mapa conceptual interusuario

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Interfaz del usuario La interfaz de usuario es la principal sección de interacción entre persona y dispositivo. A todas las funcionalidades disponibles se accede a través de la pantalla, que es por donde se muestra. Es muy importante conseguir que el manejo sea intuitivo y sencillo, y que el aspecto visual sea atractivo. LAYOUTS EN XML: Un layout es un recurso con el que puedes describir lo que quieres mostrar por pantalla y cómo lo quieres mostrar. EVENTOS DE USUARIO Los eventos de usuario sirven para capturar la interacción del usuario con una determinada aplicación. Existen varias maneras de realizarlo. MENÚS Y BARRAS DE ACCIONES Los menús son la forma más habitual de proporcionar al usuario una serie de acciones a realizar, ya sea sobre una aplicación o sobre las opciones del propio dispositivo. DIÁLOGOS Y NOTIFICACIONES Los diálogos son avisos o comprobaciones que surgen de una determinada aplicación. ESTILOS Y TEMAS Un estilo es una colección de propiedades que permite especificar el aspecto y formato de una vista o una ventana. Un tema es lo mismo que un estilo, pero aplicado a una actividad al completo, no sólo a una vista. FRAME LAYOUT: Es el más simple de todos los existentes. Todos los objetos que se introduzcan se situarán en la esquina superior izquierda, por lo que si hay más de uno, se ocultarán total o parcialmente entre ellos, salvo que los declaremos como transparentes. LINEAR LAYOUT: Los objetos son estructurados horizontal o verticalmente, dependiendo del atributo “orientación” de su archivo XML correspondiente, y siempre en una única fila o columna, con un comportamiento similar al de una pila. TABLELAYOUT: consigue una distribución tabular de los elementos de nuestra interfaz. El comportamiento es similar al empleado en HTML: se definen las filas, y dentro de ellas, las columnas. RELATIVE LAYOUT : Es la opción que ofrece más posibilidades, y por tanto, la más compleja. Básicamente, empleando este EVENT LISTENERS : Un Event Listener es una interfaz de la clase View a través de la cual se pueden detectar diferentes tipos de pulsación del usuario sobre el dispositivo. EVENT HANDLERS: son llamados cuando se produce un evento de cualquier tipo, como puede ser una pulsación sobre la pantalla. TOUCH MODE: ser controlados a través de un cursor con sus respectivas teclas de movimiento, tocándoles la pantalla, o ambas. HANDLING FOCUS: Esto incluye el dónde situar el foco si un elemento es suprimido u ocultado. Menú principal: aparece cuando el usuario acciona el botón “Menú” del dispositivo. Menú contextual: aparece cuando el usuario mantiene presionado un elemento determinado. Submenús: surge cuando el usuario acciona un elemento del menú, que contiene otro menú anidado. AlertDialog: Se recomienda usarlo para mostrar un título, un mensaje de texto, uno o varios botones, o una lista de elementos para seleccionar. ProgressDialog: Su función es indicar que una tarea está siendo llevada a cabo. Toast Notification: Esta notificación aparece sobre la ventana en la que estemos trabajando, y solamente ocupa el espacio que necesite el mensaje que muestra. Status Bar Notification: Esta notificación añade un mensaje en la ventana de notificaciones del sistema, y un icono en la barra de estado que, al seleccionarlo, lanzará la aplicación que lo ha activado. Marco Antonio Doñez Rubio I.S.C 8vo 07/05/15

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Interfaz del usuario La interfaz de usuario es la principal seccin de interaccin entre persona y dispositivo. A todas las funcionalidades disponibles se accede a travs de la pantalla, que es por donde se muestra. Es muy importante conseguir que el manejo sea intuitivo y sencillo, y que el aspecto visual sea atractivo. LAYOUTS EN XML:Un layout es un recurso con el que puedes describir lo que quieres mostrar por pantalla y cmo lo quieres mostrar.EVENTOS DE USUARIO Los eventos de usuario sirven para capturar la interaccin del usuario con una determinada aplicacin. Existen varias maneras de realizarlo.MENS Y BARRAS DE ACCIONES Los mens son la forma ms habitual de proporcionar al usuario una serie de acciones a realizar, ya sea sobre una aplicacin o sobre las opciones del propio dispositivo.DILOGOS Y NOTIFICACIONES Los dilogos son avisos o comprobaciones que surgen de una determinada aplicacin.ESTILOS Y TEMAS Un estilo es una coleccin de propiedades que permite especificar el aspecto y formato de una vista o una ventana. Un tema es lo mismo que un estilo, pero aplicado a una actividad al completo, no slo a una vista.FRAME LAYOUT:Es el ms simple de todos los existentes. Todos los objetos que se introduzcan se situarn en la esquina superior izquierda, por lo que si hay ms de uno, se ocultarn total o parcialmente entre ellos, salvo que los declaremos como transparentes.LINEAR LAYOUT:Los objetos son estructurados horizontal o verticalmente, dependiendo del atributo orientacin de su archivo XML correspondiente, y siempre en una nica fila o columna, con un comportamiento similar al de una pila. TABLELAYOUT:consigue una distribucin tabular de los elementos de nuestra interfaz. El comportamiento es similar al empleado en HTML: se definen las filas, y dentro de ellas, las columnas.RELATIVE LAYOUT :Es la opcin que ofrece ms posibilidades, y por tanto, la ms compleja. Bsicamente, empleando este Layout podremos colocar cada elemento en el lugar que deseemos.EVENT LISTENERS : Un Event Listener es una interfaz de la clase View a travs de la cual se pueden detectar diferentes tipos de pulsacin del usuario sobre el dispositivo.

EVENT HANDLERS:son llamados cuando se produce un evento de cualquier tipo, como puede ser una pulsacin sobre la pantalla.

TOUCH MODE:ser controlados a travs de un cursor con sus respectivas teclas de movimiento, tocndoles la pantalla, o ambas.

HANDLING FOCUS: Esto incluye el dnde situar el foco si un elemento es suprimido u ocultado.Men principal:aparece cuando el usuario acciona el botn Men del dispositivo.

Men contextual:aparece cuando el usuario mantiene presionado un elemento determinado.

Submens:surge cuando el usuario acciona un elemento del men, que contiene otro men anidado.

AlertDialog: Se recomienda usarlo para mostrar un ttulo, un mensaje de texto, uno o varios botones, o una lista de elementos para seleccionar.

ProgressDialog: Su funcin es indicar que una tarea est siendo llevada a cabo.

Toast Notification: Esta notificacin aparece sobre la ventana en la que estemos trabajando, y solamente ocupa el espacio que necesite el mensaje que muestra.

Status Bar Notification: Esta notificacin aade un mensaje en la ventana de notificaciones del sistema, y un icono en la barra de estado que, al seleccionarlo, lanzar la aplicacin que lo ha activado.Marco Antonio Doez Rubio I.S.C 8vo 07/05/15