manual de instrucciones para hacer juegos de psxone portables o autoextraíbles

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Page 1: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

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Page 2: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

Ya que estamos en esto de los portables, vamos a aprender como

hacer nuestros portables de Juegos PlayStation.

Es muy interesante porque un archivo de casi 700 mb lo llegamos a

convertir en un archivo de apenas 47 mb, ya lo verán si siguen al pie

de la letra este manual.

Un juego de PSXone portable se refiere a un juego emulado de

psxone, que no requiere de configurar un emulador que en este caso

es el PSxFIN, el juego ya esta pre configurado, y además tiene la

excelente ventaja de estar muy comprimido, recordemos que los

juegos de psxone pesaban entre 400 y 1400 megaB claro venían en

dos CD ROM, estos últimos como es residente evil 2 o metal gear solid

2, al comprimirlos o Rippearlos los hacemos de 40 a 80 megaB.

Solo necesitamos tener el descompresor Winrar instalado y listo

podemos jugar de inmediato sin tener PC muy elaboradas, pero si

almenos con unos 512 mb en RAM.

Recuerda que esto transgrede cualquier derecho de autor vigente en el

mundo, por lo que es de entera responsabilidad para el que obtenga

copias ilegales de los juegos o ROMS o ISOS, y del que los modifique.

Page 3: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

Vamos a empezar con poner la Lista de los programas

que vamos a necesitar:

1.- Emulador Psx: PSXFIN

2.- Programa PSmplay que listara los videos música code

etc.

3.- Programa PSXLDR que ripeará el juego

4.- Para pasar a Formato .Bin: Ultra Iso.

5.- Winrar

6.- clone cd que puede hacer la imagen del juego a partir de

uno original.

7.- Para Crear Iconos: Microangelo Este último es opcional.

IMPORTANTE: verificar que el juego que vamos a ripear, sea compatible con el

emulador PSXFIN , ya que de lo contrario no podremos hacer portable al juego.

También es importante hacer una copia de seguridad del juego que vamos a

ripear, para que no pierdas tu iso,esto ya que NO TODOS LOS JUEGOS PUEDEN

SER RIPEADOS POR ESTE METODO (como por ejemplo los juegos de la saga PRO

EVOLUTION SOCCER y WINNING ELEVEN), pero si presenta un alto porcentaje de

“compatibilidad”, por decirlo de alguna forma, con la mayoría de los juegos.

Page 4: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

1º Paso

Lo primero que hay que hacer es conseguir un juego por internet o

bien hacer la imagen nosotros mismos con programas como por

ejemplo el clone cd (es uno de los que mejor funciona).

Una vez que tenemos la imagen debemos asegurarnos de que este

en formato .BIN, si no lo tenemos en este formato, debemos

utilizar el programa ultraISO para convertir la imagen del juego a

ese formato.

Para empezar abrir el programa ultraiso y elegir de la barra de

herramientas la pestaña herramientas y seleccionar convertir,

pide el nombre del archivo origen seleccionar el juego (imagen que

conseguimos en internet o hicimos con cloneCD (de la carpeta de

archivos es el mas pesado) seleccionar la carpeta de salida que

recomiendo sea una sola para realizar todas las demás tareas,

seleccionar archivo .BIN, y decir ok.

En unos minutos aparece conversión de imagen finalizada, cerrar,

en la carpeta de salida nos da un archivo .bin similar en peso a la

imagen.

Page 5: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

En fin, nos quedarían los archivos del juego de la siguiente manera:

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cerrar ultra iso.

2º Paso

Comenzamos a ripear el juego, para ello vamos a ejecutar el

programa PSmplay.

Una vez abierto el programa, vamos a “Archivos——>Analizar

Imagen DAO” ver imagen 2 abajo:

Page 6: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

y abrimos el archivo BIN del juego (NO EL CUE), marcamos las

siguientes opciones hacer click en COMENZAR:

Page 7: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

Nos va a decir que encontró X cantidad de archivos (estos son los

videos y sonidos que vamos a extraer del juego, para reducir

considerablemente su tamaño). Lo que tenemos que hacer ahora

es guardar el archivo que obtuvimos con esta acción (nos dará

automáticamente la opción de guardar cuando termine de buscar

los archivos):

Una vez guardado el archivo, presionamos DEU y cerramos el

programa. Terminamos con el PSmplay.

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Page 8: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

3ºPaso

Ya tenemos la “lista” de archivos que vamos a ripear (están en el

archivo que nos hizo guardar el PSmplay), ahora vamos a abrir

dicha lista con el programa PSXLDR.

Ejecutamos entonces el PSXLDR y vamos a “Archivo—->Open

PSM/LDR data” y abrimos el archivo que guardamos con el

PSmplay.

A continuación vamos a

“Archivo—->Open Bin File” y abrimos el archivo BIN del juego.

Veremos algo como esto:

Clickeamos en “RIP ALL” y esperamos. Una vez que termine

presionamos Aceptar y cerramos el programa. Terminamos con el

PSXLDR.

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Page 9: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

4ºPaso

Ya tenemos la imagen del juego ripeada pero observamos que

ocupa el mismo tamaño que la imagen antes de ripearla. Entonces

ahora abrimos el emulador PSXFIN y vamos a

“Archivo—->Convertir archivo .BIN o .CDZ”, y abrimos el archivo

CUE (NO EL BIN) del juego, y presionamos convertir.

Page 10: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

Una vez que termine la conversión, presionamos “cancelar”, a

continuación cerramos el programa y vamos a la carpeta donde

teníamos originalmente el juego, observaremos que tenemos lo

siguiente:

Observen que ya tenemos un archivo de 45,6 Mb, contra uno de

741 Mb que teníamos al comenzar, vamos bien le cambiamos el

nombre al archivo por el de Game.cdz esto es imprescindible

si queremos que el emulador reconozca el juego portable. (No

cambiar la extensión .cdz, pues el archivo quedaría arruinado.

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Page 11: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

5ºPaso

Ahora llevamos el archivo Game.CDZ hasta la carpeta principal del

emulador que PSFXFIN y anexar el archivo Launch.bat que está en

la carpeta de utilidades para hacer este tipo de juegos.

IMPORTANTE: Si quieren que cada vez que ejecuten el portable

este configurado con los controles y gráficos como a ustedes les

gusta, entren al emulador (una vez descomprimido) y le cambian la

configuración ANTES de realizar los siguientes pasos.

Page 12: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

Tenemos que tener instalado el programa

compresor/descompresor winrar.

Seleccionamos todo el contenido de la carpeta del emulador donde

colocamos Game.cdz ; (abrir la carpeta y seleccionar el contenido

no comprimir la carpeta sin abrir) y presionamos el botón

secundario derecho del mouse sobre cualquiera de los archivos

seleccionados, en el menú contextual de winrar seleccionamos la

opción “Añadir al archivo…”

Page 13: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

Nos va a aparecer la siguiente ventana (seleccionar las opciones de

la pestaña general como están en la imagen de abajo):

En nombre del juego poner el juego ejemplo: Marvel vs Capcom, el

.exe lo coloca winrar automáticamente al seleccionar crear archivo

autoextraíble, si no la hace automáticamente ponle la extensión

. exe ;

Page 14: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

Nos vamos a la pestaña “Avanzado” (dentro de la ventana de

Winrar) y presionamos “Autoextraíble…”

Una vez que hicimos click en autoextraíble entraremos al menú de

opciones avanzadas, en este menú, dejar todas las opciones tal

Page 15: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

cual se muestran a continuación:

Page 16: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

El archivo Launch.bat se pega en la carpeta del emulador y en el

winrar se escribe solo Launch.bat sin errores

En los nuevos winrar el modo sobreescribir está en una pestaña de

este mismo menú, llamada actualizar. Colocar en sobreescribir

todos los ficheros

Page 17: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

Les recomiendo que le pongan un icono, ya que queda medio feo y

soso el juego con el icono del winrar.. pero es cuestión de cada

uno.

Ahora presionamos ACEPTAR en ambas ventanas del Winrar,

esperamos a que comprima y LISTO, ya tenemos el portable

terminado. En mi caso obtuve un portable de poco mas de 47,3 Mb,

partiendo de un juego de 741 Mb. En esta dirección encuentran

todos los iso de PSXone ordenados alfabéticamente.

http://romhustler.net/roms/psx/m

Page 18: Manual de Instrucciones para hacer juegos de PSXone portables o autoextraíbles

Manual recopilado y revisado por el MC MVZ Luis Vazquez

Huante.

México 04 de mayo de 2010.