mapping el video_del arte a la industria cultural

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  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

    1/106

    ndice

    Introduccin

    1. El video: de tcnica a arte._____________________________p.01

    1.1 El video como tcnica.______________________________p.03

    1.2 Nacimiento del video como arte y las vanguardias de

    los sesenta._________________________________________p.06

    1.3 Pioneros del videoarte !lu"us# Pai$ y %ostell._____p.12

    1.& El video no mercantilista.__________________________p.0'

    1.5 (os inicios del video y su relacin con las

    instituciones art)sticas.____________________________p.10

    1.6 (a digitali*acin del video.________________________p.13

    2. Del video arte a la video instalacin.___________________p.1+

    2.1 ,e-inicin y or)genes de la videoinstalacin._______p.1+

    2.2 ,i-erencia entre ora monocanal y

    videoinstalacin.____________________________________p.16

    2.3 /aracter)stica de la video instalacin._____________p.1

    2.& (os inicios de la videoinstalacin y su relacin

    con las instituciones art)sticas.____________________p.21

    3.Artistas destacados de videoarte.________________________p.23

    3.1 (os sesenta setenta.________________________________p.23

    3.2 (os ocenta# noventa y el siglo I.________________p.2

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    4. Introduccin del video al mercado._______________________p.33

    &.1 ,el video al mercado las dos -ases de

    introduccin.________________________________________p.33

    4.2 rganismos institucionales# -undaciones y 4%._______p.36

    4.3 El mar$eting del video en la 4%.____________________p.35

    5. El videoarte en la industria cultural: artes

    audiovisuales.___________________________________________p.&'

    5.1 El videoarte en el negocio de la msica .___________p.&'

    5.2 El videoarte en el negocio de la pulicidad.________p.61

    5.3 El videoarte en el negocio del espect7culo._________p.6'

    /onclusin

    8e-erencias 9iliogr7-icas

    9iliogra-)a

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    ndice de figuras

    1. Exposition of music- Electronic Television.______________ P.2&

    2. Imagen descompuesta de: Wolf Vostell & Television

    Decollage & Decollage Posters & Comestible Decollage.______ p.2+

    3. Crux.____________________________________________________ p.25

    4. Proyeccin de o:o sore es-era.__________________________ p.2'

    5. /roma en el cuerpo de la ni;a.___________________________ p.+1

    6. Piano lleno de agua con el re-le:o de 9:

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    7. !igura comparativa del reempla*o del cuerpo de 9:

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    Introduccin

    Este Proyecto de graduacin titulado# E( video del arte a la

    industria cultural# se encuentra a:o la categor)a de ensayo.

    Es una re-le"in respecto a la evolucin del videoarte# sore su

    nacimiento en el mundo del arte con una vocacin anti>

    mercantilista# para m7s tarde evolucionar acia la industria

    cultural con -ines claramente comerciales. (a eleccin de la

    tem7tica surge por el inters pro-esional de la autora en la

    reali*acin de videoarte.

    (a prolem7tica planteada en este ensayo surge al oservar

    elementos propios del videoarte en los videos musicales# videos

    pulicitarios# y espect7culos# con el consiguiente interrogante

    sore el por?u de esta mutacin del videoarte desde sus or)genes

    no comerciales en el mundo del arte# asta su pleno ingreso en la

    industria cultural en la msica# la pulicidad y los espect7culos#

    e"poniendo los ene-icios y desventa:as de esta trans-ormacin.

    Por e:emplo# la -uer*a econmica propia de la industria cultural#

    por una parteA y por otra# su capacidad para la di-usin de los

    videos casi al instante en el mundo entero por medio de la 4%.

    4amin se anali*a como los reali*adores an incorporado los

    elementos del videoarte en sus videos y oras pero con un

    propsito comercial. B el camio conceptual ?ue tiene el video#

    cuando es reali*ado con un propsito comercial.

    Por lo tanto# el diagnstico de la situacin actual del videoarte#

    es su incorporacin en la industria cultural en el negocio de la

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    msica# pulicidad y espect7culo.

    En resumen# el o:etivo general de este Proyecto de Craduacin# es

    el de re-le"ionar y mostrar cmo el videoarte a sido captado por

    la industria cultural para su comerciali*acin en el negocio de la

    msica# la pulicidad y el espect7culo# y el salto cualitativo del

    videoarte a partir de este suceso.

    (os o:etivos espec)-icos son# re-le"ionar sore los ene-icios y

    desventa:as ?ue tiene dica introduccin en la industria cultural#

    el camio conceptual ?ue a tenido el video a lo largo de este

    recorrido# y la incorporacin de elementos propios del videoarte

    en los videos musicales# pulicitarios y espect7culos.

    Para su reali*acin# se llev a cao una investigacin de la

    istoria del videoarte desde sus or)genes en el mundo de las artes

    pl7sticas# para mostrar su evolucin y el momento en ?ue se

    produce su ingreso a la industria cultural.

    @ continuacin# una rese;a de los conceptos ?ue se aordan en los

    di-erentes cap)tulos de este ensayo

    El videoarte es arte en -ormato digital# ?ue mediante su imagen en

    movimiento permite a los artistas e"presar una visin propia y

    sensile acerca del mundo. El trmino videoarte -ue acu;ado en

    1'6+ tras la primera graacin videogr7-ica de Nam Dune Pai$

    pioneroF# la ?ue es considerada en la istoria como la primera

    graacin con -ines art)sticos. En este momento# el video ya es

    e"puesto en los grandes eventos y ienales art)sticas de %enecia#

    Gassel y otros lugares. (os artistas producen sus videos en

    ediciones limitadas y nicas# creando una e"clusividad art)stica

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    ?ue aumenta el valor# tanto ideal como econmico# de los traa:os

    videogr7-icos.

    Hegn =arta atonyi# se puede de-inir el arte como el concepto ?ue

    engloa todas las creaciones reali*adas por el ser umano para

    e"presar una visin sensile acerca del mundo# ya sea real o

    imaginario. =ediante recursos pl7sticos# lingJ)sticos o sonoros#

    permite e"presar ideas# emociones# percepciones y sensaciones.

    2002# p. 2+F

    Hin emargo# para llegar a ser tenido en cuenta como una -orma de

    e"presin art)stica# el video primero dee surgir como tecnolog)a

    dentro del proceso de desarrollo de los medios de creacin de

    imagen>tcnica. ,esde la -otogra-)a# considerada como la primera

    de las tecnolog)as# ?ue proviene de la c7mara oscura y la

    litogra-)a# pasando por el cine# ?ue en 15'+ pasa por la visin

    privada de Edison# al espect7culo colectivo de los ermanos

    (umire# para llegar a la televisin y# -inalmente al video y la

    imagen digital.

    !ue en el a;o 1'6+ cuando Nam Dune Pai$ y Kol- %ostell# artistas

    vinculados a las vanguardias de los sesenta# comien*an a utili*ar

    la nueva tecnolog)a de la imagen electrnica con -ines art)sticos.

    =ucos de estos traa:os los presentaron en el marco de las

    actividades del grupo !lu"us# ?ue# en la l)nea neodada)sta

    reivindicaa a la -igura de =arcel ,ucamp como punto de

    re-erencia y recuperacin del concepto arte como acto y la idea

    de unin arte>vida. 4amin# artistas como 9ruce Neuman# %itto

    @cconci comen*aron a utili*ar el video como medio de e"presin# en

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    su estudio o en la calle# donde dirig)an la c7mara directamente

    acia su persona para e"plorar su capacidad narrativa personal o

    para registrar sus acciones. El tipo de ora ?ue creaan eran#

    por lo tanto# su:etivas# individualistasA algunas potenciaan la

    re-le"in y pose)an un componente art)stico.

    /omo parte del grupo !lu"us# estos artistas pro-esaan una marcada

    vocacin anti>mercantilista# ridiculi*ando aiertamente la

    dependencia del artista acia el mercado del arte. /on sus actos

    somet)an a urla a las instituciones y sus rituales.

    tro aspecto con-lictivo de la relacin arte>video# se suscita a

    partir de los prolemas de integracin del video con las

    instituciones art)sticas# en lo ?ue respecta a su e"iicin y

    comerciali*acin# por dos ra*ones -undamentales primero# la

    carencia de un soporte ?ue posea cualidades art)sticas

    e?uiparales a las de cual?uier pie*a pl7stica# :unto con la

    inmaterialidad de la imagen# puesto ?ue el video slo se puede dar

    en el tiempo# y segundo# su -7cil e ilimitada reproduccin despo:a

    al video de ese car7cter de Lpie*a nicaM# consustancial a toda

    LverdaderaM ora de arte.

    /on el correr del tiempo# el lugar del video como nueva -orma de

    arte anti>comercial se -ue diluyendo con-orme avan*aa su

    aceptacin en el medioA es decir# su reconocimiento art)stico

    pasaa inevitalemente por su integracin en el mercado. @lgunos

    creadores videogr7-icos presentaan una tena* resistencia a ser

    considerados artistas deido a las connotaciones elitistas ?ue

    dico apelativo implicaa en los intereses radicales y

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    sociali*adores de la mayor)a de las ideolog)as de la poca# pues

    sent)an ?ue era un trmino inventado por las galer)as de arte para

    vender un nuevo producto. !inalmente# dica integracin se sucede

    en dos -ases ?ue se solapan en el tiempo# compartiendo los

    primeros cinco a;os de la dcada del setenta. (a primera -ase# de

    1'6+ a 1' corresponde a una activa resistencia del video al

    mercado# y la segunda -ase# se inicia en los setenta y ?ue durar7

    asta los ocenta# cuando aparecen los primeros contactos

    institucionales con el mercado.

    Este momento marca un punto de in-le"in en la istoria del video#

    pues comien*a su comerciali*acin como arte televisivo. !ue as)

    ?ue el mercado de videos comen* a e"pandirse m7s all7 del

    estreco mundo de las galer)as# generando un plico mayor y m7s

    receptivo# ?ue empe* a sustentar las oras de los video>artistas.

    Es as) como el espectador se en-renta con un conte"to totalmente

    nuevo en lugar de ingresar a las galer)as# puede ver los videos

    en los ogares. 87pidamente# la industria cultural capta la -uerte

    in-luencia ?ue comien*an a tener los artistas sore la sociedad a

    travs del videoarte.

    ,e esta -orma# en 1'0 se -unda en Ne Bor$ la cadena televisiva

    @4N rtist Television# cadena televisiva de artistasF ?ue

    estrena T!e "ive#$!o%# un programa de variedades de vanguardia#

    ?ue -inali*a en 1'5 por la mala situacin econmica de dica

    cadena. En EEOO# la televisin comercial usca "itos# es decir#

    ingresos inmediatos.

    Higuiendo con la televisin# en los ocenta se crea el canal

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    televisivo =4%# ?ue da inicio a la comerciali*acin de la msica

    por medio de videos musicales. Este canal se vuelve r7pidamente

    popular y logra ser un "ito.

    =ientras tanto# Pai$ mostraa un inters particular por la

    comunicacin gloal# por lo ?ue crea tres programas en directo v)a

    satlite# ?ue lo llevan a concluir ?ue la televisin es la clave

    de la comunicacin intercontinental# ?ue puede atravesar los

    ocanos y proporcionar una in-ormacin>comunicacional lire. /on

    su tercer programa# por e:emplo# logra una transmisin mundial y

    derria las -ronteras estrictas estalecidas entre la cultura de

    lite y la de masas# ya ?ue inclu)a secciones de cultura de lite

    traa:os de la rt rc!estade %ienaF# como tamin -enmenos de

    la cultura de masas msica de ,avid 9oieF. ,e esta manera#

    demuestra ?ue con la televisin se puede llegar a todas clases de

    audiencias. Esta idea -orma parte de la industria cultural# ?ue

    tamin usca aarcar todos los estratos de la sociedad e intenta

    incluir a todos sin e"cepcinA por lo ?ue comien*a a comerciali*ar

    videos pulicitarios en 4%# con el propsito de vender o comunicar

    mensa:es a una audiencia.

    (a ONEH/ de-ine a la industria cultural como el con:unto de

    empresas e instituciones cuya principal actividad econmica es la

    produccin de cultura con -ines lucrativos. ,entro del sistema de

    produccin cultural pueden considerarse la televisin# la radio#

    los diarios y revistas# industrias cinematogr7-icas#

    discogr7-icas# las editoriales# compa;)as de teatro o dan*a# las

    distriuidoras# etc.# ?ue crean mecanismos ?ue uscan a la ve*

    aumentar el consumo de sus productos# modi-icar los 7itos

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    sociales# educar# in-ormar y# -inalmente# trans-ormar a la

    sociedad# por lo ?ue aarca todos los 7mitos de la sociedad e

    intenta incluir a todos los individuos sin e"cepcin. (a

    industria cultural# 200+# p. 13F

    /omo consecuencia del desarrollo del videoarte# surge la

    videoinstalacin.

    (a videoinstalacin es la organi*acin en un espacio e"positivo de

    elementos diversos# para ser reciidos por parte del plico como

    una ora art)stica unitaria# incluyendo el espacio en la

    e"periencia art)stica y al espectador como un elemento m7s ?ue

    interacta con la videoinstalacin. El video tiene la capacidad de

    captar la atencin del espectador# constituyndose as) en el

    centro de la articulacin de los elementos.

    El cecoslovaco Dosep Hvooda# a sido el escenogr7-o# ar?uitecto

    y :e-e art)stico de la (interna =7gica 1'+5F# donde por primera

    ve* introdu:o en la escenogra-)a procedimientos modernos# asados

    en una novedosa percepcin del espacio# tiempo# movimiento y lu*

    como -actores dram7ticos. E"periment con rayos l7ser y la

    ologra-)a# y utili* en las esceni-icaciones la proyeccin en

    videos.

    En los ocenta se e"tendi y aarat la posiilidad de proyectar

    la imagen electrnica y se produ:o su salida del o:eto monitor#

    introduciendo# por medio de las video>proyecciones# el modelo de

    cine en el espacio e"positivo# lo ?ue dio la posiilidad a m7s

    artistas de incluir la videoproyeccin en sus videoinstalaciones.

    Esta posiilidad no solo la usaron los artistas para las

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    videoinstalaciones sino tamin los escenogr7-os y directores

    teatrales incorporando al video como un elemento m7s en la puesta

    en escena.

    El video proporciona al espectador otros puntos de vista o

    detalles en directo de la ora y de realidades e"ternas al

    escenario en ?ue se desarrolla. 4amin permite crear e-ectos ?ue

    impacten a la audiencia# por e:emplo# sustituyendo o:etos por

    la proyeccin de stos d7ndoles movimiento.

    @l igual ?ue en una videoistalacin# en el escenario el video

    interacta con el actorA pero no siempre es el centro de atencin

    del espect7culo# a veces simplemente -orma parte del escenario

    como un elemento m7s.

    ,onde se logra captar toda la atencin es por medio de la tcnica

    de video mapping# ?ue consiste en proyectar im7genes sore

    super-icies reales# generalmente inanimadas# para conseguir

    e-ectos de movimiento 3, dando lugar a un espect7culo art)stico

    -uera de los comn.

    @un?ue en sus inicios el video aya sido el veiculo de la cultura

    un'ergroun'# con una vocacin de renovar el traa:o con la imagen

    en movimiento ?ue intentaa uir de la estandari*acin de la

    industria cultural ?ue domina tanto el cine como la televisinA

    los intereses de algunos artistas deseosos de algn tipo de

    reconocimiento# sumado a su costosa tecnolog)a# su -7cil

    conservacin y distriucin los llev de-initivamente a

    convertirse en parte de la industria cultural.

    /on la incorporacin del video a la industria cultural# la idea de

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    unin de arte>vida# por la ?ue los pioneros del videoarte tanto

    regaron en sus inicios# se diluye# convirtindose en la unin de

    arte y un producto.

    El reali*ador ya no tiene como o:etivo conmover ni se asa en sus

    emociones o pensamientos# crea el video en -uncin de los

    intereses del mercado# con el consiguiente apoyo econmico ?ue le

    rinda el cliente. El reali*ador usca inspiracin en la cancin o

    producto con el propsito de su comerciali*acin# un artista

    usca la inspiracin en sus pensamientos o emociones para conmover

    o e"presar una visin propia sore el mundo ?ue lo rodea.

    El arte es la liertad de e"presin sin tener ?ue dar

    e"plicaciones a nadie. 8eali*ar un video para la industria

    cultural implica traa:ar para un cliente en determinado# segn

    sus directivas y necesidades comerciales.

    ay artistas como 4ony usler y 9ill %iola# ?ue slo crean

    videoarte e"presando una visin personal sore el mundo real o

    imaginario # ay reali*adores como (ynn !o" o =icel Condry ?ue

    crean videos incorporando elementos del videoarte pero pensados

    con una -uncin comercial.

    Nam Dune Pai$ logr ingresar al mundo de la industria cultural

    consider7ndose un artista anti>mercantilista# aceptando los

    ene-icios ?ue le rindaa la industria comunicacin gloalF para

    usarlos segn su mirada art)stica.

    No ostante# no todos los artistas comulgan con ese pensamiento#

    por e:emplo# Daime ,avidovic ?ue cre un programa ?ue -inali*

    r7pidamente deido a ?ue el plico no logr entenderlo# a pesar

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    de lo ?ue se opuso a -ormar parte de un programa comercial ya ?ue

    se consideraa un artista conceptual. ,avidovic nunca logr ver

    los ene-icios ?ue le rindaa la industria cultural para usarlos

    a su -avor# simplemente se neg a -ormar parte de ella.

    El secreto est7 en saer aprovecar las oportunidades y venta:as

    ?ue o-rece la industria cultural y los avances tecnolgicos y

    usarlas en -avor de las propias creaciones art)sticas. No se puede

    ir contra del desarrollo tecnolgico# pues el video est7 ligado

    irremedialemente a la tecnolog)a por?ue depende de sta para su

    reali*acin.

    1. El video: de tcnica a arte.

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    1.1 El video como tcnica.

    En sus or)genes# el video surge a partir de la tecnolog)a# para

    posteriormente ser utili*ado con -ines art)sticos. ,e este modo#

    en primer lugar se relaciona con los medios de creacin tcnica

    desde la -otogra-)a# considerada como la primera de las

    tecnolog)as# ?ue proviene de la c7mara oscura y la litogra-)a y

    continuando por el cine# ?ue en 15'+ pasa de la visin privada de

    Edison# al espect7culo colectivo de los ermanos (umiQreA para

    llegar a la televisin y -inalmente al video y la imagen digital.

    El proceso de surgimiento de la imagen electrnica se e"tiende

    desde investigaciones previas destinadas a trasmitir im7genes a

    distancias iniciadas por el descurimiento del selenio# material

    conductor de electricidad en 151F# asta las primeras prueas de

    televisin en los a;os veinte del siglo pasado# para llegar al

    surgimiento de los magnetoscopios del video entre 1'+2>1'+6# y al

    inicio de su utili*acin con -ines art)sticos entre 1'+5 y 1'6+.

    El desarrollo del video est7 ligado a la industria televisiva# ya

    ?ue sta necesitaa un soporte de graacin de im7genes an7logo al

    cine para poder conservar# copiar y emitir con posteridad a su

    graacin los programas ?ue produc)a. Es por esta ra*n ?ue la

    -irma @mpe" empe* a investigar y# en 1'+6# present el primer

    magnetoscopio capa* de graar la se;al electrnica producida por

    las telec7maras.

    El eco de ?ue el desarrollo del video est emparentado

    directamente a la televisin# de:a claro su v)nculo con la

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    industria cultural. Hin emargo# en ese entonces su uso se

    limitaa slo a ser soporte de graacin de im7genes# sin

    intenciones de comerciali*acin art)stica.

    (a aparicin del magnetoscopio del video viene de la con-luencia

    de dos tecnolog)as la imagen electrnica televisiva creada para

    poder ser transmitida a distanciaF y el soporte magntico

    desarrollado previamente para la graacin del sonido. Esto supuso

    adem7s el -inal de una primera -ase de la televisin -undada en

    las transmisiones en directo y en el soporte cinematogr7-ico como

    nica -orma de almacenamiento de im7genes# de manera ?ue la

    industria televisiva e"periment# a partir del video# un enorme

    crecimiento.

    En 1'6&>6+ la -irma :aponesa Hony y la olandesa Pilips

    comen*aron a comerciali*ar los primeros magnetoscopios port7tiles

    en cintas de oina aierta de media pulgada# los llamados

    portapac( y# lo ?ue es muy importante# lo ac)an a precios

    relativamente accesiles para el plico# de -orma ?ue mucos

    artistas de la poca pudieron acceder a un e?uipo.

    En 1'6+>0# se produce el surgimiento de las primeras cintas de

    video en -ormato O>=atic de R pulgadas# el m7s usado en el video

    de creacinFA m7s tarde saldr7n al mercado -ormatos de S pulgada#

    ?ue resultaron m7s populares el e"tinguido 9etama" 1'+F y el

    %H 1'6F# amos analgicos# ?ue oy an de:ado ya paso al

    digital en ,%,# ,# ,4%. En 1'50# a ra)* del desarrollo de la

    tecnolog)a digital# aparece el primer magnetoscopio de graacin

    digital ?ue encaminar7 el -uturo del video en esa direccinA

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    aun?ue recin en 1'52 se comerciali*ar7n los primeros

    LcamascopiosM port7tiles ?ue integran c7mara y magnetoscopio en un

    mismo aparato.

    1.2 Nacimiento del video como arte y las vanguardias de los

    sesenta.

    El concepto de arte a ido variando a lo largo de la istoria#

    intentar de-inirlo es comple:o.

    ,e acuerdo con =arta H7nce*# el arte se lo de-ine como el

    concepto ?ue engloa todas las creaciones reali*adas por el ser

    umano para e"presar una visin sensile acerca del mundo# ya sea

    real o imaginario. =ediante recursos pl7sticos# lingJ)sticos o

    sonoros# permite e"presar ideas# emociones# percepciones y

    sensaciones. 2002# p.2+F

    El video con -ines art)sticos nace a partir de la venta de los

    primeros magnetoscopios port7tiles portapac$F a precios

    accesiles# lo ?ue posiilita la ad?uisicin de los mismos por

    parte de numerosos artistas.

    Este eco tuvo gran repercusin en los Estados Onidos# a causa de

    su adelanto tecnolgico# no tanto en la produccin# sino sore

    todo en la comerciali*acin de la tecnolog)a y su r7pido impacto

    en la sociedad.

    El punto de in-le"in se produce en el momento en ?ue# con la

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    aparicin de los sistemas>portapac$>a -inales de la dcada de

    los a;os del sesenta# el video>tape>recording pasa a ser

    utili*ado por artistas y grupos de personas situados al

    margen de las cadenas de televisin# para la produccin de

    sus propias im7genes. un*unegui# 1''+# p. 355F

    Ono de los primeros artistas en ad?uirir un portapac() -ue Nam

    Dune Pai$# ?uien en 1'6+ reali* una graacin considerada en la

    istoria como la primera graacin Lcon -ines art)sticosM . Es a

    partir de este traa:o ?ue se acu; el trmino LvideoarteM.

    ,urante los a;os sesenta y setenta# son las segundas vanguardias

    las ?ue recuperaron el esp)ritu de ruptura# de impugnacin de

    cdigos y de e"perimentacin de las vanguardias istricas. Por

    tanto# el video no pod)a ser a:eno a las nuevas corrientes

    art)sticas ni tampoco a la activa contestacin social y cultural#

    ya ?ue r7pidamente -ue visto como una posile erramienta cultural

    para in-luir en la sociedad deido a su versatilidad# su -acilidad

    de mane:o# su a:o costo y# sore todo# dado el conocimiento del

    poder de las im7genes en una sociedad. !ue as) como el video se

    convirti en el ve)culo de la cultura un'ergroun'y en un medio

    alternativo de in-ormacin.

    El panorama del arte de los sesenta y setenta se a movido entre

    varios campos de investigacin# como la descentrali*acin y

    desmateriali*acin de la ora de arte# la e"periencia del

    espectador como elaoracin activa y la puesta en cuestin de la

    ora como o:eto nico# acaado y autnomo.

    @l respecto# -ueron muy numerosos los movimientos art)sticos ?ue

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    se desarrollaron segn estas premisas y con las cuales el

    videoarte se relacion de alguna -orma desde el arte Pop y su

    atencin dirigida a la sociedad de consumo y los medios masivosA

    el minimal# en usca de una esttica de lo concreto# de la cual#

    mucos de los primeros videos rescatan# por e:emplo# la ausencia

    de monta:e y postproduccinA el "an' art# el *o'+ art y la

    per-ormance ?ue utili*an el video para documentar sus

    intervenciones o acciones e-)merasA o el arte conceptual# con el

    cual numerosas oras videogr7-icas coinciden en el traa:o

    autorre-erencial de la re-le"in sore el medio y sore los

    par7metros esenciales del arte en todos sus campos.

    El videoarte aparece en el momento de desarrollo del llamado cine

    un'ergroun'o e"perimental. @mos van en contra de la industria

    cultural. En el caso del video# ste posee la caracter)stica de

    poder ser reali*ado de manera independiente por los artistas ?ue#

    al ad?uirir los portapac() tienen la oportunidad de reali*ar

    videoarte sin la necesidad de -ormar parte de ninguna industria.

    Este eco les permite encontrar nuevas maneras de e"posicin

    -uera de los circuitos o-iciales de la industriaA caracter)stica

    ?ue compart)a con el cine un'ergroun'. @l respecto# Donas =e$as

    1'62F ala de la necesidad de un cine de ata?ue a la cultura

    o-icial y situado en sus m7rgenes. Esta idea es compartida por

    cineastas y artistas pl7sticos como Htan 9rac$age# =icael Hno y

    @ndy KarolA ?uienes plantean una l)nea cinematogr7-ica de ruptura

    de cdigos tradicionales ?ue in-luy pro-undamente en el video de

    los inicios# al compartir la vocacin de renovar el traa:o con la

    imagen en movimiento intentando uir de la estandari*acin de la

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    industria cultural ?ue domina tanto el cine como la televisin# lo

    ?ue les llev a uscar -ormas de produccin y di-usin

    alternativas a los circuitos o-iciales. rnia# 1''2# p. 21F

    1. !ioneros del videoarte: "lu#us$ !ai%$ &ostell.

    Ono de los grupos ?ue tuvo m7s in-luencia en los inicios del

    videoarte -ue !lu"us. En la l)nea neodadaista# reivindicaa la

    -igura de =arcel ,ucamp como punto de re-erencia y recuperacin

    del concepto del arte como acto y la idea de unin arte>vida# en

    los !appenings# conciertos y acciones improvisadas por dico

    grupo. Esta tendencia -ue impulsada# entre otros# por el msico

    Don /age# el coregra-o =erce /unningam y otros artistas

    centrales en la con-iguracin del arte contempor7neo como Dosep

    9euysA todos coordinados por el ar?uitecto Ceorge =aciunas#

    creador del trmino L!lu"usM en 1'61. (a cr)tica al mercado del

    arte -ue el ilo conductor del traa:o de este grupo

    multidisciplinar unido por un pro-undo esp)ritu ?ue se opuso a

    las convenciones ?ue impregnan el campo art)stico.

    @nte la oportunidad de acceder -7cil y econmicamente a una

    tecnolog)a de creacin de imagen en movimiento# numerosos artistas

    aprovecaron dica situacin# aun?ue -ueron Nam Dune Pai$ y Kol-

    %ostell los considerados LpionerosM en reali*ar este salto y

    utili*ar la imagen electrnica en sus oras# presentadas mucas de

    ellas en el marco de las actividades del grupo !lu"us.

    Hegn Dos rnia,

    Pai$ graa el cuatro de octure de 1'6+# desde un

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    ta"i# la visita del Papa Palo %I a la catedral de Han Patricio y#

    por la noce# e"ie la cinta en el reali*a el primer video en el

    /a- a Co>Co# de 9leec$er Htreet# en el Creenic %illage de Nueva

    Bor$. @ este suceso le dan le otorgan el acta de nacimiento del

    video arte. Este video ?ue -uncion como adelanto de la e"posicin

    ?ue inaugur un mes despus en la galer)a 9onino de Nueva Bor$.

    1''1# p. 1F

    Pero antes de esto# en 1'63# %ostell y Pai$ reali*aron dos

    acciones !lu"us por separado# donde ya a)an utili*ado monitores

    de televisin en lo ?ue se considera las primeras mani-estaciones

    pre>videogr7-icas.

    (a de Pai$ era una e"posicin en la galer)a Parnass de Kuppertal#

    @lemania# titulada LExposition of ,usic-Electronic TelevisionM

    /onstaa de tres pianos manipulados# varios o:etos una a;era y

    una serie de mani?u)esF y 13 monitores de televisin

    distorsionados por medio de magnet-onos ?ue generaan

    -recuencias# produciendo un ruido electrnico para alterar las

    im7genes televisuales y crear una imagen tcnica sin necesidad de

    -otogra-iarla o graarla. Pai$ dice L=i televisin e"perimental

    es el primer arte en el ?ue el crimen per-ecto es posile TF Bo

    me limit a colocar el diodo en direccin contraria y sali una

    ondulante televisin negativaM 1'3# p. 32F

    Por su parte# la accin de %ostell de 1'63 consisti en un

    !appeningreali*ado en una gran:a de Ne Dersey# durante el cual

    enterr un monitor de televisin despus de aerlo manipulado de

    distintas -ormas# como# por e:emplo# envolvindolo con alamres.

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    Poco despus# en la e"posicin TV-De Collageen la galer)a Hmolin

    de Nueva Bor$# reali* una instalacin de televisores manipulados#

    rotos# mancados de pintura.

    tros artistas ?ue comen*aron a usar el video como medio de

    e"presin art)stica# lo ac)an en su propio estudio o en la calleA

    en sus estudios# dirig)an la c7mara directamente acia su persona

    para e"plorar su capacidad narrativa personal o para registrar sus

    acciones performances) bo'+ art el tipo de oras ?ue crean# son

    por lo tanto# su:etivas# individualistas# potencian la re-le"in

    algunasF y tienen un componente eminentemente art)stico. Hiempre

    an tenido un car7cter solitario e individualista. En el caso del

    artista 9ruce Nauman# comen* utili*ando el video en 1'65# el

    slo# en su estudio de la /osta este. tro artista llamado (es

    (evine# empe* en el mismo a;o en Nueva Bor$. Geit Honnier le

    sigui en el 6'# poco despus ?ue Killiam Kegman# 8icard Herra#

    %ito @cconci# Don 9aldessari# Paul Gos# Doan Donas# Peter /ampus

    y mucos otros. /ada uno empe* aciendo# de manera personal citas

    individuales# la mayor parte caracteri*adas por la presencia

    solitaria del artista en la pantalla# a menudo en su estudio#

    mientras reali*aa alguna actividad.

    4amin e"isten los grupos del video# ?ue intentan captar la

    realidad ?ue les envuelve a travs de los acontecimientos sociales

    y pol)ticos de su entorno se dedican a interpretar esos ecos de

    una -orma alternativa# de manera ?ue el v)deo se convierte en una

    erramienta suversiva con una intencin 7sicamente comunicativa

    y documental.

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    1.4 El video no mercantilista

    ,urante los a;os sesenta y setenta# el nacimiento del video estuvo

    marcado por una vocacin autnticamente anti>mercantilista. (a

    ad?uisicin independiente de aparatos port7tiles para la

    reali*acin de videos ayud a dica vocacin. @s)# por e:emplo#

    los movimientos como el !lu"us atentaan contra los artistas

    comerciales# ridiculi*ando aiertamente la dependencia del artista

    acia el mercado del arte y sus actos somet)an a urla a las

    instituciones y sus rituales.

    El momento de la aparicin de e?uipos port7tiles# corresponde

    tamin a los or)genes de un determinado movimiento de

    car7cter independiente y no>comercial# ?ue surge de manera

    espont7nea y en el ?ue coinciden di-erentes sectores o grupos

    especialmente interesados en la perspectiva aierta por el

    nuevo medio. =untadas#1'50# p. +5F

    Esta vocacin anti>mercantilista del videoarte -ue contrarrestada

    por las iniciativas institucionales# as) como por los intereses

    personales de algunos artistas deseosos de un tipo de

    reconocimiento y lucro ?ue slo pod)an proporcionarles los

    circuitos art)sticos tradicionales.

    @l mismo tiempo# se daan relaciones parad:icas entre la

    industria militar y los avances tecnolgicos del arte la c7mara

    Hper 5 -ue conceida para documentar la Hegunda Cuerra =undial y

    la de video para el registro areo en la guerra de %ietnam. Esta

    dependencia del mercado art)stico acia la industria militar -ue

    m7s le:os todav)a# asta terminar e"tendindose a todos los casos

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    en ?ue interviene la tecnolog)a.

    En 1'6 Nam Dune Pai$# reali*a el intento de traa:ar con la

    tecnolog)a digital# pero en a?uel tiempo# un ordenador costaa

    millones de dlares y slo la industria militar se pod)a permitir

    este tipo de m7?uinas. Por lo tanto# Pai$ tuvo ?ue esperar a ?ue

    el costo de esta tecnolog)a -uera menor para poder utili*arla#

    eco ?ue ocurri en 1'6.

    Hegn Pai$# y ante este panorama# si se ala de tecnolog)a y de

    arte es necesario alar de dinero. 1''2# p. 12'F

    Hin emargo# el lugar del video como nueva -orma de arte anti>

    comercial se -ue diluyendo con-orme avan*aa su aceptacin en el

    medioA es decir# su reconocimiento art)stico pasaa

    inevitalemente por su integracin en el mercado.

    1.5 'os inicios del video y su relacin con las instituciones

    art(sticas.

    En sus inicios# el video se en-rent con prolemas de integracin

    con las instituciones art)sticas para su e"iicin y

    comerciali*acinA por una parte# deido a la carencia de un

    soporte ?ue posea cualidades art)sticas e?uiparales a las de

    cual?uier pie*a pl7stica :unto con la inmaterialidad de la imagen#

    ya ?ue el video slo se puede dar en el tiempo. Por otro lado# su

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    -7cil e ilimitada reproduccin despo:a al video de su car7cter de

    Lpie*a unicaM# consustancial a toda LverdaderaM ora de arte.

    (a cinta de video atentaa directamente contra los principios de

    autor)a# originalidad y o:etualidad sore los ?ue siempre se

    a)a -undamentado el mercado del arte. Hin emargo# contra todo

    pronstico y en apenas una dcada# el video acaar)a

    convirtindose en un nuevo producto art)stico susceptile de ser

    comerciali*ado# ya -uese desde los sectores privados galer)as#

    distriuidoras# coleccionistasF o institucionales museos#

    -estivalesF.

    El mercado art)stico amold a sus propias e"igencias la e"iicin

    y comerciali*acin del video y supo sacar partido incluso de los

    ost7culos iniciales de distriucin. (a cinta de video se pod)a

    distriuir me:or ?ue una ora pictrica o escultrica su reducido

    volumen y su leve peso le permit)an via:ar m7s -7cilmente a

    -estivales# museos# galer)as y cadenas televisivas de todo el

    mundo.

    Por otra parte# el video posee una venta:a especial# ?ue es la

    -acilidad de conservacin y distriucin# ?ue las oras

    tradicionales no tienen.

    El video arte# tomado en su con:unto# tampoco puede ser

    considerado como una mercanc)a m7s dentro del comercio del arteA

    nunca a sido un producto de consumo diario# ni si?uiera un

    producto art)stico aitual. (as instituciones art)sticas

    tradicionales# las galer)as privadas y los centros alternativos

    deat)an tratando de encontrar ese espacio ?ue le acredite al

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    video art)sticamente y le proporcione as) de-inida legitimacin.

    @lgunos creadores videogr7-icos presentaan una tena* resistencia

    a ser considerados artistas. Por e:emplo# 8usell /onnor# productor

    de una serie de emisiones televisivas de videoarte en la 13va

    cadena de Nueva Bor$# aseguraa al respecto L,urante el verano de

    1'0# pod)as encontrar todo tipo de gente dedicada al video.

    @lgunos se presentaan como artistas. tros se sent)an incmodos

    entre la m)nima idea de ?ue pudieran serloM. 1'51# p 5F

    @s)# algunos creadores e"perimentales trataron de evitar el

    sorenomre de LartistasM# deido a las connotaciones elitistas

    ?ue dico apelativo implicaa en los intereses radicales y

    sociali*adores de la mayor)a de las ideolog)as de la poca. ,esde

    el video# Koody %asul$a ?ue part)a de una vocacin eminentemente

    cient)-ica e investigadora# asumi una postura representativa de

    este tipo de actitudes.

    @l respecto# Gen @usel le reali* una entrevista al video artista

    Koody %asul$a donde :usti-ica su resistencia de ser considerado

    artista# pues sostiene ?ue ser videoartista implica ya un montn

    de l)mites. He trata esencialmente de un concepto de mar$eting#

    inventado por las galer)as por?ue ten)a un nuevo producto ?ue

    mane:ar# aun?ue no signi-i?ue gran cosa en realidad. Ul se

    considera a s) mismo como un -ilso-o pr7cticoA aun?ue lo

    su-icientemente pragm7tico como para servirse de las otras

    eti?uetas por?ue el dinero se encuentra a travs de ellas. Her

    videoartista no es su amicin# pues# a-irma# ?ue en los procesos

    de e"perimentacin e"isten slo dos resultados posiles el "ito

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    o el -racaso. ,ice ?ue no ?uiere vivir con la necesidad de "ito

    ?ue conlleva el arte el "ito puede tardar en aparecer varios

    siglos m7s tarde# pero en cual?uier caso# dee llegar siempre.

    1'53# p 123F

    1.) 'a digitali*acin del video.

    @ partir de los a;os ocenta y asta la actualidad# se produ:o un

    -enmeno de digitali*acin paulatina de la imagen video y de la

    imagen en movimiento en general# ra*n por la cual# el soporte

    magntico -ue reempla*ado por el digital.

    El paso al soporte digital permiti trans-ormar im7genes# sonidos#

    te"tos# entre otrosF de cual?uier procedencia en datos digitales

    -7ciles de manipular# adem7s de poder independi*arse de la ptica

    de la c7mara y crear im7genes de s)ntesis. El videoarte seconvirti en un arte introducido en los procesos digitales# cuyo

    material es reali*ado por ordenador# con tcnicas de elaoracin

    cada ve* m7s depuradas ?ue permiten su mayor comunicailidad a

    travs de la red.

    (a digitali*acin tom terreno tamin en el cine en los e-ectos

    especiales# por e:emploF y en televisinA de eco# video# cine y

    4% son# desde antes# cada ve* m7s interdependientes la industria

    del cine necesita del video y de la televisin para su

    distriucin domstica# pero tamin la televisin depende del

    cine para organi*ar una programacin cada ve* m7s amplia.

    Esta revolucin est7 suscitada por el paso de una cultura

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    asada en lo analgico a otra en la ?ue la in-ormacin#

    incluida la imagen# es creada# almacenada# transmitida y

    visionada de -orma digital TF (as posiilidades de cultura

    digital# ?ue est7n creciendo a un ritmo e"ponencial# est7n

    produciendo la convergencia de las anteriormente distantes

    industrias de las telecomunicaciones# la edicin y la

    in-orm7tica# :unto al video# la televisin y otros elementos

    de nuestra cultura contempor7nea de la imagen en movimiento

    Kyver# 1''0# p. &&F

    En la actualidad ay una centrali*acin del control sore la

    produccin# distriucin y e"iicin del cine# la televisin y

    otros productos audiovisuales# por medio de mega empresas

    multinacionales# como internacionales de la industrial como !o"#

    =4%# Hony etc. Esta situacin vuelve m7s dependientes de la

    industria a los artistas y reali*adores audiovisuales# ya ?ue la

    e"iicin de sus traa:os pasa necesariamente por sus manos.

    2. Del videoarte a las videoinstalacin.

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    2.1 Definicin y or(genes de la videoinstalacin.

    (a instalacin es la organi*acin en un espacio e"positivo de

    elementos diversos o:etuales yVo audiovisualesF# para ser

    reciidos por parte del plico como una ora art)stica unitaria#

    incluyendo el espacio en dica e"periencia esttica.

    (a instalacin tiene la capacidad de me*clar elementos# tcnicas y

    disciplinas# su -le"iilidad le permite incluir todos los

    materiales posiles# visuales# auditivos e incluso t7ctiles. ,e

    esta -orma# una instalacin puede ser puramente o:etual# o

    incluir tamin imagen en movimientoA en este ltimo caso# se la

    denomina videoinstalacin. 4al nomre se relaciona con la

    capacidad de la imagen en movimiento el videoF de captar la

    atencin del espectador# constituyndose as) en el centro de la

    articulacin de los elementos. En los ltimos a;os# e impulsada

    por las tecnolog)as digitales# la videoinstalacin adopt la

    posiilidad de interactividad con el plico.

    Hegn %icente rti* Hausor# en una videoinstalacin estamos ante

    la unin de dos dispositivos el dispositivo video -ormado por la

    imagen electrnica y el sistema tcnico ?ue la ace posile

    magnetoscopio# monitores o pantallas de proyeccin# pudiendo ser

    m7s o menos puesto en evidenciaFA y el dispositivo escnico ?ue

    incluye el espacio e"positivo y la posile presencia de otros

    o:etos. Hu m)nima e"presin ser)a por tanto una ora con-ormada

    por el espacio e"positivo unido a la imagen video y la presencia

    del espectador ?ue actuali*a el con:unto. 1'55# p. 1+2F

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    El origen de la videoinstalacin surgi antes ?ue el videocanal#

    pues la primera graacin con -ines art)sticos est7 -ecada en

    1'6+ a?ulla ?ue Pai$ mostr en el ca- neoyor?uinoFA adem7s# no

    ay ?ue olvidar ?ue en 1'63 previamente a la comerciali*acin de

    los e?uipos port7tiles de graacinF# Pai$ y %ostell reali*aron

    dos oras con monitores de televisin en el marco de las acciones

    de !lu"us# ?ue pueden ser consideradas ya como videoinstalaciones.

    2.2 Diferencia entre o+ra monocanal y videoinstalacin.

    (as oras ?ue pertenecen a la categor)a denominada monocanal del

    territorio videogr7-ico en el campo del arte# son de-inidas como

    a?uellas cuyo soporte es la cinta magntica o el arcivo digital

    en la actualidadF# conceidas para ser vistas en un monitor o en

    una video proyeccin y ello sin incluir un traa:o con el espacio

    e"positivo# al menos de manera intencionada.

    No es lo mismo oservar una ora videogr7-ica proyectada en la

    pared de un museo o reproducida en un televisor# ?ue adentrarse en

    una videoinstalacin. En el primer caso# la ora# tal y como -ue

    pensada por el artista# no e"ige del espectador un despla*amiento

    por el espacio# no incluye una e"periencia del espacio en su

    recepcin# al menos de -orma intencionada. El segundo tipo de

    ora# e"ige el despla*amiento del espectador# aciendo de ste uno

    de los elementos ?ue puestos en :uego.

    On prolema comn para los espectadores de videoarte es la

    molestia ?ue a menudo supone tener ?ue ver un v)deo monocanal de

    larga duracin sin las condiciones de comodidad m)nimas.

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    LW/mo permanecer de pie durante media ora sin ?ue se in-orme al

    espectador de esta duracinF en un espacio aierto -rente a una

    proyeccin de una ora monocanal# ?ue ay ?ue ver entera para

    aceptar su sentidoXM Par-ait# 2001# p. 10F

    Este prolema :uega a menudo en contra de las oras monocanal m7s

    e"puestas. Por e:emplo# es el caso de un video ?ue est7 pensado

    para ser visto de principio a -in y en su totalidad# pero es

    presentado sin prever orarios# de manera ?ue el espectador se

    encuentra con una ora empe*ada# ?ue no acaa de entender y ?ue#

    por tanto# no atrapa su inters. B a la ve* e"ige de l ?ue

    permane*ca ?uieto y de pi m7s tiempo de lo soportale# sumado el

    ruido amiente ?ue no le de:a concentrarse.

    2. ,aracter(sticas de la videoinstalacin.

    (os elementos signi-icantes ?ue con-orman una videoinstalacin son

    cinco imagen electrnica# espacio e"positivo# monitores yVo

    pantallas# otros o:etos y espectador.

    (a parte o:etual puede contener dos tipos de o:etos los

    necesarios para la di-usin de la imagen y otros creados para la

    instalacin soportes# etc. F o e"tra)dos del entorno cotidiano#

    modi-icados o no.

    En cuanto a los elementos pertenecientes al dispositivo de

    di-usin imagen electrnica# monitoresF# en los primeros tiempos

    el video estaa asolutamente unido al monitor o televisin# lo

    ?ue le conced)a# en comparacin con la imagen proyectada del cine#

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    un car7cter o:etual de muele o electrodomstico y una imagen de

    dimensiones reducidas. !ue en los ocenta cuando se desarroll

    consideralemente la videoproyeccin# me:or7ndose su tecnolog)a y

    aarat7ndose sus costos# lo ?ue e"tendi esta pr7ctica para

    incluir la pantalla como un elemento m7s. (a imagen sali as) de

    la ca:a del monitor y se apro"im a las condiciones del

    cinematgra-o.

    4anto monitores como pantallas pueden estar presentes de -orma

    mltiple# en lo ?ue se a venido a llamar el multipantalla. (os

    aparatos necesarios para la reproduccin de la imagen video# son

    el magnetoscopio reempla*ado en la actualidad digital por el

    ordenador o el lector de ,%,F y# en el caso de una imagen

    proyectada# el video proyector. Este tipo de o:eto# a di-erencia

    del monitor y la pantalla# puede estar totalmente oculto a la

    mirada del plico o# en camio# puede ser e"puestos como un

    o:eto m7s# en un gesto autorre-erencial de mostracin del sistema

    tcnico.

    (os tres elementos m7s determinantes en una videoinstalacin son

    la imagen en movimiento# el espacio e"positivo y el espectador#

    ?ue se relacionan entre s).

    El espacio real de la e"posicin# a?uel donde se e"ie los

    o:etos e im7genes y donde se encuentra el plico# :uega un papel

    determinante en la videoinstalacin al pasar a -ormar parte de la

    ora.

    (a dimensin escenogr7-ica de la videoinstalacin coincide con el

    arte escnico en ?ue amos organi*an una serie de elementos y

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    actoresF en el espacio# con-ormando una ora ?ue se recie en el

    tiempo y ?ue o-rece al plico en cierta manera una e"periencia.

    Piliert ,elorme de-ine la videoinstalacin como Lpuesta en

    escena de la imagenM 2003# pp. 3>&F

    @ di-erencia del teatro en su sentido m7s cl7sico# en el caso de

    la videoinstalacin# la ora no se centra necesariamente en el

    relato y muestra de una serie de acontecimientos y acciones# sino

    en incidir sore la articulacin de elementos diversos en una

    con-iguracin espacial# donde cada elemento ?ue interviene es

    signi-icante.

    En la relacin entre imagen en movimiento# espacio e"positivo y

    espectador# ay ?ue tener en cuenta ?ue# en el caso del monocanal

    dicas relaciones se estalecen de -orma oculta sore todo en

    cuanto al espacio e"positivo# ?ue la ora monocanal no traa:a

    e"pl)citamenteF# mientras ?ue en el de la videoinstalacin# en

    camio# se convierten en centrales# constituyendo el ncleo de la

    ora.

    En relacin a la imagen en movimiento y el espacio e"positivo#

    resulta esencial la posiilidad de conceir la videoinstalacin

    como un tipo de monta:e# teniendo en cuenta ?ue este concepto no

    es a:eno a las artes pl7sticas el monta:e como organi*acin de

    una serie de elementos en el espacio# es decir# las e"posiciones e

    instalaciones se montan# al igual ?ue los filmso los videos.

    4ras el primer traa:o de monta:e# ?ue en el lengua:e videogr7-ico

    se llama edicin# la videoinstalacin reali*a otro monta:e# de

    segundo nivel# donde el resultado del primero estalece una serie

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    de relaciones con el espacio real en ?ue va a ser e"iido.

    El elemento del espectador es central para la comprensin del

    mecanismo de la videoinstalacin# ya ?ue el espectador se

    relaciona a la ve* con la imagen en movimiento y con el espacio#

    no siendo posile en la videoinstalacin separar amas

    e"periencias.

    (a di-erencia 7sica entre la videoinstalacin y el video

    monocanal e"puesto proyectado o en monitorF es ?ue el espectador

    del segundo no tiene por ?u despla*arse -)sicamente en el momento

    de la recepcin# el espacio ?ue rodea la proyeccin o el monitor

    no -orma parte de la oraA en camio# el visitante de la

    instalacin s) se despla*a por la ora para verla en toda su

    dimensin. (a videoinstalacin viene por tanto a romper esta

    actitud institucionali*ada en la recepcin de la imagen en

    movimiento# dado ?ue el espectador se relaciona con el espacio y

    la imagen de -orma multilateral.

    2.- 'os inicios de la videoinstalacin y su relacin con las

    instituciones art(sticas.

    (a videoinstalacin# este peculiar )rido entre ora o:etual e

    imagen videogr7-ica es de car7cter e-)mero# lo ?ue di-iculta su

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    conservacin# deido a la escase* de espacios de almacenamiento#

    cosa ?ue no pasa con el video. E"isten documentos# diagramas#

    descripciones# -otogra-)as# presupuestos# art)culos y cat7logos

    ?ue permiten evocar unas instalaciones e"iidas tiempo atr7s#

    pero ?ue seguramente el espectador ya no podr7 volver a vivir

    nunca m7s. En ocasiones# incluso# se preserva cierta documentacin

    videogr7-ica# videos y pel)culas ?ue presentan la crnica de un

    espacio tridimensional e irrecuperale. (a percepcin de estas

    oras slo ser7 posile gracias a la documentacin acumulada#

    antes ?ue a la presencia de la ora en un espacio determinadoA es

    decir su e"istencia real. Ninguno de estos documentos tiene

    demasiado signi-icado sin la vivencia de las oras tal y como

    e"istieron. No e"iste un museo completo consagrado a la istoria

    de la videoinstalacin y los ?ue tienen videoinstalaciones tampoco

    se contentan con almacenarlas.

    (as videoinstalaciones est7n menos presentes en la mente de los

    espectadores ?ue los videos. Este tipo de condicionamientos a los

    ?ue se ve sometida la video instalacin con-irman su di-icultad de

    e"iicin y comerciali*acin.

    (a videoinstalacin es una ora o:etual al igual ?ue la pintura y

    la escultura. Usa es una venta:a ?ue tiene sore el videoarte para

    su comerciali*acin# pero la necesidad de un espacio espec)-ico y

    aislado# generalmente grandes super-iciesF# a sido su principal

    inconveniente el tama;o inmenso de la mayor)a de estas pie*as

    impide su e"iicin en galer)as y -estivales e imposiilita su

    ad?uisicin a los coleccionistas# releg7ndolas a contadas muestras

    representativas en los museos.

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    . Artistas destacados de videoarte.

    .1 'os sesenta y setenta.

    ,urante la segunda mitad de la dcada del sesenta# el videoarte

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    creci en un entorno de artistas ?ue rompieron con los conceptos

    de gnero convencionales y comen*aron a e"perimentar con esta

    nueva erramienta art)stica.

    El cruce interdisciplinario de las artes pl7sticas# la literatura#

    la msica# el aile y el teatro# produ:o un clima cultural de alto

    nivel en el ?ue las nuevas tecnolog)as ser)an empleadas de -orma

    e"perimental y la capacidad art)stica e"presiva de stas# puesta a

    pruea. ,e este modo# el v)deo evolucion en constante discordia

    con el sector televisivo# por su parte# en continua e"pansin#

    cuya a-inidad electrnica con el video -avoreci el surgimiento

    del nuevo medio.

    En mar*o de 1'63# Nam Dune Pai$# present Exposition of music-

    Electronic Television# en las salas de las alerie Parnass en

    Kuppertal.

    Pai$ comin doce aparatos televisivos especialmente preparados

    con cuatro pianos# gram-onos# magnet-onos# o:etos mec7nicos de

    sonido -igura 1F y la cae*a de un uey recin degollado ?ue

    colgaa sore la entrada del recinto. Usta ltima de)a ser

    atravesada por el plico a modo de *ona de iniciacin

    puri-icadora.

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    !igura 1: E"posicin de Pai$Exposition of music- ElectronicTelevision. !uentettpVV.medien$unstnet*.deVassetsVimgVdataV2+5Vild.:pg

    (a e"posicin cosec un "ito moderadoA los orarios de apertura

    se trasladaron a la noce# ya ?ue la programacin televisiva

    alemana emit)a an de noce# a di-erencia de la televisin

    americana. Pai$ modi-ic las im7genes electrnicas emitidas

    mediante intervenciones tcnicas uno de los televisores de las

    salas de e"posicin estaa conectado a un magnet-ono# cuya msica

    era emitida por el aparatoA la imagen del monitor# generada

    electrnicamente# se ve)a in-luida por los impulsos electrnicos

    de la graacin sonora. tra pantalla mostraa nicamente una

    l)nea vertical.

    Esta muestra de Pai$ con-irma el grado de e"perimentacin ?ue

    logra alcan*ar en los inicios del video gracias a los avances

    tecnolgicosA al aprovecar las venta:as de la 4% al poder mostrar

    su e"posicin en dos partes del mundo al mismo tiempo# y llegado

    a la mente de dos culturas distintas.

    ,e manera paralela a estos acontecimientos# artistas como 4om

    Kesselman# Cunter Oec$er# Isodore Isou y Garl Cerstner

    descurieron en la televisin en el per)odo de 1'62 a 1'6&F# un

    material art)stico moldeale. Hi Pai$# en sentido constructivo# se

    aprovecaa de las posiilidades ?ue o-rec)a la tras-erencia

    electrnica de datos y su aparicin# Kol- %ostell representaa con

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    el llamado 'ecollage televisivo un contenido claramente cr)tico

    de la incipiente egemon)a de la televisin. Entre mayo y :unio de

    1'63# e"puso en la $molin aller+de Nueva Bor$ con el t)tulo

    Wolf Vostell & Television Decollage & Decollage Posters &

    Comestible Decollage # entre otras oras# seis televisores con

    di-erentes programas. (a imagen aparec)a descompuesta# es decir#

    a)a sido creada mediante un acto de agresin# en este caso por

    medio de una perturacin en la imagen -igura 2F. El concepto

    'ecollage-ue acu;ado por el artista %ostell en la dcada de 1'+0

    como ant)tesis del concepto collage# ?ue determina la creacin por

    capas.

    !igura 2:Imagen descompuesta de: Wolf Vostell & TelevisionDecollage & Decollage Posters & Comestible Decollage. !uentettpVV.medien$unstnet*.deVtemesVovervie_o-_media_artVmassmediaV'V

    @ -inales de los a;os sesenta y dentro del marco del clima de

    renovacin de la sociedad# los artistas ampliaron este uso modular

    y material de la televisin para convertirla en una pie*a

    instrumental.

    En la dcada del setenta # la nueva tcnica representaa el medio

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    de comunicacin del ?ue se serv)an los artistas ?ue se e"presaan

    en los m7s diversos lengua:es art)sticos. El v)deo segu)a siendo

    un medio interdisciplinario ?ue ac)a su aparicin# ante todo# en

    el conte"to de las artes y en permanente con-licto con los

    crecientes medios de masas 4%F . En este punto# el video adopt

    un papel predominante como sistema tcnico y creador de

    reproducciones medi7ticas.

    (as im7genes medi7ticas de la dcada del setenta mostraan una

    calidad esttica dependiente de las posiilidades tcnicas de

    entoncesA las cintas transmit)an im7genes escurridi*as# toscas y

    en ocasiones virantes. (as im7genes en lanco y negro ?uedaan

    cuiertas por un velo oscuro y# en contraste# los nuevos v)deos en

    color mostraan una policrom)a antinatural. (a -alta de nitide*

    acompa; durante estos a;os a la inmediate* tan ansiada por los

    artistasA dica -alta se introdu:o en ocasiones de -orma

    consciente para otorgar a los v)deos documentales un car7cter de

    autenticidad# puesto ?ue# desde el punto de vista de a?uella

    poca# se pensaa en graaciones orrosas para el periodismo

    -otogr7-ico o para las im7genes nocturnas de color verdoso tan

    comunes en las misiones militares. En las cintas antiguas# la

    -alta de madure* de esta tcnica conllevaa este e-ecto orrosoA

    los tempranos traa:os de videoarte potenciaan la sensacin de

    realidad con la c7mara# est7tica o dirigida en mano# y las toscas

    secuencias de im7genes. @ partir de la segunda mitad de la dcada#

    empe* a re-inarse el monta:e# y los e-ectos tcnicos tales como

    la transicin gradual de una imagen a otra y la me*cla de

    im7genes# comen*aron a proli-erar.

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    .2 'os ocenta $ noventa y el siglo //I.

    En la dcada del ocenta el video lleg a ser para mucos artistas

    el nico medio de e"presin una actitud conservadora y

    neolieral in-lu)a sore el clima social# encarnado en el sector

    pol)tico en personas como 8onald 8eagan# =argaret 4atcer y

    elmut Gol. En este conte"to# :unto a los pioneros# destacaron

    personas como Glaus von 9ruc# 8oert /aen# Cary ill# =arie>Do

    (a-ontaine# =arcel denac# 4ony ursler# !ari*io Plessi# 9ill

    Heaman y 9ill %iola# entre otros. En esta etapa# los precios del

    e?uipo de v)deo se -ueron reduciendo poco a poco# y su mane:o se

    ac)a cada ve* m7s simpleA situacin ?ue llev al logro del

    per-eccionamiento del e?uipamiento tcnico. En esta -ase# mucos

    de los video>artistas# este era un concepto ya comnF# utili*aron

    el gnero art)stico cl7sico de la escultura para ampliar el

    videoarte.

    En los a;os ocenta# los monitores en ilera a modo de muro#

    apilados o esparcidos# creaan mediante esta disposicin una nueva

    -orma sem7ntica o eran introducidos en la escena de tal manera

    ?ue la constelacin de los aparatos se correspond)a con el

    contenido de las cintas.

    Cary ill en su ora Crux /t0s Time to Turn t!e 1ecor' verF

    1'53>1'5F# mostraa cinco monitores# con los ?ue cre los

    e"tremos de una cru* latina y las pantallas ?ue representaan la

    cae*a# manos y pies en dos monitoresF mostraan a un omre

    cruci-icado -igura 3F.

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    !igura 3 Crux. !uentettpVVe""32.-iles.ordpress.comV200'V10Vild1.:pg

    tro eco importante sucedido a comien*os de los ocenta# -ue la

    e"tensin y el aaratamiento de la proyeccin de la imagen

    electrnicaA lo ?ue conllev a su salida del o:eto monitor#

    introduciendo# por medio de las video>proyecciones# el modelo del

    cine en el espacio e"positivo. He impone as) la oscuridad en el

    espacio iluminado del museo. @ menudo# las oras proyectadas

    ten)an duraciones espec)-icas ?ue ac)an de esta iridacin una

    tarea di-)cil# pues oviamente no se trata de convertir el espacio

    e"positivo en una sala de cine.

    (a video>proyeccin a permitido tamin a numerosos artistas

    transportar la imagen a otros soportes aparte de la pantalla de

    proyeccin im7genes despla*adas ?ue se proyectan sore o:etos o

    espacios variados. Por e:emploA 4ony usler# en su video>

    instalacin Criminal E+e 1''+F# proyect la imagen en

    movimiento de un o:o sore una es-era de unos &+ cent)metros de

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    di7metro posada sore el suelo de la sala -igura &F.

    !igura &Proyeccin de o:o sore es-era. !uentettpVV-arm1.static.-lic$r.comV13'V353'02&3+_56a2c-56c.:pg

    tro e:emplo de este tipo de videoinstalacin es la de Pipilotti

    8ist# 1egenfrau 1''5F# en el ,us2e D3art ,o'ernede la Villede

    Par)s# donde en una de las aitaciones ?ue comprend)a la

    instalacin# el artista proyect sore la super-icie de una cocina

    la imagen en movimiento de grandes dimensiones de una mu:er

    desnuda tirada en el suelo.

    En los a;os noventa# la evolucin de la tcnica digital trans-orm

    el v)deo desde la perspectiva -uncionalA gracias a ello# las

    im7genes de la cadena de datos# las graaciones ecas por uno

    mismo y el material istrico# entre otros aspectos# desemocaron

    en una pr7ctica art)stica con independencia de su -orma de

    almacenamiento inicial. (os m7s diversos -ormatos pod)an ser

    sinteti*ados sin prolema alguno en estado digital y las conocidas

    estticas de la imagen# tales como el centello de la oina de 3+

    mm o la -alta de nitide* de las antiguas cintas magnticas# pod)an

    ser -7cilmente simuladas. (os artistas ?ue traa:aan con medios

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    electrnicos se serv)an de una gran variedad de material gracias

    al e?uipamiento tcnico# ?ue no ac)a necesaria la clasi-icacin

    del traa:o y del artista. Por ello# a principios de la dcada de

    1''0# el trmino videoartista de: de e"istir. En un conte"to

    art)stico# la palara v)deo signi-icaa entonces m7s ?ue nunca la

    aparicin de im7genes electrnicas en movimiento.

    @ pesar de la variedad de caracteres del v)deo# en la cotidianidad

    de la dcada del noventa se vislumran algunas estrategias y

    temas. (a narracin lineal ?ue los artistas ya a)an aandonado

    en la dcada de 1'50# evolucion asta -ormar una estructura muy

    comple:a.

    4al y como suced)a en la dcada del sesenta# la cultura de los

    medios segu)a siendo un punto esencial en el videoarte. (a cr)tica

    -undamental a las estructuras de poder dominadas por el cine y la

    televisin# tan aitual en los a;os setenta# se a)an

    trans-ormado en un comentario en ocasiones c)nico e irnicoA

    aun?ue tamin otras estrategias de la temprana istoria del v)deo

    ser)an minuciosamente e"aminadas de nuevo por una nueva generacin

    de artistas. (a pie*a pre-ormativa desemocar)a en acciones#

    asadas en sus instrucciones de direccin y a menudo empla*adas en

    locali*aciones# ?ue por lo dem7s# slo eran utili*adas en las

    ramas televisivas y cinematogr7-ica. En el mundo de los global

    pla+er# de las autopistas de datos# del descomunal crecimiento de

    polacin y de dr7sticos movimientos migratorios# lo importante

    era determinar el punto de vista de la propia identidad. /on un

    mane:o su:etivo de la c7mara# los artistas iluminaan

    perspectivas privadas y separadas de los individuos desconocidos.

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    En este conte"to# el cuerpo umano segu)a siendo un importante

    punto de re-erencia.

    El papel del mundo occidental en este asunto de: de ser el del

    centro nico para pasar a ser una parte de una red gloal. El

    desglose documental# el auto cuestionamiento y el sampling

    cultural son pr7cticas videogr7-icas ?ue acompa;aron a los

    artistas en su encuentro con la realidad modi-icada.

    En la actividad art)stica# el v)deo se a trans-ormado en una

    parte evidente# tal y como lo demuestran los grandes eventos en

    %enecia# Gassel y otros lugares# aun?ue la grieta entre los

    -estivales y el museo an sigue sin cerrarse. El v)deo a

    con?uistado en el ltimo decenio el estatus de original. (os

    artistas producen sus instalaciones visuales en ediciones

    limitadas o nicas# creando una e"clusividad art)stica ?ue aumenta

    el valor# tanto ideal como econmico# de los traa:os

    videogr7-icos. ,e -orma di-erente a la dcada de 1'0# cuando la

    cinta de %H pose)a el estatus de un gr7-ico y se pagaa el precio

    correspondiente# el v)deo da cuerpo a la contradiccin entre la

    e"clusividad y el producto de masas. /on los ,%,# a;adidos a los

    cat7logos de e"posiciones o a un precio de venta muy a:o# algunos

    artistas se conectan tamin al aura democr7tica del v)deo como

    medio.

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    -. Introduccin del video al mercado.

    -.1 Del video al mercado: las dos fases de introduccin.

    El video apareci en el mundo del arte como una mani-estacin

    anti>mercantilista. (a in-luencia e:ercida en su entorno por

    pioneros como el grupo !lu"us# ?ue lucaa por superar la

    separacin entre el arte y la vida# y la in-luencia de las

    segundas vanguardias de los sesenta y setenta# ?ue recuperaron el

    esp)ritu de ruptura# de impugnacin de cdigos y de

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    e"perimentacin de las vanguardias istricas# llev a una primera

    reaccin de resistencia al tradicional mercado del arte. Hin

    emargo# enseguida surgieron algunas iniciativas# institucionales

    y privadas# interesadas en reciclar el nuevo producto. Este

    inters estaa -undado en el -uerte impacto ?ue ten)an los

    artistas en la sociedad por medio del video# dado el conocimiento

    del poder de las im7genes en la sociedad.

    E"isten dos -ases del video en su introduccin al mercado ?ue se

    solapan en el tiempo compartiendo los primeros cinco a;os de la

    dcada del setenta.

    > Primera -ase de 1'6+ a 1' correspondiente a una activa

    resistencia del video al mercado.

    En esta -ase el video se caracteri*a por su vocacin anti>

    mercantilista# los artistas logran tener un r7pido impacto en la

    sociedad y atentan contra los artistas mercantilistas#

    ridiculi*ando aiertamente la dependencia del artista acia el

    mercado del arte y con sus actos somet)an a urla a las

    instituciones art)sticas y sus rituales.

    Poco a poco# esta vocacin anti>mercantilista se -ue diluyendo por

    la dependencia del video acia la tecnolog)a# por el elevado costo

    de la misma de la ?ue depend)a el video para su reali*acin. @

    esto se suma los deseos de algunos artistas de otener

    reconocimiento.

    Yueremos destruir los museos# las iliotecas# las academias

    de toda especie# y compartir con el moralismo# el -eminismo y

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    contra toda vile*a oportunista o utilitariaT =useos

    Zcementerios[...idnticos# verdaderamente# por la siniestra

    promiscuidad de tantos cuerpos ?ue no se conocen. =useos

    Zdormitorios plicos en los ?ue se reposa para siempre :unto

    a seres odiados o desconocidos[ =useos Zasurdos mataderos

    de pintores y escultores ?ue van masacr7ndose -ero*mente a

    golpes de colores y l)neas# a lo largo de paredes disputadas[

    ...F En verdad yo declaro ?ue la -recuentacin cotidiana de

    los museos# de las iliotecas y las academias Zcementerios

    de vanos es-uer*os# calvarios de sue;os cruci-icados#

    registros de iniciativas truncadas[...F es# para los

    artistas# tan da;ina como la tutor)a prolongada de los

    parientes para ciertos :venes# erios de su ingenio y de su

    voluntad amiciosa[ Camillo !iori# 1'56# p. 16+F

    > Hegunda -ase He inici en los setenta y ?ue durar7 asta los

    ocenta# cuando aparecen los primeros contactos institucionales

    mercantiles.

    En esta -ase el video supera sus prolemas de e"iicin y

    comerciali*acin ?ue en-rent al principio y logra introducirse al

    mercado art)stico. Uste ltimo saca proveco a los ost7culos de

    distriucin del video su reducido volumen y peso le permiten

    mostrarlo m7s -7cilmente en -estivales# museos# galer)as y cadenas

    televisivas de todo el mundo.

    ,urante el per)odo ?ue amas tendencias comparten# se dan en

    simult7neo las primeras tentativas institucionales# a partir de la

    aparicin de algunos centros dirigidos por los propios artistas

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    ?ue asumen la di-usin de sus oras# o-reciendo nuevos canales

    alternativos -uera de los circuitos tradicionales del arte.

    El arte ?ue es como el arte conoce su territorio y sus

    l)mites. He adapta a los espacios culturales e

    institucionales galer)as museos# salas de espect7culos#

    cat7logos# ediciones# etc. El mismo est7 conceido para estos

    espacios. El arte ?ue es como la vida no conoce su territorio

    ni sus l)mites. No est7 conceido para espacios culturales ni

    institucionales. No tiene sentido en ellos. /uando el arte

    ?ue es como el arte entra en las instituciones recie su

    leg)timo reconocimiento. /uando el arte ?ue es como la vida

    entra en las instituciones es traicionado# pues est7

    condenado a ser -alsi-icado# mutilado# encorsetado# amputado

    y moriundo. sicF Pierre 4ilman# 1'' p.6F

    (a introduccin del videoarte al mercado# dio lugar a la

    introduccin de ste a la industria cultural por el -uerte impacto

    ?ue vieron ?ue ten)a en la sociedad# para as) in-luir en el

    plico usando el video en el negocio de la msica# pulicidad y

    espect7culo.

    (a ONEH/ de-ine a la industria cultural como el con:unto de

    empresas e instituciones cuya principal actividad econmica es la

    produccin de cultura con -ines lucrativos. ,entro del sistema de

    produccin cultural pueden considerarse la televisin# la radio#

    los diarios y revistas# industrias cinematogr7-icas#

    discogr7-icas# las editoriales# compa;)as de teatro o dan*a# las

    distriuidoras# etc.# ?ue crean mecanismos ?ue uscan a la ve*

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    aumentar el consumo de sus productos# modi-icar los 7itos

    sociales# educar# in-ormar y# -inalmente# trans-ormar a la

    sociedad# por lo ?ue aarca todos los 7mitos de la sociedad e

    intenta incluir a todos los individuos sin e"cepcin. 200+# p. 13F

    El video en la industria cultural de:a de lado el concepto de la

    unin de arte y vida por la ?ue tanto lucaron sus pioneros para

    convertirse en la unin de arte y un producto determinado. @l

    reali*ar un video con un propsito comercial# ste de:a de

    e"presar la visin propia del artista acerca del mundo ya sea real

    o imaginario# y pasa a e"presar una visin a partir de un producto

    determinado producto# servicio etc.# para el cual se realice el

    videoF.

    -.2 0rganismos institucionales$ fundaciones y &.

    (as -undaciones :ugaron un papel esencial en la decisiva

    aceptacin del video por el mercado art)stico# pero sore todo# en

    la activacin de la produccin destinada al sector televisivo por

    medio de la industria cultural.

    El director art)stico de la !undacin 8oc$er-eller# oard Glein

    propici el progreso del video con la intencin de -avorecer la

    investigacin y el desarrollo televisivo. @sesorado por Pai$#

    -inanci talleres de televisin e"perimentales en di-erentes

    cadenas de televisin plica. Por este tipo de iniciativas# Pai$

    se -ue desentendiendo poco a poco de la postura anti>mercado de

    !lu"us para acaar integr7ndose plenamente en los circuitos

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    comerciales del video.

    Pruea de ello# es el siguiente -ragmento de una entrevista

    reali*ada en 1'& por Irmeline (eeer# donde Pai$ e"plica las

    ra*ones ?ue le impulsaron a este camio

    NDP 4ras el mayo del 65# pens ?ue el tiempo de las

    arricadas ya se a)an cumplido. No se puede lan*ar piedras

    cuando los otros tienen elicpteros y satlites. (a pr"ima

    resistencia se deer)a situar en este nivel. Entonces# me

    di:e a m) mismo ?ue iciese lo ?ue iciese continuar)a siendo

    !lu"us# aceptase o no el dinero de las -undaciones.

    I( W8ecii ecas de investigacinX

    NDP H). Primero utilic mi propio dinero# pero enseguida las

    m7?uinas superaron mis medios. Entonces reci) dinero de la

    8oc$e-eller !oundation y de otras -undaciones y constru)video sinteti*adores... @s) empec a diu:ar. Es tan aurrido

    traa:ar en los estudios de televisin ?ue comenc a

    garaatear. No lo ac)a con ningn -in comercial# pero los

    cro?uis tienen un valor comercialA de una ve* por todas ten)a

    algo ?ue vender. Hin esto# todav)a ser)a pore. Es una

    l7stima# evidentemente# pero aora tengo una ra*n

    psicolgica para acerlo el video me vuelve loco. 4engo ?ue

    poner los pies en tierra[ sicF 1''3# p.65F

    @ Pai$ le encanta crear videos# pero llega un momento ?ue no puede

    seguir acindolos deido al costo econmico ?ue re?uiere su

    reali*acin# con el avance de la tecnolog)a# sta se vuelve m7s

    costosa# por lo ?ue# para continuar con sus proyectos# tiene ?ue

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    comen*ar a aceptar dinero de las instituciones ?ue lo ?uieren

    -inanciar. !inalmente# decide aceptarlo. Ir contra los avances

    tecnolgicos signi-icaa ir contra el desarrollo# eco ?ue no

    pod)a permitirse si deseaa me:orar la calidad del video# en

    s)ntesis# su arte.

    Por lo tanto# sacri-ic su independencia a -avor del apoyo

    econmico ?ue le rindaan las instituciones# para seguir en la

    reali*acin de videos. @ctualmente# esta situacin se repite# pero

    ?uien aporta econmicamente al reali*ador son las productoras o

    sponsors. (a di-erencia radica en ?ue los videos tienen un

    o:etivo comercial# pensado en pos del producto.

    4.3 El mar%eting del video en la &.

    He a visto al video arte en galer)as y museos. Pero en el

    conte"to de un espacio de e"iicin# el televisor se percie como

    un o:eto art)stico. En una galer)a de arte# el televisor est7

    enmarcado por una pared lanca# y por lo tanto# parece ser una

    escultura. Hu importancia es al mismo tiempo e"agerada y negada

    por el espacio ?ue ocupa. En la galer)a# caminamos alrededor y nos

    detenemos unos segundos para oservar a cada o:eto. ,e la misma

    manera en ?ue -uimos condicionados para ver arte lo somos para ver

    televisin. emos pasado oras sentados en una sillas con-ortales

    o recostados en la cama mirando televisin. Por eso# cuando

    e"iimos video en una galer)a# estamos re?uiriendo al espectador

    ?ue se reoriente en -uncin del espacio y del medio.

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    Hegn Daime ,avidovic# ese espectador dee Ladoptar una posicin

    incmoda# sentado en una aitacin entre e"tra;osA mirar a este

    o:eto art)stico por m7s tiempo ?ue el resto# y mucas veces por

    un tiempo indeterminado o inde-inidoA no esperar la calidad

    tcnica de la televisin y concentrarse en el contenidoM. 1''5#

    p.6F

    4oda esta situacin genera una gran e"igencia# por lo ?ue se

    deer)a cuestionar sore la conveniencia de mostrar oras de video

    en las galer)as de arte.

    Pero en 1'50# el espectador se en-renta con un conte"to

    completamente nuevo en lugar de ingresar a las galer)as# ve los

    videos en la comodidad de su ogar# situacin ?ue permitir7 la

    comerciali*acin del video como arte televisivo. @s)# surge un

    plico ogare;o a travs del cale y la televisin plica ?ue#

    sumado a los logros tecnolgicos posiilitaron la llegada cada ve*

    a m7s ogares.

    !ue as) ?ue el mercado de videos comen* a e"pandirse m7s all7 del

    estreco mercado del sistema de galer)as# generando un plico

    mayor y m7s receptivo# ?ue empe* a sustentar la ora de los

    videoartistas.

    En 1'+ en Nueva Bor$# el cale era una nueva manera de reciir

    se;al de televisin# aun?ue slo algunas de las *onas de

    =anattan estaan caleadas. /omo parte del acuerdo de -ran?uicia#

    los inversores donaron a la ciudad de Nueva Bor$ dos canales

    destinados a uso plico# conocidos como Public access. Esto

    signi-icaa ?ue las personas interesadas pod)an acceder a estos

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    canales y reali*ar los programas m7s diversos# con una gran

    variedad# ?ue ia desde lo intelectual a lo grotesco. No a)a

    concursos ni casi ningn tipo de tr7mites urocr7ticos# lo ?ue

    -uncionaa era la regla americana el primero ?ue llega es el

    primero ?ue pide.

    Daime ,avidovic -und @4N rtist Television# cadena televisiva

    de artistaF y el 21 de diciemre de 1'' en Nueva Bor$ se estrena

    4e (ive[ Ho en el canal D de la emisora =anattan /ale. T!e

    "ive# $!o%# una produccin de a:o presupuesto -inanciada con la

    ayuda de amigos# voluntarios y estudiantes# segu)a# sin emargo#

    un modelo conocido desarrollado por la televisin comercial# el

    del programa variedadesVentrevistas. On programa de variedades de

    la vanguardia ?ue presentaa a personalidades tanto reales como

    inventadas del mundo del arte# as) como tamin entrevistas#

    opiniones# per-ormances# llamadas tele-nicas en directo#

    lecciones de arte# y muco m7sA todo ello en media ora de

    entretenimiento directo.

    En 1'+ e"puse por primera ve* mi ora sore la televisin

    por cale. En el a;o siguiente# :unto a otros artistas#

    -undamos el /ale Hoo# una organi*acin dedicada a promover

    el uso de la televisin por cale como una v)a para mostrar

    nuevas oras creadas especi-icamente para este medio. Empec

    a pensar en acer un programa antitelevisivo. @lgo as) como

    una me*cla dad7# comedia ine"presiva y cultura popular. (a

    idea adopt -orma en 1''.,avidovic# 1''0#p. 16F

    El presentador del programa era Daime ,avidovic# ?uien ac)a

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    el papel de editorialista# pro-esor de arte# entrevistador y# por

    supuesto de presentador como el doctor %ideovic# un terapeuta

    televisivo ?ue a-irmaa aer estudiado manipulacin de los medios

    con pro-esores alemanes en una universidad de @rgentina su pa)s

    natalF. Hu principal campo psi?ui7trico eran las curas de la

    adiccin producida por la televisin. (a gente llamaa en directo

    y el doctor e"plicaa el por?u de sus prolemas y daa remedios.

    8esultaa astante tragicmico.

    En 1'' ,avidovic predi:o ?ue dentro de unos a;os tendr)amos +00

    canales y nada ?ue ver. En 2006# ya se pod)a acceder a mil canales

    en la ciudad de Nueva Bor$ y seguimos sin nada ?ue ver.

    /uestionaa de manera persistente la naturale*a de la televisin y

    su lugar dentro de nuestra cultura. Incentiv una -orma activa de

    ver la televisin y apremi a la gente para ?ue re-le"ionara

    acerca de la televisin y las ra*ones por las ?ue est7

    estructurada de la -orma ?ue la conocemos. Higuiendo la tradicin

    de las per-ormances dad7# i*o ?ue el plico general se

    en-rentara a un programa ?ue ampliaa los l)mites de lo ?ue era

    permisile en televisin. @l mismo tiempo# pronunciaa una

    proclama en el conte"to de un mundo de arte muy elitista. Escrii

    el mani-iesto del videoarte# donde e"presaa ?ue el videoarte

    deer)a estar en los grandes almacenes y no en el marco limitado

    de una galer)a o museo y sus visitantes.

    El programa de ,avidovic inclu)a mucas secciones. En todas ellas

    se anali*aa la televisin y no ?uedaan e"entos los to?ues de

    umor. E"ist)a un espacio donde o-rec)an los ltimos v)deos de

    artistas. /arlas# entrevistas y actuaciones de gente de la

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    vanguardia ?ue luego se an eco muy -amosos como (aurie @nderson

    y @nn =agnuson# cuyas primeras apariciones televisivas -ueron en

    este programaA Eric 9ogosian# ?ue aora escrie y acta en

    ollyoodA (es (evine# uno de los pioneros del me'ia-artA el

    artista mixe'-me'ias 8oerto (ongoA =arta Kilson# artista de

    per-ormance y -undadora de !lan$lim !urnace. ac)an reporta:es

    donde segu)an a visitantes en un museo y contaan los minutos de

    atencin ?ue prestaan a un importante cuadro astractoA luego

    segu)an a compradores de miniciudades ?ue son las galer)as

    comerciales de Nueva Bor$ o s!ooping malls y cronometraan#

    tamin# el tiempo ?ue dedicaan a un intil o:eto de

    consumo./osas de este tipo# e"periencias sore ecos corrientes

    ?ue aclaran la psicolog)a de la mayor)a del pa)s. tras veces

    cur)an -estivales como el de !lu"us con Nam Dune Pai$# Bo$o no#

    /arlotte =oornam# etc.

    ,avidovic tamien cre un persona:e de cmic llamado 4ee%ee# cuya

    cae*a era un televisor. El pore siempre estaa muy con-uso

    acerca de su personalidad y no paraa de acerse preguntas. Hus

    aventuras se segu)an en vi;etas diu:adas.

    El programa -inali* en 1'5&. En una entrevista ,avidovic di:o

    ?ue la actividad de @4N se suspendi por?ue el es-uer*o re?uerido

    era muy grande# la dedicacin total y a)a una mala situacin

    econmica. En cinco a;os se a)a e"perimento muco# y a)a

    llegado la ora de acer otras cosas. Entregaron su material a la

    Oniversidad de Ioa# ciudad donde est7 el /entro de /omunicacin

    Internacionales. Este ltimo# por su parte# ari un departamento

    llamado T!e rtist TV Pro4ect# cuya -uncin era la de arcivar

  • 7/24/2019 MAPPING EL Video_del Arte a La Industria Cultural

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    todo lo relacionado con la televisin alternativa. Hentis# =#

    1''0# p. 16>1'F

    /uando una actividad est7 pol)ticamente muerta# es muy -7cil ?ue

    el sistema la recono*ca.

    (o ?ue se necesita es el reconocimiento mientras est7 vigente. No

    se entiende ?ue la televisin comercial no le iciese ninguna

    o-erta a este programa tan di-erente# divertido e in-ormativo. (a

    televisin comercial de EE.OO. usca "itos# o sea# ingresos

    inmediatos. No est7 para demasiados e"perimentos. El programa

    tard unos cuantos a;os en ser entendido# despus de su

    -inali*acin. @s) pues# -ue copiado pero se suprimi el umor# el

    cinismo y la autorre-le"in. (a urla es un arma# un -iltro para

    ?ue no nos laven el cerero. No interesa a la televisin

    comercial.

    @l respecto ,avidovic se neg a traa:ar en programas de cadenas

    comerciales# pues su traa:o pertenec)aa al conte"to art)stico. Ul

    se consideraa un artista pl7stico# un investigador de ideas# por

    lo tanto# su traa:o era conceptual.

    Hus traa:os pl7stico y televisivo son lo mismo# puesto ?ue el

    en-o?ue en uno y otro es igual. En la pl7stica utili*aa

    materiales -icticios como si -ueran reales. Por E:emplo# el

    llamado sto Turf# el csped sinttico# o la piel -icticia ?ue

    imitaa pieles de animales# no los utili*aa para lo ?ue -ueron

    -aricados# sino como materiales tan reales y directos como la

    tela o la pintura al leo. (o -icticio se trans-orma as)# en realA

    es decir ?ue sigue e"plorando la relacin entre realidad y

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    -iccin. 4amin utili*aa la pintura como teatro. Hu ltima ora

    comin -otogra-)a# pintura y video. 8esulta en una especie de

    teatritos# en el mismo tratamiento pintura y televisin como

    teatro. (a televisin es la versin moderna de los teatros de

    t)teres.

    Por su parte# Pai$ estaa muy interesado en la comunicacin

    gloalA as) pues cre tres programas en directo por satlite. El

    primero de stos se lan* en 1'5& y se llam oo' morning) ,r

    r%ell en onor a rellF. Ceorge rell -ue el primer pro-eta y

    -ilso-o de los medios de comunicacin# y utili*aa la televisin

    como dispositivo de control mental. Hin emargo# a :uicio de Pai$

    la televisin v)a satlite est7 al servicio de -ines menos

    agresivos. En realidad# lo ?ue Pai$ trataa de a-irmar en su

    programa es ?ue la televisin es la clave de la comunicacin

    intercontinental# una a-irmacin estrecamente relacionada con el

    concepto de aldea gloal propuesto por =arsall =cluan.

    ,e este modo# Pai$ consigue reali*ar el sue;o de su vida una

    emisin en directo interactiva v)a satlite entre Par)s y Nueva

    Bor$. El programa se emiti en Nueva Bor$ a mediod)a# v)a KNE4

    /anal 13 una cadena de cale en Nueva Bor$F# y en Par)s a las

    seis de la tarde# a travs de !83 !rance 8egion 3F# -ue producido

    por el /entro Pompidou de Par)s# !83# KNE4 /anal 13 y un nutrido

    grupo de amigos personales de Pai$# entre los ?ue se encontraan

    las galer)as Eric !are de Par)sF# !laiana de (ocarnoF y ,aad

    de 9erl)nF. !ue la primera utili*acin interactiva v)a satlite

    entre artistas internacionales# y mostr las posiilidades

    positivas de los medios de comunicacin# me*clando artistas

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    conocidos con nuevos talentos de los dos lados del @tl7ntico. Este

    espect7culo es simlico# pues ense;a ?ue la televisin puede

    atravesar los ocanos y proporcionar una in-ormacin>comunicacin

    lire.

    Este primer programa v)a satlite intercontinental# -ue un

    programa de variedades# y para la primera emisin Pai$ present a

    los artistas de su generacin# como Don /age# ?ue reali* un

    concierto introduciendo un micr-ono en un cactusA =erce

    /unningam# ?ue ail en el estudio de Nueva Bor$ sore el Plateau

    9eauourg# de Par)s# gracias al e-ecto v)deo de la incrustacin

    5c!roma (e+ing6la violoncelista /arlotte =oormanA los poetas

    @llen Cinserg y Peter rlovs$y# ?ue escriieron poemas especiales

    para esta emisin# y la compositora (aurie @nderson# e:emplo

    e"cepcional de msica de vanguardia con aceptacin popular su

    tema ! superman# a estado en las listas de superventas de

    Estados Onidos y el 8eino OnidoF.

    El segundo programa v)a satlite de Pai$ -ue *+e *+e 7ipling# y

    tuvo lugar en 1'56. El t)tulo se en-renta# con la intencin de

    re-utarlos# a los -amosos versos del escritor