modulo 2 elementos cinemática

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1 Anexo: Módulo 2 Conceptos básicos de cinemática Institución educativa Alvernia Tema: Cinemática Grado escolar: Décimo Conceptos a trabajar: Conceptos básicos Movimiento uniforme Velocidad aceleración Elaboración de gráficos Objetivo general Analizar y explicar el movimiento rectilíneo de los cuerpos a partir de sus elementos fundamentales como posición, trayectoria, desplazamiento, velocidad, aceleración Objetivos específicos Identificar conceptos básicos de la cinemática para estudiar el movimiento de los cuerpos. Describir el movimiento de un móvil cuando se mueve en línea recta con movimiento uniforme o acelerado. Elaborar e interpretar el movimiento rectilíneo de los cuerpos a partir del análisis gráfico. Introducción La cinemática trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general, se ocupa por estudiar el movimiento sin importar sus causas, analiza sus características como posición, velocidad, la aceleración, rapidez, distancia recorrida, entre otros. La cinemática es la descripción matemática del movimiento y en ella no se estudian las fuentes que lo “originan” (las fuerzas). Hay movimientos de diversos tipos, tales como: movimiento de cuerpos rígidos (por ejemplo, un trompo girando o una esfera rodando), vibraciones en los cuerpos deformables (por ejemplo, las ondas sonoras), movimiento de los fluidos (hidrodinámica). La cinemática más simple es la de la partícula en movimiento rectilíneo, que es la base de todos los movimientos por complejos que sean.

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Page 1: Modulo 2 elementos cinemática

1

Anexo: Módulo 2 Conceptos básicos de cinemática

Institución educativa Alvernia

Tema: Cinemática

Grado escolar: Décimo

Conceptos a trabajar:

Conceptos básicos

Movimiento uniforme

Velocidad

aceleración

Elaboración de gráficos

Objetivo general

Analizar y explicar el movimiento rectilíneo de los cuerpos a partir de sus elementos fundamentales como posición, trayectoria, desplazamiento, velocidad, aceleración

Objetivos específicos

Identificar conceptos básicos de la cinemática para estudiar el movimiento de los cuerpos.

Describir el movimiento de un móvil cuando se mueve en línea recta con movimiento uniforme o acelerado.

Elaborar e interpretar el movimiento rectilíneo de los cuerpos a partir del análisis gráfico.

Introducción

La cinemática trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general, se ocupa por estudiar el movimiento sin importar sus causas, analiza sus características como posición, velocidad, la aceleración, rapidez, distancia recorrida, entre otros. La cinemática es la descripción matemática del movimiento y en ella no se estudian las fuentes que lo “originan” (las fuerzas). Hay movimientos de diversos tipos, tales como: movimiento de cuerpos rígidos (por ejemplo, un trompo girando o una esfera rodando), vibraciones en los cuerpos deformables (por ejemplo, las ondas sonoras), movimiento de los fluidos (hidrodinámica). La cinemática más simple es la de la partícula en movimiento rectilíneo, que es la base de todos los movimientos por complejos que sean.

Page 2: Modulo 2 elementos cinemática

2

Los conceptos básicos de la cinemática son: marco de referencia, sistema de coordenadas, trayectoria, posición, desplazamiento, longitud recorrida, velocidad, aceleración. En este módulo se realiza el estudio de la cinemática rectilínea mediante análisis gráfico para el caso de dos movimientos especiales:

Movimiento rectilíneo con velocidad constante, denominado Movimiento Uniforme, MU.

Movimiento rectilíneo con aceleración constante, denominado Movimiento Uniformemente Variado, MUV.

Objetivo: Establecer y consolidar conceptos fundamentales de la cinemática: el

movimiento, sistema de referencia, trayectoria, desplazamiento, distancia recorrida,

velocidad y aceleración, por medio de situaciones problemas, actividades

experimentales y simulaciones

computacionales.

Situación problema

Observas una persona lanza una pelota en el interior de una camioneta, ¿cuál será la diferencia cuando te encuentras afuera de la camioneta y al interior de esta? Visualiza la figura 1 detenidamente, ¿cuál de los dos observadores A y B es el que percibe el movimiento real de la pelota? Explica tu respuesta

En mecánica, el movimiento es un

fenómeno físico que se define como

todo cambio de posición en el espacio

que experimentan los cuerpos de un

sistema con respecto a ellos mismos o

a otro cuerpo que se toma como

referencia. Todo cuerpo en

movimiento describe una trayectoria

Movimiento

Page 3: Modulo 2 elementos cinemática

3

Sistema de coordenadas

Es un conjunto de una o más variables, denominadas

coordenadas, que permiten la ubicación de la partícula

respecto a un marco de referencia.

Para el movimiento rectilíneo el sistema de coordenadas

puede ser estar simplemente compuesto por un eje,

Figura 1.

Figura 1: El piso (marco de referencia). El eje x (sistema de coordenados) para

el movimiento rectilíneo el sistema de coordenadas puede ser y estar simplemente

compuesto por un eje, Figura 1.

Figura 4: El piso (marco de referencia). El eje x (sistema de coordenados)

Un sistema de referencia o marco de referencia es un conjunto de convenciones usadas por

un observador para poder medir la posición y otras magnitudes físicas de un objeto o sistema

físico en el tiempo y el espacio.

En mecánica se refiere usualmente al conjunto de coordenadas espacio-temporales que

permiten identificar cada punto del espacio físico de interés y el orden cronológico de sucesos

en cualquier evento. En ese sentido, diremos que un sistema de referencia sirve para

determinar la dirección y el sentido del cuerpo en movimiento (o expresar respecto a ellos

cualquier otra magnitud física vectorial.

Marco de referencia

Page 4: Modulo 2 elementos cinemática

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Posición

La posición de una partícula física se refiere a la localización en el espacio-tiempo

de la misma, normalmente se expresa por un conjunto de coordenadas.

En mecánica clásica, la posición de una partícula en el espacio es una magnitud

vectorial utilizada para determinar su ubicación en un sistema coordenado de

referencia. En el SI la posición se mide en metros (m)

Figura 5: Posición x de la partícula m

Trayectoria

La trayectoria es la línea continua por la cual un cuerpo se mueve, se entiende como la huella que deja un cuerpo cuando realiza un movimiento, por lo tanto, esta puede ser recta, curva o circular, ya que el objeto puede pasar varias veces sobre el mismo punto. A la longitud de la trayectoria la denominaremos distancia recorrida (d).

Distancia recorrida

La distancia recorrida se mide a lo largo de la trayectoria y siempre aumenta

mientras el móvil se desplaza. Por el contrario el desplazamiento siempre

dependerá de la distancia mínima entre el punto final y el inicial, pudiendo aumentar

o disminuir mientras el móvil se mueva, se debe aclarar que si el cuerpo se devuelve

por la misma trayectoria se continua sumando la longitud recorrida.

Desplazamiento

El desplazamiento ( X

); se representa por un segmento de recta dirigido desde el punto

inicial (ix ), del movimiento hasta un punto cualquiera, denominado punto final ( fx ) en el

que se encuentre el móvil y corresponde al cambio de posición de este, su magnitud también se entiende como la distancia en línea recta entre la posición inicial y la posición final.

Page 5: Modulo 2 elementos cinemática

5

El desplazamiento solo depende de los puntos entre los cuales se ha movido el cuerpo, y es independiente del camino, en SI se mide en metros y se puede calcular con la expresión

if xxX

[1]

Magnitudes físicas fundamentales

Rapidez La distancia recorrida está representada por la longitud de la trayectoria. Al valor de la razón entre distancia recorrida y tiempo empleado en recorrerla lo llamaremos rapidez y lo representaremos a través de la siguiente expresión:

t

dV

[2]

Esta definición es válida para cualquier tipo de movimiento curvo o rectilíneo. En el Sistema Internacional de Unidades (SI) la rapidez se expresa en m/s. Sin embargo, es frecuente expresar la rapidez en km/h.

Page 6: Modulo 2 elementos cinemática

6

El concepto de rapidez instantánea corresponde al valor de la rapidez en cualquier instante. Una buena aproximación de dicho valor la entrega el velocímetro de los automóviles

Velocidad Esta magnitud indica el cambio de posición del cuerpo con respecto al tiempo.

La velocidad se expresa como el cociente entre el desplazamiento,if xxX

(donde xf

es la posición final y xi es la posición inicial) y el tiempo transcurrido ( t ): Las unidades en

las que se expresa la velocidad son las mismas que las señaladas para la rapidez.

t

XV

[3]

if

if

tt

xxV

[4]

Aceleración

Es el cambio de velocidad de los cuerpos en un intervalo de tiempo determinado, se llama

aceleración y habitualmente nosotros la experimentamos en nuestro diario vivir, cuando nos

desplazamos al caminar, al ir dentro de un auto, al subir en un ascensor, entre otros.

Comúnmente, la aceleración se asocia al aumento de la rapidez, pero, en física, la

aceleración involucra cualquier cambio de velocidad ocurrido durante un cierto tiempo.

Cuando un cuerpo en movimiento aumenta o disminuye su velocidad (rapidez) en la misma

cantidad cada segundo, entonces se dice que su aceleración es constante. Esto es lo que

ocurre, por ejemplo, cuando dejamos caer un objeto desde cierta altura o si lo lanzamos

hacia arriba.

Operacionalmente, la aceleración media se obtiene como la variación de la velocidad en un

intervalo de tiempo, es decir:

t

va

[5]

if

if

tt

vva

[6]

Page 7: Modulo 2 elementos cinemática

7

La unidad en el SI para expresar la aceleración es el m/s2, que indica la cantidad de

(velocidad en m/s) que un cuerpo cambia en cada segundo.

El signo de la aceleración depende de dos cosas:

a. que la velocidad esté aumentando o disminuyendo. b. el movimiento del cuerpo en relación al sistema de referencia. Entonces, de acuerdo con esto, ocurre que:

• Si un móvil está disminuyendo su rapidez (está frenando), entonces el signo de la aceleración es contrario al de la velocidad. • Si un móvil aumenta su rapidez, la aceleración tiene el mismo signo que la velocidad

Fundamentos de análisis gráfico

Pendiente de gráfica

Según la ecuación [4], el cálculo de la pendiente en la gráfica x vs t (Posición vs Tiempo) da

información sobre la velocidad del móvil, Figura 4.

Figura 9 Figura 10

Figura 9: La pendiente de la recta secante a la gráfica x vs t corresponde a la velocidad

media (izquierda). La pendiente de la recta tangente en el instante t a la gráfica x vs t

corresponde al valor de la velocidad instantánea del móvil en ese instante, figura

10(derecha).

Un análisis de unidades ayuda en la interpretación. Observar que la pendiente de

esta curva tiene las siguientes unidades, (Unidades del eje x) / (Unidades del eje t) =

m/s que corresponde a unidades de velocidad.

Según la ecuación [6], el cálculo de la pendiente en la gráfica V vs t (Velocidad vs

Tiempo) da información sobre la aceleración del móvil, Figura 11.

Page 8: Modulo 2 elementos cinemática

8

Figura 11 figura 12

Figura 11: La pendiente de la recta secante a la gráfica V vs t corresponde a la aceleración

media (izquierda). La pendiente de la recta tangente en el instante t a la gráfica V vs t

corresponde al valor de la aceleración instantánea del móvil en ese instante (derecha).

Un análisis de unidades ayuda en la interpretación. Observar que la pendiente de

esta curva tiene las siguientes unidades, (Unidades del eje V) / (Unidades del eje

t)=m.s-1/s= m.s-2 que corresponde a las unidades de aceleración.

Área de la gráfica

De la ecuación [2] se obtiene,

tVX .

[7]

Según la ecuación [5], el cálculo del área bajo la curva de la gráfica V vs t (Velocidad

vs Tiempo) da información sobre el desplazamiento del móvil, Figura 11.

Un análisis de unidades ayuda en la interpretación. Observar que el área bajo esta

curva tiene las siguientes unidades,

(Unidades del eje V) x (Unidades del eje t)=m.s-1xs=m

que corresponde a las unidades de posición, desplazamiento o longitud recorrida.

Sin embargo, es claro que la interpretación corresponde es al desplazamiento

(observar ecuación [7]).

Page 9: Modulo 2 elementos cinemática

9

Figura 13

Figura 6: El área bajo la curva de la gráfica V vs t en el intervalo de tiempo

∆t corresponde al desplazamiento del móvil en ese intervalo. Observar que

para la situación ilustrada es aproximadamente igual al área del trapecio.

De la ecuación [3] se obtiene,

taV m .

[8]

donde am corresponde a la aceleración media del móvil.

Según la ecuación [8], el cálculo del área bajo la curva de la gráfica a vs t (Aceleración vs

Tiempo) da información sobre el cambio de velocidad del móvil, Figura 11.

Figura 14: El área bajo la curva de la gráfica a vs t

en el intervalo de tiempo ∆t corresponde al cambio

de velocidad del móvil en ese intervalo

Figura 14

Page 10: Modulo 2 elementos cinemática

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Un análisis de unidades ayuda en la interpretación. Observar que el área bajo esta curva tiene

las siguientes unidades,

(Unidades del eje a) x (unidades del eje t)=m.s-2xs=m/s

que corresponde a las unidades de velocidad o cambio de velocidad. Sin embargo es claro

que la interpretación corresponde es al cambio de velocidad (observar ecuación [8].

Gráficas de movimientos especiales

Movimiento rectilíneo uniforme (MU): Velocidad constante, aceleración nula.

Movimiento rectilíneo uniformemente variado (MUV): Velocidad variable, aceleración constante.

En la tabla se ilustran dos situaciones diferentes para el MU. Se asume que el eje coordenado

es X, Figura 15.

Figura 15: Eje de coordenadas

Tabla 1

TIPO DE MOVIMIENTO x VS t V VS t a VS t

MU

(velo

cid

ad

co

nsta

nte

)

Velocidad constante en el sentido positivo de las X

Velocidad constante en el sentido negativo de las X

Page 11: Modulo 2 elementos cinemática

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En la Tabla 2 se ilustran tres diferentes situaciones para el MUV. Se asume que el eje

coordenado es X, Figura 15.

Tabla 2

MU

V

(acele

rac

ión

co

nsta

nte

)

Velocidad en el sentido de la aceleración (MUVA) y ambos en el sentido positivo de las X. La aceleración es constante (positiva).

MU

V

(acele

rac

ión

co

nsta

nte

)

Velocidad en sentido contrario de la aceleración (MUVR) y disminuye. La aceleración está en el sentido negativo de las X y es constante (negativa)

Este MUV inicia desde una posición inicial igual a cero, con velocidad inicial negativa (apuntando en el sentido negativo del eje X) y aceleración positiva (apuntando en el sentido positivo del eje X). El movimiento inicia retardado (MUVR) hasta que el móvil llega a tener velocidad cero y luego continúa acelerado (MUVA) aumentando su velocidad continuamente

Page 12: Modulo 2 elementos cinemática

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Simulación

Bajar SimulPhysics del sitio Web:

http://ludifisica.medellin.unal.edu.co/index.php/software-hardware/simulphysics

Analizar la simulación de SimulPhysics correspondiente a gráficas de cinemática del

movimiento rectilíneo. Para acceder a ella hacer clic con el mouse en el ítem señalado en la

Figuras 16. Se despliega la simulación

de la Figura 17. En ésta hacer las

variaciones permitidas y observar

detenidamente los resultados.

Figura 16

Esta simulación permite que los estudiantes observen el comportamiento de las diferentes

características de un movimiento rectilíneo uniforme o uniformemente acelerado, se proponen

algunas actividades que ilustran de forma precisa el proceder de un móvil en el transcurso del

tiempo, además muestra la modelación grafica en este tipo de movimiento.

Esta simulación ayuda a reforzar a los estudiantes el reconocimiento de las gráficas de cinemática

para el movimiento rectilíneo. En estas actividades el estudiante debe analizar los siguientes

conceptos: Marco de referencia, sistema de coordenadas, condiciones iniciales, trayectoria,

desplazamiento, posición, velocidad, aceleración, entre otros.

Actividad 1

Activa la simulación, plantea la posición en 0.0m, la velocidad en 20 m/s y la aceleración en

0.0 m/s2, luego clic al botón inicio y contesta:

Figura 17. Condición inicial (izquierda). En un instante t (derecha)

Page 13: Modulo 2 elementos cinemática

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a. ¿Qué tipo de línea posee la gráfica X vs T? ¿Cómo se interpreta físicamente?

b. ¿Cómo es el comportamiento de la línea en la gráfica V vs T, a medida que

transcurre el tiempo?

c. ¿Cuál es el valor de la aceleración en el segundo 1, 2, 3, 4 y 5? ¿Cómo se

interpreta físicamente?

d. ¿Qué tipo de movimiento realiza el móvil?

Actividad 2

Activa la simulación, plantea la posición en 0.0m, la velocidad en 0.0 m/s y la aceleración en

5.0 m/s2, luego clic al botón inicio, observa detenidamente y contesta:

Figura 18. Condición inicial (izquierda). En un instante t (derecha)

a. ¿Qué tipo de línea posee la gráfica X vs T? ¿Cómo se interpreta físicamente?

b. ¿Cómo es el comportamiento de la línea en la gráfica V vs T, a medida que

transcurre el tiempo?

c. ¿Cuál es el valor de la aceleración en el segundo 1, 2, 3, 4 y 5? ¿Cómo se interpreta

físicamente?

d. ¿Qué tipo de movimiento realiza el móvil?

Actividad 3

Activa la simulación, plantea la posición en 42.0m, la velocidad en -10.0 m/s y la aceleración

en 3.0 m/s2, luego clic al botón inicio, observa detenidamente y contesta:

Figura 19. Condición inicial (izquierda). En un instante t (derecha)

Page 14: Modulo 2 elementos cinemática

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Ecuaciones básicas de los movimientos rectilíneos especiales

A continuación se ilustra un resumen de las ecuaciones cinemáticas, teniendo en cuenta un

marco de referencia en una dimensión, además considerando que se trata de un movimiento

uniformemente acelerado (MUV) y en sentido positivo de eje coordenado de las X:

Tabla 3

t

dV

tVd

Expresiones utilizadas

normalmente en el movimiento

uniforme, permiten obtener la

velocidad instantánea o rapidez

con unidades de (m/s) (Km/h)

(cm/s) y la distancia recorrida

con unidades (m) (Km) (cm).

Ecuación Velocidad

instantánea o Rapidez Ecuación distancia recorrida

t

XVm

tVX m

Expresiones utilizadas en el

movimiento uniformemente

acelerado, ilustran la las variables

para obtener la velocidad media

de un (MUV), sus unidades

dimensionales son (m/s) (Km/h)

(cm/s) y el desplazamiento con

unidades (m) (Km) (cm).

Ecuación velocidad media si se

conoce el desplazamiento Ecuación desplazamiento

t

va

taV

Expresiones utilizadas en el

movimiento uniformemente

acelerado, ilustran la las

variables para obtener la

aceleración media de un (MUV),

sus unidades dimensionales son

(m/s2) (Km/h2) (cm/s2) y la

velocidad media con unidades

(m/s) (Km/h) (cm/s)

Ecuación aceleración si se

conoce la velocidad media Ecuación velocidad media

En la tabla anterior se observan las ecuaciones

tVX m

[9]

taV

[10]

De acuerdo a estas ecuaciones se puede inferir que la aceleración posee el mismo valor a medida

que pasa el tiempo, esto implica que la aceleración es constantes y permanece invariable a medida

que pasa el tiempo

Page 15: Modulo 2 elementos cinemática

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Las gráficas correspondientes se ilustran en la Tabla 4 y permiten resolver las ecuaciones

anteriores. Tabla 4 Tabla 4

Velocidad en el sentido de la aceleración (MUVA) y ambos en el sentido positivo de las X. La aceleración es constante (positiva).

Analizando específicamente la gráfica V vs T, se pueden deducir ciertas características como que

el área bajo la recta, pertenece al desplazamiento del cuerpo. El área señalada geométricamente

corresponde al área de un trapecio y se puede calcular relacionando sus bases y altura.

hbB

A

2

)( [11]

Área del trapecio

Figura 20

Donde el área bajo la recta se expresaría como:

tVV

tVXfo

2

)(

[12]

Page 16: Modulo 2 elementos cinemática

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La ecuación de una recta de color rojo en la figura 20, se expresa como:

taVV of …………………………………….[13]

Combinando las ecuaciones (12) y [13] se obtiene,

2

2

1tatVX o

[14]

Esta ecuación corresponde a grafica posición vs tiempo, figura 21

Figura 21

Adicionalmente, combinando las ecuaciones [13] y [14] se obtiene,

XaVV of 222

[15]

Page 17: Modulo 2 elementos cinemática

17

Tabla 5

RESUMEN DE ECUACIONES PARA EL MU Y MUV

t

dV

tVd

MOVIMIENTO UNIFORME

Ecuación velocidad instantánea o

rapidez

Ecuación distancia recorrida

2

2

1tatVX o

taVV of

XaVV of 222

MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE

ACELERADO

Ecuación desplazamiento

Ecuación velocidad final en función

del tiempo

Ecuación velocidad final en función

del desplazamiento

Experimentos simulados sobre el MUV

Una de las herramientas que se pueden

usar para que los estudiantes se

entrenen antes de realizar un

laboratorio son los “laboratorios

simulados”. Por ejemplo, antes del

laboratorio de “MUV” se puede dejar de

tarea a los estudiantes que se entrenen

con el laboratorio simulado sobre este

tema que es parte de SimulPhysics.

Para acceder a éste se hace clic en el

ítem MUV (acelerado) ilustrado en la

Figura 21: se desplegará la una

ventana. Al ejecutar la aplicación se

observa que el bloque se desplazará tal

como se ilustra en las Figura 22. Figura 21

Page 18: Modulo 2 elementos cinemática

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Figura 22

Una vez el estudiante defina el marco de referencia y el sistema de coordenadas, con base

en la simulación, se le pide elaborar una tabla de datos de posición contra tiempo (x vs t).

Luego procederá a realizar una regresión cuadrática (por ejemplo, empleando

PhysicsSensor) el cual se brindará una gráfica y de aquí deducirá la aceleración del móvil.

Sería interesante que estudiante repitiera esta actividad pero con la simulación para MUV (retardado).

CAÍDA LIBRE

Se dice que un cuerpo se encuentra en “caída libre” cuando es lanzado verticalmente (o

soltado) y solo se tiene en cuenta la acción de la fuerza de gravedad (se desprecia la fuerza

de fricción y la fuerza arquimediana o también denominada empuje). En este caso la

aceleración es igual a la gravedad g (9,80 m/s2).

Al ser un movimiento vertical lo usual será tomar como sistema de coordenadas al eje Y.

Tabla 6

RESUMEN DE ECUACIONES CAÍDA LIBRE

t

Vg

Ecuación para hallar la aceleración

de la gravedad en caso de tener la

velocidad inicial y la velocidad final.

2

2

1tgtVy o

tgVV of

ygVV of 222

Ecuación desplazamiento vertical

Ecuación velocidad final en función

del tiempo

Ecuación velocidad final en función

del desplazamiento

Page 19: Modulo 2 elementos cinemática

19

Tomando como marco de referencia el piso y como sistema de coordenadas el ilustrado en

la Figura 23 se obtiene las gráficas de la Tabal 4 para un cuerpo en caída libre soltado desde

el reposo.

Figura 23

Tabla 7

Grafica posición vs tiempo, pero en la dimensión vertical

Grafica velocidad vs tiempo, partiendo del reposo

Grafica aceleración vs tiempo, para g=9,8 m/s2

NOTA:

De la pendiente de la gráfica de V vs t, se deduce el valor de la gravedad, teniendo

en cuenta que si el cuerpo pierde velocidad por acción y efecto de la gravedad es un

movimiento retardado y se gana velocidad es un movimiento acelerado y los signos

de los términos dependen exclusivamente del sistema de coordenadas elegido.