memoria de un computador
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Memorias de un computador
En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una computadora,
dispositivo y medios de almacenamiento que retienen datos
informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora
proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna,
la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes
fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad
central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central processing unit),
implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von
Neumann, usado desde los años 1940.
Memorias central (interna)
La memoria principal o primaria (MP), también llamada memoria central,es una unidad dividida en
celdas que se identifican mediante una dirección. Está formada por bloques de circuitos integrados o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar"
información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el microprocesador de
la computadora.La MP se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus de direcciones. El ancho de
este bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de
direcciones en memoria.
Codificación binaria A finales de la década de 1930, Claude
Shannon mostró que utilizando interruptores que se encontraban cerrados para
"verdadero" y abiertos para "falso", se podían llevar a cabo operaciones lógicas asignando el número 1 a "verdadero" y el
número 0 a "falso
El bit (dígitos binario)El término bit (abreviado con la minúscula b)
significa dígito binario, y corresponde al número 0 o 1 en la numeración binaria. Es la unidad de
información más pequeña que puede manipular una máquina digital. Es posible representar esta
información binaria: con una señal eléctrica o magnética que, más allá
de un cierto nivel, representa el 1, a través de la aspereza o profundidad de los hoyos
de una superficie, utilizando circuitos eléctricos, componentes
eléctricos que poseen dos condiciones estables (una que representa al 1 y la otra al 0).
MEMORIA ROM
Memoria de sólo lectura (Read Only Memory). viene grabada de fábrica con una serie de programas. El software de
la ROM se divide en dos partes:
1. Rutina de arranque o POST (Power On Self Test, auto diagnóstico de encendido): Realiza
el chequeo de los componentes de la computadora; por ejemplo, circuitos controladores de video, de acceso a
memoria, el teclado, unidades de disco,etc. Se encarga de determinar cuál es el
hardware que está presente y de la puesta a punto de la computadora. Mediante un
programa de configuración, el SETUP, lee una memoria llamada CMOS RAM (RAM de
Semiconductor de óxido metálico).
2. Rutina BIOS o Sistema Básico de Entrada-Salida (Basic Input-Output System):
permanece activa mientras se está usando el computador. Permite la activación de los
periféricos de entrada/salida: teclado, monitor, ratón, etc.
MEMORIA RAM Memoria de acceso aleatorio (Random
Access Memory). Es la memoria del usuario que contiene de forma temporal el
programa, los datos y los resultados que están siendo usados por el usuario del
computador. En general es volátil, pierde su contenido cuando se apaga el computador,
es decir que mantiene los datos y resultados en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica, a excepción de la CMOS RAM.
Tanto la RAM como la ROM son circuitos integrados, llamados comúnmente chips. El chip o circuito integrado es una pequeña pastilla de material semiconductor (silicio) que contiene múltiples circuitos integrados, tales como transistores, entre otros dispositivos electrónicos,
con los que se realizan numerosas funciones en computadoras y dispositivos electrónicos;
que permiten, interrumpen o aumentan el paso de la corriente. Estos chips están sobre
una tarjeta o placa.
MEMORIA AUXILIARLa Memoria Auxiliar o Secundaria suele estar conformada por un grupo de dispositivos de
almacenamiento preparados para administrar gran cantidad de información.
Ejemplos de memoria Auxiliar son los discos rígidos, las unidades ópticas como los CDs o
DVDs, memorias FLASH o disquetes. La memoria RAM recibe datos desde estos dispositivos de almacenamiento masivo.
COMPARACION ENTRE LA MEMORIA AUXILIAR Y LA CENTRAL
La memoria central o principal es mucho mas rápida y mas cara que la auxiliar , se debe transferir los datos de la memoria
auxiliar hasta la central antes de procesar, los datos en la memoria central son
volátiles y desaparecen cuando se apaga el PC mientras que la memoria auxiliar son permanentes y no desaparecen cuando se
apaga el PC.
Memoria y dispositivos de almacenamiento
Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la
computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento,
existen una variedad de dispositivo de almacenamiento que se clasifican en dos grande :
disco , cinta magnética.
Disco
los disco son dispositivo formado por componente electromagnético o por componente óptico que permite un
acceso rápido a bloque físico de datos.
DISQUETEUn disquete o disco flexible (en inglés floppy
disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada
en una cubierta de plástico cuadrada o rectang. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera
(o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD.
La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
HISTORIA DE DISQUETELa historia del disquete comienza a la
par del disco duro, con Alan Shugart en los laboratorios de IBM en San José,
California, quien lideraba el equipo de desarrollo de la platina de disco, en
1967. Uno de los ingenieros de Shugart, David Noble, fue quien propuso el medio flexible de 8", así como la
camisa protectora con el forro en tela. Estos discos recibían el nombre de flopi
(floppy) por su flexibilidad.
DISQUETE
DISCO DUROUn disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida
de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos
apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de
leer o escribir los impulsos magnéticos.
DISCO DURO
MINI DISCO DURO
DISCO DURO VIRTUALEl servicio Disco Duro Virtual (DDV) es un
espacio ubicado en los servidores de la WEB que te permitirá guardar tus archivos
personales (documentos, fotos, música, presentaciones, hojas de cálculo, bases de datos, vídeos), para que puedas acceder a
ellos desde cualquier parte del mundo, compartirlos con quién desees o mantener copias de seguridad de los que consideres más importantes. Compartirás los archivos que tu quieras con la persona que elijas. El sistema enviará un correo electrónico a la
persona que has elegido y le permitirá acceder a ese archivo por un periodo de
tiempo determinado a través de un sistema de claves en un entorno de seguridad
DISCO OPTICO : CD ROM Y DVD
En el campo de la informática, y la reproducción de sonido y de video, un disco
óptico es un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda,
almacena... haciendo unos surcos, pits, microscópicos con un láser sobre una de las
superficies planas que lo componen, que suele ser de aluminio.
DISCO OPTICO : CD ROM Y DVD
CD-ROM Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc -
Read Only Memory, "Disco Compacto - Memoria de Sólo Lectura"), es un disco
compacto utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio
utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un computador con lectora de CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con
información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior.
CD-ROM
CD – RW ( RECORDABLE Y REWRITABLE)
Un disco compacto regrabable, conocido popularmente como CD-RW (sigla del inglés de Compact Disc ReWritable) es un soporte digital
óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados. Fue desarrollado
conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a comercializarse en 1982. Hoy en día tecnologías como el DVD han desplazado en parte esta forma de almacenamiento, aunque
su uso sigue vigente.
DVD ( DIGITAL VERSATIL DISC): VIDEA DISCO DIGITAL
El DVD (pronunciado dividí en inglés y devedé en Chile, México, o deuvedé en
España. Según la Real Academia Española[1] ), cuyas siglas corresponden a
Digital Versatile Disc (‘disco versátil digital’) o también Digital Video Disc (‘disco de video
digital’), es un dispositivo de almacenamiento óptico cuyo estándar surgió
en 1995.
DVD
SOFTWARE
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de
una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos del sistema, llamados hardware. Y se divide en partes, software de
sistema y software aplicación
SOFTWARE
SOFTWARE SISTEMAEn terminología informática el software de sistema, denominado tambien software de base, consiste en programas informáticos
que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros
programas
SOFTWARE DE APLICACIÓNEl software de aplicación ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea imaginable.
Esté puede ser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del
empleo que vayamos a hacer de ella. Existen literalmente miles de estos programas para ser
aplicados en diferentes tareas, desde procesamiento de palabras hasta cómo
seleccionar una universidad. Como existen muchos programas se dividen en cuatro categorías de software de aplicaciones:
QUE SON: Aplicaciones de negocios: Las
aplicaciones más comunes son procesadores de palabras, software de hojas de cálculo, sistemas de bases de
datos y Graficado res Aplicaciones de Utilería: Las utilerías,
que componen la segunda categoría de aplicaciones de software, te ayudan a
administrar a darle mantenimiento a tu computadora.
Aplicaciones personales: Estos programas te permiten mantener una agenda de direcciones
y calendario de citas, hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu hogar, enviar correo electrónico a cualquier parte del mundo y además conectarte a servicios informáticos
que ofrecen grandes bases de datos de información valiosa
Aplicaciones de entretenimiento: Software de entretenimiento: Videojuegos de galería,
simuladores de vuelo, juegos interactivos de misterio y rompecabezas difíciles de solucionar.
Muchos programas educativos pueden ser considerados como software de
entretenimiento. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educación
SISTEMA OPERATIVOUn sistema operativo (SO) es un software que
actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se
ejecutan en la máquina.
Perspectiva históricaLos primeros sistemas (1945-1950) eran
grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores.
Durante la década siguiente (1950-1960) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas
magnéticas, etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores,
ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc.
HistoriaEl primer sistema operativo de Sun nació en 1983 y se llamó inicialmente SunOS. Estaba
basado en el sistema UNIX BSD, de la Universidad de Berkeley, del cual uno de los
fundadores de la compañía fue programador en sus tiempos universitarios. Más adelante incorporó funcionalidades del System V,
convirtiéndose prácticamente en un sistema operativo totalmente basado en System V. Los
DOS:Son los sistemas operativos más primitivos y
podemos decir que en la actualidad están prácticamente en desuso.
CLASES DE SISTEMA OPERATIVO
PROGRAMAUn programa informático es un conjunto de
instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin
programas, estas máquinas no pueden funcionar correctamente. Al conjunto general de
programas, se le denomina software y así, se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico
de una computadora digital.
LENGUAGE DE PROGRAMACIONUn lenguaje de programación es un idioma
artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para
crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como
modo de comunicación humana.
LENGUAGE DE PROGRAMCION
Se debe diferenciar entre el acto de crear un programa y la acción del computador cuando
ejecuta las intrusiones del programa, la creación de un programa se ase en
inicialmente en papel y después se introduce al computador y se convierte en el lenguaje
entendible por el sistema. El propósito de un lenguaje informático es permitir a las personas comunicarse con la
maquina
Las lengua de las personas son muy diferente a la de una maquina , ya que su característica son diferente, los lenguaje de maquina permite a la
personas escribir en un lenguaje que esa apropiado a la de los humanos y se puedan
traducir al lenguaje maquina a diferente tipo de maquina.
Los principales tipo de lengua utilizado en la actualidad son tres
Lenguaje de máquina Es el sistema de códigos directamente interpretable
por un circuito micro programable, como el microprocesador de una computadora o el micro
controlador de un autómata (un PLC) . Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que
determinan acciones a ser tomadas por la máquina. Un programa de computadora consiste en una cadena de estas instrucciones de lenguaje de máquina (más los
datos). Estas instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambios de flujo causados por el propio programa o eventos externos. El lenguaje
de máquina es específico de cada máquina o arquitectura de la máquina, aunque el conjunto de
instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas.
Lenguaje de máquina
LENGUAJE DE NIVEL VAJOUn lenguaje de programación de bajo nivel es el que
proporciona poca o ninguna abstracción del microprocesador de un ordenador.
Consecuentemente, es fácilmente trasladado a lenguaje de máquina.
La palabra bajo no implica que el lenguaje sea inferior a un lenguaje de alto nivel; se refiere a la
reducida abstracción entre el lenguaje y el hardware. Por ejemplo, se utiliza este tipo de lenguajes para
programar controladores de dispositivos.En este tipo de lenguajes se trabaja a nivel de
instrucciones, es decir, su programación es al más fino detalle, además, está completamente orientado
a la máquina.
LENGUAJE DE NIVEL ALTOUn lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por expresar los algoritmos de una
manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.
En los primeros lenguajes de alto nivel la limitación era que se orientaban a un área específica y sus
instrucciones requerían de una sintaxis predefinida. Se clasifican como lenguajes procedimentales.
Otra limitación de los lenguajes de alto nivel es que se requiere de ciertos conocimientos de
programación para realizar las secuencias de instrucciones lógicas. Los lenguajes de alto nivel se
crearon para que el usuario común pudiese solucionar un problema de procesamiento de datos
de una manera más fácil y rápidas.