mapa conceptual excepciones
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Excepciones
Son mecanismos de control de errores, es decir una
forma de que la aplicación pase por alto un error.
También sirven para
detectar ciertos errores no
todos ya que nuestro código quedaría ilegible.
Las excepciones son objetos
los cuales se crean cuando
encontramos un error que
necesitamos omitir o
controlar. Jerarquía de Excepciones
Las excepciones derivadas de
Error no se tratan, solo las
excepciones que derivan de
Exception se tratan y en
ciertos casos de manera
obligatoria.
Código: try { // Código que puede generar la excepción } catch (Exception e) { // Código para tratar el error } finally { //código que se ejecuta siempre }
Se pueden crear nuevas excepciones creando una nueva clase que herede de Exception,
añadiendo un constructor por default y otro q acepte un String, y llamamos al
constructor desde la nueva clase.