modelo prototipos

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Sabás Martín Mendívil Alvarado José Luis Robles Reyes Ariadna Lucía Ochoa Morales Fausto Alberto Acuña López

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Características, ventajas, desventajas, etc. sobre éste modelo.

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Page 1: Modelo prototipos

Sabás Martín Mendívil AlvaradoJosé Luis Robles Reyes

Ariadna Lucía Ochoa MoralesFausto Alberto Acuña López

Page 2: Modelo prototipos

• Este modelo se describe como una alternativa de enfoque para la definición de los requerimientos de desarrollo que consiste en capturar un conjunto inicial de necesidades e implementarlas rápidamente con la intención declarada de expandirlas y refinarlas iterativamente al ir aumentando la comprensión que del sistema tienen los usuarios y quien lo desarrolla.

Page 3: Modelo prototipos

• Este modelo comienza con la recolección de requisitos, el desarrollador y el cliente definen los objetivos globales para el software, originándose un diseño rápido que se centra en una representación de esos aspectos del software que sean visibles para el usuario/cliente. De este diseño surge la construcción de un prototipo y este es evaluado por el cliente/usuario. La interacción ocurre cuando el prototipo satisface las necesidades del cliente.

Page 4: Modelo prototipos

Las etapas del modelo son:•A) Investigación preliminar.•B) Colecta y refinamiento de los requerimientos y proyecto rápido:

• - Análisis y especificación del prototipo.• - Diseño y construcción del prototipo.• - Evaluación del prototipo por el cliente.• - Renacimiento del prototipo.• •C) Diseño técnico.•D) Programación y test.•E) Operación y mantenimiento.

Page 5: Modelo prototipos

• Evaluar la solicitud del software para determinar si el sistema es candidato para la construcción de un prototipo. Considerando si es necesario presentar la interacción usuario-sistema y tomando en cuenta la complejidad del desarrollo del propio prototipo.

• Elaborar una representación abreviada de los requisitos. Utilizando alguno de los modelos mencionados anteriormente (usuario/cliente – cliente/usuario).

Page 6: Modelo prototipos

• Crear un conjunto de especificaciones de diseño para el prototipo. Centrándose en los aspectos de mas alto nivel y no en el detalle.

• Crear y probar el software del prototipo. De ser posible utilizar herramientas automatizadas para tal efecto, como lenguajes de cuarta generación, módulos de código reusables, herramientas RAD o paquetes especializados en prototipos.

Page 7: Modelo prototipos

• Presentar el prototipo al usuario y orientarlo a que sea él quien lo “opere”. Aquí es donde el usuario podrá validar sus propios requerimientos y sugerir las modificaciones necesarias.

• Repetir los pasos IV y V hasta que todos los requisitos queden formalizados.

Page 8: Modelo prototipos

• El modelo de construcción de prototipos se recomienda especialmente cuando los requerimientos cambian frecuentemente, cuando no se tiene la suficiente participación del usuario o cuando no se tienen suficientemente especificados los requerimientos.

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Page 10: Modelo prototipos

• Dentro del enfoque de prototipos se pretende que el modelo sea operante, es decir, una colección de programas de computadora que simulan algunas o todas las funciones que el usuario desea. Para lograr lo anterior se utilizan las siguientes herramientas de software:

• - Un diccionario de datos integrado • - Un generador de pantallas • - Un generador de reportes no guiado por procedimientos • - Un lenguaje de programación de cuarta generación • - Un lenguaje de consultas no guiado por procedimientos • - Medios poderosos de administración de base de datos

Page 11: Modelo prototipos

• Una buena pregunta es: ¿Quién está mas capacitado para desarrollar un modelo prototipo?.

• Los buenos candidatos son aquellos que tienen las siguiente características:

• El usuario no puede o no está dispuesto a examinar modelos abstractos en papel, tales como diagramas de flujo de datos.

• El usuario no puede o no está dispuesto a articular sus requerimientos de ninguna forma y sólo se pueden determinar sus requerimientos mediante un proceso de tanteo, o ensayo y error.

Page 12: Modelo prototipos

• Se tiene la intención de que el sistema sea en línea y con operación total por la pantalla, en contraposición con los sistemas de edición, actualización y reportes operados por lote.

• El sistema no requiere la especificación de grandes cantidades de detalles algorítmicos, ni de muchas especificaciones de procesos para describir los algoritmos con los cuales se obtienen resultados.

Page 13: Modelo prototipos

• Una ventaja importante es que el usuario va “viendo” la evolución del sistema

• Permite corregir errores y con este podemos envolvernos en el tema y hacer una participación interactiva cliente – proveedor.

• Consiste en un procedimiento que permite al equipo de desarrollo diseñar y analizar una aplicación que representa el sistema que sería implementado.

• El empleo de prototipos para el desarrollo de software son útiles para comunicar, discutir y definir las ideas entre los diseñadores y las partes responsables (clientes).

Page 14: Modelo prototipos

• El principal inconveniente es que se desconoce el tiempo que se tardará en crear un producto aceptable.

• No se sabe cuantas iteraciones se tendrán que realizar. • Otro inconveniente es que se pueden adoptar

prácticas de programación de prueba-y-error, sin un análisis y diseño formales previos.

• Por otro lado, este esquema presiona al ingeniero a trabajar bajo mucha presión pues la creación de los prototipos debe ser muy rápida y eso tal vez podría ocasionar que nos equivoquemos y tengamos que volver a hacer otro y otro prototipo

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• Es frecuente que los clientes no sepan lo que quieren, pero cuando ven algo y lo utilizan, pronto saben lo que no quieren. Es por esto que un prototipo nos es de gran ayuda.

• Los prototipos responden a preguntas y apoyan el trabajo de los diseñadores probando ideas, clarificando requisitos o definiendo alternativas.

• Hay dos clases de prototipos el desechable y el evolucionario.• El desechable nos sirve para eliminar dudas sobre lo que realmente

quiere el cliente además para desarrollar la interfaz que más le convenga al cliente

• El evolucionario es un modelo parcialmente construido que puede pasar de ser prototipo a ser software pero no tiene una buena documentación y calidad.

Page 18: Modelo prototipos

• http://cflores334.blogspot.es/1192848180/

• http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/analisis/25.htm

• http://rguerrero334.blogspot.es/1192897080/

• http://www.mitecnologico.com/Main/ModeloConstruccionDePrototipos

• http://msilva334.blogspot.es/1192766340/