manual swing-java-postgresql

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UCT Manual Cliente-Servidor con Java-Swing-MySQL Basado en la herramienta NetBeans y Mysql Pablo A. Pérez Parraguez – Prof: Gustavo Donoso M. 01/01/2010

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Page 1: Manual Swing-Java-PostgreSQL

UCT

Manual Cliente-Servidor con Java-Swing-MySQL

Basado en la herramienta NetBeans y Mysql

Pablo A. Pérez Parraguez – Prof: Gustavo Donoso M.

01/01/2010

Page 2: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Contenido I.-Introducción ............................................................................................................................... 2

II.-Conexión por consola java ........................................................................................................ 3

1.-Conexión ............................................................................................................................... 5

2.-Inserción (insert) ................................................................................................................... 7

3.-Actualización (update) .......................................................................................................... 9

4.-Eliminación (delete) .............................................................................................................. 9

5.-Consulta (select).................................................................................................................. 10

II.-Conexión por Swing ................................................................................................................ 11

1.-Introducción a Swing ........................................................................................................... 11

2.-Creación del proyecto ......................................................................................................... 12

3.-Conexión ............................................................................................................................. 15

4.-Inserción (insert) ................................................................................................................. 19

5.-Actualización (update) ........................................................................................................ 26

6.-Eliminación (delete) ............................................................................................................ 31

7.-Consulta (select).................................................................................................................. 33

IV.-Finalmente ............................................................................................................................. 36

V.-Webiografia ............................................................................................................................ 37

Page 3: Manual Swing-Java-PostgreSQL

2

I.-Introducción En este manual se enseñara al lector la forma en que se realizan las actividades de tal

forma que cada paso realizado en este documento será enfocado principalmente al uso directo

del lenguaje, es decir, nos enfocaremos en la forma en que se deben realizar los procesos para

poder realizar un correcto uso de esta herramienta.

En este manual enseñaremos al lector la forma en que se escribe el código para no cometer

errores, además indicaremos los comentarios necesarios para que el lector pueda saber que

tareas se realizan en cada línea.

Para este manual debemos considerar que en nuestra base de datos tenemos dos tablas las

cuales son: persona y ciudad

En nuestra tabla tenemos los siguientes valores, los cuales en nuestro sistema no

modificaremos utilizaremos.

Page 4: Manual Swing-Java-PostgreSQL

3

II.-Conexión por consola java

La conexión por consola es la forma directa de conexión utilizando el leguaje java para acceder

a los contenidos que se encuentran

Primero debemos crear el proyecto utilizando NetBeans.

A nuestro proyecto lo nombraremos como ConexionDB.

Page 5: Manual Swing-Java-PostgreSQL

4

Ahora que nuestro proyecto se ha creado obtenemos como resultado la siguiente ventana.

Atención!!!!

Este paso es de suma importancia para continuar nuestro

proyecto. Se debe agregar una librería especifica al proyecto, es decir,

debemos señalar que esto se realiza para que el lenguaje que se utilizara

en este proyecto sea reconocible pues de no agregar esta librería al

momento de compilar el proyecto este no reconocerá la sintaxis del

código escrito en mencionado proyecto.

¿Cómo agregamos la librería a nuestro proyecto?

A continuación indicaremos paso a paso las actividades que debe realizar el lector para

agregar la librería de MySQL.

Primero nos posicionamos en libraries y son el botón derecho “clack”

seleccionamos la opción agregar librería.

Page 6: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Luego buscamos la librería que deseamos agregar, que para este caso es la de

Mysql.

Una ves que tenemos nuestro proyecto con todos los componentes listo

procedemos a iniciar el proceso de conexión con la base de datos.

1.-Conexión Nuestro desarrollo se realizara en el archivo main.java que genera el

proyecto al momento de crearlo, este archivo se encuentra de esta forma:

Para hacer uso de las APIs de MySQL debemos importar el paquete perteneciente a la librería

que hemos agregado previamente.

Nos indica la librería local que

posee nuestro proyecto.

Page 7: Manual Swing-Java-PostgreSQL

6

Ahora que tenemos la librería apropiada procedemos a ingresar el código correspondiente

para realizar la conexión con la base de datos MySQL. Para ello modificamos el main de

nuestra función.

Y si lo ejecutamos???

En caso de que funcione…

Si todo lo que se encuentra en la

función try no genera errores se

realiza todo normalmente.

Este driver se encuentra

en la librería de MySQL

Page 8: Manual Swing-Java-PostgreSQL

7

En caso de no funcionar…

en caso de no funcionar se activa la función catch

2.-Inserción (insert) Ahora que ya sabemos conectarnos con nuestra base de datos

procederemos a lo que realmente importa.

Esta función catch solo se ejecuta

cuando que ocurrido un error en la

función try

No te preocupes si no ves bien mas

adelante explicaremos mas en detalle

como hicimos esto…

Page 9: Manual Swing-Java-PostgreSQL

8

Ya sabemos hacer la conexión a la base de datos, por esa razón que no explicaremos el primer

paso.

Lo segundo que debemos hacer es crear un objeto de tipo Statement el cual permite enlazar la

conexión a la base de datos con java, y requiere la utilización del objeto conexión para realizar

el “puente” entre los dos sistemas (java y MySQL).

Ahora creamos las variables correspondientes para ingresarlas a la base de datos.

Ahora que ya tenemos todo listo para hacer nuestra consulta procedemos a realizarla, mostrar

por consola que el proceso se ha realizado satisfactoriamente y finalmente cerrar la conexión

de la base de datos.

Como podemos ver utilizamos el objeto Statement para realizar el ingreso con el método

execute el cual permite ejecutar código SQL.

Ahora que sabemos como interactuar con la base de datos los demás pasos son mucho mas

simples de realizar.

Ojo: cuando ingreses valores debes considerar las

comillas simples si la variable de la tabla es de tipo

varchar o text, de no ser así no es necesario las comillas

simples.

Page 10: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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En ejecución…

3.-Actualización (update) Para realizar la actualización de un registro de la base de datos solo

basta indicarlo en la función execute la cual permite realizar esta operación.

En ejecución...

4.-Eliminación (delete) Para realizar la eliminación de un registro de la base de datos solo

basta indicarlo en la función execute la cual permite realizar esta operación.

En esta ocasión he eliminado un registro diferente al que hemos modificado en el punto

anterior.

En ejecución…

Page 11: Manual Swing-Java-PostgreSQL

10

5.-Consulta (select) Al fin hemos llegado a lo importante de este manual, ahora

procederemos a realizar consultas a la base de datos. Desde ahora debemos

indicar al lector un nuevo objeto el cual permite almacenar el registro

completo de la consulta que realizaremos.

El objeto ResultSet permite almacenar el registro y se utiliza de la

siguiente forma.

En ejecución…

Como podemos ver nos entrega cada registro de la tabla persona y lo mostramos con el

formato que nosotros indicamos.

Para mejorar aún más tus habilidades practica más ejercitando las habilidades adquiridas con

anterioridad. Genera varias pruebas antes de pasar a la siguiente unidad.

Estos métodos pertenecen al

objeto ResultSet y retornan un

parámetro en específico, por

ejemplo el r.getString retorna

un String mientras que el

r.getInt retorna un entero. Estos

valores pueden utilizarse en

cualquier proceso que queramos

Page 12: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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II.-Conexión por Swing Ahora que ya hemos practicado bastante procederemos a introducir vistas mas

amigables para el usuario para ello utilizaremos la tecnología Swing.

1.-Introducción a Swing El paquete Swing es parte de la JFC (Java Foundation Classes) en la

plataforma Java. La JFC provee facilidades para ayudar a la gente a construir GUIs. Swing

abarca componentes como botones, tablas, marcos, etc.

Las componentes Swing se identifican porque pertenecen al paquete javax.swing.

Swing existe desde la JDK 1.1 (como un agregado). Antes de la existencia de Swing, las

interfaces gráficas con el usuario se realizaban a través de AWT (Abstract Window Toolkit), de

quien Swing hereda todo el manejo de eventos. Usualmente, para toda componente AWT

existe una componente Swing que la reemplaza, por ejemplo, la clase Button de AWT es

reemplazada por la clase JButton de Swing (el nombre de todas las componentes Swing

comienza con "J").

Las componentes de Swing utilizan la infraestructura de AWT, incluyendo el modelo de

eventos AWT, el cual rige cómo una componente reacciona a eventos tales como, eventos de

teclado, mouse, etc... Es por esto, que la mayoría de los programas Swing necesitan importar

dos paquetes AWT: java.awt.* y java.awt.event.*.

Ojo: Como regla, los programas no deben usar componentes

pesados de AWT junto a componentes Swing, ya que los

componentes de AWT son siempre pintados sobre los de Swing.

(Por componentes pesadas de AWT se entiende Menu, ScrollPane y

todas las componentes que heredan de las clases Canvas y Panel

Page 13: Manual Swing-Java-PostgreSQL

12

2.-Creación del proyecto Para comenzar el desarrollo con la tecnología Swing debemos crear un

nuevo proyecto, es decir, crearemos una nueva interfaz de desarrollo pero esta interfaz

utilizara métodos usados en la segunda unidad.

Primero crear proyecto:

A continuación nombramos nuestro proyecto.

Como podemos ver en este caso

crearemos un proyecto java de

tipo aplicación de escritorio.

Page 14: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Como podemos ver tenemos una amplia área para trabajar en este tipo de herramienta

Las herramientas de swing solo las arrastramos hacia el área de trabajo y son

ingresadas en el código automáticamente.

En esta sección podemos cambiar el modo de trabajo, es decir, podemos trabajar en modo

diseño que es el que actualmente vemos en la imagen anterior. Si cambiamos de modo vemos

lo el código fuente que genera todo lo que vemos en el área de diseño.

Ahora para motivar y enseñar al lector las diferentes posibilidades que se pueden crear con

esta tecnología procederemos a ejecutar el proyecto que genera por defecto NetBeans, el

resultado observable es una aplicación de ventana la cual puede ser ejecutada sin NetBeans

facilitando su portabilidad en otras computadoras.

Sección donde encontramos

herramientas de Swing Área de

trabajo

Frame correspondiente a ventana de

about.

Frame principal

Main de configuración principal.

Page 15: Manual Swing-Java-PostgreSQL

14

En ejecución…

Pero vamos a lo nuestro, ahora comenzaremos a editar nuestro proyecto, lo primero que

haremos será agregar la conexión a nuestra aplicación.

Como podemos ver

esta ventana posee

características

conocidas por

cualquier usuario,

tales como el menú

superior y sub-

menús que permiten

acceder a otros

lugares de la

aplicación.

Ojo: en la parte inferior izquierda se encuentran todos los componentes que posee

nuestra venta.

Sección que nos indican los

componentes del proyecto

Sección que nos indican los

componentes de la ventana que

estamos trabajando.

Page 16: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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3.-Conexión Ahora al trabajar en la ventana principal que tiene por nombre

ConexionDBswingView.java procederemos a editar el contenido del código que esta ventana

posee.

Ahora procedemos a editar el contenido del mainPanel para ello

hacemos doble click sobre él y accederemos al diseño único del mainPanel que corresponde al

centro de la ventana principal.

Ahora que nos encontramos en el panel principal, procedemos a editar el código fuente, para

ello seleccionamos el modo correspondiente.

Lo primero que debemos agregar a este código es la librería de mysql

No olvides agregar la librería de

MySQL a nuestro proyecto.

mainPanel

Las demás librerías corresponden a las de

la tecnología Swing y son las que nos

permiten agregar la parte visual de

nuestra aplicación. (Ventanas, botones,

menús, etc.)

Page 17: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Ahora procederemos a iniciar la conexión con el servidor MySQL, para ello el lector puede

apreciar que hemos creado variables globales en el proyecto para que puedan ser accedidas

desde cualquier punto.

También el lector debe darse cuenta que en el constructor de la aplicación se inicializan las

variables, principalmente la variable conexión que es la que se debe inicializar al comienzo de

la ejecución del programa.

No olvidar que este código se agrega después del initComponents() , no se elimina

código posterior a esto.

Ahora que tenemos conexión con el servidor procederemos a realizar las mismas actividades

de la unidad anterior.

Lo primero que debemos hacer es posicionarnos en el modo de diseño y agregar un

menú más interactivo con el usuario.

En la barra de herramientas que encontramos en la derecha del área de trabajo tenemos las

diferentes posibilidades de menús disponibles para utilizar, para este caso utilizare el menú

basado en paneles con pestañas, es decir, agregaremos de la sección swing container

Page 18: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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La forma en que debemos agregar el Tabbed Pane es muy fácil, solo lo arrastramos hacia el

mainPanel y posteriormente debemos extenderlo hasta cubrir todo el panel.

Ahora agregaremos 3 paneles para ello nos posicionamos en el área inferior izquierda en el

swing Tabbed Pane y al hacer clack seguimos la siguiente secuencia que indicaremos en la

imagen presentada a continuación.

Page 19: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Al hacer esta operación tres veces se generara el siguiente espacio de trabajo.

Para editar los nombres de los diferentes paneles solo basta hacer clack en los paneles y

seleccionar la opción edit text.

En mi aplicación he escogido los siguientes nombres:

Page 20: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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4.-Inserción (insert) Ahora procederemos a trabajar en el panel que lleva por nombre

“Agregar”, en el cual lo modificaremos hasta que quede de la siguiente forma.

Ahora que ya tenemos los componentes agregado a nuestro panel debemos asignarle los

nombres de variables correspondientes para agregar posteriormente su contenido a la

consulta mysql.

Para ello al hacer clack cambiamos el nombre del contenedor por uno que podamos identificar

mas adelante.

Luego en la siguiente ventana agregamos el nuevo nombre a la variable.

Para modificar este panel hemos

utilizado componentes como Label,

Text fiel, combo box, radio buton y

button.

Ojo: Si utilizamos el botón Preview Dising podemos ver como

quedara nuestro proyecto sin la necesidad de ejecutar el programa.

Page 21: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Esto debemos hacerlo con las variables nombres, apellidos, rut, fecha de nacimiento y

dirección.

Ahora configuraremos las variables sexo y ciudad, primero analizaremos la variable sexo. Con

la configuración actual que poseen estos radiobutton pueden ser seleccionados ambos

botones a la vez lo que por lógica no puede ser factible ya que el sexo de una persona es único.

Primero debemos agregar un nombre a los dos botones, los cuales en nuestro proyecto

llamaremos M y F, de esta forma podremos saber que botón hace referencia a que valor.

Una vez que los botones cuentan con un nombre de variable comprensible por el lector, el

lector debe agregar un nuevo objeto al proyecto el cual lleva como nombre button group, este

elemento se encuentra en el lado derecho del área de trabajo.

Para agregar este componente al proyecto debemos arrastrarlo hasta el panel, no te

preocupes si no aparece nada en el panel pues este objeto no es visible para el usuario pero si

para el programado, por esto que lo encontraras en inspector de componentes del proyecto.

A este componente debemos cambiar su nombre de

variable por sexo de la misma forma en que lo

realizamos anteriormente con las otras variables,

solo que para cambiar el nombre debemos hacer

clack en el objeto en el inspector de componentes.

Page 22: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Ahora para poder configurar que los botones M y F pertenezcan al grupo correspondiente de

la variable sexo, debemos acceder al código fuente de la variable sexo, esta operación se

realiza de la siguiente forma, al hacer clack sobre la variable sexo debemos ingresar donde dice

customiza code y nos encontraremos con una ventana de configuración de dicha variable

Una vez que nos encontramos en la ventana de configuración observaremos la siguiente línea

de código:

Esta línea no la midificaremos, lo único de que debemos realizar en esta ventana es agregar

dos líneas de códigos generando lo siguiente:

Como se puede observar lo que se ha realizado es añadir a la variable sexo los

componentes del botón Masculino (M) y Femenino (F).

Ahora si realizamos la vista previa de nuestra ventana podremos observar que solo

podremos seleccionar una de las dos opciones en nuestro formulario.

Page 23: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Ahora configuraremos la variable ciudad la cual como se puede observar es un combobox, es

decir, consta de una lista de posibilidades que el usuario puede seleccionar, por defecto

muestra lo siguiente:

El lector puede acceder al código fuente de este combobox y ver donde se genera la lista de

contenidos.

Una buena práctica en programación es dejar seleccionado uno de estos

botones por defecto, es decir, dejar uno de los dos botones

seleccionados para que en caso de que el usuario que ingrese a la

persona a la base de datos no seleccione uno de las dos opciones no se

genere un error.

Para dejar uno de los dos botones seleccionado debemos ir al código del

botón que queremos seleccionar y agregar lo siguiente.

Si hacemos esto el aparecerá siempre seleccionado nuestro botón, en

este caso el sexo masculino.

Page 24: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Pero el contenido que debe tener esta lista debe corresponder a lo que tenemos en nuestra

base de datos en nuestra tabla ciudad, para ello modificaremos su contenido con el siguiente

código.

Como se puede ver en l parte superior de la imagen hemos comentado la sección dende se

generan los ítem por defecto de la lista desplegable (combobox).

En ejecución!!!

Page 25: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Ahora procederemos a realizar el ingreso de los datos del formulario en nuestra base de datos,

para ello utilizaremos el botón agregar al cual le asignaremos un “evento” el cual se ejecutara

al momento de hacer click sobre el.

Para agregar la acción al botón debemos hacer clack sobre el y presionar donde dice

eventactionactionPerformed.

Esta acción no llevara hacia el código fuente del programa

en la sección creada para realizar al momento de presionar

el botón agregar.

Dentro de esta función debemos agregar el siguiente código para ingresar los datos del

formulario a nuestra base de datos.

Page 26: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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A continuación explicaremos brevemente el código agregado en la función.

El lector debe saber que el try{..}catch{..} es la función que siempre que realizamos consultas a

la base de datos debe estar presente en nuestro código ya que nos permite controlar los

errores que se produzcan durante el periodo de ejecución de nuestra aplicación.

Lo primero que hacemos es buscar el id de la ciudad seleccionada por el usuario, para ello con

el texto presente en el combobox hacemos una consulta a la base de datos para después

contar con el id correspondiente.

Otro paso importante que hacemos en la generación de l variable correspondiente al sexo de

la persona.

Ahora que tenemos las variables listas procedemos a ingresar a la persona a nuestra base de

datos:

Una vez que ingresamos el registro al sistema eliminamos todos los campos ingresados

previamente para un nuevo ingreso:

Page 27: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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5.-Actualización (update) Para realizar una actualización debemos formar la siguiente ventana, la

cual como podemos apreciar posee un combobox que contendrá la lista de todas las personas

de nuestra base de datos para su posterior modificación.

Primero se debe generar el combo-box al igual que en la sección anterior pero en este caso

con los datos de las personas.

Dejamos al lector la opción de investigar cómo generar una ventana de alerta

para avisar al usuario del ingreso de la persona al sistema de una forma mas

práctica.

Una ayuda para el lector:

Page 28: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Ahora que poseemos la lista con las personas debemos hacer el paso de la generación de los

campos para la modificación de los datos de la persona seleccionada.

OJO: En esta ventana los campos no pueden llevar el mismo nombre

que en la ventana de ingresar, es por esta razón que los nombraremos

de esta forma:

Por ejemplo para el rut lo llamaremos rut_2

Para el campo nombres la variable se llamara nombres_2

Espero hayas entendido.

Page 29: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Ahora debemos hacer que al momento de seleccionar a una persona se actualicen los datos de

nuestra ventana para ser modificados por el lector.

Esto se hace con la acción actionPerformed visto anteriormente en la utilización del botón en

la unidad anterior.

Ahora en la sección indicada por nuestro método debemos modificar cada contenido de

nuestro formulario de actualización:

Page 30: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Pero no te alarmes si no comprendes nuestro código a continuación explicaremos las líneas

que puedan significar dificultades para ti.

La primera línea la modificamos para no editarla pues el usuario no podrá modificar el rut de

una persona ya que esta acción no es una buena práctica, lo correctos es eliminar al usuario e

ingresar nuevamente los datos con el rut correcto.

En la segunda línea agregamos el rut capturado del objeto combo-box, y posteriormente con el

mismo objeto capturado hacemos una consulta a la base de datos.

En las cuatro primeras no hacemos nada mas que agregar los datos correspondientes a la

consulta realizada con anterioridad en los campos correspondientes a nuestro formulario.

Esta línea es importante ya que lo que realizamos es almacenar el valor correspondiente a

ciudad a la que pertenece nuestra persona, se puede observar que le sustraemos una unidad

ya que en el JCombo-Box del formulario de actualización la lista se numera desde el número

cero.

En estas líneas comparamos el valor existente en los datos de la persona y seleccionamos el

que corresponda de nuestro formulario.

Page 31: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Como podemos apreciar realizamos una nueva consulta la que se centra en los datos de la

tabla ciudad y cuando son agregados al JCombo-Box correspondiente a ciudad_2

seleccionamos el valor correspondiente a nuestra persona y que se almaceno en la variable ciu

anteriormente.

Ahora procederemos a realizar la actualización de los datos, para ello utilizaremos la

acción dada por el botón actualizar presente en nuestro formulario.

La acción de actualizar se realiza de la misma forma en que ingresamos a la persona

en la opción anterior solo que en este caso realizamos la actualización de los datos

de la persona.

Page 32: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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6.-Eliminación (delete) Ahora para eliminar un registro del sistema en la ventana de edición

agregaremos el botón eliminar, el cual permitirá al usuario borrar a la persona ingresada en la

base de datos.

Ahora ingresamos el evento correspondiente al presionar el botón eliminar:

Estas líneas hacen referencia a dos ventanas de dialogo las cuales realizan una interacción más

didáctica con el usuario que controla nuestra aplicación:

¿Pero en este ejemplo hay unas líneas que no comprendo?

Una ventana de dialogo

es aquella ventana de

confirmación o de alerta

que aparece por lo

general en los

Navegadores.

Page 33: Manual Swing-Java-PostgreSQL

32

Para realizar una de estas ventanas basta seguir los siguientes pasos:

Primero agregar un componente llamado JDialog a nuestra aplicación:

A este componente le llamaremos Alerta el cual será una ventana de confirmación con dos

opciones, esta ventana deberá poseer el siguiente formato:

Como se puede observar posee dos botones y un texto, cada botón posee una acción en

especial la que realizara una interacción distinta con el usuario.

Primero el botón NO:

El botón NO, posee una única acción la cual es cerrar la ventana de dialogo.

Ahora el botón SI:

Page 34: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Se puede observar que realizamos dos procesos al presionar el botón, el primero es modificar

una variable previamente generada transformándola en true, mientras que el segundo

proceso es ocultar la ventana de dialogo al usuario, esto lo hacemos para no cerrar la ventana

y así no perder nuestra variable opción.

Una vez que hemos utilizado la variable opción procedemos a cerrar nuestra ventana como se

muestra a continuación:

7.-Consulta (select)

En esta unidad utilizaremos un componente llamado JTABLE el cual

nos permitirá agregar los registros a una tabla tipo “Excel” lo que nos permitirá una

visualización más amigable para el usuario.

Ahora debemos modificar el contenido que posee nuestra tabla.

Como ingeniero debes aprender como ingresar más parámetros al

momento de generar las ventanas de diálogos para poder agregar el texto

que tú quieras a la ventana sin la necesidad de tener un texto único para

cada aplicación.

Sector donde se

genera el arreglo

correspondiente a los

datos de la tabla

Sector donde

indicamos los títulos

de la tabla de datos

Page 35: Manual Swing-Java-PostgreSQL

34

Ahora mostraremos el código final para poder mostrar los datos de la tabla persona a nuestro

usuario:

No te preocupes si no entiendes el código expuesto

anteriormente, a continuación explicare las líneas para mejorar

tu comprensión al respecto.

Page 36: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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Creación de arreglo de datos:

Sin duda existen más formas de realizar este proceso, pero he escogido esta forma para

ilustrar al lector de mejor forma cómo podemos manipular nuestras consultas para generar los

resultados esperados. En la primera línea realizamos una consulta básica a nuestra base de

datos y generamos una variable fila la cual nos indicara cuantas filas posee nuestra consulta.

Una vez que tenemos la cantidad de filas procedemos a la creación de un objeto de tipo Object

al cual asignamos la cantidad de filas seguido por las columnas que nosotros utilizaremos mas

adelante.

Ahora procedemos a la inserción de cada registro en nuestro arreglo:

Como podemos ver a cada columna agregamos un dato en específico.

El proceso de averiguar cuantas filas posee una

determinada consulta se puede realizar con una función

llamada r.getRow() la cual entrega la cantidad de filas de

la consulta

Page 37: Manual Swing-Java-PostgreSQL

36

Finalmente la inserción del objeto lista en nuestra tabla:

Se puede observar que hemos agregado a cada columna de nuestra tabla en nombre

correspondiente a cada datos agregado en nuestro Object lista.

Ahora que posees las habilidades necesarias para interactuar con JAVA, SWING y

BASE DE DATOS. Estas listo para pasar al siguiente nivel en este manual.

IV.-Finalmente

Page 38: Manual Swing-Java-PostgreSQL

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V.-Webiografia http://www.chuidiang.com/java/mysql/mysql-java-basico.php

http://paraisolinux.com/conectar-java-con-mysql/

http://pedrorojas.over-blog.es/pages/Conexion_Java_Mysql_Ponencia_Flisol-

1353448.html

http://www.k4ch0.org/blog/2009/07/21/conectar-mysql-con-java-usando-jdbc/