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Page 1: Mapa conceptual

Adrián Hernández Yrurzo ISTI

Salón A51 Grupo A11-254

03 de Octubre del 2011

Ejemplo

Puede determinar

Cuyo contenido

Expuestos a

De estos

Frecuentando en

De los cuales

Realizado por

Encuestando a

Estudio sobre violencia extrema en

videojuegos.

Red de Municipios y Comunidades

Saludables.

Estudiantes de Secundaria

83,5% Juegan Videojuegos. 16,5% No Juegan Videojuegos.

Internet Hogar Casa de Amigos

13,9% Juega en

compañía de familiares

69,9% lo hace solo

Videojuegos no adecuados a sus

edades.

Sexual

Combate

Violencia

Conductas agresivas posteriores

Vice City

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