manual de sketchup

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TRABAJO ELABORADO POR: - DANIELA CAMARGO BOHÓRQUEZ - NICOLAS PINZÓN MORA SKETCHUP

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manual de herramientas , cada herramienta con su definición y uso

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Page 1: manual de sketchup

TRABAJO ELABORADO POR:- DANIELA CAMARGO BOHÓRQUEZ

- NICOLAS PINZÓN MORA

SKETCHUP

Page 2: manual de sketchup

SELECCIONAR

Se utiliza para especificar la entidad que se modificará al utilizar otras herramientas. Se denomina selección a las entidades elegidas . Esta herramienta se activa desde la barra de herramientas principales (Microsoft Windows), la paleta de herramientas (Mac OS X) o desde el menú "Herramientas".

Page 3: manual de sketchup

Se utiliza básicamente para dibujar líneas, las cuales componen diversas formas que se van creando a medida de la variedad de estas que realices. Se activa al oprimir el ícono mediante la herramienta seleccionar.

LÁPIZ

Page 4: manual de sketchup

RECTÁNGULO

Aparece dinámicamente en la barra de herramientas "Medidas" al dibujar. Puedes especificar la longitud y la anchura exactas escribiéndolas en la barra de herramientas "Medidas" y presionando Intro (Microsoft Windows) o Retorno (Mac OS X) después de hacer clic en la primera esquina o inmediatamente después de haber dibujado el rectángulo.

Page 5: manual de sketchup

CIRCULO

Se utiliza para dibujar entidades de círculo. Puede activar la herramienta Círculo en la barra de herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de un círculo

Los círculos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de cualquier geometría previa (alineados sobre un plano de ejes).  Para dibujar un círculo:• Seleccione la herramienta Círculo. El cursor adquiere forma de lápiz con un círculo.• Haga clic donde desee situar el punto central del círculo.• Aleje el cursor del punto central para definir el radio. Al mover el ratón, el valor del radio

se muestra de modo dinámico en el CCV y se puede especificar escribiendo una longitud y pulsando la tecla Intro o Retorno. También puede especificar la segmentación del círculo en el CCV.

 

Page 6: manual de sketchup

BORRAR

Se utiliza sobre todo para eliminar entidades del área de dibujo, por ejemplo aristas o líneas auxiliares. También puede usarse para ocultar y suavizar aristas. Active la herramienta Borrar en la barra de herramientas principales o seleccionando Borrar en el menú Herramientas.

Como hemos visto, la herramienta Borrar se utiliza para borrar entidades del área de dibujo. Esta herramienta no permite, no obstante, borrar caras. Para borrar entidades:• Seleccione la herramienta Borrar. El cursor adquiere la forma de un borrador con

un pequeño cuadrado.• Haga clic en la entidad que desee borrar. También puede borrar varias entidades

a la vez manteniendo presionado el botón del ratón y arrastrando el cursor sobre las entidades que desee eliminar. Todas las formas seleccionadas se borrarán al soltar el botón del ratón.

Page 7: manual de sketchup

MEDIR

Se utiliza para llevar a cabo diversas operaciones relacionadas con las dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen medir la distancia entre dos puntos en un espacio 3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño de todo el modelo a unas dimensiones concretas. Puede activar la herramienta Medir en la barra de herramientas auxiliares o en el menú de herramientas.

Page 8: manual de sketchup

PINTAR

Permite asignar materiales (y colores) a las entidades del modelo. Puede utilizar esta herramienta para pintar entidades, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. Puede activar la herramienta Pintar en la barra de herramientas principales o en el menú Herramientas.

Page 9: manual de sketchup

EMPÚJAR/ TIRAR

se utiliza para empujar entidades de caras o tirar de ellas para añadir o reducir volumen en los modelos 3D. Puede utilizar esta función para dar volumen a cualquier tipo de cara, ya sea circular, rectangular o abstracta. Active la herramienta Empujar/Tirar en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.

Page 10: manual de sketchup

EQUIDISTANCIA

La herramienta Equidistancia crea copias de líneas y caras coplanarias a una distancia uniforme de las originales. Puede crear copias equidistantes de aristas o caras hacia adentro o hacia afuera con respecto a la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone siempre crear una cara nueva. Active la herramienta Equidistancia en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.

Page 11: manual de sketchup

DESPLAZAR

se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú Cámara. Desplazamiento de la vista

La herramienta Desplazar permite obtener una vista panorámica de la escena. Para moverse con la herramienta Desplazar:• Seleccione la herramienta Desplazar. El cursor adquiere forma de

mano.• Pulse el botón izquierdo del ratón.• Mueva el ratón en cualquier dirección.