modelos de entrega del servicio educativo
DESCRIPTION
La educación del nuevo siglo y sus modelos de entrega, como respuesta a un entorno altamente dinámico.TRANSCRIPT
-
Universidad Tecnolgica de Mxico.
Modelos de entrega del servicio educativo.
-
Introduccin.
Hoy en da la palabra tecnologa es muy comn desarrollada y aplicada en la mayora de los mbito s de la vida comn y
profesional, y clara el mbito educativo no es la excepcin.
Crovi afirma que la educacin apoyada en redes ha configurado el papel de todos los actores del proceso educativo: maestros,
alumnos, materiales e instituciones, as como la labor de investigacin.
La educacin ha sabido aprovechar el uso dela tecnologa, est a jugado a su favor, pero esto no nos debe de segar a la realidad
que tambin ha tenido efectos negativos en el proceso de aprendizaje y enseanza, como le limitar el hambre de conocimiento
ms all de la web de los alumnos o el que los metros desechen por completo cualquier mtodo que no este relacionado con
la tecnologa.
Los efectos positivos que la tecnologa ha tenido en la educacin son tambin muy bastos e importantes, como el mayor
alcance, rompiendo barreras, tiempo y expectativas.
La tecnologa apoya pero el verdadero sentido lo da y lo tiene la educacin, no debemos de perder esa perspectiva para
mantener una educacin real.
-
Rasgos de la Tecnologa Educativa y los cambios que ha provocado esta.
Para Cebero
Concepto
Situaciones de la
tecnologa educativa
Es un cuerpo de conocimiento y campo de investigacin en el marco de la didctica y el currculum, teniendo como referencia el proceso de enseanza-aprendizaje.
Cambios. Rasgos.
Inmaterialidad
Instantaneidad
Innovacin
Altos niveles
de calidad y
fiabilidad
Manipulacin y
distribucin de
la informacin
Altas
posibilidades
de interconexiones
Diversidad
Para
Escudero
Aprendizaje de
calidad
Profesores
como sujetos
activos
Clarificar las
funciones,
propsitos y
contribuciones
Cuidar las
estrategias de
formacin del
profesorado
Desarrollo en
situaciones
naturales de
enseanza
Para
Collins
Dentro de las
aulas
Herramientas
Sistemas
integrados de
aprendizaje
Simuladores y
juegos
Redes de
comunicacin
Entornos de
aprendizaje
interactivos
Para
Sancho
En los
planes
Se presenta
como
innovacin
Encargados y
promotores
confan en el
proyecto
Importante
distancia entre
los discursos
relativos a los
mltiples
cambios
introducidos en
todos los
rdenes de la
vida
Funciones
bsicas del
profesorado
Ejemplos:
Favorecer el
aprendizaje
Utilizar los
recursos
psicolgicos
Predisposicin
a la innovacin
Actitud positiva
a la integracin
de nuevos
medios
Integrar los
materiales
tecnolgicos
cmo un
elemento ms
Retos
Integrar
nuevas
tecnologas
Reestructurar
los fines
Extender la
informacin
Revisar y
replantear la
formacin
Desarrollar
acciones de
educacin no
formal
Como
disciplina
pedaggica
Construccin
Races
Formacin
militar norteamericana
Aos cincuenta y
sesenta
Audiovisuales y la
influencia
conductista
Dcada de
los setenta
Enfoque tcnico-
racional
Los ochenta
y los noventa
Enfoque de
transformacin y
mejora de los
sistemas educativos
Ciencias
sociales
Ordenadores
Dimensin
moral y tica
Investigacin-
accin
Problemas
socioculturales
Fundamentacin
epistemolgica
Cultura popular
Anlisis de los
lenguajes y
discurso de
nuevos medios
Material
didctico
Configurado
por:
Soporte fsico
Un contenido,
informacin o
mensaje
Una forma
simblica de
representar
la
informacin
Una finalidad
o propsito
educativo
Fin educativo
Formato
multimedia
Propuesta de
realizacin
educativa
Flexibles e
interactivos
Informacin
conectada
hipertextual
mente
Acceso a
mucha y
variada
informacin
Comunicaci
n con otros
usuarios
Rasgos
Medio
Es un
proceso de
planificacin
y desarrollo
de una
propuesta
empaquetad
a de una
actividad de
enseanza
Material
Curricular
Conjunto de
medios,
objetos y
artefactos
que son
elaborados
especficame
nte para
facilitar el
desarrollo de
procesos
educativos
en los
centros
descolares y
aulas
De apoyo a la
planificacin,
desarrollo y
evaluacin
de la
enseanza,
dirigidos la
profesor
De apoyo al
aprendizaje
de los
alumnos
Funciones
Libro de
texto
Tecnologa
curricular
empaquetada
Maestros y
centros
educativos
meros
consumidores
de diseos
tecnolgicos
Percepcin
estandarizada y
unidireccional
del proceso de
enseanza -
aprendizaje
Tercera
revolucin
industrial
educativa
Importa
nte y
profund
a
transfor
macin
de las
estructu
ras y
proceso
s de
producc
in
econm
ica de
las
formas
y
patrone
s de
vida y
cultura
de los
ciudada
nos, as
como
de las
relacion
es
sociales
-
Rasgos de la Tecnologa Educativa y los cambios que ha provocado esta.
Es un cuerpo de conocimiento y campo de investigacin en el marco de la didctica y el currculum, teniendo como referencia el proceso de enseanza-aprendizaje.
Cambios. Rasgos
.
Globalizacin
Acta como
motores
aceleradores
de este cambio
Sociedad de
la informacin
Discursos:
Mercantilista
Critico-poltico
Tecnocentrista
Apocalptico
Tecnologas
de la
informacin
Luces:
Rompen barreras
espacio-temporales
Acceso a gran
cantidad e
informacin
Se puede acceder a
bibliotecas mejora la
eficacia y calidad de
los servicios
Facilita nuevas formas
de actividad
productiva
Sombras:
Dependencia
creciente
Est imponiendo la
hegemona cultural
Aumento de las
desigualdades
culturales y
econmicas
Conlleva
inevitablemente a la
prdida de la
privacidad
Problemas
educativos
Adaptacin a la
innovacin
tecnolgica
Analfabetas
tecnolgicas
Cantidad de
informacin
Ruptura con el
modelo de
organizacin
lineal de la
cultura impresa
Nuevas
exigencias de
la informacin
ocupacional
Desfase de los
sistemas
educativos
Diseo y
desarrollo del
currculum
Concepcin
tcnica
Concepcin
practica
Uso que
realizan los
profesores de
medios y
materiales
Materiales
textuales
Modelos y
patrones de
uso del texto
escolar
homogneo
Naturaleza
innovadora
del material
Integracin y
uso de las
tecnologas
informticas
Nuevas
alfabetizaciones
Informacional
Digital
TICs
Actividades:
Bsqueda y
comprensin
de informacin
Produccin
personal y
difusin
pblica de
conocimiento
Comunicacin
e interaccin
social
Formacin a
distancia
e-Learning
Proceso de
enseanza-
aprendizaje a
travs de un
entorno de
formacin
apoyado en el
uso de TIC
Componentes
bsicos
Un software
Diseo
curricular del
curso
Profesor o
equipo de
tutores
Campus virtual
Docencia
presencial
Docencia a
distancia
Web 2.0
Filosofa
Herramientas
Redes sociales y
comunidades
virtuales
Caractersticas
Acceso libre
a la
informacin
Compartir el
conocimiento
Fcil
publicacin y
libertad de
expresin
Usuario como
emisor de
informacin
Ejemplos
Archivos
audiovisuales
Archivos de
imagen
Presentacione
s multimedia
Espacios
web
personales
Publicacin
compartida
Tipos
Redes de
propsito
general o
megacomuni
dades.
Ejemplo:
Twitter
Redes
temticas o
microcomuni
dades
Ejemplo:
Ning
Redes docentes en
internet
Comunidad
profesional
creada para la
autoformacin o
el aprendizaje
compartido
Tipos
Tuteladas o
corporativas por
una institucin
pblica o
privada
Autogestionadas
por el
profesorado
-
Conclusin.
Gracias a la tecnologa hoy tenemos una educacin diferente, en su mayora ha aportado para sumarle calidad y recursos tiles para una enseanza ms
prctica y rica en mtodos y conocimientos. Por ejemplo, nunca pens que la escuela no tuviera horarios ni distancia de pequea me fascinaba la
interaccin social y de ideas que en la escuela experimentaba. Los maestros vistos como fuente nica de conocimiento acompaados siempre de libros
que despertaban el inters y gises que plasmaban las ideas.
Hoy los maestros facilitan completamente el conocimiento, apoyados por el mundo de posibilidades que la tecnologa proporciona, su conocimiento est
presente de una manera ms accesible y sencilla para los alumnos hay ms interaccin aunque parezca contradictorio por utilizar un medio que pareciera
sin vida para la comunicacin.
Es muy complicado transmitir de manera directa a los grupos de alumnos, ms aun por medio de la educacin en lnea al utilizar recursos tecnolgicos,
es un reto permanente en el cual las cualidades que en el texto se menciona son fundamentales para poder cumplir con el objetivo principal que es el
aprendizaje real.
Otros de los actores es el alumno, el cual deja su rol ms pasivo para transformarse en un activo dentro de la educacin, y este tiene que tomar en cuenta
lo que menciona Garca (2009) gracias a la educacin podr desarrollarse de forma plena, en el sentido de ser el mismo y saber y poder plantear su
propio proyecto de vida. Y si en un aula tradicional de clase el estudiante tiene que tener un compromiso moral para aprovechar al mximo las actividades
que en este se llevan a cabo, en una clase en lnea su inters y compromiso se tiene que multiplicar porque nadie impone un tiempo determinado que
debe de dedicar y se tiene que auto disciplinar.
Pero sin embargo, no hay que perder de vista los factores de alerta, para conservar la esencia de la educacin y no perderla en el camino por intentar
sofisticarla y modificarla en exceso.
Referencias. Garca, L. (2009). Claves para la educacin: actores, agentes y escenarios en la sociedad actual. Madrid: Narcea.
Crovi, D. (2011). Educar en la era de las redes. Distrito federal: UNAM
Amar, V. (2006). Las nuevas tecnologas aplicadas a la educacin. Madrid: Cdiz.