 2 cursos a elegir entre Revit Arquitectura (I) Baacutesico 30h Revit Arquitectura (II) Intermedio 35h Revit Arquitectura Avanzado (III) 35h Impresioacuten 3D 30h middot 4_ Realidad Virtual para Moacuteviles Unity 3D Curso de Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D 60h () Editeca te permite Personalizar tu Maacutester en Realidad Virtual Si ya posees conocimientos sucientes en 3ds Max puedes sustituir el curso de Modelado con 3ds MAX por dos Cursos de Revit Arquitectura a elegir entre los niveles correspondientes

Descripcioacuten del Maacutester

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Oferta formativa Nuestros cursos

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

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p07p08p09p10p11

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3aMODELADO 3D

1 INICIACIOacuteN VR

3bREVIT ARQUITECTURA

4UNITY 3D

2UNREAL ENGINE

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INICIACIOacuteN VR1

10h1

Curso teoacuterico de introduccioacuten donde se muestra una visioacuten completa sobre queacute es la Realidad Virtual actual de donde procede los dispositivos y tipos de aplicacioacuten actuales y las tendencias que predicen hacia donde evoluciona esta tecnologiacutea Se estima un total de 10 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Tipos de Realidades Realidad Virtual Aumentada y Mixta

bull Evolucioacuten de la Realidad Virtual

bull Los dispositivos de Realidad Virtual

bull Tipos y desarrollo de experiencias

- Entornos 3D

- Viacutedeos e imagen 360ordm

bull Tendencias y aplicaciones de Realidad Virtual

bull Realidad aumentada

bull Bibliografiacutea VR

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

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UNREAL ENGINE21

60hCurso teoacuterico praacutectico mediante el que aprender los procesos generales para cons-truir una aplicacioacuten completa de Realidad Virtual empleando el motor de videojue-gos Unreal Engine En este curso se emplearaacuten elementos 3D facilitados por el profe-sor de libreriacuteas procedentes de internet o los propios de Unreal Engine Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desa-rrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Unreal Engine y los motores de videojuegos

bull Instalacioacuten y actualizacioacuten del software

bull Gestioacuten de proyectos Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Creacioacuten y gestioacuten de niveles y herramientas de transformacioacuten

bull Importar elementos

bull Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Iluminacioacuten baacutesica

bull Materiales baacutesicos

bull Plantillas y conguracioacuten de Realidad Virtual

bull Empaquetado

VR con Unreal Engine

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22UNREAL ENGINE 60h

Curso teoacuterico praacutectico avanzado para crear experiencias de Realidad Virtual con un nivel avanzado de realismo graacuteco y con interaccioacuten En este curso se plantearaacuten elementos complejos como los Sistemas de Partiacuteculas con los que es posible crear efectos atmosfeacutericos como lluvia polvo etc y se emplearaacuten distintas teacutecnicas con caacutemaras y animacioacuten para exportar imaacutegenes y viacutedeo Tambieacuten se conguraraacute el pro-yecto para que sea posible exportar el proyecto como aplicacioacuten para smartphone Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Iluminacioacuten avanzada

bull Materiales avanzados

bull Reexiones

bull Terreno y vegetacioacuten

bull Sistemas de partiacuteculas

bull Postproduccioacuten

bull Interaccioacuten con blueprints (programacioacuten con bloques)

bull Caacutemaras conguracioacuten de vistas y exportar video e imagen

bull Audio

bull Compilacioacuten para smartphone

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

VR con Unreal Engine Avanzado

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23UNREAL ENGINE 25h

La iluminacioacuten es uno de los principales elementos que hace que una experiencia virtual tenga calidad graacuteca y pueda llegar a ser hiperrealista Este curso se centra exclusivamente en la iluminacioacuten y en la postproduccioacuten de la imagen nal para con-seguir resultados profesionales de alto nivel Se estima un total de 25 horas de dedi-cacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Presentacioacuten del proyecto del curso

bull Conceptos Baacutesicos

bull Conguracioacuten de entornos neutros

bull Ajuste de modelos 3D

bull Iluminacioacuten estaacutetica precalculada

bull Iluminacioacuten dinaacutemica en tiempo real

bull Postprocesado

bull Entorno

Especialista en Iluminacioacuten

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24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

bull Plug in de Substance para Unreal Engine

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales Arquitectura Ingenieriacutea Disentildeo 3D Arte y Nuevas Tecnologiacuteas ya sean estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimiento o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumentada modelado 3d para motores de videojuego

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Especialista en Materiales

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60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

bull Rig y animacioacuten de personajes

bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

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3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

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35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

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30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

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35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

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35h UNITY 3D4

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60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para iOS

bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

iquestPor queacute EDITECA

Foacutermate cuaacutendo coacutemo y doacutende tu quieras

Contenido en constante actualizacioacuten y preparado para el alumno online

Impartido por expertos del sector

Bolsa de empleo 1-to-1

Asistencia multicanal a nuestros alumnos

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Matriacutecula y precios4

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Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

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Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

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middot Nuestro Maacutester es 100 Bonicable con FUNDAE (Consuacuteltanos para obtener maacutes informacioacuten)

middot Ofrecemos facilidades de pago Transferencia paypal pago con tarjeta Puedes pagar en un antildeo en 4 PLAZOS

middot DESCUENTOS A GRUPOS - iexclConsuacuteltanos

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Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

wwweditecacom

Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
Page 3: Máster Realidad Virtual online...03 Introducción Fundadores de isostopy y Docentes Máster VR Fernando Gómez y Javier Escorihuela Os queremos presentar el Máster que va a revolucionar

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IntroduccioacutenFundadores de isostopy y Docentes Maacutester VR

Fernando Goacutemez y Javier EscorihuelaOs queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Maacutester Realidad Virtual online Especialidad Arquitectura - Ingenieriacutea estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodologiacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez completado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute realizar proyectos de visualizacioacuten arquitectoacutenica interactivos y en tiempo real asiacute como dar un paso maacutes allaacute y conseguir recrear escenarios y ser capaz de desarrollar aplicaciones en Realidad Virtual iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesa-rios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales del mundo de la Arquitectura el Interioris-mo la Construccioacuten la Ingenieriacutea de la Edicacioacuten la Ingenieriacutea Civil y el modelado 3d El Maacutester es ideal para estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimientos o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumenta-da Modelado 3d con 3ds Max o Revit

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandando Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Prueba nuestro Curso Inicio Gratis Visualiza un Moacutedulo Experto

Bienvenidos a nuestro Maacutester VR(Texto escrito por nuestros docentes principales Fernando Goacutemez y Javier Escorihuela)

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Maacutester VR onlineEste Maacutester VR Online estaacute enfocado al aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodologiacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez completado el alumno tendraacute un conocimiento avanzado que le permitiraacute crear aplicaciones interactivas de

Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo

El Maacutester Maacutester VR Online comienza desde cero sin necesidad de cono-cimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que el alumno adquiera de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de

Realidad Virtual

+300hMAacuteSTER VR online = +300hEste Maacutester en Realidad Virtual te permitiraacute sumergirte desde cero en el Mundo de la Realidad Virtual y poco a poco alcanzar la maestriacutea en VR mediante nuestro amplio temario dividido en 8 cursos o moacutedulos

middot 1_ Iniciacioacuten a la Realidad Virtual Curso de Introduccioacuten a la Realidad Virtual 10h

middot 2_ Visualizacioacuten Arquitectoacutenica en tiempo real Unreal Engine Curso Realidad Virtual con Unreal Engine 60h Curso Realidad Virtual con Unreal Engine Avanzado 60h Curso Especialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine 25h Curso Especialista en Materiales con Unreal Engine 25h Curso Especialista en Interaccioacuten con Unreal Engine 25h

middot 3 () opcioacuten a_ Realidad Virtual y Modelado con 3ds MAX Curso de Modelado con 3ds MAX 60h UX y usabilidad en entornos de realidad virtual 35h

middot 3 () opcioacuten b_ Modelado en Revit Arquitectura 2 cursos a elegir entre Revit Arquitectura (I) Baacutesico 30h Revit Arquitectura (II) Intermedio 35h Revit Arquitectura Avanzado (III) 35h Impresioacuten 3D 30h middot 4_ Realidad Virtual para Moacuteviles Unity 3D Curso de Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D 60h () Editeca te permite Personalizar tu Maacutester en Realidad Virtual Si ya posees conocimientos sucientes en 3ds Max puedes sustituir el curso de Modelado con 3ds MAX por dos Cursos de Revit Arquitectura a elegir entre los niveles correspondientes

Descripcioacuten del Maacutester

05

Oferta formativa Nuestros cursos

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

p06

p07p08p09p10p11

p12p13

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p18

3aMODELADO 3D

1 INICIACIOacuteN VR

3bREVIT ARQUITECTURA

4UNITY 3D

2UNREAL ENGINE

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INICIACIOacuteN VR1

10h1

Curso teoacuterico de introduccioacuten donde se muestra una visioacuten completa sobre queacute es la Realidad Virtual actual de donde procede los dispositivos y tipos de aplicacioacuten actuales y las tendencias que predicen hacia donde evoluciona esta tecnologiacutea Se estima un total de 10 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Tipos de Realidades Realidad Virtual Aumentada y Mixta

bull Evolucioacuten de la Realidad Virtual

bull Los dispositivos de Realidad Virtual

bull Tipos y desarrollo de experiencias

- Entornos 3D

- Viacutedeos e imagen 360ordm

bull Tendencias y aplicaciones de Realidad Virtual

bull Realidad aumentada

bull Bibliografiacutea VR

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

07

UNREAL ENGINE21

60hCurso teoacuterico praacutectico mediante el que aprender los procesos generales para cons-truir una aplicacioacuten completa de Realidad Virtual empleando el motor de videojue-gos Unreal Engine En este curso se emplearaacuten elementos 3D facilitados por el profe-sor de libreriacuteas procedentes de internet o los propios de Unreal Engine Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desa-rrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Unreal Engine y los motores de videojuegos

bull Instalacioacuten y actualizacioacuten del software

bull Gestioacuten de proyectos Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Creacioacuten y gestioacuten de niveles y herramientas de transformacioacuten

bull Importar elementos

bull Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Iluminacioacuten baacutesica

bull Materiales baacutesicos

bull Plantillas y conguracioacuten de Realidad Virtual

bull Empaquetado

VR con Unreal Engine

08

22UNREAL ENGINE 60h

Curso teoacuterico praacutectico avanzado para crear experiencias de Realidad Virtual con un nivel avanzado de realismo graacuteco y con interaccioacuten En este curso se plantearaacuten elementos complejos como los Sistemas de Partiacuteculas con los que es posible crear efectos atmosfeacutericos como lluvia polvo etc y se emplearaacuten distintas teacutecnicas con caacutemaras y animacioacuten para exportar imaacutegenes y viacutedeo Tambieacuten se conguraraacute el pro-yecto para que sea posible exportar el proyecto como aplicacioacuten para smartphone Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Iluminacioacuten avanzada

bull Materiales avanzados

bull Reexiones

bull Terreno y vegetacioacuten

bull Sistemas de partiacuteculas

bull Postproduccioacuten

bull Interaccioacuten con blueprints (programacioacuten con bloques)

bull Caacutemaras conguracioacuten de vistas y exportar video e imagen

bull Audio

bull Compilacioacuten para smartphone

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

VR con Unreal Engine Avanzado

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23UNREAL ENGINE 25h

La iluminacioacuten es uno de los principales elementos que hace que una experiencia virtual tenga calidad graacuteca y pueda llegar a ser hiperrealista Este curso se centra exclusivamente en la iluminacioacuten y en la postproduccioacuten de la imagen nal para con-seguir resultados profesionales de alto nivel Se estima un total de 25 horas de dedi-cacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Presentacioacuten del proyecto del curso

bull Conceptos Baacutesicos

bull Conguracioacuten de entornos neutros

bull Ajuste de modelos 3D

bull Iluminacioacuten estaacutetica precalculada

bull Iluminacioacuten dinaacutemica en tiempo real

bull Postprocesado

bull Entorno

Especialista en Iluminacioacuten

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24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

bull Plug in de Substance para Unreal Engine

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales Arquitectura Ingenieriacutea Disentildeo 3D Arte y Nuevas Tecnologiacuteas ya sean estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimiento o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumentada modelado 3d para motores de videojuego

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Especialista en Materiales

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60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

bull Rig y animacioacuten de personajes

bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

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3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

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35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

14

30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

16

35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

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35h UNITY 3D4

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60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para iOS

bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

iquestPor queacute EDITECA

Foacutermate cuaacutendo coacutemo y doacutende tu quieras

Contenido en constante actualizacioacuten y preparado para el alumno online

Impartido por expertos del sector

Bolsa de empleo 1-to-1

Asistencia multicanal a nuestros alumnos

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Matriacutecula y precios4

20

4Nuestras ofertas

Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

2990 euro3500 euro

Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

+300h lectivas

middot Nuestro Maacutester es 100 Bonicable con FUNDAE (Consuacuteltanos para obtener maacutes informacioacuten)

middot Ofrecemos facilidades de pago Transferencia paypal pago con tarjeta Puedes pagar en un antildeo en 4 PLAZOS

middot DESCUENTOS A GRUPOS - iexclConsuacuteltanos

middot DESCUENTOS A ANTIGUOS ALUMNOS - iexclConsuacuteltanos

Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

wwweditecacom

Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
Page 4: Máster Realidad Virtual online...03 Introducción Fundadores de isostopy y Docentes Máster VR Fernando Gómez y Javier Escorihuela Os queremos presentar el Máster que va a revolucionar

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Maacutester VR onlineEste Maacutester VR Online estaacute enfocado al aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodologiacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez completado el alumno tendraacute un conocimiento avanzado que le permitiraacute crear aplicaciones interactivas de

Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo

El Maacutester Maacutester VR Online comienza desde cero sin necesidad de cono-cimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que el alumno adquiera de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de

Realidad Virtual

+300hMAacuteSTER VR online = +300hEste Maacutester en Realidad Virtual te permitiraacute sumergirte desde cero en el Mundo de la Realidad Virtual y poco a poco alcanzar la maestriacutea en VR mediante nuestro amplio temario dividido en 8 cursos o moacutedulos

middot 1_ Iniciacioacuten a la Realidad Virtual Curso de Introduccioacuten a la Realidad Virtual 10h

middot 2_ Visualizacioacuten Arquitectoacutenica en tiempo real Unreal Engine Curso Realidad Virtual con Unreal Engine 60h Curso Realidad Virtual con Unreal Engine Avanzado 60h Curso Especialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine 25h Curso Especialista en Materiales con Unreal Engine 25h Curso Especialista en Interaccioacuten con Unreal Engine 25h

middot 3 () opcioacuten a_ Realidad Virtual y Modelado con 3ds MAX Curso de Modelado con 3ds MAX 60h UX y usabilidad en entornos de realidad virtual 35h

middot 3 () opcioacuten b_ Modelado en Revit Arquitectura 2 cursos a elegir entre Revit Arquitectura (I) Baacutesico 30h Revit Arquitectura (II) Intermedio 35h Revit Arquitectura Avanzado (III) 35h Impresioacuten 3D 30h middot 4_ Realidad Virtual para Moacuteviles Unity 3D Curso de Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D 60h () Editeca te permite Personalizar tu Maacutester en Realidad Virtual Si ya posees conocimientos sucientes en 3ds Max puedes sustituir el curso de Modelado con 3ds MAX por dos Cursos de Revit Arquitectura a elegir entre los niveles correspondientes

Descripcioacuten del Maacutester

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Oferta formativa Nuestros cursos

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

p06

p07p08p09p10p11

p12p13

p14p15p16p17

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3aMODELADO 3D

1 INICIACIOacuteN VR

3bREVIT ARQUITECTURA

4UNITY 3D

2UNREAL ENGINE

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INICIACIOacuteN VR1

10h1

Curso teoacuterico de introduccioacuten donde se muestra una visioacuten completa sobre queacute es la Realidad Virtual actual de donde procede los dispositivos y tipos de aplicacioacuten actuales y las tendencias que predicen hacia donde evoluciona esta tecnologiacutea Se estima un total de 10 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Tipos de Realidades Realidad Virtual Aumentada y Mixta

bull Evolucioacuten de la Realidad Virtual

bull Los dispositivos de Realidad Virtual

bull Tipos y desarrollo de experiencias

- Entornos 3D

- Viacutedeos e imagen 360ordm

bull Tendencias y aplicaciones de Realidad Virtual

bull Realidad aumentada

bull Bibliografiacutea VR

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

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UNREAL ENGINE21

60hCurso teoacuterico praacutectico mediante el que aprender los procesos generales para cons-truir una aplicacioacuten completa de Realidad Virtual empleando el motor de videojue-gos Unreal Engine En este curso se emplearaacuten elementos 3D facilitados por el profe-sor de libreriacuteas procedentes de internet o los propios de Unreal Engine Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desa-rrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Unreal Engine y los motores de videojuegos

bull Instalacioacuten y actualizacioacuten del software

bull Gestioacuten de proyectos Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Creacioacuten y gestioacuten de niveles y herramientas de transformacioacuten

bull Importar elementos

bull Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Iluminacioacuten baacutesica

bull Materiales baacutesicos

bull Plantillas y conguracioacuten de Realidad Virtual

bull Empaquetado

VR con Unreal Engine

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22UNREAL ENGINE 60h

Curso teoacuterico praacutectico avanzado para crear experiencias de Realidad Virtual con un nivel avanzado de realismo graacuteco y con interaccioacuten En este curso se plantearaacuten elementos complejos como los Sistemas de Partiacuteculas con los que es posible crear efectos atmosfeacutericos como lluvia polvo etc y se emplearaacuten distintas teacutecnicas con caacutemaras y animacioacuten para exportar imaacutegenes y viacutedeo Tambieacuten se conguraraacute el pro-yecto para que sea posible exportar el proyecto como aplicacioacuten para smartphone Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Iluminacioacuten avanzada

bull Materiales avanzados

bull Reexiones

bull Terreno y vegetacioacuten

bull Sistemas de partiacuteculas

bull Postproduccioacuten

bull Interaccioacuten con blueprints (programacioacuten con bloques)

bull Caacutemaras conguracioacuten de vistas y exportar video e imagen

bull Audio

bull Compilacioacuten para smartphone

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

VR con Unreal Engine Avanzado

09

23UNREAL ENGINE 25h

La iluminacioacuten es uno de los principales elementos que hace que una experiencia virtual tenga calidad graacuteca y pueda llegar a ser hiperrealista Este curso se centra exclusivamente en la iluminacioacuten y en la postproduccioacuten de la imagen nal para con-seguir resultados profesionales de alto nivel Se estima un total de 25 horas de dedi-cacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Presentacioacuten del proyecto del curso

bull Conceptos Baacutesicos

bull Conguracioacuten de entornos neutros

bull Ajuste de modelos 3D

bull Iluminacioacuten estaacutetica precalculada

bull Iluminacioacuten dinaacutemica en tiempo real

bull Postprocesado

bull Entorno

Especialista en Iluminacioacuten

10

24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

bull Plug in de Substance para Unreal Engine

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales Arquitectura Ingenieriacutea Disentildeo 3D Arte y Nuevas Tecnologiacuteas ya sean estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimiento o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumentada modelado 3d para motores de videojuego

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Especialista en Materiales

11

60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

bull Rig y animacioacuten de personajes

bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

12

3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

13

35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

14

30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

16

35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

17

35h UNITY 3D4

18

60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para iOS

bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

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19

Matriacutecula y precios4

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Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

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Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

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Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
Page 5: Máster Realidad Virtual online...03 Introducción Fundadores de isostopy y Docentes Máster VR Fernando Gómez y Javier Escorihuela Os queremos presentar el Máster que va a revolucionar

05

Oferta formativa Nuestros cursos

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

p06

p07p08p09p10p11

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p18

3aMODELADO 3D

1 INICIACIOacuteN VR

3bREVIT ARQUITECTURA

4UNITY 3D

2UNREAL ENGINE

06

INICIACIOacuteN VR1

10h1

Curso teoacuterico de introduccioacuten donde se muestra una visioacuten completa sobre queacute es la Realidad Virtual actual de donde procede los dispositivos y tipos de aplicacioacuten actuales y las tendencias que predicen hacia donde evoluciona esta tecnologiacutea Se estima un total de 10 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Tipos de Realidades Realidad Virtual Aumentada y Mixta

bull Evolucioacuten de la Realidad Virtual

bull Los dispositivos de Realidad Virtual

bull Tipos y desarrollo de experiencias

- Entornos 3D

- Viacutedeos e imagen 360ordm

bull Tendencias y aplicaciones de Realidad Virtual

bull Realidad aumentada

bull Bibliografiacutea VR

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

07

UNREAL ENGINE21

60hCurso teoacuterico praacutectico mediante el que aprender los procesos generales para cons-truir una aplicacioacuten completa de Realidad Virtual empleando el motor de videojue-gos Unreal Engine En este curso se emplearaacuten elementos 3D facilitados por el profe-sor de libreriacuteas procedentes de internet o los propios de Unreal Engine Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desa-rrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Unreal Engine y los motores de videojuegos

bull Instalacioacuten y actualizacioacuten del software

bull Gestioacuten de proyectos Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Creacioacuten y gestioacuten de niveles y herramientas de transformacioacuten

bull Importar elementos

bull Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Iluminacioacuten baacutesica

bull Materiales baacutesicos

bull Plantillas y conguracioacuten de Realidad Virtual

bull Empaquetado

VR con Unreal Engine

08

22UNREAL ENGINE 60h

Curso teoacuterico praacutectico avanzado para crear experiencias de Realidad Virtual con un nivel avanzado de realismo graacuteco y con interaccioacuten En este curso se plantearaacuten elementos complejos como los Sistemas de Partiacuteculas con los que es posible crear efectos atmosfeacutericos como lluvia polvo etc y se emplearaacuten distintas teacutecnicas con caacutemaras y animacioacuten para exportar imaacutegenes y viacutedeo Tambieacuten se conguraraacute el pro-yecto para que sea posible exportar el proyecto como aplicacioacuten para smartphone Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Iluminacioacuten avanzada

bull Materiales avanzados

bull Reexiones

bull Terreno y vegetacioacuten

bull Sistemas de partiacuteculas

bull Postproduccioacuten

bull Interaccioacuten con blueprints (programacioacuten con bloques)

bull Caacutemaras conguracioacuten de vistas y exportar video e imagen

bull Audio

bull Compilacioacuten para smartphone

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

VR con Unreal Engine Avanzado

09

23UNREAL ENGINE 25h

La iluminacioacuten es uno de los principales elementos que hace que una experiencia virtual tenga calidad graacuteca y pueda llegar a ser hiperrealista Este curso se centra exclusivamente en la iluminacioacuten y en la postproduccioacuten de la imagen nal para con-seguir resultados profesionales de alto nivel Se estima un total de 25 horas de dedi-cacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Presentacioacuten del proyecto del curso

bull Conceptos Baacutesicos

bull Conguracioacuten de entornos neutros

bull Ajuste de modelos 3D

bull Iluminacioacuten estaacutetica precalculada

bull Iluminacioacuten dinaacutemica en tiempo real

bull Postprocesado

bull Entorno

Especialista en Iluminacioacuten

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24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

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Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

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Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

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Especialista en Materiales

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60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

bull Rig y animacioacuten de personajes

bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

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3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

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35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

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30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

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35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

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35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

17

35h UNITY 3D4

18

60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para iOS

bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

iquestPor queacute EDITECA

Foacutermate cuaacutendo coacutemo y doacutende tu quieras

Contenido en constante actualizacioacuten y preparado para el alumno online

Impartido por expertos del sector

Bolsa de empleo 1-to-1

Asistencia multicanal a nuestros alumnos

19

Matriacutecula y precios4

20

4Nuestras ofertas

Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

2990 euro3500 euro

Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

+300h lectivas

middot Nuestro Maacutester es 100 Bonicable con FUNDAE (Consuacuteltanos para obtener maacutes informacioacuten)

middot Ofrecemos facilidades de pago Transferencia paypal pago con tarjeta Puedes pagar en un antildeo en 4 PLAZOS

middot DESCUENTOS A GRUPOS - iexclConsuacuteltanos

middot DESCUENTOS A ANTIGUOS ALUMNOS - iexclConsuacuteltanos

Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

wwweditecacom

Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
Page 6: Máster Realidad Virtual online...03 Introducción Fundadores de isostopy y Docentes Máster VR Fernando Gómez y Javier Escorihuela Os queremos presentar el Máster que va a revolucionar

06

INICIACIOacuteN VR1

10h1

Curso teoacuterico de introduccioacuten donde se muestra una visioacuten completa sobre queacute es la Realidad Virtual actual de donde procede los dispositivos y tipos de aplicacioacuten actuales y las tendencias que predicen hacia donde evoluciona esta tecnologiacutea Se estima un total de 10 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Tipos de Realidades Realidad Virtual Aumentada y Mixta

bull Evolucioacuten de la Realidad Virtual

bull Los dispositivos de Realidad Virtual

bull Tipos y desarrollo de experiencias

- Entornos 3D

- Viacutedeos e imagen 360ordm

bull Tendencias y aplicaciones de Realidad Virtual

bull Realidad aumentada

bull Bibliografiacutea VR

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

07

UNREAL ENGINE21

60hCurso teoacuterico praacutectico mediante el que aprender los procesos generales para cons-truir una aplicacioacuten completa de Realidad Virtual empleando el motor de videojue-gos Unreal Engine En este curso se emplearaacuten elementos 3D facilitados por el profe-sor de libreriacuteas procedentes de internet o los propios de Unreal Engine Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desa-rrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Unreal Engine y los motores de videojuegos

bull Instalacioacuten y actualizacioacuten del software

bull Gestioacuten de proyectos Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Creacioacuten y gestioacuten de niveles y herramientas de transformacioacuten

bull Importar elementos

bull Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Iluminacioacuten baacutesica

bull Materiales baacutesicos

bull Plantillas y conguracioacuten de Realidad Virtual

bull Empaquetado

VR con Unreal Engine

08

22UNREAL ENGINE 60h

Curso teoacuterico praacutectico avanzado para crear experiencias de Realidad Virtual con un nivel avanzado de realismo graacuteco y con interaccioacuten En este curso se plantearaacuten elementos complejos como los Sistemas de Partiacuteculas con los que es posible crear efectos atmosfeacutericos como lluvia polvo etc y se emplearaacuten distintas teacutecnicas con caacutemaras y animacioacuten para exportar imaacutegenes y viacutedeo Tambieacuten se conguraraacute el pro-yecto para que sea posible exportar el proyecto como aplicacioacuten para smartphone Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Iluminacioacuten avanzada

bull Materiales avanzados

bull Reexiones

bull Terreno y vegetacioacuten

bull Sistemas de partiacuteculas

bull Postproduccioacuten

bull Interaccioacuten con blueprints (programacioacuten con bloques)

bull Caacutemaras conguracioacuten de vistas y exportar video e imagen

bull Audio

bull Compilacioacuten para smartphone

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

VR con Unreal Engine Avanzado

09

23UNREAL ENGINE 25h

La iluminacioacuten es uno de los principales elementos que hace que una experiencia virtual tenga calidad graacuteca y pueda llegar a ser hiperrealista Este curso se centra exclusivamente en la iluminacioacuten y en la postproduccioacuten de la imagen nal para con-seguir resultados profesionales de alto nivel Se estima un total de 25 horas de dedi-cacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Presentacioacuten del proyecto del curso

bull Conceptos Baacutesicos

bull Conguracioacuten de entornos neutros

bull Ajuste de modelos 3D

bull Iluminacioacuten estaacutetica precalculada

bull Iluminacioacuten dinaacutemica en tiempo real

bull Postprocesado

bull Entorno

Especialista en Iluminacioacuten

10

24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

bull Plug in de Substance para Unreal Engine

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales Arquitectura Ingenieriacutea Disentildeo 3D Arte y Nuevas Tecnologiacuteas ya sean estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimiento o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumentada modelado 3d para motores de videojuego

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Especialista en Materiales

11

60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

bull Rig y animacioacuten de personajes

bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

12

3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

13

35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

14

30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

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35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

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35h UNITY 3D4

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60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

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bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

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Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

2990 euro3500 euro

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Maacutester RealidadVirtual online

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UNREAL ENGINE21

60hCurso teoacuterico praacutectico mediante el que aprender los procesos generales para cons-truir una aplicacioacuten completa de Realidad Virtual empleando el motor de videojue-gos Unreal Engine En este curso se emplearaacuten elementos 3D facilitados por el profe-sor de libreriacuteas procedentes de internet o los propios de Unreal Engine Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desa-rrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Unreal Engine y los motores de videojuegos

bull Instalacioacuten y actualizacioacuten del software

bull Gestioacuten de proyectos Interfaz navegacioacuten y personalizacioacuten

bull Creacioacuten y gestioacuten de niveles y herramientas de transformacioacuten

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bull Materiales baacutesicos

bull Plantillas y conguracioacuten de Realidad Virtual

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VR con Unreal Engine

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22UNREAL ENGINE 60h

Curso teoacuterico praacutectico avanzado para crear experiencias de Realidad Virtual con un nivel avanzado de realismo graacuteco y con interaccioacuten En este curso se plantearaacuten elementos complejos como los Sistemas de Partiacuteculas con los que es posible crear efectos atmosfeacutericos como lluvia polvo etc y se emplearaacuten distintas teacutecnicas con caacutemaras y animacioacuten para exportar imaacutegenes y viacutedeo Tambieacuten se conguraraacute el pro-yecto para que sea posible exportar el proyecto como aplicacioacuten para smartphone Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Iluminacioacuten avanzada

bull Materiales avanzados

bull Reexiones

bull Terreno y vegetacioacuten

bull Sistemas de partiacuteculas

bull Postproduccioacuten

bull Interaccioacuten con blueprints (programacioacuten con bloques)

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bull Audio

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Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

VR con Unreal Engine Avanzado

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23UNREAL ENGINE 25h

La iluminacioacuten es uno de los principales elementos que hace que una experiencia virtual tenga calidad graacuteca y pueda llegar a ser hiperrealista Este curso se centra exclusivamente en la iluminacioacuten y en la postproduccioacuten de la imagen nal para con-seguir resultados profesionales de alto nivel Se estima un total de 25 horas de dedi-cacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Presentacioacuten del proyecto del curso

bull Conceptos Baacutesicos

bull Conguracioacuten de entornos neutros

bull Ajuste de modelos 3D

bull Iluminacioacuten estaacutetica precalculada

bull Iluminacioacuten dinaacutemica en tiempo real

bull Postprocesado

bull Entorno

Especialista en Iluminacioacuten

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24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

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Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales Arquitectura Ingenieriacutea Disentildeo 3D Arte y Nuevas Tecnologiacuteas ya sean estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimiento o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumentada modelado 3d para motores de videojuego

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Especialista en Materiales

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60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

bull Rig y animacioacuten de personajes

bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

12

3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

13

35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

14

30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

16

35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

17

35h UNITY 3D4

18

60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para iOS

bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

iquestPor queacute EDITECA

Foacutermate cuaacutendo coacutemo y doacutende tu quieras

Contenido en constante actualizacioacuten y preparado para el alumno online

Impartido por expertos del sector

Bolsa de empleo 1-to-1

Asistencia multicanal a nuestros alumnos

19

Matriacutecula y precios4

20

4Nuestras ofertas

Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

2990 euro3500 euro

Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

+300h lectivas

middot Nuestro Maacutester es 100 Bonicable con FUNDAE (Consuacuteltanos para obtener maacutes informacioacuten)

middot Ofrecemos facilidades de pago Transferencia paypal pago con tarjeta Puedes pagar en un antildeo en 4 PLAZOS

middot DESCUENTOS A GRUPOS - iexclConsuacuteltanos

middot DESCUENTOS A ANTIGUOS ALUMNOS - iexclConsuacuteltanos

Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

wwweditecacom

Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
Page 8: Máster Realidad Virtual online...03 Introducción Fundadores de isostopy y Docentes Máster VR Fernando Gómez y Javier Escorihuela Os queremos presentar el Máster que va a revolucionar

08

22UNREAL ENGINE 60h

Curso teoacuterico praacutectico avanzado para crear experiencias de Realidad Virtual con un nivel avanzado de realismo graacuteco y con interaccioacuten En este curso se plantearaacuten elementos complejos como los Sistemas de Partiacuteculas con los que es posible crear efectos atmosfeacutericos como lluvia polvo etc y se emplearaacuten distintas teacutecnicas con caacutemaras y animacioacuten para exportar imaacutegenes y viacutedeo Tambieacuten se conguraraacute el pro-yecto para que sea posible exportar el proyecto como aplicacioacuten para smartphone Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Iluminacioacuten avanzada

bull Materiales avanzados

bull Reexiones

bull Terreno y vegetacioacuten

bull Sistemas de partiacuteculas

bull Postproduccioacuten

bull Interaccioacuten con blueprints (programacioacuten con bloques)

bull Caacutemaras conguracioacuten de vistas y exportar video e imagen

bull Audio

bull Compilacioacuten para smartphone

Introduccioacuten a la Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine Realidad Virtual (VR) con Unreal Engine AvanzadoEspecialista en Iluminacioacuten con Unreal Engine Especialista en Materiales con Unreal EngineEspecialista en Interaccioacuten con Unreal Engine

Modelado con 3ds MAXUX y usabilidad en entornos de realidad virtual

Revit Arquitectura (I) BaacutesicoRevit Arquitectura (II) IntermedioRevit Arquitectura (III) AvanzadoImpresioacuten 3D

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada con Unity 3D

VR con Unreal Engine Avanzado

09

23UNREAL ENGINE 25h

La iluminacioacuten es uno de los principales elementos que hace que una experiencia virtual tenga calidad graacuteca y pueda llegar a ser hiperrealista Este curso se centra exclusivamente en la iluminacioacuten y en la postproduccioacuten de la imagen nal para con-seguir resultados profesionales de alto nivel Se estima un total de 25 horas de dedi-cacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Presentacioacuten del proyecto del curso

bull Conceptos Baacutesicos

bull Conguracioacuten de entornos neutros

bull Ajuste de modelos 3D

bull Iluminacioacuten estaacutetica precalculada

bull Iluminacioacuten dinaacutemica en tiempo real

bull Postprocesado

bull Entorno

Especialista en Iluminacioacuten

10

24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

bull Plug in de Substance para Unreal Engine

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales Arquitectura Ingenieriacutea Disentildeo 3D Arte y Nuevas Tecnologiacuteas ya sean estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimiento o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

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Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

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Especialista en Materiales

11

60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

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3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

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bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

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35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

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UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

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30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

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Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

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35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

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35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

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35h UNITY 3D4

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60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

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bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

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bull Realidad Aumentada

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Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

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Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

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Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

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09

23UNREAL ENGINE 25h

La iluminacioacuten es uno de los principales elementos que hace que una experiencia virtual tenga calidad graacuteca y pueda llegar a ser hiperrealista Este curso se centra exclusivamente en la iluminacioacuten y en la postproduccioacuten de la imagen nal para con-seguir resultados profesionales de alto nivel Se estima un total de 25 horas de dedi-cacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Presentacioacuten del proyecto del curso

bull Conceptos Baacutesicos

bull Conguracioacuten de entornos neutros

bull Ajuste de modelos 3D

bull Iluminacioacuten estaacutetica precalculada

bull Iluminacioacuten dinaacutemica en tiempo real

bull Postprocesado

bull Entorno

Especialista en Iluminacioacuten

10

24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

bull Plug in de Substance para Unreal Engine

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales Arquitectura Ingenieriacutea Disentildeo 3D Arte y Nuevas Tecnologiacuteas ya sean estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimiento o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumentada modelado 3d para motores de videojuego

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Especialista en Materiales

11

60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

bull Rig y animacioacuten de personajes

bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

12

3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

13

35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

14

30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

16

35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

17

35h UNITY 3D4

18

60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para iOS

bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

iquestPor queacute EDITECA

Foacutermate cuaacutendo coacutemo y doacutende tu quieras

Contenido en constante actualizacioacuten y preparado para el alumno online

Impartido por expertos del sector

Bolsa de empleo 1-to-1

Asistencia multicanal a nuestros alumnos

19

Matriacutecula y precios4

20

4Nuestras ofertas

Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

2990 euro3500 euro

Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

+300h lectivas

middot Nuestro Maacutester es 100 Bonicable con FUNDAE (Consuacuteltanos para obtener maacutes informacioacuten)

middot Ofrecemos facilidades de pago Transferencia paypal pago con tarjeta Puedes pagar en un antildeo en 4 PLAZOS

middot DESCUENTOS A GRUPOS - iexclConsuacuteltanos

middot DESCUENTOS A ANTIGUOS ALUMNOS - iexclConsuacuteltanos

Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

wwweditecacom

Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
Page 10: Máster Realidad Virtual online...03 Introducción Fundadores de isostopy y Docentes Máster VR Fernando Gómez y Javier Escorihuela Os queremos presentar el Máster que va a revolucionar

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24UNREAL ENGINE 25h

Junto con la iluminacioacuten los materiales juegan un papel fundamental a la hora de conseguir una experiencia de calidad con nivel hiperrealista Este curso se centra en las teacutecnicas de creacioacuten y optimizacioacuten de materiales complejos Ademaacutes se explora-raacuten diversas teacutecnicas con programas de edicioacuten de imagen como Photoshop para crear texturas de mayor calidad y antildeadir detalles Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten general a Adobe Photoshop

bull Conceptos baacutesicos

bull Herramientas Adobe Photoshop

bull Otras Herramientas

bull Introduccioacuten general al ujo de trabajo

bull Introduccioacuten a la interfaz y gestioacuten de materiales en Substance Painter

bull Ajuste de modelos 3D

bull Uso de la herramienta Bake

bull Materiales transparentes

bull Creacioacuten de materiales complejos con Substance Painter

bull Proceso completo de trabajo

bull Plug in de Substance para Unreal Engine

Os queremos presentar el Maacutester que va a revolucionar la manera en que se ven las cosasSomos Fernando y Javier especialistas en Realidad Virtual enfocada a la creacioacuten de espacios desde un punto de vista arquitectoacutenico Somos los fundadores de Isostopy y disentildeamos experien-cias de Realidad Virtual para empresas

Este Postgrado estaacute enfocado en el aprendizaje de las herramientas los procesos y las metodolo-giacuteas empleadas para el desarrollo de experiencias profesionales de Realidad Virtual Una vez com-pletado tendraacutes un conocimiento avanzado que te permitiraacute crear aplicaciones interactivas de Realidad Virtual para cualquier tipo de dispositivo iexclTe convertiraacutes en Experto en VR El Maacutester comienza desde cero sin necesidad de conocimientos previos con una serie de cursos de introduccioacuten para que adquieras de forma progresiva los conocimientos y habilidades necesarios para crear de forma profesional experiencias interactivas de Realidad Virtual

En cambio si ya posees ciertos conocimientos puedes realizar soacutelo los cursos online avanzados Por eso nuestra formacioacuten estaacute enfocada a todo tipo de profesionales Arquitectura Ingenieriacutea Disentildeo 3D Arte y Nuevas Tecnologiacuteas ya sean estudiantes o profesionales con gran trayectoria que quieran actualizar sus conocimiento o dar un empujoacuten a su trayectoria profesional

Nos gustariacutea explicarte por encima en queacute consiste nuestro Maacutester en Realidad Virtual o Maacutester VR Online Comenzaremos con una introduccioacuten a la Realidad Virtual para meternos de lleno con Unreal Engine el programa por excelencia que estaacute dominando el mercado VR Aprenderemos a modelar iluminar texturizar e interactuar con VR Tambieacuten estudiaremos y trabajaremos con Unity 3D el otro programa de referencia de Realidad Virtual Soacutelo trabajamos y ensentildeamos los programas que estaacuten triunfando en el mercado Ademaacutes veremos otros aspectos como Realidad Aumentada modelado 3d para motores de videojuego

Si quieres maacutes informacioacuten puedes visitar la web wwweditecacom para mirar el temario y el dossier de los cursos Tambieacuten os animamos a probar nuestro curso de iniciacioacuten gratis para ver la calidad de nuestro Maacutester yo a visualizar un moacutedulo experto para que compruebes el nivel que vas a poder llegar con nuestro Maacutester

iexclEstamos aquiacute Totalmente disponibles para ti y que puedes preguntarnos todo lo que quierasNo dejes de formarte en lo que el mercado laboral estaacute demandandoDAR DATOS sobre la VR los millones que mueve las ofertas laborales etc etc

Si quieres convertirte en un experto VR como nosotros te brindamos toda la formacioacuten para que puedas llegar a ser un gran profesional VR soacutelo depende de ti Foacutermate con nosotros y no dejes de poner en praacutectica todo lo que te ensentildearemos La praacutectica lleva a la excelencia

Especialista en Materiales

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60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

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bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

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3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

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35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

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30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

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Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

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35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

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35h UNITY 3D4

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60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

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bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

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bull Realidad Aumentada

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Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

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19

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Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

2990 euro3500 euro

Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

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Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

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Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
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60hRealidad Virtual Moacutevil y Aumentada 25

UNREAL ENGINE 25hAdemaacutes de poder recorrer entornos los motores de videojuegos como Unreal Engine permiten introducir programacioacuten sobre los elementos para crear experien-cias maacutes inmersivas en las que el usuario puede interactuar con los distintos elemen-tos De este modo es posibles crear editores de materiales conguradores de mobi-liario menuacutes etc Se estima un total de 25 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten y obtencioacuten de herramientas

bull Programacioacuten con C++

bull Programacioacuten orientada a objetos con C++

bull Programacioacuten con Unreal Engine

bull Rig y animacioacuten de personajes

bull Desarrollo de proyecto completo de interaccioacuten y animacioacuten

bull Otras herramientas

Especialista en Interaccioacuten y Animacioacuten

12

3D PARA VIDEOJUEGOS3a1

60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

13

35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

bull Puesta en marcha

bull Tipos de inputs de control

bull Interfaces de usuario 2D

bull Interacciones en 3D

bull Disentildeo de escena y feedback de interaccioacuten

UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

14

30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

16

35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

17

35h UNITY 3D4

18

60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para iOS

bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

iquestPor queacute EDITECA

Foacutermate cuaacutendo coacutemo y doacutende tu quieras

Contenido en constante actualizacioacuten y preparado para el alumno online

Impartido por expertos del sector

Bolsa de empleo 1-to-1

Asistencia multicanal a nuestros alumnos

19

Matriacutecula y precios4

20

4Nuestras ofertas

Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

2990 euro3500 euro

Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

+300h lectivas

middot Nuestro Maacutester es 100 Bonicable con FUNDAE (Consuacuteltanos para obtener maacutes informacioacuten)

middot Ofrecemos facilidades de pago Transferencia paypal pago con tarjeta Puedes pagar en un antildeo en 4 PLAZOS

middot DESCUENTOS A GRUPOS - iexclConsuacuteltanos

middot DESCUENTOS A ANTIGUOS ALUMNOS - iexclConsuacuteltanos

Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

wwweditecacom

Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
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60hMediante este curso el alumno podraacute crear sus propios modelos 3D para trabajar con ellos dentro de motores de videojuegos y crear experiencias de Realidad Virtual A la hora de crear experiencias de Realidad Virtual es necesario disponer de una soacutelida base sobre coacutemo desarrollar y gestionar modelos 3D para emplearlos dentro de experiencias de virtuales Para crear experiencias de realidad virtual es necesario disponer de modelos correctamente desarrollados que hagan que estas experien-cias puedan ejecutarse con uidez y dispongan de un aspecto visual oacuteptimo Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Modelado en 3DS Max

bull Materiales en 3DS Max

bull Mapeado UVW

bull Mapeado Unwrap UVW para caacutelculo de iluminacioacuten en motores de videojuegos

bull Exportar desde 3DS Max

bull Disentildeo y ajuste de texturas en Photoshop

bull Ajustar y optimizar modelos High Poly o modelos procedentes de libreriacuteas

bull Exportar y optimizar desde Revit

bull Exportar y optimizar desde Rhinoceros

bull Optimizacioacuten para experiencias de realidad virtual para Smartphone

Modelado para motores de videojuegos

3a23D PARA VIDEOJUEGOS

13

35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten

bull Tipos de realidad virtual

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UX y usabilidad en entornos derealidad virtual

ARQUITECTURA 3D3b1

14

30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

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10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

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Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

16

35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

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30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

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35h UNITY 3D4

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60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

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bull Materiales

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bull Realidad Aumentada

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Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

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El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

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Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

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2990 euro3500 euro

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Arquitectura - Ingenieriacutea

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13

35hEn este curso de UX y usabilidad en entornos de realidad virtual aprenderemos las principales herramientas de Unreal Engine 4 para interactuar con los entornos virtuales a traveacutes de nuestros visores VR Las diferentes metodologias que se veraacuten en el curso incluyen la creacioacuten de sistemas de movilidad dentro de los escenarios los diferentes inputs de los mandos de HTC Vive (si utilizas Oculus muchos son comu-nes) como crear interfaces de usuario 2D sus elementos baacutesicos de construccioacuten y las diferentes formas de interactuar con estos Tambieacuten se contempla la creacioacuten de elementos 3D para utilizar como interfaces de control como palancas botones trig-gers Adicionalmente aprenderemos como disentildear entornos que cuentan con putnos de intereacutes visuales y auditivos para guiar al jugador por ellos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica

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30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

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35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

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30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

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17

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30hEn este curso inicial de REVIT arquitectura baacutesico se conoceraacuten muchas herramientas baacutesicas para modelar una vivienda unifamiliar de principio a n desde su boceto a impresioacuten de planos Tambieacuten este curso se establece como base para el resto de disciplinas de revit Estructuras e Instalaciones Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Introduccioacuten Interfaz de REVITbull Visualizacioacuten baacutesicabull Modicar elementosbull Murosbull Carpinteriacuteas y componentesbull Suelosbull Falsos techosbull Escaleras y rampasbull Cubiertasbull Pilares arquitectoacutenicosbull Familias baacutesicasbull Estrategias de modeladobull Anotaciones etiquetas y cotasbull Vistasbull Gestionarbull Maquetacioacuten Renders e Impresioacuten

Revit Arquitectura (I) Baacutesico

10h ARQUITECTURA 3D3b2

15

35hEn este curso intermedio de la disciplina arquitectoacutenica se asientan conceptos baacutesi-cos para personalizar nuestros edicios Este curso es aconsejable para todos los pro-fesionales que deseen tener un dominio amplio y general en REVIT Es el curso puente para tener un conocimiento total de REVIT con el curso avanzado Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Ubicacioacuten del proyectobull Modicacioacuten de elementosbull Muros avanzadosbull Tablas de planicacioacutenbull Creacioacuten y disentildeo de Masasbull Etiquetasbull Leyendas de habitacionesbull Fasesbull Personalizacioacuten del proyectobull Leyendas y Cartelasbull Renders avanzado Recorridos de caacutemarabull Familias avanzadasbull Conceptos avanzados Materiales y teclas de acceso raacutepidobull Trabajo colaborativo baacutesicobull Impresioacuten Avanzada y Maquetacioacutenbull Exportar archivos y tablas de planicacioacuten

Revit Arquitectura (II) Intermedio

35h ARQUITECTURA 3D3b3

16

35hCon este curso se tendraacuten todos los conocimientos para modelar cualquier edicio en REVIT arquitectura En este curso se ensentildean todas las herramientas de REVIT y sobre todo se crean retos para que el alumno los solucione Este curso se enfoca especialmente en edicios arquitectoacutenicos complejos Se estima un total de 35 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes un miacutenimo de 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Masas complejasbull Muros avanzados Rampas y suelos inclinadosbull Muros cortina avanzadosbull Cubiertas avanzadas bull Tablas de planicacioacutenbull Familias parametrizadasbull Barridos y telaresbull Componentes adaptativosbull Representacioacuten avanzadabull Plantillas y ltros avanzadosbull Etiquetas y Cartelas avanzadasbull Siacutembolosbull Mediciones avanzadasbull Renders avanzadosbull Trabajo colaborativo avanzadobull Conguracioacuten avanzada y publicacioacuten avanzadabull Mundo BIM BIM protocol

Revit Arquitectura (III) Avanzado

ARQUITECTURA 3D3b4

30hImpresioacuten 3D

En este curso de iniciacioacuten a la impresioacuten 3D aprenderemos queacute es la impresioacuten 3D queacute tecnologiacuteas de fabricacioacuten aditiva existen por queacute eacutesta tecnologiacutea se estaacute haciendo un hueco en la industria y queacute benecios puede aportar a tu sector de desarrollo profesional Ademaacutes podraacutes profundizar en la tecnologiacutea maacutes asentada en el mercado la impresioacuten FDM aprendiendo su uso funcionamiento y manteni-miento Se estima un total de 30 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 10 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull iquestQueacute es la impresioacuten 3D Introduccioacuten a la impresioacuten 3D Benecios y ventajas Casos de eacutexito y sectores maacutes demandadosbull Tecnologiacuteas de impresioacuten 3D FDM (impresioacuten por deposicioacuten fundida) SLS (sinterizado selectivo por laacuteser) SLA (estereolitografiacutea) SLM (sinterizado laacuteser de metal) MJF (multi jet fusion)bull Materiales de impresioacuten 3Dbull Maacutequinas FDM Componentes mantenimiento e impresioacutenbull Disentildear para impresioacuten 3Dbull Imprimir en 3D

17

35h UNITY 3D4

18

60h4

En este curso se emplearaacute el motor de videojuegos Unity 3D para crear experiencias de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para dispositivos Android e iOS Este tipo de experiencias aunque tienen una menor calidad graacuteca suponen una gran versa-tilidad ya que son ejecutables en la mayor parte de dispositivos smartphone actuales en el mercado y ademaacutes son distribuibles a traveacutes de Play Store y Apple Store pudiendo llegar al gran puacuteblico Se estima un total de 60 horas de dedicacioacuten al curso entre teoriacutea y praacutectica maacutes 15 horas desarrollando el proyecto nal de curso

TEMARIO MOacuteDULOS

bull Obtencioacuten e instalacioacuten de Software Unity 3D Android Studio Java JDK y XCode

bull Introduccioacuten al software

bull Importar elementos

bull Creacioacuten de niveles en Unity 3D

bull Iluminacioacuten

bull Materiales

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para Android

bull Compilacioacuten y testeo de aplicaciones para iOS

bull Realidad Aumentada

bull Render 360ordm

Realidad Virtual Moacutevil y Aumentada

La Escuela Ventajas de nuestra Escuela

Nuestro Maacutester VR no tiene fecha de inicio ni horarios jos Ademaacutes podraacutes formar-te a tu ritmo y desde cualquier dispositivo

El contenido de nuestro maacutester estaacute preparado 100 para el alumno online Conta-mos con videotutoriales grabados uacutenica y exclusivamente para el alumno online y apuntes para complementar las distintas lecciones

Nuestros docentes son profesionales que cuentan con amplia experiencia creando experiencias inmersivas de Realidad Virtual Ademaacutes cuentan con amplia experien-cia formativa en universidades como la Universidad Politeacutecnica de Madrid y en Escue-las de Disentildeo como el IED iexclTe convertiraacutes en Experto VR como los son ellos

En nuestra escuela disponemos de una bolsa de empleo muy personalizada y hacemos una gestioacuten muy proactiva de las ofertas que nos llegan De esta forma las ofertas maacutes especiacutecas que nos llegan son enviadas a aquellos alumnos que maacutes encajan en el perl demandado

Nuestros alumnos pueden contactar con los docentes para enviar sus consultas y comentarios por muacuteltiples canales seguacuten sus necesidades atencioacuten telefoacutenica de 0900 a 1830h de L a V chat y mecanismos de contacto a traveacutes de la plataforma (foros email directo al docente)

iquestPor queacute EDITECA

Foacutermate cuaacutendo coacutemo y doacutende tu quieras

Contenido en constante actualizacioacuten y preparado para el alumno online

Impartido por expertos del sector

Bolsa de empleo 1-to-1

Asistencia multicanal a nuestros alumnos

19

Matriacutecula y precios4

20

4Nuestras ofertas

Maacutester RealidadVirtual (VR) OnlineESPECIALIDADARQUITECTURA - INGENIERIacuteA

2990 euro3500 euro

Este precio incluyegt La Matriacuteculagt Nuestro Certicado Maacutester VRgt El acceso a nuestra Bolsa de Empleo

+300h lectivas

middot Nuestro Maacutester es 100 Bonicable con FUNDAE (Consuacuteltanos para obtener maacutes informacioacuten)

middot Ofrecemos facilidades de pago Transferencia paypal pago con tarjeta Puedes pagar en un antildeo en 4 PLAZOS

middot DESCUENTOS A GRUPOS - iexclConsuacuteltanos

middot DESCUENTOS A ANTIGUOS ALUMNOS - iexclConsuacuteltanos

Ademaacutes

Maacutester RealidadVirtual online

E D I T E C

wwweditecacom

Arquitectura - Ingenieriacutea

  1. Botoacuten 1
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