medidas 3d max

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UNIDADES DE MEDIDA DE 3D ESTUDIO MAX En 3d Estudio Max se pueden crear objetos de medidas exactas. Si seleccionamos un objeto y pinchamos en la "A", entramos en la ventana de atributos del objeto. En ella vemos la línea "size" que indica el tamaño del objeto en los ejes X, Y y Z. El tamaño está indicado en unidades, resulta imprescindible para un software de simulación utilizar las unidades físicas que las medidas de los objetos, distancias, pesos, etc.… resulten lo más realista posible ya que parte de cálculos basados en el mundo real para realizar las simulaciones. Se debe utilizar las unidades que más nos interese en cada escena. Si estás realizando dibujo de pequeños objetos, te interesará pensar que los valores que aparecen en la ventana de atributos del objeto son centímetros, pero si quieres hacer algo grande como una casa, te interesará pensar que son metros... para un paisaje, a veces conviene pensar que son kilómetros. Lo único que debes hacer es elegir (mentalmente) la medida que vas a usar antes de empezar la escena y luego usar siempre la misma para todos los objetos. Resulta imprescindible para un software de simulación de físicas que las medidas de los objetos, distancias, pesos, etc.…

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UNIDADES DE MEDIDA DE 3D ESTUDIO MAX

En 3d Estudio Max se pueden crear objetos de medidas exactas. Si seleccionamos un

objeto y pinchamos en la "A", entramos en la ventana de atributos del objeto.

En ella vemos la línea "size" que indica el tamaño del objeto en los ejes X, Y y Z.

El tamaño está indicado en unidades, resulta imprescindible para un software de

simulación utilizar las unidades físicas que las medidas de los objetos, distancias,

pesos, etc.… resulten lo más realista posible ya que parte de cálculos basados en el

mundo real para realizar las simulaciones.

Se debe utilizar las unidades que más nos interese en cada escena. Si estás

realizando dibujo de pequeños objetos, te interesará pensar que los valores que

aparecen en la ventana de atributos del objeto son centímetros, pero si quieres hacer

algo grande como una casa, te interesará pensar que son metros... para un paisaje, a

veces conviene pensar que son kilómetros. Lo único que debes hacer es elegir

(mentalmente) la medida que vas a usar antes de empezar la escena y luego usar

siempre la misma para todos los objetos.

Resulta imprescindible para un software de simulación de físicas que las medidas de

los objetos, distancias, pesos, etc.… resulten lo más realista posible ya que parte de

cálculos basados en el mundo real para realizar las simulaciones.