micromundos manual de introduccion

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  • 8/2/2019 Micromundos Manual de Introduccion

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    Colegio Agustiniano Ciudad Salitre

    rea de Informtica y Tecnologa

    Manual de Apoyo

    La pantalla principal de MicroMundos Pro

    Barra de herramientas Tiene las herramientas para el manejo de archivos, para la edicin y paraotras opciones especiales MicroMundos. Pginasu proyecto. Muchas cosas se pueden hacer aqu: escribir textos, dibujar y animar tortugas, entre

    otras. Barra de estado Muestra los nombres del proyecto y de la pgina en uso. Tambin muestrainformacin temporaria acerca de su proyecto. reas de Lengetas:

    Procedimientos Aqu se escriben los procedimientos para su programa.Proyecto Muestra un rbol del proyecto con todos los objetos, su estado y las variables deestado.Procesos Muestra un rbol de procesos, con todos los procesos que estn activos.Grficos Contiene los elementos de pintura para dibujar y la coleccin de figuras para suproyecto.Centro de Mando Aqu se escriben las instrucciones Logo.

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    Manual de Apoyo

    La barra de herramientas

    Abre un nuevo proyecto. Corresponde a Proyecto nuevo del men Archivo.

    Abre una caja de dilogo de archivo para elegir un proyecto. Corresponde a Abrir proyecto delmen Archivo.

    Guarda el proyecto. Corresponde a Guardar proyecto del men Archivo.

    Imprime la pgina de proyecto. Corresponde a Imprimir imagen del men Archivo.

    Formato Proyecto: Muestra el rea de Proyecto en su ancho mximo, dejando al reade Procedimientos en su ancho mnimo. La tecla Esc permite alternar entre elformato Proyecto y el formato Procedimientos.

    Crea una tortuga cuando se hace clic en la pgina.

    Crea una caja de texto cuando se hace clic en la pgina.

    Crea un botn. Cuando se hace clic en la pgina, se abre la caja de dilogo de un botn.

    Crea un control. Cuando se hace clic en la pgina, se abre la caja de dilogo de un control.

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    Abre una caja de dilogo para elegir un video.

    Crea un hiperenlace. Cuando se hace clic en la pgina, se abre la caja de dilogo de unhiperenlace.

    Agrandar: sirve para agrandar una tortuga, un botn o una caja de texto.

    Reducir: sirve para achicar una tortuga, un botn o una caja de texto.

    Detiene todos los procesos activos. Corresponde a Detener todo del men Edicin.

    Corta el texto seleccionado, los grficos, la figura de la tortuga o un objeto y lo coloca en el Portapapeles

    Pega el contenido del Portapapeles en la ventana activa. Corresponde a Pegar del men Edicin.

    Deshace los ltimos comandos realizados

    Puntero comn de desplazamiento de mouse

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    Comandos bsicos de MicroMundos Pro

    Ejemplos de los comandos

    Instruccin Significado Accin de la tortuga

    CP Con pluma Permite que la tortuga dibuje un rastro al moverse.

    SP Sin pluma La tortuga al moverse no dibuja ningn rastro.

    AD Adelante Camina hacia adelante un determinado nmero de pasos dados.

    AT Atrs Camina hacia atrs un determinado nmero de pasos dados.

    IZ Izquierda La tortuga se mueve hacia la izquierda el nmero de grados quese le indique.

    DE Derecha La tortuga se mueve hacia la derecha el nmero de grados que se

    le indique.BG Borra grfico Borra todo lo que se ha realizado en el rea de trabajo y regresa la

    tortuga a su lugar de origen.

    BM Borra mando Borra todas las instrucciones del centro de mando.

    FRUMBO Fija el rumbo Fija el rumbo segn el nmero de grados que se le d.

    FCOLOR Fija el color Fija el color segn el nmero asignado en la paleta de colores.

    FGROSOR Fija el grueso Fija el grueso del trazo que deja la tortuga

    LIMPIA Limpia la pantalla Limpia en el rea de trabajo lo trazado por la tortuga, pero ella noregresa al lugar de origen.

    REPITE Repite las

    instrucciones.

    Repite las instrucciones dadas tantas veces como se le pida.

    ESPERA Pausa Origina una pausa en la ejecucin de un programa o instruccin.

    El tiempo se mide en dcimas de segundo.FFIG Fijar figura Fija una figura a la tortuga, siempre y cuando se conozca el

    nmero asignado para la misma en el centro de figuras. Esto se

    logra acercando el puntero del mouse a la figura, inmediatamente

    aparecer un pequeo cuadro con el nmero de la misma.

    MT Muestra la tortuga Muestra la tortuga que por alguna razn est oculta.

    ET Esconde la tortuga Desaparece la tortuga de la pgina.

    Coloca una tortuga en el rea de diseo y luego escribe las instrucciones en el centro de mando, al finalizar de

    escribir oprime la tecla Enter. Despus de observar la accin que produce la tortuga escribe BG, podrs ver

    como desaparece lo que la tortuga dibuj y regresa a su posicin original. BG quiere decir Borra Grficos como

    se indic en la tabla anterior.

    Ahora escribe BM, este comando hace que se borre lo que escribiste en el centro de mando. BM quiere decir

    Borra Mandos como se indic en la tabla anterior.

    En algunos de los ejemplos que se ven en la siguiente tabla aparece el comando CP seguido de otros

    comandos. No es necesario escribirlo cada ves que deseemos que la tortuga dibuje, esto se hace solo una vez y

    la tortuga recordar el comando.

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