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Win 95 Win 95 PhotoImpact 3 . 0 [Edición especial] Ulead Systems, Inc. Enero 1996 Manual del usuario por

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Page 1: Manual de instrução - Photoimpact

Win 95Win 95

PhotoImpact 3.0

[Edición especial]

Ulead Systems, Inc.

Enero 1996

Manual del usuario

por

Page 2: Manual de instrução - Photoimpact

Primera edición española de PhotoImpact 3·0 SE, Marzo 1996 1992–1996, Ulead Systems, Inc.

Todos los derechos reservados. No se podrá reproducir o transmitir por ningún medio o de ninguna manera: electrónica o mecánica,fotocopiado o grabación. No podrá ser guardado en ningún sistema de almacenamiento de datos ni ser tradúcida, completa o par-cialmente ninguna porción a ningún idioma, de ninguna parte de este manual sin la expresa autorización por escrito de UleadSystems, Inc.

Licencias y marcas registradas

ICI Library © 1991–1992 C-Cube Microsystems.

Ulead Systems, Inc., el logo Ulead y PhotoImpact son marcas registradas de Ulead Systems, Inc. Todos los nombres de otrosproductos y de cualquier marca (registrada) mencionados en esta publicación, son usados solamente para su identificación ypermanecen la propiedad exclusiva de sus respectivos dueños.

Archivos de muestra

Los archivos de muestra o ejemplo, pueden ser usados en presentaciones, demostraciones y producciones de índole personal. Nose otorgan derechos comerciales de reproducción o redistribución de ningún archivo de muestra o ejemplo.

defectos físicos o de fabricación. Asumiendo su uso normal, estágarantía se extiende por 90 días a partir de la fecha de adquisición.Si ocurriese un defecto durante este periodo, puede regresar eldisco defectuoso a Ulead junto con la prueba de compra. Este seráreemplazado libre de cargo alguno.

B. Exceptuando las garantías arriba expresadas, Ulead no ofreceninguna otra garantía expresa o implícita sobre los disquetes, CDy materiales relacionados, su aptitud para cualquier uso, calidad ocomerciabilidad. Ningún consejo o información oral dado porUlead, sus distribuidores, agentes o empleados constituye unagarantía. Algunos estados no permiten la exclusión o limitaciónde garantías implícitas. Las siguientes podrían no ser aplicables austed.

C. Ulead se reserva el derecho de cumplir con las obligaciones dereinstitución a su propia discreción. En forma de (a) pago delimporte de adquisición del producto o (b) reparación o sus-titución del programa si este no cumple con alguna de las dis-posiciones estipuladas en la garantía limitada, siempre que sedevuelba con la prueba compra.

6. No responsable por daños consecuentes.

Ulead se hace responsable de ningún tipo de daño, perdida deganancias, u otros daños incidentales o consecuentes, debido aluso o incapacidad de uso del programa o del material impreso, aúnsi Ulead ha sido informado de la posibilidad de dichos daños.Algunos estados no permiten la exclusión o limitación de res-ponsabilidad por daños consecuentes o incidentales. Lassiguientes limitaciones y/o exclusiones podrían no ser aplicablesa usted.

7. Misceláneos

Este acuerdo está gobernado por las leyes del Estado de Califor-nia. Si cualquiera de las previsiones en este acuerdo fuesenilícitas, anuladas o por cualquier razón no se pudiesen poner envigor, las provisiones han de considerarse eliminadas de esteacuerdo sin afectar la validez y puesta en vigor del resto de esteacuerdo. Este acuerdo es la declaración completa del mismo ysustituye cualquier comunicado anterior relacionado con el temade este acuerdo. Si tiene alguna pregunta en referencia del mismo,comuniquese con Ulead a una de las direcciones mostradas acontinuación.

Ulead Systems, Inc.Oficina central EE.UU. Central internacional:970 West 190th Street, Suite 520 10F, 111 Tung Hsing StTorrance, CA 90502 Taipei, Taiwan, ROCTel: (310) 523-9393 Tel: (+886 2) 764-8599Fax: (310) 523-9399 Fax: (+886 2) 764-9599

Acuerdo de licencia de softwareEste documento es un acuerdo legal entre usted, la personaautorizada y Ulead Systems, Inc., («Ulead»). Por favor lea esteacuerdo cuidadosamente antes de abrir el CD. Al abrir el CD,usted acepta los términos de este contrato. Si no acepta lostérminos en este contrato, regrese el CD sin abrir con todos loscomponentes, materiales impresos y empaquetado al lugar decompra para la devolución del importe pagado.

1. Registro de propiedad literaria

Este programa (el programa) es propiedad de Ulead Systems yestá protegido por las leyes de registro de propiedad literariainternacionales y de los Estados Unidos de América así comootras provisiones comerciales internacionales.

2. Licencia

Ulead le otorga el derecho a usar el programa en un ordenador ocomputadora de usuario único, en un solo terminal o estación detrabajo de un ordenador o computadora multiusuarios o de unared local. Ha de obtener de Ulead una licencia separada por cadaterminal o estación de trabajo adicional en un ordenador o com-putadora multiusuarios o red local.

3. Restricciones de copiado

A. Este programa y los materiales escritos que le acompañanestán registrados y son productos propiedad de Ulead. Puedehacer una copia de seguridad o una copia del programa. Estáprohibido hace copias para cualquier otro propósito.

B. No esta permitido descompilar, revertir, copiar, transferir, ousar el programa en cualquier otra forma que la estipulada en esteacuerdo.

4. Términos

Esta licencia se dará por terminada en cualquier momento des-truyendo todas las copias del programa. Está licencia terminará,sin notificación previa de Ulead, si usted no acata las condici-ones del contrato. Al momento de terminarse este contrato, debe-rá destruir todas las copias del programa incluyendo todas lasmodificaciones y porciones integradas.

5. Garantía limitada

A. Ulead garantiza que los discos CD originales están libres de

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Contenido

• Bienvenido a la Edición especial de PhotoImpact 5Aprendiendo acerca de PhotoImpact SE 6Información general sobre PhotoImpact SE 6Actualizando a la versión completa de PhotoImpact 11

• Comenzando 13Requerimientos 13Instalación 13Corriendo PhotoImpact por primera vez 14

• Tutor de PhotoImpact 15Creando una nueva imagen 15Seleccionando parte de una imagen 15Operación de arrastrar y colocar 16Usando la Vara mágica 17Difuminado del borde de un objeto y fusión de objetos 18Pintar, borrar y rellenar 19Autoprocesamiento y clonar 23Recortar, balance del color, estilizar y transformar 25Disponer objetos en capas y control rápido de colores 33Unir, agrupar objetos y efectos de texto 35Imprimir imágenes 42

• Tutor de Album 43Creando una base de datos 43Añadir y remover campos 43Editando un campo de listas 44Insertando miniaturas 45Entrando datos en campos 46Buscando en una base de datos 48

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Requisitos:• Un ordenador 486 o Pentium• Microsoft Windows 95 o Windows NT 3.51• 8 Mb o más de memoria de sistema (RAM)• 30 Mb de espacio disponible en el disco duro• Unidad CD ROM• Adaptador de vídeo VGA compatible con Windows 95• Puntero compatible con Windows 95.

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Bienvenido a la Edición especial dePhotoImpact

PhotoImpact SE es una edición especial de PhotoImpact 3.0 quecontiene versiones limitadas de las funciones de edición deimágenes y administración de archivos de la colección deprogramas de la versión completa.

Esta colección contiene dos programas principales: PhotoImpact,para la digitalización de imágenes, la edición, mejoramiento eincorporación de efectos especiales y Album, para catalogar,administrar, buscar, convertir, y cargar archivos. Dos utilidadesadicionales, PhotoExplorer y Viewer, permiten verinstantáneamente imágenes en miniatura del contenido de suscarpetas para su rápido acceso. Podrá tener aun más utilidades ymayor funcionabilidad al actualizar su programa con la versióncompleta de PhotoImpact 3.0, (Ver p.11).

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT6

Aprendiendo acerca de PhotoImpact SEEsta guía provee informaciones generales y un tutor que le asistirá en elaprendizaje de PhotoImpact SE. Para la referencia rápida del contenidode uno de los programas, utilice la ayuda en línea que encontrará en elmenú Ayuda o haciendo clic en el botón de ayuda en los cuadros dediálogo. También puede apretar la tecla F1 para solicitar ayuda sobre elcomando o elemento sobre el que tenga el puntero. Para más informa-ción sobre un programa en particular, puede abrir el extenso manual enlínea. Disponible también en formato de Adobe Acrobat (PDF). Para suacceso, corra el archivo READER.EXE que encontrará junto con los archi-vos de PhotoImpact y siga las instrucciones de instalación. Una vezinstalado el programa, use el comando Abrir para abrir el archivoUSRGUIDE.PDF (que se encuentra en el CD de PhotoImpact).

PhotoImpact

La ventana de programa PhotoImpact

Quickcolorcontrols

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MANUAL DEL USUARIO 7

A continuación algunas de las excitantes características dePhotoImpact:

Edición en base a objetos significa que siempre que se mueva unaselección, pegue una imagen, o lleve a cabo alguna transformación, secreará automáticamente un objeto. Se puede mover y manipular objetoslibremente sin afectar otros objetos de la imagen original. Controlespoderosos para fundir objetos y de preferencias permiten definir lainteracción de objetos en una imagen, incluyendo transparencia,sombras, etc.

Estilos eliminan la conjetura del trabajo de edición al ofrecer efectos demejoramiento predefinidos, llamado «estilos» que se pueden arrastrar ycolocar en una imagen. Una vez colocado el efecto, la imagen adoptalas características del estilo, por ejemplo, un tono especial o un efectode puesta del sol. Además puede crear estilos propios, o transferir laapariencia de una imagen que le guste a otra imagen.

Autoprocesamiento acelera el trabajo de ajuste de imágenes digitali-zadas. Puede enderezar automáticamente una imagen, remover moaré,controlar el brillo y el contraste o recortar una imagen, simplementeseleccionando la operación deseada. PhotoImpact se encargará delresto.

99 Niveles de deshacer y rehacer le ofrecen libertad total de experimen-tación en imágenes, permitiéndole retroceder a cualquier paso anterioren el proceso de edición.

Texto en malla: La utilización de curvas Bézier permite modificarlibremente la forma de un texto. Igual que con los objetos, también sepuede retroceder los pasos dados en la edición de cualquier textoincorporado, para corregir faltas ortográficas o hacer una sustitucióncompleta del mismo.

Texturas mágicas Permiten añadir a sus imágenes varios tipos detexturas naturales y artificiales. Perfecto para rellenar áreas deapariencia plana o para aumentar el efecto de profundidad.

Herramientas de Pintura natural: Permiten pintar en los estilos deelementos naturales, tales como carboncillo, tiza y creyones.

La Máscara permite la utilización de pinceles o brochas para crear yeditar áreas seleccionadas, ofreciendo control adicional sobre lasherramientas de selección existentes.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT8

Mejoramientos de usabilidad hacen la interfaz intuitiva y funcional. Lasbarras de herramientas son flotantes. En modo de pantalla completa,puede editar sin las restricciones de las ventanas del programa. Lasinformaciones sobre herramientas facilitan la identificación de herra-mientas y elementos de pantalla. La barra de atributos acelera elproceso de configuración de las herramientas de edición.

Album

La ventana de programa de Album

Album es el programa suplementario más importante de PhotoImpact.Extremadamente poderoso, Album ayuda a mantener orden en suordenador, permitiéndole administrar con eficacia todos sus datosgráficos. Album ofrece las siguientes poderosas funciones:

Miniaturas permitiéndole catalogar visualmente por medio de álbumes todotipo de archivos de multimedia, documentos y otros archivos vinculados.

Arrastrar y colocar permite mover miniaturas entre distintos álbumes

Soporte de campos: Cuando se crea un álbum, se está creando una basecompleta de datos que cuenta con campos o categorías completamentedefinibles por el usuario. La información no está restringida solamente aun campo para el tema, más una breve descripción. Se puede organizar

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MANUAL DEL USUARIO 9

la información bajo encabezados propios, tales como Deportes, Fecha,Edad y Estado civil. Esta es una herramienta esencial para el acceso auna gran variedad de informaciones complejas diversas, tales como lopueden ser; fichas de empleados o listados de clientes.

Cinta de búsqueda avanzada: Para la búsqueda en un solo paso

Soporte para correo electrónico permite enviar archivos a través delInternet o por fax directamente desde Album usando el servicio de Win-dows MAPI.

El Modo compacto ofrece acceso a Album, mostrando al mismo tiempolos programas que corren en el fondo. En modo compacto, todos losmenús y ventanas de Album desaparecen de la vista, quedandosolamente la ventana del álbum activo. Esto permite arrastrar y colocarfácil y rápidamente miniaturas desde y entre programas. Esto es ex-celente para incorporar su trabajo desde Album a otros programas talescomo Microsoft Word, Powerpoint y Excel.

Supervisión de carpetas permite que Album verifique cualquier cambioen el número de archivos de una carpeta y que actualice la informacióncorrespondiente en el álbum.

Soporte de OLE 2: Album está ahora más integrado con los otrosprogramas de PhotoImpact y con Microsoft Office. Por ejemplo, puedever el icono de Album en otros programas, tales como Microsoft Wordy Powerpoint; además puede activar PhotoImpact desde un objetocontenido en otro programa y editar el objeto directamente dentro delespacio de trabajo de dicho programa.

Nota: En esta versión se pueden abrir dos álbumes al mismo tiempo,con un máximo de 1000 miniaturas por álbum.

Programas de utilidades

PhotoImpact SE viene con dos programas de utilidades complemen-tarios, Viewer y Explorer.

Explorer permite recorrer visualmente las imágenes gráficas almacena-das en su sistema. Cuando Explorer encuentra una imagen y unaextensión de formato gráfico muestra el contenido en modo miniatura aligual que Album, usando una estructura de árbol. Explorer es excelentepara ver imágenes cuando no se tiene el tiempo para insertar miniaturasen álbumes o se requiere ver rápidamente el contenido de una carpeta.

Standard toolbarSearch toolbar

Toolpanel

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT10

La ventana de programa de Explorer

Viewer es un programa muy útil para ver archivos gráficos o imágenessin tener que abrirlos en el programa de creación. Con Viewer puede veruna imagen simplemente haciendo clic o doble clic sobre el nombre o elicono en el Explorador de Windows o en el escritorio. Con esto se abrela imagen en Viewer permitiendo verla en cualquier magnificación.

La ventana de programa de Viewer

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MANUAL DEL USUARIO 11

Actualizando a la versión completa de PhotoImpact

Aunque PhotoImpact SE es un programa poderoso, este es solamente unaversión limitada de la colección PhotoImpact. La versión completa dePhotoImpact incluye herramientas más poderosas y complejas de edición deimágenes y administración de archivos, así como dos programas de utilidadesadicionales que le facilitar aun más el trabajo creativo. Las ventajas deactualizar a la versión completa incluyen:

Para PhotoImpact:• 86 estilos de imágenes adicionales. Ofreciendo mayor flexibilidad en

la manipulación de funciones de modificación de brillo, intensidad,tono y saturación, así como otras funciones de manipulación deimágenes.

• Más de 150 texturas mágicas y naturales y gradientes adicionalespara elegir y aplicar a cuadros, objetos, fondos y para crear efectosespeciales.

• Módulos de efectos especiales poderosos, tales como iluminaciónmágica, para añadir efectos especiales de iluminación a partes deuna imagen, Gradiente mágico, para generar un número ilimitado degradientes y Caleidoscopio, para generar diseños de polígonosregulares en una imagen. Filtros adicionales de efectos, incluyendolápices de colores y tiza, para dar efectos naturales de dibujo.

• El trazado de imágenes y edición en base a mallas permite convertiráreas seleccionadas de un mapa de bits a vectores y modificar suforma usando tecnología de curva Bézier.

• Herramienta de clonar objetos para estampar imágenes con objetoscopiados de otras imágenes.

• Más de 3000 ejemplos ofreciendo una gran variedad de imágenespara usar en la composición de su propio trabajo.

• Soporte de más de 20 formatos de imagen adicionales para importar,editar y exportar imágenes.

Para Album:• Un número ilimitado de álbumes abiertos al mismo tiempo en el

espacio de trabajo, ofreciendo la posibilidad de mover miniaturasentre todos los álbumes.

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• 65,000 miniaturas por álbum aumentan la capacidad de controlarlos requisitos más exigentes de un banco de datos gráficoscomplejo.

Dos programas de utilidades adicionales:

Screen Capture permite crear una imagen gráfica de cualquier parte de lapantalla. Así podrá incluir fácilmente tomas de la pantalla en su manuales,materiales educativos, presentaciones o documentaciones impresas. ScreenCapture incluye las siguientes características:• Captura elementos de interfaz de cualquier ventana de Windows,

imágenes en el visor de portapapeles o elementos de cualquierarchivo.

• Captura pantallas con o sin puntero.• Puede enviar las tomas directamente al espacio de trabajo de Screen

Capture, a PhotoImpact, a un archivo en disquete, al visor de porta-papeles, a una impresora compatible con Windows, o a una combi-nación de estos destinos.

• Captura inmediata, demorada o consecutiva; ideal para crearanimaciones en pantalla

• Guarda nuevas imágenes en Album y actualiza automáticamenteminiaturas existentes.

• Convierte desde y hacia cualquier formato de imagen.• Tecla de aceleración y método de activación definidos por el

usuario.• Automáticamente añade un marco a la imagen capturada.• Comandos de procesamiento posterior definidos por el usuario para

especificar el formato de la imagen y la resolución.

CD Browser permite administrar sus imágenes de PhotoCD.• Abre automáticamente al insertar un PhotoCD.• Muestra imágenes de PhotoCD como miniaturas.• Permite examinar y revisar rápidamente imágenes de PhotoCD en

varías resoluciones.• Permite abrir imágenes de PhotoCD en PhotoImpact para su edición.

EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT12

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Comenzando

Esta sección está diseñada para ayudarle a comenzar a trabajarcon el programa lo más rápido posible. Aquí encontrará ciertasinformaciones básicas importantes acerca de los procedimientosde instalación y ejecución de PhotoImpact.

InstalaciónEl programa de instalación de PhotoImpact corre dentro de Windows y contiene instrucciones completas del proceso de instalación.

Para instalar PhotoImpact:1. Lea el acuerdo de licencia escrito en la página 2 de esta guía. (El

acuerdo de licencia es importante ya que contiene varios requisitoslegales que debe conocer.) Si está de acuerdo con todas las condi-ciones del acuerdo, puede proceder con la instalación.

Nota: Por favor tome un momento para rellenar la tarjeta de registrodurante la instalación. Como usuario registrado recibirá informa-ciones sobre nuevas versiones del programa y obtendrá soportetécnico.

2. Con Windows abierto, inserte el CD de PhotoImpact en la unidadCD ROM. Windows detectará el CD y automáticamente iniciará elprograma de instalación. Si el sistema de detención automática estáinactivo, use el Explorador de Windows para correr INSTALL.EXEdirectamente desde la unidad CD ROM.Siga las instrucciones delprograma de instalación.

Nota: Para moverse entre los cuadros de entrada de datos en elprograma de instalación, use el ratón o presione Tab (no Entrar)

Usando el menú Acceso rápido UleadPor defecto, el programa de instalación configura la utilidad Accesorápido Ulead para que aparezca en la barra de tareas de Windows 95cada vez que inicia Windows. Está utilidad permite el acceso rápido acualquier programa PhotoImpact al pulsar el botón de acceso rápido enla barra de tareas y seleccionando el programa deseado en el ménumostrado. Esto corre programas PhotoImpact mucho mas rápido que silos corre desde un acceso directo.

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Corriendo PhotoImpact por primera vezPara correr programas PhotoImpact, haga clic sobre el comandoapropiado en el submenú Inicio: Programas de Ulead PhotoImpact 3.0(Este submenú podría ser diferente dependiendo de su selección du-rante la instalación). Cuando esté trabajando en cualquiera de losprogramas, la forma más fácil de correr otro programa PhotoImpact esusando el menú Cambiar a que encontrará a la derecha de la barra demenús.

Usando las herramientas de guía

Al abrir PhotoImpact por primera vez, el programa estará en modo bási-co, mostrando la barra de herramientas estándar a lo largo de la partesuperior de la ventana y las barras de menús. Puede comenzar a trabajarusando las herramientas de guía localizadas en el centro de la barra deherramientas estándar.

Aquí explicamos como usar las herramientas de guía para crear susimágenes:1. Haga clic en Adquirir para activar el escáner y digitalizar una

imagen y ponerla en el espacio de trabajo.2. Haga clic en Autoprocesamiento para corregir problemas iníciales

durante el proceso de digitalización, tales como moaré o alineaciónde la imagen.

3. Ajuste el color al tono perfecto.4. Ajuste el brillo y el contraste para realzar la imagen.5. Abra el Aparador para aplicar estilos, efectos, filtros, gradientes o

texturas a una imagen.6. Añada un marco y sombra alrededor de una imagen.

Con esto obtendrá una imagen terminada, lista para su impresión o paraexportar a otro programa.

Una interfaz de multiples niveles

Para el acceso a funciones de edición más avanzadas pulse sobre elbotón Diseño y seleccione el modo intermedio o el avanzado. El modointermedio muestra el Panel de herramientas con las herramientas deedición y la barra de atributos, que le permite configurar cada herra-mienta. El modo avanzado muestra el Panel de colores y el Aparadordándole acceso a la edición de colores y a galerías de efectos quepueden ser aplicados con una operación de arrastrar y colocar.

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Tutor PhotoImpact

Este tutor es una guía básica que le introducirá a los principios deedición de imágenes y algunas de las funciones avanzadas, talescomo la galería de estilos, el administrador de capas y laherramienta de clonar.Nota: Este tutor asume que se está trabajando en modo avanzado.Para cambiar al modo avanzado, pulse sobre el botón Diseño en labarra de herramientas estándar y seleccione Avanzado en el menú.

Creando nuevas imágenes y haciendo seleccionesLa primera imagen a preparar es el logo de una compañía. Paracomponer el logo se crea una imagen y se usan herramientas deselección para incorporar partes de otras dos imágenes.

Creando una nueva imagenUse el botón Nuevo para crear un nuevo lienzo.

Para crear una imagen:1. Pulse sobre el botón Nuevo en la barra de herramientas estándar.

Esto abre un nuevo cuadro de diálogo.2. Seleccione la opción Definido por el usuario en la caja del grupo

Tamaño de imagen y entre una anchura de 6,5 cm y una altura de 2,3cm.

3. En el grupo Resolución, seleccione Pix./cm en la casilla de la dere-cha y entre 55 en la de la izquierda. Esto asegura que la imagen sevea correctamente al imprimir en una impresora láser a 300 ppp.

4. Clic OK. Una nueva ventana aparece en el espacio de trabajo conte-niendo el color de fondo actual.

Seleccionando parte de una imagen

A continuación hay que añadir imágenes al lienzo vacío. Vamos a añadirdos imágenes; la primera contiene texto y la segunda es una imagen deun pez. Juntos, estos elementos componen el logo. Para añadir el textoal logo se usa la herramienta de selección estándar.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT16

Para crear una selección usando la herramienta de selecciónestándar:1. Abra el archivo llamado COMPNAME en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL

del CD ROM de PhotoImpact SE.2. Haga clic en la herramienta de selección estándar en el panel de

herramientas. Antes de comenzar, en la barra de atributos seleccioneRectángulo en el cuadro combinado Forma. Asegúrese de que ni lacasilla Tamaño fijo ni Dibujar desde centro estén seleccionadas enel menú Opciones. Con esta configuración la herramienta deselección estándar le permite seleccionar libremente cualquier árearectangular en una imagen.

3. Pulse con el ratón sobre la esquina superior izquierda del texto yarrastre hacia la esquina inferior derecha del texto, asegurándose deque quede todo dentro del área seleccionada. Soltando el ratón secrea un área de selección.

Realizando una operación de arrastrar y colocar

Ahora que ha seleccionado el texto, hace falta moverlo al área del logo.

Para arrastrar y colocar de una imagen a otra:1. Asegúrese de que una herramienta de selección esté activa.2. Arrastre el texto seleccionado desde su ventana hacia lado de la

ventana del logo, esto convierte el texto en un objeto.

Page 17: Manual de instrução - Photoimpact

MANUAL DEL USUARIO 17

Usando la Vara mágica

Después de colocado el texto, el siguiente paso es seleccionar unaimagen e incorporarla al logo. La imagen, sin embargo, contiene áreasblancas de fondo que no deseamos incluir. Puede trazar alrededor deestas áreas, lo que sería un procedimiento muy largo. Es más fácil usarla herramienta de selección vara mágica que funciona seleccionandoáreas de color en una imagen.

Para usar la herramienta de selección Vara mágica:1. Abra el archivo FISH en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD ROM

de PhotoImpact SE.2. Haga clic en Vara mágica. La barra de atributos cambiará para

mostrando los atributos de la vara mágica.Antes de comenzar, en la barra de atributos entre un valor de 0 en lacasilla Colores similares. Un valor de 0 significa que la vara mágicaseleccionará todas las áreas conteniendo el mismo color selecciona-do. Aumentando el grado de similaridad permite seleccionar unrango mayor de colores.

3. Seleccione con el ratón un área del blanco del fondo. Todo el colorblanco alrededor de la imagen será seleccionado.

Ahora, para seleccionar la imagen, simplemente hay que invertir laselección.

5. Pulsando el botón derecho del ratón sobre la imagen, aparecerá elmenú emergente Seleccionar; elija Invertir. Se invertirá el áreaquedando seleccionada la imagen y no el fondo.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT18

Ahora que la imagen ha sido seleccionada, arrastre hasta el ladoizquierdo de la imagen del logo, usando el mismo procedimiento que almover el texto. Después de arrastrar, el pez se convierte en un objetoflotante sobre la imagen de base.

Difuminando los bordes de un objeto

Los borde del pez aparecen desiguales o dentados. Esto ocurre frecuen-temente al cambiar la posición de un objeto o al moverlo a otra imagen.Para difuminar mejor los bordes y que se mezclen con la imagen defondo, hace falta editar las propiedades del objeto.

Para difuminar los bordes de un objeto:1. Haga doble clic en el pez para abrir el cuadro de diálogo

Propiedades.2. Seleccione Difuminar bordes y entre 10 en el cuadro de entrada de

datos. Esto crea una difusión de 10 pixeles de ancho entre losbordes y el fondo.

3. Clic OK. Los bordes de la imagen se difuminan, mezclándose con elfondo y con la imagen que le rodea, dando la apariencia de que elpez es parte integral del logo.

Fusión de objetos

El logo está terminado, sin embargo, antes de poder guardarlo ha defusionar los objetos incorporándolos a la imagen de base.

Para fundir objetos con la imagen de base.1. Haga clic en un objeto para seleccionarlo, pulse en el botón derecho

del ratón. Aparecerá el menú emergente Objeto.2. Seleccione Fundir todo. Todos los objetos pasarán a formar parte de

la imagen de base.El logo está completo y listo para guardar o imprimir. Pulse en el botónGuardar y guarde la imagen como COMPANY LOGO en la carpeta TUTO-RIAL. Finalmente, seleccione Cerrar en el menú Archivo para cerrar laimagen.

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MANUAL DEL USUARIO 19

Pintar, borrar y rellenarEn esta imagen trabajaremos en áreas seleccionadas usando lasherramientas Rellenar y Brocha.

Pintando una imagen

El primer paso es abrir las imágenes de un cofre y de una palma ydibujar la línea de definición de la playa, para separar el agua de laarena, que añadiremos más adelante.

Para dibujar una línea:1. Abra el archivo CHEST en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD

ROM de PhotoImpact SE.2. Haga clic sobre el triángulo azul en la esquina inferior derecha del

botón de pintar en el panel de herramientas; aparecerá la selecciónde herramientas de pintar y dibujar. Pulse sobre Brocha.Antes de comenzar, en la barra de atributos chequee que el Tamañode la brocha sea 4, la Transparencia esté en 0,el Espacio esté en 10,el Borde suave sea 0, el Factor de fundir este en Siempre y que elModo de dibujo sea Mano alzada. Con esta configuración, puededibujar libremente una línea irregular.

3. Mueva el ratón desde la izquierda de la imagen al borde derecho delislote de la palma. Suelte el ratón y la línea aparecerá del colorseleccionado para el fondo. Dibuje una línea desde el borde derechodel islote hasta el lado inferior izquierdo del cofre. Finalmente,dibuje una línea desde el lado inferior derecho del cofre al bordederecho de la imagen. Su imagen será similar a esto:

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT20

Borrando porciones de una imagen

Ahora hace falta borrar el borde inferior del islote para incorporar lapalma a la costa.

Para borrar porciones de una imagen:1. Haga clic sobre el triángulo azul en la esquina inferior derecha del

botón borrar; aparecerá la selección de herramientas de borrar. Pulseen la herramienta de borrar. La barra de atributos muestra los atribu-tos estándares de la herramienta de borrar.Antes de comenzar, asegúrese de que en la barra de atributos elTamaño de brocha sea 4, pulse el botón derecho del ratón en elcuadrado de color y seleccione blanco como el color de borrar.

2. Mueva hacia el borde inferior del islote. El área por la que pasa elborrador se vuelve blanca.

Nota: Si borra una área mayor que la deseada, pulse con el ratónsobre el botón Deshacer en la barra de herramientas estándar.

Llenando áreas de una imagen

Puede llenar el área de la costa con la arena alrededor de la palma.

Para llenar parte de la imagen con arena:1. Seleccione Vara mágica y con un valor de similaridad de color de 0,

seleccione con el ratón el área de la costa.2. Seleccione Pipeta. Muévela sobre la arena alrededor de la palma.

Pulse en el botón izquierdo del ratón para seleccionar la arena comoel color de rellenar.

3. Seleccione Llenar en el menú Editar. Aparece el cuadro de diálogollenar.

4. Elija la opción Color seleccionado y apriete OK. La región de lacosta se llenará del color de la arena.

Para agregar agua se usa también la herramienta de llenar.

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MANUAL DEL USUARIO 21

Para llenar parte de la imagen con agua:1. Con la vara mágica seleccione la mitad superior de la imagen.

Solo hace falta llenar el área alrededor del islote. Hace falta sustraerlas áreas que no se desean rellenar.

2. Cambie a la herramienta de selección estándar. Seleccione Rectán-gulo en el cuadro combinado Forma y asegúrese de que no esténseleccionados ni Tamaño fijo ni Dibujar desde el centro.

3. Con cuidado sitúe el ratón en la parte superior izquierda de laimagen. Apretando la tecla «S», arrastre hacia el borde inferior de lapalma. El soltar el ratón sustrae el área de la selección.

4. Cambie a la herramienta de llenar y pulse el botón derecho del ratónsobre el cuadrado de color de la barra de atributos. Seleccione uncolor azul agua en el selector de color.

5. Regrese a la imagen y pulse sobre el área seleccionada. Estacambiará a azul.

Rellenando con un gradiente

Una vez creados el mar y la arena hay que añadir el cielo. Para estousamos la herramienta de gradientes. La herramienta de gradientespermite llenar una selección con una gradación de colores. Desde uncolor llamado de inicio a otro llamado de final.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT22

Para aplicar un gradiente:1. Usando la vara mágica, seleccione el área blanca encima del océano.2. Haga clic sobre el triángulo en la esquina inferior derecha del botón

llenar. Aparecerá la selección de herramientas de llenar. Pulse sobrela herramienta Gradiente lineal. La barra de atributos muestrará losatributos de la herramienta de gradiente lineal.

3. Seleccione los colores de inicio y final pulsando con el botón dere-cho del ratón sobre los cuadrados de los colores deseados en labarra de atributos. Seleccione un azul claro como inicio y unooscuro como final.

4. Mueva el ratón sobre el área seleccionada, moviendo de abajo haciaarriba sobre la selección. Una línea aparecerá marcando la extensióna llenar. El soltar el ratón llena la selección con el gradiente. (Si no legustan los colores puede cambiarlos en la barra de atributos yrepetir la operación).

La imagen está casi terminada, pero el cielo parece incompleto. Pararemediar esto, añadiremos unos pájaros con la herramienta de pintar.

Para pintar pájaros:1. Haga clic sobre el triángulo en la esquina inferior derecha del botón

pintar, aparecerá una selección de herramientas de pintar. Pulsesobre la herramienta de pintar.

2. En la barra de atributos, seleccione en Tamaño de brocha, 1 pixel.3. Coloque el ratón sobre el cielo y arrastre para pintar un pájaro.

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MANUAL DEL USUARIO 23

4. Repita el paso 3 para pintar más pájaros.

Pulse sobre el el botón Guardar y guarde la imagen como «Cofre en laplaya» en la carpeta TUTORIAL.

Autoprocesamiento y herramientas de clonar

En esta imagen se usan comandos de autoprocesamiento para corregirrápidamente problemas en una imagen. Además se usa la herramientade clonar para copiar otras partes de una imagen.

AutoprocesamientoPhotoImpact facilita a través de las funciones de autoprocesamiento lacorrección rápida de muchos problemas típicos de fotografías digitali-zadas por escáner.

Para el Autoprocesamiento de una imagen:1. Abra el archivo SKIING en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD

ROM PhotoImpact SE.2. Haga clic en el botón Autoprocesamiento en la barra de herramien-

tas estándar. Esto abre el cuadro de diálogo Autoprocesamiento.3. Haga clic en los botones Autoenderezado, Recortado, Enfoque,

Brillo y Contraste y vea el efecto.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT24

4. Clic OK para aplicar los autoprocesamientos en el orden deselección.

Imagen original Enderezado Enfoque, Aumento dey recortado brillo y Contraste

Clonar una imagen

Use la herramienta de Clonar para pintar copiando parte de una imagensobre otra parte de la misma o sobre otra imagen. En esta imagenqueremos hacer desaparecer el esquiador rojo cubriéndolo con parte dela nieve. Después pondremos otros esquiadores en su lugar.

Para borrar parte de una imagen con la herramienta de clonar:1. Haga zoom sobre el esquiador en rojo para que este llene una terce-

ra parte de la ventana.2. Haga clic en el botón de clonar en el panel de herramientas. Antes

de copiar, necesitará definir los atributos mostrados en la barra deatributos.Entre 12 en el cuadro de entrada de datos Tamaño de brocha y selec-cione Siempre como la opción de fundir. Además, pulse el botónOpciones y asegúrese de que Mano alzada esté seleccionada comomodo de dibujar.

3. Pulse el ratón apretando la tecla Mayús sobre la nieve alrededor delesquiador de rojo. Esto selecciona la nieve como el material a copiar.

4. Arrastre el ratón sobre el esquiador. Este será reemplazado por lanieve. Si copia la parte equivocada, use el comando Deshacer en elmenú Editar o seleccione una brocha mas pequeña.

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MANUAL DEL USUARIO 25

Una vez desaparecido el esquiador, queremos añadir otros esquiadoresa la imagen.

Para añadir objetos múltiples a una imagen:1. Abra el archivo SKIERS en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD

ROM PhotoImpact SE.2. Con la herramienta de selección activa, seleccione un esquiador y

arrástrelo sobre la imagen. Repita el proceso para mover otrosesquiadores.

3. Haga los esquiadores más cercanos más grandes y los más lejanosmás pequeños usando la herramienta de transformar. Pulse el botónCambiar tamaño en la barra de atributos y manipule los puntos decontrol de cada esquiador según considere adecuado.

Solamente faltará fundir los elementos y guardar la imagen. Con el ratónsobre cualquier objeto, pulse el botón derecho y seleccione Fundir todoen el menú emergente. Guarde la imagen como ESQUIADORES EN LA NIEVE

en la carpeta TUTORIAL.

Recortar, balance del color, estilizar y transformarA continuación va ha modificar porciones de distintas imágenes ycombinarlas en una sola imagen. Esta sección le enseña como aplicarestilos, transformar y usar los controles rápido de color.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT26

Recortando una imagen

La primera parte de la imagen es una puesta de sol. Sin embargo, laimagen es demasiado grande, por lo que hay que recortarla.

Para recortar una imagen:1. Habrá el archivo SUNSET en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD

ROM de PhotoImpact SE2. Pulse sobre el botón Unidad, situado en la esquina inferior derecha

de la barra de estado y seleccione «cm» en el menú emergente. Estoselecciona centímetros como la unidad de medida.

3. Haga clic otra vez en el botón Unidad y seleccione Regla. Estomuestra las reglas a lo largo de los laterales superior e izquierdo dela imagen.

4. Seleccione la herramienta de selección estándar y asegúrese que laforma Rectángulo esté seleccionada en la barra de atributos.

5. Arrastre el ratón seleccionando un rectángulo que se extienda desdelos 7 cm a 1 cm en las reglas horizontal y vertical a las marca 13.5 cma 8 cm respectivamente.

Nota: Para una vista mejor, presione la tecla «+» para acercar laimagen. Esto incrementa el espacio en las reglas, facilitandoespecificar las dimensiones correctas.

6. Seleccione Recortar en el menú Editar. Esto elimina todo lo queesté fuera del área seleccionada.

Page 27: Manual de instrução - Photoimpact

MANUAL DEL USUARIO 27

Usando Balance del color

La imagen tiene ahora el tamaño correcto, sin embargo, el agua estádemasiado oscura y poco azul. Puede usar Balance del color paracorregir este problema.

Para el balance de los colores de una imagen:1. Seleccione el agua usando la vara mágica.

Seleccione primero el cielo e invierta la selección. Usando una simi-laridad de color de 16, seleccione en la barra de atributos Selec-cionar por:Area. Arrastre el ratón cerca de los bordes del cielo.

2. Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione en el menú emer-gente Invertir para seleccionar el agua.

3. Haga clic en el botón Balance del color de la barra de herramientasestándar. El cuadro de diálogo balance del color se abrirá mostrandodistintas miniaturas representando como se verá el aguadependiendo de los distintos valores de balance de color. (La minia-tura en el centro representa la imagen actual.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT28

4. Pulse sobre la miniatura a la izquierda del centro y verá intensifi-carse el azul de todas las miniaturas. Haga clic en las distintasminiaturas para seguir aplicando diferentes intensidades hasta queesté satisfecho con el efecto.

5. Clic OK. Al aplicar el balance, el color del agua aparecerá correcto.

Aplicando un estilo a una imagen.

El siguiente paso es añadir una montaña nevada a la puesta del sol,alterando la apariencia de la montaña para que coordine mejor con elresto de la imagen.

Para añadir una montaña:1. Abra el archivo MOUNTAIN en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD

ROM PhotoImpact SE.2. Use la vara mágica con una similaridad de color de 32 para seleccio-

nar la montaña. Haga clic sobre el área amarilla sobre la montaña einvierta la selección.

Page 29: Manual de instrução - Photoimpact

MANUAL DEL USUARIO 29

3. Arrastre la montaña a la parte superior derecha de la puesta de sol.Alinee con el borde derecho de la imagen de la puesta de sol y conla delimitación entre el cielo y el océano.

Note que la iluminación de la montaña no concuerda con la de la puestade sol. PhotoImpact provee una gran variedad de estilos específicamen-te diseñados para corregir este tipo de problemas.

Para aplicar un estilo a la montaña:1. Abra el aparador en la barra de herramientas estándar. el aparador

aparece mostrando miniaturas de la ultima galería seleccionada.2. Seleccione Galería de estilos en el cuadro combinado Galerías.

Miniaturas de distintos estilos aparecen en la paleta.3. Recorra las distintas miniaturas de estilos hasta que encuentre el

estilo Cielo-Tifón. Arrastre sobre la montaña. La apariencia de lamontaña se tornará rojiza, asemejando la luz de una puesta de sol.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT30

Transformando una imagen

El siguiente paso es añadir un avión a la imagen. El avión es demasiadogrande para la imagen, por lo que hay que reducir su tamaño antes deincorporarlo a la escena. El ángulo del avión también necesitamodificación.

Para añadir un avión a la imagen:1. Abra el archivo PLANE en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD

ROM PhotoImpact SE.2. Para seleccionar el avión use la vara mágica con una similaridad de

color de 128. Haga clic sobre el avión para seleccionarlo.3. Arrastre el avión a la parte superior izquierda de la puesta de sol.

En proporción el avión es demasiado grande y además es necesarioenderezar el ángulo de vuelo. Para esto utilizaremos la herramienta detransformar.

Para cambiar el tamaño con la herramienta de transformar:1. Haga clic en la herramienta de transformar en el panel de

herramientas.2. Seleccione Cambiar tamaño en la barra de atributos. Seis puntos de

control aparecen en los bordes del área de selección del avión.Arrastre uno de los puntos un tercio de la distancia hacia el centrodel avión. Al soltar el ratón cambiará el tamaño del avión.(Manteniendo la tecla de mayúsculas apretada mientras arrastra,mantiene las proporciones de la imagen seleccionada.)

Page 31: Manual de instrução - Photoimpact

MANUAL DEL USUARIO 31

Para girar el avión:1. Asegúrese de que la herramienta de transformar en el panel de

herramientas esté seleccionada.2. Haga clic en el botón Rotación libre en la barra de atributos,

Cuatros puntos de control aparecen en las esquinas del área deselección. Arrastre un punto de control para girar el áreaseleccionada hasta que el avión vuele horizontalmente.

Nota: Si se gira el área seleccionada muy poco o demasiado. Sepuede mover un punto de control para corregir.

Selección a mano alzada

El siguiente paso es añadir una playa. Se usa la herramienta Lazo paraseleccionar un área irregular a mano alzada. En este caso, para selec-cionar una playa en otra imagen y copiarla a la imagen actual.

Para seleccionar la playa a mano alzada:1. Abra el archivo BEACH en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD

ROM PhotoImpact SE.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT32

2. Haga clic en Lazo en el panel de herramientas. Asegúrese de que laopción Ajustar a bordes en la barra de atributos no estéseleccionada. Esto da mayor libertad para mover la herramientaLazo.

3. Arrastre el ratón sobre el borde de la costa, comenzando a la mitad,mueva hacia abajo hasta el punto en que la costa encuentra el bordede la imagen. Continúe arrastrando a lo largo de la parte inferior dela imagen y hacia arriba, justo antes del comienzo del edificio.Termine arrastrando hasta los hoteles y haga doble clic paraseleccionar el área.

Notas:

• Si comete un error, presione Esc para comenzar de nuevo, opresione la tecla Retroceso para deshacer el último movimiento.

• Si no desea seleccionar la playa, abra el archivo BEACHMSK en lacarpeta SAMPLES\TUTORIAL. La playa en esta imagen es un objeto quepuede ser arrastrado a la imagen de la puesta de sol.

Después de seleccionar la playa, hará falta prepararla para poderarrastrarla, creando un efecto de oleaje. Para esto, asegúrese de que elcolor de fondo seleccionado sea el blanco.

Preparando la imagen:1. Arrastre la playa y póngala sobre el espacio de trabajo. Esto crea

una nueva imagen de la playa rodeada del color de fondoseleccionado (ha de ser blanco).

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MANUAL DEL USUARIO 33

2. Pulse con el botón derecho del ratón sobre la playa y seleccioneFundir en el menú emergente para pegar la imagen al fondo.

3. Haga clic en Vara mágica en el panel de herramientas y con unasimilaridad de color de 150, seleccione la playa.Esto crea alrededor de la playa un poco de borde blanco. Usará esteefecto más adelante para crear el efecto de oleaje entre el agua y laplaya.

4. Arrastre la playa sobre la imagen de la puesta de sol y póngala en lala esquina inferior derecha para que la esquina izquierda quedeencima de la esquina derecha de la montaña.

Cambiando las capas de un objeto

PhotoImpact provee de un administrador de capas permitiéndole con-trolar las capas que ocupan distintos objetos, pudiendo seleccionar siun objeto aparece encima o debajo de otros objetos. Cada objeto apa-rece en el administrador de capas representado por una miniatura. Alarrastrar una miniatura se cambia el orden de la capa que ocupa. Porejemplo, El arrastrar hacia la izquierda o hacia arriba, mueve el objeto auna capa superior. desplazando las otras capas y permitiendo al objetocubrir cualquier objeto en una capa inferior.

Para sobreponer la montaña a la playa:1. Abra el Aparador.2. Haga clic en el cuadro combinado Galerías y seleccione el Admi-

nistrador de capas.3. Arrastre la miniatura de la montaña a la izquierda de la miniatura de

la playa. Esto causa que la montaña cubra parcialmente la playa.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT34

Usando los controles rápidos de colores

Usando los controles rápidos de colores, al final del panel de colores,puede mejorar la apariencia de la playa.

Para usar los control rápido de colores:1. Con la herramienta de selección activa, seleccione la playa.2. Pulse en el control derecho de brillo para aumentar el brillo de la

playa. Al hacer clic, el brillo del área seleccionada aumenta auto-máticamente. Apretando varias veces se incremente el brillo.

3. Haga clic en el control derecho de contraste para aumentar elcontraste de la playa. Esto resaltará ciertos detalles de la imagen.

4. Experimente con los controles: Rojo, Verde y Azul para resaltar elcolor amarillo de la arena.

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MANUAL DEL USUARIO 35

Suavizando bordes

Los bordes de la imagen de la playa tienen una apariencia áspera.Puede suavizarlos usando la opción Difuminar bordes en el cuadro dediálogo Propiedades del objeto.

Para aplicar un borde suave a la playa:1. Con la herramienta de selección activa, seleccione la playa y haga

doble clic. Esto abre el cuadro de diálogo Propiedades del objeto.2. Entre 10 en el cuadro de entrada de datos Difuminar bordes.3. Clic OK. Los bordes del área de la playa se difuminan,

incorporándose mejor a las áreas que le rodean.4. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la playa y seleccione

Fundir todo para fundir todos los elementos con la imagen de base.

Finalmente guarde la imagen como ATARDECER EN AL PLAYA en la carpetaTUTORIAL.

Unir, agrupar objetos y efectos de textoEsta imagen es una fotografía grande que fue digitalizada en dos partescon un escáner de mano. Primero hay que unir o pegar las dos mitadesde la imagen, después se añadirán varios objetos y finalmente se incor-porará texto al que se le aplicarán ciertos efectos.

Unir

La herramienta Unir es ideal para unir imágenes digitalizadas en dos omás pedazos. Se usará esta herramienta para crear una imagen de unoriginal digitalizado en dos partes.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT36

Para unir dos imágenes:1. Abra el archivo RESORT1 y RESORT2 en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL

en el CD ROM PhotoImpact SE. Pulse sobre «resort 1» para abrirlo.2. Seleccione el comando Unir en el menú Editar. El cuadro de diálogo

Unir se abre mostrando «resort1» en la ventana.3. Seleccione «Resort2» en el cuadro combinado Unir con. Note que

«resort1» está a la izquierda de «resort2».4. Pulse sobre la palma más cerca al borde izquierdo en «resort2» y

arrastre la palma cerca de la palma más cercana de «resort1». Suelteel botón del ratón; la función de unir une las dos imágenesautomáticamente.

Ahora puede añadir una playa.

Añadiendo una playa:1. Abra el archivo STRIP en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD ROM

PhotoImpact SE.

2. Pulse sobre la imagen de la playa y arrástrela a la imagen del Hotel.

Page 37: Manual de instrução - Photoimpact

MANUAL DEL USUARIO 37

3. La imagen de la playa parece un poco oscura. Para aclararla, pulsesobre el control de brillo varias veces.

4. El borde entre la playa y el césped es demasiado intenso. Hagadoble clic sobre la playa para abrir el cuadro de diálogo Propiedadesdel objeto. Entre un valor de 10 en el cuadro de entrada de datosDifuminar bordes y pulse OK. Se cerrará el cuadro de diálogo y losbordes aparecerán suavizados.

Ahora añadiremos bungalows al área del hotel.

Añadiendo bungalows:1. Abra el archivo BUNGALOW en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD

ROM PhotoImpact SE.2. Pulse sobre el bungalow y muévalo sobre el césped cerca de la

playa.

3. Copie el bungalow pulsando el botón derecho del ratón sobre elbungalow y seleccionando Duplicar en el menú emergente. Pongalas copias del bungalow sobre el área del césped.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT38

4. Para variar los bungalows y para añadir perspectivas diferentes,seleccione la herramienta de transformar y pulse en el botón Cam-biar tamaño en la barra de atributos. Puntos de control apareceránalrededor del bungalow seleccionado. Para modificar su tamaño,arrastre una esquina de los puntos de control hacia el centro delobjeto.Para crear una copia inversa de bungalow, pulse el botón Girar enla barra de atributos y seleccione Voltear horizontalmente.

Nota: Para transformar más de un bungalow, cambie a la herramien-ta de selección, elija otro y cambie otra vez a la herramienta detransformar.

Ahora añada árboles alrededor de los bungalows.

Añadiendo árboles:1. Abra el archivo TREES en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD ROM

PhotoImpact SE.2. Con la herramienta de selección activa, seleccione un árbol y arrás-

trelo cerca de uno de los bungalows. Repita el proceso hasta quetodos los árboles estén en la imagen del hotel. Puede duplicarárboles pulsando el botón derecho del ratón sobre un árbol y selec-cionando Duplicar en el menú emergente.

Page 39: Manual de instrução - Photoimpact

MANUAL DEL USUARIO 39

Agrupando objetos

Los bungalows y árboles necesitan sombras para incrementar el efectode realidad. Agrupe todos los objetos y aplique sombras.

Para aplicar sombras a los bungalows y a los árboles:1. Abra el Aparador y haga clic en el cuadro combinado Galerías para

seleccionar el administrador de capas. Aparecerán miniaturas detodos los objetos.

2. Pulse sobre la primera miniatura de un árbol, desplace la ventana deladministrador de capas hasta llegar a la ultima miniatura de un bun-galow apretando la tecla Mayús mientras selecciona la ultima minia-tura. Esto selecciona todos los árboles y los bungalows.

3. Pulse el botón Menú de comandos a la derecha del cuadro combina-do Galerías y seleccione Agrupar de la lista. Se agrupan los obje-tos seleccionados pudiendo ser manipulados como una unidad.

4. Pulse el botón derecho del ratón sobre una miniatura y seleccioneAñadir sombra en el menú emergente.

5. Seleccione la esquina inferior izquierda para la dirección de la som-bras y entre un offset X de 1 y un offset Y de 3 para controlar laprofundidad de sombra. Clic OK. Se aplicarán sombras a todas lasminiaturas seleccionadas.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT40

A continuación, añada un globo a la esquina superior derecha de laimagen.

Añadiendo un globo:1. Abra la imagen BALLOON en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD

ROM PhotoImpact SE.2. Arrastre el globo a la esquina superior derecha del hotel.

Efectos de texto

Añada texto curvo a la imagen con la herramienta Texto.

Añadiendo efectos de texto usando la herramienta Texto:1. Haga clic en Texto en el panel de herramientas.2. Coloque el puntero sobre la imagen y escriba «isla maravillosa» en

el cuadro de entrada de texto que aparecerá. asegúrese de

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MANUAL DEL USUARIO 41

seleccionar los atributos de su preferencia para la Fuente, elTamaño, y el Estilo en la barra de atributos. Seleccione OK en elcuadro de entrada de textos. El texto aparecerá sobre la imagen.

3. Coloque el puntero bajo del nuevo texto y escriba «¡Donde sussueños se convierten en realidad!» en el cuadro de entrada detextos y pulse OK. Seleccione un tamaño de fuente más pequeñopara que el texto quepa en una línea.

4. Haga clic en el cuadro combinado Modo en la barra de atributos yseleccione Malla. Esto mostrará el texto en modo de malla, con va-rios puntos de control que le permitirán modificar la forma del texto.Mueva el puntero a un punto de control del título, note que el pun-tero cambia a puntero en forma de cruz. Arrastre un punto de con-trol para cambiar la forma y curvatura del texto.

5. Arrastrando distintos puntos en ambos textos, puede modificarloscomo se muestra en la siguiente imagen.

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6. Una vez terminado el texto, seleccione Objeto en el cuadro combi-nado Modo, Esto llena el texto y lo convierte en un objeto. Se puedemejorar el texto rellenándolo con con un gradiente mágico.

7. Haga clic en una herramienta de selección en el panel de herramien-tas y mueva el puntero sobre el texto no seleccionado (un bloque yaestá seleccionado). Presione la tecla Ctrl mientras hace clic en eltexto. Ambos quedarán seleccionados.

8. Abra el Aparador y elija Galería de gradientes en el cuadrocombinado Galerías. Seleccione un gradiente de su preferencia yarrástrelo hasta la imagen para rellenar el texto.

Finalmente, funda los objetos y guarde la imagen HOTEL en la carpetaTUTORIAL.

Imprimir imágenesRecomendamos guardar las imágenes editadas en la carpeta tutorial ensu disco duro. Para imprimir, abra una imagen y seleccione el botónImprimir en el barra de herramientas estándar. Repita la operación paracada imagen.

Nota: Puede usar el administrador por lotes para imprimir todas lasimágenes en una sola operación. Haga doble clic en el espacio detrabajo. Elija Seleccionar todo en el cuadro de dialogo del adminis-trador por lotes. Seleccione Imprimir en el cuadro combinado Opera-ción y apriete OK.

EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT42

Page 43: Manual de instrução - Photoimpact

Album

Este tutor introduce el programa Album y explica paso a pasocomo trabajar con álbumes y manipular miniaturas. Comenzaráaprendiendo como crear la base de datos de empleados de unacompañía imaginaria, Viajes Mundial, creando campos persona-lizados y realizando búsqueda de datos.

Creando una base de datosEs fácil crear Albumes y catalogar archivos. Albumes pueden hacermucho más que simplemente mantener control de sus archivos. Losálbumes son bases de datos completas para manipular informacionessobre miniaturas, utilizando campos definibles. Los campos pueden sereditados e impresos, y se puede realizar búsquedas en ellos.

Para crear una base de datos de empleados:

A continuación aprenderá como crear una base de datos de empleados.Las miniaturas en este álbum serán las fotografías de los empleados ylos campos contendrán información acerca de cada empleado.1. Abra el cuadro de diálogo Nuevo en la barra de herramientas

estándar.2. Seleccione Archivo de personal de la lista de Plantillas de Album.

El cuadro de lista Campos muestra los campos asociados con estaplantilla.

3. En el cuadro de entrada de datos Título entre «Empleados». Esteserá el nombre de la base de datos que aparecerá en la barra detítulo del álbum.

Puede proceder a insertar miniaturas. Pero antes necesita editar loscampos de la plantilla.

Para añadir o remover campos:

Los campos son una herramienta poderosa, pero fácil de usar; Estospueden ser tan simples o complejos como usted desee.1. Dentro del cuadro de diálogo Nuevo seleccione el botón Persona-

lizar. El cuadro de diálogo nuevo abre con tres fichas: General,Campo y Avanzado.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT44

2. Para modificar los campos de la plantilla, clic en la ficha Campo.Todos los campos actualmente asociados con el banco de datos depersonal aparecen en el cuadro de lista Campos.En este ejemplo, removerá los campos: Empleo anterior, Salario deultimo año, Fecha de renuncia/despido, Motivo de la renuncia/despido y Palabra clave.

3. Seleccione Empleo anterior en el cuadro de lista Campos (quizásnecesite desplazar para encontrarlo). Clic en Remover. El campoEmpleo anterior será eliminado. Remueva los demás campos que nonecesite siguiendo el ejemplo anterior.Una vez eliminados los campos, necesitará añadir el campo Edad.

4. En el cuadro de entrada de datos Nombre del campo escriba «Edad»y seleccione Número en el cuadro combinado Tipo de campo. Estoidentifica el campo Edad como de tipo numérico.

5. Clic Añadir. El campo «Edad» será añadido al final de la lista deCampos.

Para editar un campo de tipo de lista:

Los datos de un campo de tipo de lista provienen de una lista devalores predefinidos. Cada miniatura sólo puede tener asignada unvalor.1. Seleccione Departamento en el cuadro de lista Campos (quizás

necesite desplazar para encontrarlo). Seleccione Editar lista. Elcuadro de diálogo Editar lista abrirá mostrando los valores actuales.

Page 45: Manual de instrução - Photoimpact

MANUAL DEL USUARIO 45

En su compañía, Viajes Mundial, hay solamente cuatro departamen-tos. Ventas, Márketing, Publicaciones y Contabilidad. Esto significaque hará falta remover los valores Personal y Producto y añadirVentas y Publicación.

2. Haga clic en el valor «Personal» y seleccione Remover. El valor Per-sonal será eliminado de la lista. Haga lo mismo con el valor «Produc-tos».

3. En el cuadro de entrada de datos Nuevo valor escriba «Ventas» yseleccione Añadir. Ventas aparecerá en el cuadro de lista. Repita elprocedimiento para añadir «Publicación». Una vez terminado la listadeberá contener los cuatros valores en los campos.

4. Clic OK. El cuadro de diálogo Editar lista cerrará, regresando alcuadro de diálogo Nuevo. Para comenzar la inserción de miniaturas,clic OK otra vez; El álbum Personal estará creado y se le pedirá quecomience a insertar miniaturas.

Para insertar miniaturas:

Una vez creados los campos puede comenzar a insertar las miniaturasde los empleados en el álbum.1. Haga clic en la ficha Archivos (si no está ya seleccionada) y localice

la carpeta SAMPLES\TUTORIAL en el CD ROM PhotoImpact SE.2. Arrastre el ratón y seleccione los archivos ALBTUT1 to ALBTUT10 en

el cuadro de lista Nombre del archivo.Para seleccionar archivos adicionales mantenga apretada la teclaCtrl y pulse sobre un nombre del archivo. Para seleccionar variosarchivos, pulse en el primer archivo y con la tecla Mayús apretada,pulse sobre el ultimo nombre de archivo.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT46

3. Clic Insertar. Los archivos seleccionados serán insertados enelálbum.Puede que el el proceso de inserción tome unos pocos momentospara terminar. Una vez completado, verá las miniaturas de cada unode los archivos insertados en el álbum. La apariencia de cadaminiatura dependerá del tipo de cada archivo.

Para entrar informaciones en campos:

Ahora que ha creado una base de datos álbum, lo primero que necesi-tará hacer es entrar informaciones en los campos. Antes de comenzarhaga clic sobre la barra del título para asegurarse de que el álbumEmpleados este activo. Para usar la base de datos Empleados provistacomo ejemplo. Abra el archivo EMPDB en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL.1. Pulse el botón Entrada de datos. Clic en la barra de herramientas

estándar o elija Entrada de datos en el submenú Ver: El álbum cam-biará mostrando el modo de entrada de datos.

El orden de los campos se determina al crear el álbum. Este orden noes necesariamente el más conveniente para ver o entrar datos. Paracambiar este orden, necesitará arrastrar campos a una nuevaposición.

2. Haga clic en el campo Cargo y muévalo encima de cualquier campoal final de la ventana del álbum. Esto mueve el campo a la posiciónmarcada. A continuación, mueva los demás campos hasta que losprimeros seis aparezcan en el orden mostrado a continuación.

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MANUAL DEL USUARIO 47

3. Cuando los campos estén en orden, proceda a entrar la informaciónen los campos correspondientes, Para entrar información, haga clicsobre el campo deseado y comience a escribir. Para mover a lasiguiente miniatura, pulse en el botón Adelante al principio delálbum.Si escribe en un campo de tipo de lista, un cuadro de diálogo seabrirá mostrando todos los valores disponibles para ese campo. Porejemplo, si trata de escribir en un campo de Sexo, los dos valoresMasculino y Femenino aparecerán en cuadro de diálogo. Selec-cionando un valor y apretando OK pone el valor dentro del campo.

APELLIDO PRIMER NOMBRE DEPARTAMENTO SEXO FECHA DE NACIMIENTO EDAD

Rápido Felicia Ventas Femenino 11/30/39 55Alvaro Vanessa Contabilidad Femenino 04/26/57 38Hawkins David Publicación Masculino 07/13/61 34Delisle Patricia Contabilidad Femenino 03/01/70 25Simpson Kalvin Márketing Masculino 01/16/52 43Webber Erica Márketing Femenino 12/29/33 61Jones Robert Ventas Masculino 05/15/37 58Williams Joseph Publicación Masculino 10/16/65 30Young Leith Contabilidad Femenino 03/14/74 21Schulte Curtis Márketing Masculino 09/23/41 54

Nota: Si está entrando gran cantidad de información, puede que le seamás fácil utilizar un procesador de textos para entrar los datos y enton-ces proceder a importarlos a un álbum. Así podrá corregir la ortografíaprimero.

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EDICIÓN ESPECIAL PHOTOIMPACT48

Buscando en una base de datosUna vez entrada toda la información en el álbum, podrá localizar perso-nas o grupos fácilmente. Pues si se tiene varios cientos de empleados,no es fácil mantener control de la información.

Realizar búsqueda con la barra de búsqueda

El gerente de Viajes Mundial desea revisar los registros de todos losempleados entre 55 y 65 años de edad para considerarlos para un bonoespecial. Para usar la base de datos «Empleados» provista comoejemplo. Abra el archivo EMPDB en la carpeta SAMPLES\TUTORIAL.1. En la barra de búsqueda. seleccione el cuadro combinado Tipo de

búsqueda (primero a la derecha) y seleccione «Edad».2. Muéva al cuadro combinado Operador de búsqueda y seleccione

Dentro de. Esto limita la búsqueda a los parámetros de edad especi-ficados.

3. Escriba 55 en el primer cuadro de entrada de datos y 65 en elsegundo.

4. Haga clic en el botón Realizar búsqueda en la barra de búsqueda. Seiniciará la búsqueda y las miniaturas de Felicia Quick, Erica Webbery Robert Jones aparecerán.

El álbum base de datos de empleados descrito anteriormente es solo unejemplo del tipo de de base de datos que puede realizar con Album.Puede usar Album, para catalogar imágenes por campos en un númeroinfinito de maneras. Para guardar en un álbum las imágenes y documen-tos que componen un reporte o presentación. Para más información,vea la ayuda de Album, disponible en el menú Ayuda.