manual ajedrez

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  • AJEDREZ ESENCIAL 400 consejos para mejorar tu nivel ajedrecstico

    Autores

    Antonio Lpez Manzano Jos Monedero Gonzlez

    2"Edicin

    EDITORIAL PAIDOTRIBO

  • Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorizacin escrita de los titulares del "copyright", bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproduccin parcial o total de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos la reprografa y el tratamiento informtico y la distribucin de ejemplares de ella mediante alquiler o prstamo pblicos.

    Director de coleccin y revisor: Josep Escarams.

    2002, Antonio Lpez Manzano Jos Monedero Gonzlez Editorial Paidotribo Consejo de Ciento, 245 bis, 1 1" 08011 Barcelona Tel. 93 323 33 11 -Fax. 93 453 50 33 http: //www.paidotribo.com/ E-mail: [email protected]

    Segunda edicin: ISBN: 84-8019-479-0 Fotocomposicin: Editor Service, S. L. Diagonal, 299- 08013 Barcelona Impreso en Espaa por A & M Gratic

  • AGRADECIMIENTOS

    Agradecemos la colaboracin en la confeccin de este libro a ngel Martn Gonzlez, Florentino Rodrguez Celdrn, Jos Adrin Navarro

    Crdenas, Mximo Borrell Vidal y Jordi Bover, cuya ayuda ha sido esen-cial para la elaboracin y las correcciones de este libro.

  • PRLOGO

    Este libro destaca en primer lugar por su originalidad y su amenidad. En lugar de seguir las pautas de la mayora de los tratados de ajedrez, los autores se han planteado hacer un manual donde las enseanzas provienen directamente de los grandes jugadores de la historia del ajedrez.

    Cada captulo puede estudiarse de modo independiente y est dedicado a uno de los campeones mundiales o bien a un jugador muy destacado de su poca, cuyo legado ha sido importante para el desarrollo del ajedrez. Mediante cada una de las fichas dedicadas a estos jugadores, el lector pue-de familiarizarse con sus logros principales y llegar a conocer su aportacin al conjunto de conocimientos de la teora ajedrecstica actual. Nada mejor para ello que las partidas cuidadosamente seleccionadas y certeramente comentadas de cada jugador. De este modo, el lector incorpora dichos co-nocimientos a los suyos propios, lo cual inevitablemente debe redundar en el progreso de su juego.

    Por la gran cantidad de datos aportados, este libro conforma una peque-a enciclopedia dedicada a los mejores jugadores de la historia del ajedrez, revisando las principales escuelas del pensamiento ajedrecstico. Los auto-res no han olvidado tampoco el carcter pedaggico del libro y cada captu-lo contiene un apartado de finales, con posiciones instructivas, incluso para jugadores fuertes, as como una serie de ejercicios para resolver, donde el lector, cualquiera que sea su fuerza , podr ejercitar sus habilidades tcticas a la vez que se entretiene. Tambin los jugadores de un nivel inferior en-contrarn muy til la seccin de mates tpicos, donde se exponen una serie de remates que cualquier jugador debera conocer.

    Pero, adems, en ;1ras de la amenidad, cada captulo contiene otras sec-ciones, igualmente importantes, que forman la parte ms original del libro, como son las dedicadas a ancdotas y curiosidades, muchas de las cuales son poco conocidas, y los consejos, donde la experiencia de muchos jugado-res se traduce en sentencias para transmitir unos conocimientos, que aun-que a veces parezcan elementales, no siempre son tenidos en cuenta por los ajedrecistas.

    AJEDREZ ESENCIAL es precisamente eso: la recopilacin de unos conocimientos esenciales para todo jugador, tanto desde el punto de vista histrico, como desde el puramente ajedrecstico. Este libro est dedicado tanto a jugadores de club, que desean mejorar su nivel, como a otros ms expertos, que adems de extraer provechosas lecciones para ellos, pueden incluso emplear este texto para la enseanza del ajedrez.

  • 6 AJEDREZ ESENCIAL

    Mi enhorabuena a los autores del libro. Desgraciadamente, los libros de escritores espaoles de ajedrez no abundan en el mercado, as que cabe fe-licitar a los autores de esta obra por doble motivo, pero especialmente por haber realizado un buen trabajo. Por un lado, Antonio Lpez Manzano, que ya demostr sus cualidades didcticas con su primer libro, Iniciacin al ajedrez, que con cinco ediciones en slo cuatro aos, se ha convertido en todo un xito de ventas (algo nada comn entre los libros de ajedrez), y Jo-s Monedero Gonzlez, doble campen de Catalua (absoluto y de vetera-nos) , que ha aportado al libro, entre otros elementos, su enorme experien-cia a lo largo de casi cincuenta aos como jugador de ajedrez.

    NGEL MARTN GONZLEZ Maestro Internacional

    Tres veces campen de Espaa y cinco veces campen de Catalua

  • INTRODUCCIN

    DECLARACIN DE INTENCIONES El motivo por el que hemos escrito este libro es el vaco existente den-

    tro de la literatura ajedrecstica actual, en lengua castellana, para jugadores de un nivel intermedio y avanzado. Se editan muchos libros de iniciacin al ajedrez, pero, una vez superados los primeros pasos, hay en el mercado muy pocos libros, escritos recientemente, que ofrezcan una gua adecuada para mejorar nuestro nivel de juego y nuestra cultura ajedrecstica.

    AJEDREZ ESENCIAL pretende cubrir ese hueco y contribuir a la di-fusin de todas aquellas cuestiones bsicas que todo ajedrecista debera co-nocer. El carcter pedaggico del libro es evidente, pero tambin hemos tratado de mostrar este milenario deporte de la mente en su faceta ms l-dica. Por eso, hemos recopilado no slo muchas de las mejores partidas de la historia del ajedrez, sino tambin las ancdotas ms divertidas que hasta ahora no haban sido publicadas en un solo volumen.

    Por otro lado, consideramos que cualquier disciplina de la que se quiera adquirir conocimientos tiene que ser analizada desde un punto de vista his-trico. El carcter cronolgico del libro va mostrando la evolucin de las distintas ideas del pensamiento ajedrecstico a travs de sus protagonistas ms destacados. Hemos abarcado la historia de las principales corrientes del ajedrez desde la aparicin de los primeros tericos hasta nuestros das. Esta visin de conjunto nos debe ayudar a conocer lo ms esencial de la evolucin del ajedrez moderno.

    ESTRUCTURA DEL LIBRO

    El libro est estructurado en captulos que pueden ser estudiados con independencia unos de otros. A pesar de seguir un orden cronolgico, he-mos desarrollado una serie de secciones que se repiten en cada captulo y que permiten estudiar el libro en cualquiera de sus partes por separado.

  • 8 AJEDREZ ESENCIAL

    LOS CONSEJOS

    Hemos recopilado, creemos que por primera vez, al menos en lengua castellana, ms de cuatrocientos consejos esenciales en relacin con mate-rias tan importantes como las aperturas, el medio juego, los finales, la tcti-ca, la estrategia, las piezas, la psicologa, la preparacin de torneos, los pro-blemas de tiempo y otros muchos de carcter general. Estos consejos se ofrecen paulatinamente a travs de cada captulo y han sido finalmente agrupados por temas para facilitar su estudio.

    CRITERIOS DE SELECCIN DEL CONTENIDO DEL LIBRO La mayora de los jugadores actuales buscan ansiosamente las ltimas

    novedades de aperturas, las partidas jugadas en los torneos ms recientes y se olvidan de que nadie puede llegar a ser un buen jugador de ajedrez sin haber estudiado a los jugadores clsicos. Las partidas han sido selecciona-das por su carcter pedaggico, por su brillantez y por su importancia den-tro de la historia del ajedrez. Creemos haber recopilado muchas de las me-jores partidas de todos los tiempos. Los comentarios estn basados en los que realizaron sus propios protagonistas, todos ellos campeones del mundo o Grandes Maestros. Hemos tratado de enriquecer el comentario de las partidas con nuestros propios anlisis y con la importante ayuda de los ms potentes programas informticos.

    EJERCICIOS Y MATES TPICOS Los ejercicios propuestos abarcan una amplia gama de aspectos del juego,

    desde los finales, hasta los temas tcticos y estratgicos ms importantes de la teora ajedrecstica. Los monitores, entrenadores y estudiosos del juego del ajedrez encontrarn en este libro un fiel aliado de consulta y aprendizaje.

    Los mates tpicos es otra seccin dentro de cada captulo, especialmente dedicada a los jugadores de menor categora, que debe ayudarles a grabar en sus mentes todas aquellas posiciones que en la partida viva les sern de gran utilidad para elaborar planes tcticos y sacrificios brillantes.

    FINALES, ANCDOTAS Y CONSEJOS El final de partida es uno de los elementos ms importantes del conoci-

    miento ajedrecstico; por ello, le hemos dedicado un destacado espacio

  • INTRODUCCIN 9

    dentro de cada captulo. Si algo han tenido en comn todos los grandes ju-gadores de la historia del ajedrez es su dominio en esta faceta del juego.

    Las mejores ancdotas, Jos consejos ms tiles, todo aquel saber que tie-nen grabado en su memoria los jugadores ms veteranos han sido recopila-dos en este volumen que ahora tiene el lector en sus manos y que ha sido concebido para deleite y diversin de todos los aficionados al ajedrez.

    FICHAS BIOGRFICAS Por otro lado, hemos incluido en la mayora de los captulos informacin

    de los ms destacados jugadores de todos los tiempos en forma de ficha, con la intencin de aliviar el estudio o la simple lectura de las extensas biografas que jalonan la vida de cada ajedrecista. La localizacin de los datos esencia-les de cada jugador resulta de esta manera fcil de buscar y amena de leer.

    OBJETIVO BSICO Esperamos que nuestro objetivo bsico, que ha sido elaborar un manual

    que pueda ser del inters de todos los aficionados, se haya cumplido. El aje-drez es ms divertido cuanto ms se conoce y se profundiza en su conoci-miento; por eso, la mejora de nuestro nivel tcnico y cultural respecto a es-te maravilloso juego es una inversin de futuro que nos garantizar placer y diversin para el resto de nuestras vidas.

  • NDICE

    AGRADECIMIENTOS, 3 PRLOGO, S INTRODUCCIN, 7

    CAPTULO 1: LOS PILARES DE LA ESTRATEGIA AJEDRECSTICA Ficha de Philidor .................................... .......... .. ................... .... .... .............. 23 Partida 1: Conde Brl-Philidor, 1783 ........................................................ 24 Final: Estudio de Rinck ...... ..... .... .... ..... ... ... ........ .... ........ ......... ......... ........ .. 25 Mate de Philidor .................................................................................. ... ..... 26 Ejercicio 1: Alekhine-Supico, 1945 ...................... .. .. ........ ......................... 26 Ancdotas y curiosidades ...................................... .... ...... ......................... . 27 El pen envenenado .......................... .... ............................... ...... ............... 27 Partida 2: J. Lpez-A. Lpez, 1972 ...... .. .......... .... .................... ................ 27 Partida 3: Kunin-Oxengoit, 1958 ........ .... ........ .................. ................ ........ . 27 Cuntas jugadas puede usted calcular? .................................................. 28 Consejos .. ... .... .... .............. ..... .. ... ............ ..... ........ ...... .. .. ........ ......... ... ......... .. 29

    CAPTULO 2: EL ESPRITU ROMNTICO Ficha de Anderssen ................................ ...... .............. .. .......... ........ .. ....... .... 30 Partida 4: La inmortal. Anderssen-Kieseritzky, 1851 ............................. 31 Final: Caballo y pen contra alfil .............................................................. 33 Mate de Anderssen ........... .... ......... .... .... .......... .... ..... ... ....... ....... ....... ...... .... 34 Ejercicio 2: Maroczy-Vidmar, 1922 ........... .... ... ....... ... .................. ... .......... 35 Ejercicio 3: Schmidt-Richter .. ..... .. ........ ....... ...... ... ... ... ... .... ............... ... .. ... . 35 Ancdotas y curiosidades ................................................... .. ........ .... .......... 35 Partida 5: J. Quesada-A. Lpez, 1978 .. .......... .... .. .. ............ ................ .. .... 35

    Anderssen y el hotelero ..... ... ... ............................. ... ..................... .. ........... 36 Consejos ... .......... .. ............ ........ ...... .. ........ ...... .. .......................... ... ...... ......... 37

    CAPTULO 3: LA FILOSOFA DEL JUEGO ABIERTO Ficha de Morphy ..... ...... ........... ............................ ..................... .................. 38

  • 12 AJEDREZ ESENCIAL

    Partida 6: Paulsen-Morphy, 1857 ..... ..... ...... ................. .. ..... ......... .. ............ 39 Final: Rey y pen contra rey, pen y alfil.. .............................................. .40 Mate de Morphy ........... ....... ............... ..... ...... ............ ..... ............................ .41 Ejercicio 4: Morphy-Harrwitz ............................. ......... ................ .... ........ .41 Ejercicio 5: Cochrane-Staunton, 1842 .... ...... ........ .... ............................... .41 Ancdotas y curiosidades ................ ........................ ................................. .42 La genialidad de Morphy .............. ... ........................................ .... ............. .42 Partida 7: H. Bird-Morphy, 1858 ............ ................................ .... ............. .42 La psicologa de Lasker ....... ................ ..... ...... ............. .......................... ..... 44 Consejos ... ....... ..................... ....... .......... ........... .... .... .................................... 44

    CAPTULO 4: LA FANTASA AL SERVICIO DEL AJEDREZ Ficha de Zukertort ... ..... ... .... ........................ ... ........... ............. ................. .. .46 Partida 8: Zukertort-Blackburne, 1883 ................................................... .47 Final: Torre contra pen ....................... ..................................................... .49 Mate de Zukertort ........ ....... .. ................ .... .... .. .......................... .... ............ .49 Ejercicio 6: Monedero-Hernndez, 1998 ........ ..... .. .......................... ........ 50 Ancdotas y curiosidades ... .. ..................................................................... 50 Partida 9: Ed. Lasker-Thomas, 1912 ........ ................................................ 50 El ajedrez prohibido ........................................ , .......... ..... .................... ... ... .51 Consejos ........................... ... .. ..... ... .... .......... .... ..... ... ......... ........ ...... ............. .52

    CAPTULO 5: EL PRIMER CAMPEN DEL MUNDO Ficha de Steinitz .. ............... , ........................................................................ 53 Partida 10: Steinitz-Golmayo, 1888 ... ... ...... ..... .... ...................... ... .... ........ .54 Final: El recorrido exacto del rey .............................................................. 55 Mate con caballos ....................................... .... ............................................ .56 Ejercicio 7: Final de estudio de H. Cordes, 1895 ..................................... 56 Ancdotas y curiosidades .. .............. .. ....... ............ ... ................................ .. 57 Partida 11: Steinitz-Bardeleben, 1895 .................. .. .................... , ............ 57 Gloria o dinero ................. , ................. ... ........ ............. .............. .... ....... ... ... .. 58 Consejos ... .. ...... .. ........ .... ....... ................... .............................. , ..................... 59

    CAPTULO 6: EL PRECURSOR DE LA ESCUELA RUSA DE AJEDREZ Ficha de Chigorin ................. ........ ..... ........... ........ ...... ........ ..................... ... . 60 Partida 12: Chigorin-Davidov, 1883 .......................................................... 61 Final: Pomar-Cuadras, 1974 ......... ... .. ... ..... ..... ....... .. ... .... .. .............. ... ..... .... 62 Mate de Chigorin ............. ........................................... ............ ..... ............... 63 Ejercicio 8: Un final .................................................................................... 63 Ancdotas y curiosidades ............. ..... ...... ......... .................. ....................... 63 La fortaleza ......... ..... .......... ........................ .................. ............... ....... ......... 63

  • NDICE 13

    El ingenio de Alekhineoooooooooooooooooo 00000000000000000000000 0000000 OOOOOOOO oOoOOOOO OOO OOO OoOO ooo oo65 Consejos oo ooooo ooooo ooooo ooo oooooooo ooooooooooooooooo oooo ooo oooooooooo oooo oooo oOoOOOOOOOOOOO OoOoo OOo oo ooooooooo65

    CAPTULO 7: UN GENIO EFMERO Ficha de Pillsbury oooooooooOOO ooo oOO ooooo ooo ooooo oooooo oooo oo oo oooooooooooooooooo oooooooo ooo ooooooooo oo 00067 P artida 13 Pillsbury-Marco, 1900 OOOOOOOOOOOOooOOOO OOOO OOOOOOOOOOOOOO OO OOOOOOooooOOOO OOOO OO oooo68 Final: P eones 0000 0000 0000 000000000000 00 oooo oooo oooooOOOO ooO oOo ooo oo oooooooooooooooooooo oooo oo 00 0000 00000000 0069 Mate de Pillsbury ooooo ooooooooooooo ooooooooo oo ooooooo oooooooooo ooooooooooooooo oooooo ooo oooo ooooooooooooo o70 Ejercicio 9: Andruet-Spassky, 1988000oooooOOOOoooo OoooooOOOOOOOOO OOOOO oo Oooo oo ooooooooooooooo70 Ancdotas y curiosidades oo oooooo ooooooooo ooooo ooooooooooooooooooo oo ooo oooooo ooooo ooooooooooooooooo71 Partida 14: Monedero-Sanabria, 1972 OO ooooOOOO OOOO OOOOOOoooo OO OOOOOOooOOOOooOOOOOOOOOOoooo71 Partida 15: Morphy-Duque de Brunswick, 1858 oooooo oo oo oooo ooooooooooooooooooooooo73 El ajedrez y la vidaOOOOOOOOOOOOO OOOOO OO OOO OOOO oOO OO OOOOOOOOOOOOO oO OOOO OOo OOo oooo OOOOOOO OOOOOOO oo OOOOO OO Oo73 Consejos oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ooooooooooooooooooooooooo ooo ooooooooooo oooooooooooo oo ooooo ooo73

    CAPTULO 8: EL PRECEPTOR GERMNICO Ficha de Tarrasch oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo75 Partida 16: Breyer-Tarrasch, 1920 oo oo0000000000oo oo oooo oo oooooooo oooooo ooooooooooooooooooooooo76 Final: Peones oooo0000000 0000 00000000000000000000 00000000000000 0000000 000 0000 0000 00 oo000 00000 0000000000000000 079 Mate del Calabrs oooooooooooooooooooOOOoOOoOOooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo79 Ejercicio 10: Dama y alfil contra dama oooooooooooooo oo oooooooooooooooooooooooooo oo oooooooo80 Ancdotas y curiosidades OOoooooooooo ooo oooo 00000 oooo oooooo ooooooooooooooo 000 0 ooooooooooooooooooooo80 Los dos gemelos o o o o o o 00 00 00 00 o o o o 00 00 o o o o o o o o o o o o o 00 o o o o o 00 o o 00 o o 00 o o o o o o o 00 o o o 000 o o o o o o o o o o o o o 00 00 00 00 080 Las supersticiones de Alekhineooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo81 Consejos oooooooooo oooOOOoO OOOOOOO OOO OOOOOOOOO OOO OOOO oOO OOO OOOO OOOOO OOOOOOOOOOOoO OOo Ooo oooooooo oo oooo oooo oo oooo o82

    CAPTULO 9: EL JUEGO PSICOLGICO Ficha de Lasker ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ooo OOOOO oooooooooo oooooooo oOoo oooo ooOOOOOOO OOOOOOo83 Partida 17: Lasker-Capablanca, 191400 000000 0000000000000000 00 0000000000 0000000000000000 00 00 84 Final: Caballo contra alfiloooooooooooooooooooooooooooooo oooo ooooooooooo ooooo00000000000000ooooooooooo86 Mate de Epauletoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo88 Ejercicio 11: Torre contra dos peones oooooo oooo oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo0088 Ancdotas y curiosidades 0000 0000000 00 00 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOooooOOOOOO 00000 00 00000000000000000000088 Partida 18: El barn y el aldeano oooooooooooooooooooooooooooo oo oooooooooooooooooooooo .......... 88 Las simultneas de Alekhine a la ciega .... oo .... .. .... oo .. oooooooooooooooooooooooooooooooo90 Consejos OOO oooooo ooooooooooo oooooooooo ooo oo oooooooooooo OOO oOoOOoo oo oooooooooooo ooooooooo ooo oooooo oooooooooooooo90

    CAPTULO 10: LA MEJOR DEFENSA ES UN BUEN ATAQUE Ficha de Marshallooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ooooooooooo00000000000092 Partida 19: Lewistzky-Marshall, 1912 0000ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo93 Final: Ljubojevic-Brone, 1972ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo000000000000 0o0000000 0094 Mate de Marshallooo oooooooo oooooooo oooooo oooo ooOOOOOOOOOOOOOOo oOOOOOO OOOOoo OOoooooooooooooooo oooooooooo095

  • 14 AJEDREZ ESENCIAL

    Ejercicio 12: Composicin de Timman ............. .......... ............ .................. 95 Ejercicio 13: Spielmann-Denker, 1934 ..................................................... 96 Ejercicio 14: Luchovsky-Gridnev, 1976 .................. ....... .. ... .......... .. .......... 96 Ancdotas y curiosidades ..... .. ........ ......... ........... .. ......... .. ... ....... ....... ....... .. 96 Los peligros de jugar "al toque" ................ ...... ............ ............................. 96 Consejos ... ...... ............... .. .... ......................... ... ....... .... .... .... ...... ..... ...... .. ... .... 97

    CAPTULO 11: LA FILOSOFA DEL ARTE AJEDRECSTICO Ficha de Rti .. ............. .... ...... .. .... .......... .. .... ... ............... .... _. ...... ............... ..... 98 Partida 20: Rti-Bogoljubow, 1920 ................ ......................... ... ...... .. ...... .. 99 Final: Estudio de Rti, 1928 ........................................................ .. ......... .. 100 Mate de Rti ................................................... ...... .................................... . 101 Ejercicio 15 ............................. ..... .... .. .. ... ............. .... ... ............. .... .... .......... 101 Ancdotas y curiosidades ........................................... ... ...... ... ....... .......... 102 Por qu no abandona si tengo dama de ventaja? ....................... ... ..... 102 El ajedrez y sus rcords ..................... ......... .. .......... ........... .. ..................... 102 Consejos .... ....... ...... ............................. ... ..... ...... .. .......... .......... .... .............. . 103

    CAPTULO 12: LA ESCUELA HIPERMODERNA Ficha de Nimzowitsch ..... ...... ... .... .. ....... ................ ............. .... ... ....... ..... .... 104 Partida 21: Bogoljubow-Nimzowitsch, 1929 ........................... .. ....... ..... 105 Partida 22: Nimzowitsch-Salwe, 1911 .... ........................................... ...... 107 Final: Dos torres contra dos peones en sptima ............................. ....... 109 Mate del rey encerrado .... ....................... .... ..... ......... ...... .. ... .. ..... ... ....... ... 109 Ejercicio 16: Final de peones ............................................... ....... ............. 110 Ancdotas y curiosidades ........ .... ... .. ...... .. ............................................... 110 Una pareja de alfiles intiles ...................... .................. ........... ............... 110 El gimnasta Nimzowitsch ........................ ....... ......... .... .......... ... ........... ..... 111 Consejos ................................................. .. .................................................. 111

    CAPTULO 13: EL AJEDREZ COMO ARTE Ficha de Rubinstein .................................................................................. 112 Partida 23: Rotlewi-Rubinstein, 1907 ................................. ................... 113 Partida 24: Rubinstein-Marshall, 1912 .......... ...... .............. .......... ........... 114 Final: Dama y pen contra dama .. .................................................... .... 116 Mate de Meek ... ..... ........... ...... .. ........ ... .. ..... ............. ...... ....... ...... .... ........... 117 Ejercicio 17: Caballo y pen contra caballo .... ......... .......... .. ...... ............ 117 Ancdotas y curiosidades ..................................... .. ................................. 117 La importancia de los tiempos de ventaja .......... .. .... ................. ...... ...... . l17 La memoria de Alekhine ................................................... ..... ................. 119 Consejos ................. ..... .... ....... ... .... ... ....... ..... ........... ... .... ...... .. ... .... ..... ... ..... 119

  • NDICE 15

    CAPTULO 14: EL TALENTO NATURAL Ficha de Capablanca ................................................................................. 120 Partida 25: Capablanca-Mieses, 1928 ...................................................... 121 Partida 26: Capablanca-Tartakower, 1924 ............................................. 122 Partida 27: Capablanca-Spielmann, 1927 .... ............................ .............. . 124 Partida 28: Bernstein-Capablanca, 1914 .... ... ........................... ............... 125 Final: Bronstein-Botvinnik, 1951 .............................. ................. ... .. ........ 127 Mate de Boden .......................................................................................... 128 Ejercicio 18: Ahues-Mller, 1920 ............................................................ 128 Ancdotas y curiosidades ... ...... .......................... .. ... .......... ...................... 128 La composicin de Capablanca .............................................................. 128 El joven Capablanca .......... ...... ................. ....... .................. ...... ... ......... ..... 129 Consejos ........ ... ...... .. ... .................... ... ................................................... ..... 130

    CAPTULO 15: UN GENIO LUCHADOR Y BRILLANTE Ficha de Alekhine ................. ............... .... .......... ............................... ........ 132 Partida 29: Alekhine-Bk, 1938 ............................................................ 133 Partida 30: Alekine-Tartakower, 1922 ................ ... ................................. 135 Partida 31: Alekine-Nimzowitsch, 1930 ................................................. 137 Final: Caballo contra pen ....................................................................... 139 Mate de Alekhine .............. .. ........................................ .. ........................ ... 140 Mate de la coz ............................................................................................ 140 Ejercicio 19: Hort-Byrne, 1962 ................................................................ 141 Ancdotas y curiosidades ............................ ............ ........................... .... . 141 Alekhine toma de su propia medicina .............. .. ........... .. ...................... 141 El ajedrez como lengua materna ................... .. ................................... ... .. 142 Consejos .... ..... .......................... ... .' ............... : .............................................. 143

    CAPTULO 16: LA CONFIANZA Y EL OPTIMISMO Ficha de Bogoljubow ................................................................................ 144 Partida 32: Bogoljubow-Rubinstein, 1920 ............................................. 145 Final: La oposicin .................................................................................... 146 Mate de Ponziani ....................................................................................... 147 Ejercicio 20: Lasker-Moll, 1904 ............................................................... 147 Ancdotas y curiosidades ....... ......... .. ...... ....... .................... ............. ....... . 148 Quiere usted cambiar de colores? ........................................................ .148 Tartakower y los campeones del mundo ..................................... ........... 149 Consejos ....... .............. ..... ......... ...................... ........................ .............. ...... 149

    CAPTULO 17: LA REVISIN DE LOS ANTIGUOS DOGMAS Ficha de Tartakower ......... ............................................................. ..... ...... 150 Partidas 33: Tartakower-Tarrasch, 1920 .................................................. 151

  • 16 AJEDREZ ESENCIAL

    Final: Torre contra alfil .... ... ....... .. .. ........ .... ................ .. .......... ....... ..... ..... .152 Mate de Bird ...... ... ... .. ... .... .. .... ........ ...... ..................................................... 153 Ejercicio 21: Estudio de Platov, 1927 ..... ... ............................. ....... .. ....... . 153 Ejercicio 22: Short-Arnason, 1987 .......................................................... 153 Ancdotas y curiosidades ...... ........ .. ..... ........ ... ........ ........... .... .. .... .. ......... 154 Partida 34: Tolstoi-Goldenveiser, 1910 .... .. ..... .. .. .... ....... ........... ........ .... .154 La creacin de la apertura catalana .... ........... ... .. ...... ............... ............. . 154 Partida 35: Tartakower-Torres, 1929 ....................................................... 154 Partida 36: Alekhine-Junge, 1942 ................................................... .. ...... . 156 Fischer y sus 60 memorables partidas .. .... ..... .................... .. .... .... ............ 158 Consejos ..................................................................................................... 158

    CAPTULO 18: EL JUEGO CIENTFICO Ficha de Euwe ............ ... .. .............................. ........ .. ........... ... .... .. .. ... .... .... . 159 Partida 37: Euwe-Fischer, Nueva York, 1957 ....... ... ..... ... ............. .... .. ... 160 Final: Estudio de Rti, 1921 ..................................................................... 162 Mate de Anastasia ...... ... ..... ... .... ..... ....... ....... .. ... .. ... ..... ...... .... ... ... .... ........ . 163 Ejercicio 23: Estudio de Przpiorka ......................................................... 163 Ancdotas y curiosidades ..... .......... ... .. ... .... .................. ... .. .. ...... .. .... ...... .. 163 No quiero tablas! .. ... .... ........... ... ....... ............. .. .... ..... ..... ... ......... ... ...... .... 163 Vivir para y por el ajedrez ........................................................................ 164 Consejos .. ... ... ........... ............ ..... ...... ...... ................ .... .... ........ .... .. .... ........... 165

    CAPTULO 19: EL PRNCIPE CORONADO Ficha de Keres ....... ............ ....... ...... ..... ..... .. .... ....... .. ....... ..... ...................... 166 Partida 38: Thomas-Keres, Margate, 1937 .............................................. 167 Final: Estudio de Batuyev, 1940 ...................... .... .................................... 168 Mate de Keres .... ... : ................................................................................... 169 Ejercicio 24: Combinacin Capablanca-Spielmann, 1911 .................... 169 Ancdotas y curiosidades ........................................................................ 170 Cuando el adversario te obliga a ganar .................................................. 170 Partida 39: Lpez-Hernndez, 1980 ........................................................ 170 Capablanca: una mquina ms que una persona .................................. 172 Consejos ................................................................................................. ~ ... 172

    CAPTULO 20: EL NIO PRODIGIO POLACO Ficha de Reshevsky ....... ......... ....... .............. .... ....... ... ... ....... ..... .... ...... ....... 17 4 Partida 40: Reshevsky-Persitz, 1958 ................................ .................. ..... 175 Final: Ed. Lasker-Capablanca, 1915 ....................................................... 176 Mate de dama y caballo .. ....... .. .. .... ......... ............ .. .................. .. .......... .. .... 177 Ejercicio 25: Alekhine-Prat, 1913 ........................................................... 177 Ejercicio 26: Fine-Dake, 1933 .................................................................. 178

  • NDICE 17

    Ancdotas y curiosidades ...... ........................................ ................. ... ...... 178 Las lneas tericas pueden estar refutadas ............................................ 178 Partida 41: Averbakh-Estrin, 1964 .......... ......... ........ .... ......... .. ... .. ....... .. . 178 Partida 42: Krogius-Aratovsky, 1945 ..................................................... 179 Partida 43: Botvinnik-Spielmann, 1935 ... ...... ........... ......... ....... ....... ... ... 180 Las cualidades del ajedrez ............. .... ................ ...................................... 180 Consejos ..................................................................................................... 181

    CAPTULO 21: LA NUEVA ESCUELA SOVITICA DE AJEDREZ Ficha de Botvinnik .................................................................................... 182 Partida 44: Botvinnik-Capablanca, 1938 ....... ......................................... 183 Partida 45: Botvinnik-Vidmar, 1936 ....................................................... 186 Final: Torre y pen contra alfil y pen ................................................... 187 Mate de pen ............................................................................................. 187 Ejercicio 27: Combinacin ....................................................................... 187 Ancdotas y curiosidades ................................................ ... .... ................ . 188 La belleza en ajedrez ................................................................................ 188 Partida 46: Leepin-Mross, 1941 ............................... .. ................ .............. 188 Fischer escolar ....... .......... ............... ... .... ....... ..... .......... .... ................. ....... .. 189 Consejos ..................................................................................................... 190

    CAPTULO 22: UN AMOR INCONTENIBLE POR EL AJEDREZ Ficha de Najdorf ........................................................................................ 191 Partida 47: Glcksberg-Najdorf, 1935 ................ ............... .. .................... 192 Final: Estudio de Rti, 1922 ..................................................................... 193 Mate de las charreteras ............................................................................ 194 Ejercicio 28: Creacin de un pen pasado ............................................. 194 Ancdotas y curiosidades ........................................................................ 194 La partida que vali un ttulo .................... ............................................. 194 Partida 48: Monedero-Martn, 1973 .. .................................................... .194 El problema inmortal .............................................................................. 196 El mal humor de los campeones mundiales .......................................... 197 Consejos ........................ .... ........... ......... ........ ......... .. ......... .............. ... ........ 197

    CAPTULO 23: LA LGICA AL SERVICIO DEL AJEDREZ Ficha de Geller .......................................................................................... 199 Partida 49: Geller-Portisch, 1967 ............................................................. 200 Final: Dama contra dama ....... .................. ... ........ ................................ .. ... 201 Mate de Lolli ............................................................................................. 201 Ejercicio 29: Estudio de Troitzky, 1896 .................................................. 202 Ancdotas y curiosidades ........................................................................ 202 La influencia de los espectadores ....................................................... ..... 202

  • 18 AJEDREZ ESENCIAL

    Consejos ....... ............... .. ..... .. ... ... ...................... ........ ..... .. ...... ... ............... ... 203

    CAPTULO 24: UN TORBELLINO TCTICO Ficha de Tal ........ ... .......... ....... .... ....... ... .... .............. ......... ....... ... ............ ..... 204 Partida 50: Teschner-Tal, 1957 ................................................................. 205 Final: La pieza atrapada .................. ....... ........................................ .......... 206 Mate de la golondrina ............................. ..... ..... ............... ... .... ... ..... .......... 207 Ejercicio 30: Tal-Timman, 1972 .............................................................. .207 Ejercicio 31: Tal-Devski, 1961 ................................................................. 208 Ejercicio 32: Tal-Unzicker, 1961 ............ .. ........... ...... ... .... ..... .... .......... ..... 208 Ejercicio 33: Tal-Rantanen, 1979 ............. ............................................... .208 Ancdotas y curiosidades ........................................................................ 208 Un efecto psicolgico llamado Fischer. .................................................. 208 El estmago y el ajedrez .......................................................................... 209 Consejos .... .......... .......... ................ ..... ..... ... .. ........ ..... ...... ..... ........ ....... .. ..... 210

    CAPTULO 25: MELODA AJEDRECSTICA Ficha de Taimanov ............ ................ .......... ........ ......... ..... .............. ..... .. ... 211 Partida 51: Taimanov-Lisitsin, Leningrado, 1949 .................................. 212 Final: Dos peones contra uno ................ : .. .............. .................. ............... 213 Mate suicida .... .................... .... ....... ........................ , ..... .. .. .... ... ... ................ 214 Ejercicio 34: Spassky-Marszalek, 1960 ................................................... 214 Ancdotas y curiosidades: ........................................................................ 214 La partida eterna ............. ...... ... ..... ................ .. ... .. ........... ... .. .... ........... .. ... 214 Partida 52: Anderssen-Dufresne, 1852 .................................................. 215 La relacin entre Tarrasch y Lasker .... .. .... ......... .................................... 216 Consejos ..................................................................................................... 217

    CAPTULO 26: LA IMAGINACIN CREATIVA Ficha de Bronstein ................................................................................... 218 Partida 53: Reshevsky-Bronstein, Torneo de Candidatos, 1953 .......... 219 Final: Torre y pen contra torre .............................................................. 221 Mate de Malon .......................................................................................... 222 Ejercicio 35: Final. .............................................................................. ....... 222 Ancdotas y curiosidades: ........................................................................ 222 El engao de Botvinnik ........................................................................... 222 Fischer y las mujeres ..... ........ .. .. ............... .......... ... ...................... .. ....... .... . 223 Consejos .............. ........ ........... ....... ............ ... .......... .................... ................ 224

    CAPTULO 27: EN BUSCA DE LA ARMONA AJEDRECSTICA Ficha de Smyslov ....................................................................................... 225 Partida 54: Smyslov-Pelikan, 1966 ... ................ .......................... ...... ....... 226

  • NDICE 19

    Final: Caballo contra dos peones ................................................ ... .... ... . .228 Mate de fantasa ...... .... ......... ... ........... ................. ............. ................... ..... . 228 Ejercicio 36: Capablanca-Lasker, 1914 ................................... ............... 228 Ancdotas y curiosidades ......................................................... ............... 229 Partida 55: Botvinnik-Ragosin, 1936 .. ... ... ... ........................................... 229 Consejos ............................... .... .............. ........ ........ ...... .... ..... ....... .. .. ......... . 231

    CAPTULO 28: EL MAESTRO DE LA PREVENCIN Ficha de Petrosian .. ........... .................... ................ ....... .................. ........... 232 Partida 56: Tolusch-Petrosian, 1957 ..... ...... ...... ...... .. ... .. ... .......... ............. 233 Final: Peones ........... ... ........................ .... ......... .. ...... ......... .......... .. .......... .. . 235 Mate de los rayos X ................................ ... .................... .................. .... ..... 235 Ejercicio 37: Capablanca-Raubitschek, 1906 ......................................... 236 Ancdotas y curiosidades ....... ... ..... .......... .. .......... ......... ...... ......... ... .. .... .. 236 El cartero siempre llama dos veces ... ......... ..... ........... ............ .......... ....... 236 Alekhine Futurlogo ..... ................... ......... ...... ...... ... ...... .. ............. ......... .. 237 Consejos .. .... .. ......... .... ........ ..... .... ........................ .... .. .. .... ............. ... ........... 237 CAPTULO 29: EL NIO PRODIGIO ESPAOL Ficha de Pomar .......... .... ...... ........ ... ......... ... ..... ... ........ ........................ .... .. . 239 Partida 57: Pomar-Ljubojevic, 1974 ...... .. ... .... ......................................... 240 Partida 58: J. P. Hernandez.-F.J. Prez, 1967 .... .... .......... ................. ... ... . 243 Final: Alfil y pen contra caballo ... ....... .. ........... ..................................... 243 Mate de Bristol .......................................................................................... 244 Ejercicio 38: Bonner-Medina .................. ... ...... .. ................... ...... ............ 244 Ejercicio 39: ngel Martn-Jos Garca Padrn,1977 ...... ............ ..... .. .. 245 Ancdotas y curiosidades ........................... ... ........ ..... ....... ..... ...... .... ..... .. 245 Paolo Boi .... .... .... .... ........... ...... ... ........ ............... .... ............... .... .. ........ ....... 245 Alekhine y los jugadores espaoles de su poca ............... ..... .. .. .... ... ... . 247 Consejos ..................................................................................................... 247 CAPTULO 30: UN TERRIBLE LUCHADOR Ficha de Kortchnoi .... ...... ... ........ ....... ... .. ... ..... ..... ... ....... ..... ..... ....... ... ........ 249 Partida 59: Kortchnoi- Timman, 1997 ................................................... 250 Final: Torres y peones ............................................................................... 252 Mate de Teed .. ..... ................. ...... .................... .. .................. ..................... .. 253 Ejercicio 40: Combinacin .... ... ................. ........... ................ ...... ... ........ ... 253 Ancdotas y curiosidades ........................................................................ 253 Un final espectacular ................................................. .............. ................ .253 Alekhine replica a Najdorf .... ............. .. ......... .... .... ... .......... ... .................. 254 Consejos .. ........ ... ... ........ .. ........ ........ ........ ..... ... .... .......... .... ................... ... ... 254

  • 20 AJEDREZ ESENCIAL

    CAPTULO 31: EL ESTILO UNIVERSAL Ficha de Spassky ..................................................................................... .256 Partida 60: Larsen-Spassky, 1970 ............. .. ..... ... .... ... ........ ... ...... ..... ........ 257 Final: Peones .............................................................................................. 258 Mate rabe ......... ... ..... ..... ... ............. .. .. ...... .. ....................................... ........ 259 Ejercicio 41: Final de peones .................................................................. .259 Ancdotas y curiosidades ........................................................................ 260 La fuga de Napolen ..... ... .............. : ............. ...... ............. ... .. .................. . 260 No era suficientemente bueno para jugar ..... ... .............. .......... ...... ........ 260 Consejos .......................................................................... : .......... ..... .... ..... .. 261 CAPTULO 32: JUGAR PARA GANAR Ficha de Larsen ................... ............... ... ......... ...... ... ..... .......... ....... ... .... ... .. 262 Partida 61: Larsen-Petrosian, 1966 ......................................................... 263 Final: Peones .......... .... ..... .... ..... ........ .... ......... .. ......... .... ... ............. ....... ... .... 264 Mate de los guardamarinas ................................................ ...................... 265 Ejercicio 42: Botvinnik-Yudovich, 1933 .. ..... ...... .............. .... ............. ..... 265 Ancdotas y curiosidades ................ ........................ ....... ..... ... ........ ...... ... 265 Descontento a pesar de todo ............................................... .................... 265 Partida 62: Rti-Euwe, 1920 ................................................................... 265 El ajedrez en Rusia ...... .............. ........ ... ... .... ....... ........ ..... ...... .. .... ...... ....... 267 Consejos .. .... .. ... .... ................. ....................... ..... .... .. ... ... .. .. ......... ..... ........... 267 CAPTULO 33: LA OBSESIN POR EL AJEDREZ Ficha de Fischer ......................................................................................... 268 Partida 63: Gligoric-Fischer, 1959 .. ...... ........ ........ ... ...... ..... .. .. .. ............. .. 269 Final: Peones .... .... ........ ... ....... .. .... ... ............ .... .... ... ... .... ..... ....... ............ ... .. 271 Mate con sacrificio en h7 ............. .... .. ..... ... .............. ........ .......... .... .... .. .... . 272 Ejercicio 43: Morphy-Mongredien, 1859 ....... ............. ... .. ............. ... ..... .. 272 Ancdotas y curiosidades ........................................................................ 272 Los hermanos Byrne y Fischer ... ...... ..... ... ............ .......... ......................... 272 Partida 64: D. Byrne-Fischer, 1957 ........ ....... .... .... ... ... ..... .... ..... .... ...... .... 273 Partida 65: R. Byrne-Fischer, 1963 .......................................................... 275 La suerte y el ajedrez ......... .. ......... ....... ........ .......... .. ...... .... .......... ... ... ..... .. 276 Consejos ... ...... ... .... .............. ........ .... .. ............ ........ ....... ... .. ........ ...... ... ... ..... 277

    CAPTULO 34: EL HOMBRE MQUINA Ficha de Karpov ........................................................................... ............. 278 Partida 66: Karpov-Spassky, 1973 ......................................................... 279 Partida 67: Taimanov-Karpov, 1973 ........................ .... .. .. .... ... .. ......... ..... 281 Final: Alfiles del mismo color. .. ... ... ..... .... ...... ... ..... .... .............................. 283 Mate de Damiano ...... ...... ...... .......... ......................................................... 283 Ejercicio 44: Peresipkin-Romanischin, 1972 .......................................... 284

  • NDICE 21

    Ancdotas y curiosidades .................. .... ........ .... ... .... ... .... ... .. ........ ..... ..... . 284 Mi primera partida de campeonato .. ........ .... .... .... .... .. ............ .. ............ .284 Partida 68: A. Lpez-J. Lpez, 1968 .................................... .... .............. 284 El sentido del humor de Bogoljubow ...... .. ........ ...... .... .................. .. .... ... 285 Consejos .... .. .......... .. .................................................. ..................... .. .......... 286 CAPTULO 35: EL MEJOR JUGADOR ACTUAL DEL MUNDO Ficha de Kasparov ..... .................. ...................... ..................... ........ .. .. .... ... 287 Partida 69: Kasparov-Karpov, 1986 ........................ ................................ 288 Partida 70: Kasparov-Karpov, 1990 ........................................................ 291 Partida 71: Kasparov-Salov, 1989 ............................................................ 294 Final: Dama y alfil contra dama ...... .. ............................ .. ...................... .. 296 Mate: Entrega de torre en h7 .............. .............. .......... .... ...................... .. 297 Ejercicio 45: Combinacin ....... ..... ................................ ........ .... .... ........... 297 Ancdotas y curiosidades ....... ............ .......... .......... .. ............................... 298 Una genialidad de un jugador poco conocido? .................................. 298 Partida 72: Adams-Torre, 1920 ............ .. ................ ...... .................... ........ 298 Kasparov e Internet ...... ..... ...... ..... ........ .... ....... .... .. .... ........ ... ........ ......... ... 299 Consejos ................................................................ .. ......... ............ .. ...... .... .. 300 CAPTULO 36: EL MEJOR JUGADOR ESPAOL Ficha de Illescas ...................................................... .. ................................. 301 Partida 73: Illescas-Karpov, 1999 ............................................ ...... .......... 302 Partida 74: Illescas-Nunn, 1986 ............................................................... 305 Final: Dama contra dos torres ........ .............. .. ........ ...... ........ ...... .. ........ .. .306 Mate del pasillo ... ................. ....... ..... .... .. ....... .......... ...... ............ ........ ........ 307 Ejercicio 46: Test ......... ........ .... ............... ......................... ..... .. ................... 307 Ancdotas y curiosidades: ........................................... ...... ....................... 307 San Jorge vence a Karpov .................................... .............. .............. .... ... 307 Partida 75: Karpov-Miles, 1980 .................................. .... ........................ 307 El ajedrez y las relaciones de pareja ....................................................... 309 Consejos ....... .... .... ..... ........ ... ........... ............ ..................... ...... ........ ....... ..... 309 CAPTULO 37: UNA MENTE DE PRODIGIOSA RAPIDEZ Ficha de Anand ............ ..... ...... ......... ....... ........... ........... ........ ... .. ............... 310 Partida 76: Kasparov-Anand, 1992 ............................ .... ........ .... .. .. .. ....... 311 Final: Torre contra dos peones ................................................................ 313 Mate de Blackburne ....... ....... ...... ............... ...... ......... ...... ................... ..... . 313 Ejercicio 47: Los tres gemelos ................................................................. 314 Ancdotas y curiosidades ........................................................................ 314 Partida 77: Averbach-Kotov, 1953 ...................... ...... .................. ............ 314 Intuicin o clculo ............ .. ... .......................... .................. .. .. .. ......... ........ 315 Consejos ........ .... ...... ........ ........... ...... .. .................. ..... ..... ... ... ...... .. .... ....... ... 317

    '

  • 22 AJEDREZ ESENCIAL

    CAPTULO 38: EL SUCESOR DE TAL Ficha de Shirov oooooooooooooooooooooo319 Partida 78: Kamsky-Shirov, 1988 ............ oo.oooooooooooooo ....... 320 Final: Caballo y pen contra pen OOoooooooooooooooooooooooooooooooooo ooooooooooooOO oo oooooo322 Mate del Greco ..... oo.oooooooooooooooooo oo 322 Ejercicio 48: Regio-Miesesoooooooooooooooo .. oo ... oo .oo .322 Ancdotas y curiosidades . OOOOoooooooo. ooooooooOOOOOOOOOOOOOO 000000000000000 000000000000000000 00.323 El extrao fenmeno Polgar oooooooooooooooooo oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oo323 Ejercicio 49: Kolev-J. Polgar, 1993 ooooooooooooooooooooooooooooooooo ,oooooo oo oooooooooooooooo324 Ejercicio 50: Timman-J. Polgar, 1992 oooooooooooooooooo0000000000000000000000000000oo000000324 Ejercicio 51: J. Polgar-J.L. Fernndez, 1993 ooooooooooooooooooOOOOOOOOOOOOooOOOOoooooo.324 Ejercicio 52: Stefanova-So. Polgar, 1984 oooooooooo00oo00oo000000000000000000000000000000324 Ejercicio 53: So. Polgar-Felegyhazi, 1986 oooooooo ooooooooooooOO ooooOOooOOOO ooOOoooooooo.325 Ejercicio 54: Su. Polgar-Pollac, 1982 oooooooooo oo oooooo oooooooooooooo oooooooooooooooooooo oo.325 La apertura de Hersigni .. 00 ...... 00 00.00. 00 ... 00 00 ........ . 00 .. . 00.00 .............. 00 .. 00 00.00 0000325 Consejos ...... oooooooooo oooooo.oo.ooooooooooooooooooo .. oo ....... 326

    CONSEJOS GENERALES oo oo oo oo oooooo oooooo ....... 327 Consejos sobre aperturas oooo oooooooooo oooooo oooooooooo334 Consejos sobre aspectos psicolgicos .. oo.oooooooooooooo335 Consejos sobre finales .. .. oo.oo oooo .. oo ........ oo.oooooooooooooooooooooooooooo337 Consejos sobre las piezas oooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooooooo339 Los peones .. oooo oo oo oooooooooooooooo ooo oooooo oooo ooooooooooooo oo.339 Los caballos ooooo oooo oooo oooo oooo ooooooooooooooo .. oo .. 340 Los alfiles 00 ..... 00 00 .. 0000 00 ... .. 00.00 .. ... ... 00 00 00 ....... . 00 ... 00 ... 00.0000.00 .. 00 ... 00 00 .... OO ... 00 ... 00341 Las torres ..... 00 00 000 00.00 00.00 00 0 000 ...... 0000.00 00 ...... 00.00 00 ........ oo 00 00 .. . 00.00 .... 00 00 .. 00 .. 0000.341 La dama ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo342 Las relaciones de las piezas 00 0000 00 00 00 0000 00 00 00 00 00 000000 00 00 0000 00 0000 00 00 00 0000 00 000000 00 00.342 Consejos sobre el tiempo de reflexin y el reloj oo0000000000000000000000oooo :.343 Citas oo oooooooo oo oooo oooooo ooooooo oooooooooooooo oo oo oooo oo oooo345

    LTIMO CONSEJO oooo oo oo ooooooo oooooooooo oooo oooooooo349 RESPUESTA A LOS EJERCICIOS oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo.351 NDICE DE PARTIDAS .. oooooooooooooooooooooooooooooooooo365 NDICE DE APERTURAS oooooooooooooooooooooooooooooooooooooo.367 ANEXO: DOS POEMAS DE AJEDREZ 000000000000000000000000000000000000000000369 BIBLIOGRAFA RECOMENDADA .oo ..... oooooooooooooo.373

  • "Los peones son el alma del ajedrez." (Philidor)

    LOS PILARES DE LA ESTRATEGIA AJEDRECSTICA Se puede afirmar que con Philidor comienza la era moderna del ajedrez.

    Sus predecesores, entre otros el espaol Ruy Lpez y los italianos Paolo Boi (1528-1598) y Leonardo da Cutri, posean una concepcin mucho ms rudi-mentaria del juego. Philidor fue el primero en plasmar en su libro Anlisis del juego del ajedrez una visin cientfica de la estrategia ajedrecstica y ms en concreto la importancia de la estructura de peones en la evolucin de la partida.

  • 24 AJEDREZ ESENCIAL

    PARTIDAl

    LA IMPORTANCIA DE LOS PEONES EN EL AJEDREZ

    Conde Brhl - Philidor Londres, 1783

    Apertura de Alfil de Rey

    Esta partida pertenece a unp se-sin de simultneas a tres tableros a la ciega que imparti Philidor en 1783.

    l. e4 eS 2. i.c4 c6

    Jugada un tanto extraa, pero se debe tener en cuenta que en aquella poca no exista la teora de las aperturas.

    3J /Ve2 d6 4. c3 f5 5.d3?

    Sin duda, una prdida de tiempo, ya que la idea del blanco, como ve-remos posteriormente, era hacer d4.

    5 . ./b f6 6. exf5 i.xf5 7. d4 e4

    Philidor prepara la formacin de una fuerte cadena de peones.

    8. i.gS d5 9. i.b3 i.d6 10. tZ:ld2 tZ:lbd711. h3 h612. i.e3 'fl/e713. f4

    El negro tiene un pen pasado, pero de momento est bloqueado por el alfil blanco situado en e3.

    13 .... h5

    Esta jugada impide la expan-sin del blanco en el flanco de rey mediante g5 y g4.

    14. c4 a6

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e g h

    Para impedir una posible entra-da de la dama por b5 tras un even-tual cambio de peones centrales.

    15. cxd5 cxd5 16. 'fl/f2 0-0 17. tZ:le2 b5

    Apoderndose del espacio del bando blanco en el flanco de dama.

    18. 0-0 tZ:lb6 19. tZ:lg3 g6 20 . .Sacl tZ:lc4 21. tZ:lxfS gxf5 22. 'fl/ g3+ 'fl/ g7

    Al negro le interesa el cambio de damas para entrar en un final ventajoso.

    23. 'fl/xg7+ ~xg7 24. i.xc4 bxc4 25. g3 .Sab8 26. b3 i.a3 27. .Sc2 cxb3 28. axb3 .Sbc8 29 . .Sxc8 .Sxc8 30 .Sal i.b4 31 . .Sxa6

    Aparentemente, el negro ha perdido un pen, pero Philidor te-na preparada la manera de recu-perarlo y quedar en mejor posi-cin.

    31 .... .Sc3 32. ~f2 .Sd3 33 . .Sa2 i.xd2 34 . .Sxd2 .Sxb3 35 . .Sc2 h4

  • LOS PILARES DE LA ESTRATEGIA AJEDRECSTICA 25

    Un sacrificio posicional de pen para debilitar la estructura de peo-nes del blanco en el flanco de rey.

    36. J:.c7+ ~g6 37. gxh4 tt::lhS El caballo negro es muy supe-

    rior al alfil blanco, el cual acta co-mo simple pivote.

    38. l:.d7 tt::lxf4!

    Un bello recurso tctico.

    39 . ..txf4 l:.f3+ 40. '.t>g2 l:.xf4

    El negro dispone ahora de dos peones pasados y ligados.

    41. J:.xdS J:.f3 42. l:.d8 J:.d3

    El blanco tiene un pen de ven-taja, pero su estructura es desastro-sa. Por otro lado, la torre negra . apoya el avance de sus peones.

    43. ds f4 44. d6 J:.d2+ 45. ~n '.t>f7 46. hS e3 47. h6 f3

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    abcde g h

    Y el blanco abahdon.

    Philidor demuestra en esta parti-da la importancia de los peones co-mo elemento bsico de la estrategia. Por ejemplo: 48. ~gl f2+ 49. ~g2 l:.dl y el blanco no puede impedir la coronacin del pen negro.

    FINAL

    Estudio de Rinck

    El siguiente final corresponde a un hermoso estudio que muestra cmo un caballo y una torre pueden vencer a una dama. El hecho de que el caballo se encuentre en un extre-mo del tablero no impide que ejerza su fuerza arrolladora con los mlti-ples jaques dobles que puede reali-zar a lo largo de la combinacin.

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e g h

    l. l:.h8!

    Comienza el acoso de la dama. l . .. J WbS!

    nica de las 17 casillas de que dispone la dama para evitar per-derla de inmediato.

  • 26 AJEDREZ ESENCIAL

    Naturalmente que si l .... '!i'xh8 2. tt'lg6+ se gana la dama.

    2. tt'JfS + 'it>f6 Nuevamente, jugada nica. Los

    dobles de caballo son la pesadilla de las negras.

    3 . .l:th6+ 'it>es 4 . .l:te6+ Nueva entrega de torre para

    desviar al rey y permitir al caballo la doble amenaza.

    4 . ... 'it>f4 Si 4 . .. . 'it>d5 5. c4+!, y tanto si la

    captura es de rey como de dama existe un doble de caballo que gana la partida.

    S . .l:te4+ 'it>xe4 Ahora ya no hay eleccin, si 5.

    .. . 'it>f3 6. tt'ld4+ que tambin gana la dama.

    6. tt'ld6+ Y finalmente se gana la dama y

    la partida.

    MATES TPICOS MATE DE PHILIDOR

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e e g

    l. ct:lti + ~g8 Si l. ... li.xf7 2. '!i'xc8+ .l:tf8 3.

    '!i'xf8 mate.

    2. ct:lh6+ 'it>h8 3. '!i'g8+!! .l:txg8 4. tt'lti mate.

    EJERCICIO 1

    / Alekhine - Supico 1945

    BLANCAS JUEGAN Y GANAN

    En la partida Alekhine contra Supico del ao 1945 se produjo la posicin que refleja el siguiente diagrama. Podras encontrar la es-pectacular jugada ganadora?

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e g h

  • LOS PILARES DE LA ESTRATEGIA AJEDRECSTICA 27

    ANCDOTAS Y CURIOSIDADES

    EL PEN ENVENENADO

    HAY QUE TENER MUCHO CUIDADO AL COMER UN PEN, APARENTEMENTE REGALADO, YA QUE PUEDE SER UNA TRAMPA MORTAL

    La siguiente partida, que surge de la variante Najdorf de la Defen-sa Siciliana, es un sencillo ejemplo del peligro que conlleva comerse un pen en plena apertura. La da-ma es una pieza especialmente de-licada y fcil de atacar en los pri-meros compases de la partida, por ello lo ms prudente es esperar a tener el resto de piezas desarrolla-das antes de ponerla en juego. Sin embargo, toda regla tiene su excep-cin, y el genial Bobby Fischer de-mostr en alguna de sus partidas que en ciertas situaciones es juga-ble y hasta bueno comer este tipo de peones (evidentemente no en la situacin que a continuacin vere-mos).

    PARTIDA2

    J. Lpez - A. Lpez Barcelona, 1972

    Defensa Siciliana

    La siguiente partida fue disputa-da en un encuentro escolar por uno

    de los autores de este libro. Influen-ciado por Fischer, el gran mito de to-da una generacin de ajedrecistas entre los que me encuentro, jugu inocentemente la Defensa Siciliana. Veamos cmo transcurri la partida:

    l. e4 eS 2. tZ':lf3 d6 3. d4 cxd4 4. tZ':lxd4 iLlf6 5. tZ':lc3 a6 6. ~g5 tZ':lbd7 7. f4 iY'b6 8. a3

    "Si Fischer se lo come, por qu no puedo comrmelo yo?", pens.

    'i'xb2??

    Mi ignorancia fue duramente castigada.

    9.tLla4

    Y se pierde la dama y la partida.

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    abcde g h

    PARTIDA3

    OTRO EJEMPLO DE PEN ENVENENADO

    Kunin - Oxengoit Mosc,l958

    Defensa Francesa

  • 28 AJEDREZ ESENCIAL

    l. e4 e6 2. d4 d5 3. tDc3 .tb4 4. .td2

    Entregando un pen central, a cambio de desarrollo y amenazas inmediatas.

    4 . ... dxe4 5. WVg4 WUxd4

    El negro puede empacharse con tantos peones. Ms seguro era 5 . ... lDf6 6. WVxg7 l:.g8 7. WVh6 tDc6 de-volviendo el pen y activando el juego.

    6. 0-0-0 f5

    El bando negro intenta conser-var su ventaja material en detri-mento de su posicin.

    7. i.g5!? WVe5?

    En la partida Marshall contra Tchigorin, jugada en Montecarlo en el ao 1901, las negras salieron victoriosas tras 7 .... WVxf2 8. WVh3 .te7 9. ~b1 i.d7 10. g4 tDc6 11. gxf5 WVxf5 12. i.xe7 WVxh3 13. i.xh3 ~xe7 14. tDxe4 lDf6 y el ne-gro se qued con dos peones de ventaja.

    8. l:.d8+ ~f7 9. lDf3!

    Aadiendo otra pieza al ataque blanco.

    9 . WVa5?

    Un grave error. Aqu se debi haber jugado 9 .... exf3! 10. WVxb4 eS 11. WVh4 t2Jc6 12 . .tf4 WVf6 13. i.g5 WVg6 14. WVg3! t2Jxd8 15. WVc7+ ~f8 16. WUd6+ y tablas.

    10. i.b5!

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e g

    Amenazando mate.

    10 . ... tDc6

    No vala 10 .... lbf6 11. WVh5+ g6 12. t2Je5+ ~e7 13. l:.xh8 gxh5 14. l:.e8+ ~d6 15. lDf7+ ~eS 16. i.e3 mate .

    O tambin 10 .... g6 11. tDe5+ ~g7 12. WVh4 i.xc3 13. i.h6+ tDxh6 14. WVe7+ tDf7 15. 'i4Yxf7+ ~h6 16. l:.xh8 y mate en pocas jugadas.

    11. t2Je5+ tDxeS 12. .teS+ ~f8 13. i.g6 mate.

    CUNTAS JUGADAS PUEDE USTED CALCULAR?

    Cuenta la leyenda que hace ya muchos aos, el todopoderoso Ca-pablanca jug contra un expert? ajedrecista de Nueva York. Olvr-dando momentneamente que era invencible, Capa blanca perdi. An-

  • LOS PILARES DE LA ESTRATEGIA AJEDRECSTICA 29

    te ese imprevisto resultado, los es-pectadores se quedaron asombra-dos. Cmo un campen del mun-do haba perdido contra un jugador muy inferior a l?

    -Cuntas jugadas puede usted prever sobre el tablero?, le pregun-t un aficionado a Capablanca.

    - Al menos diez, respondi el campen del mundo.

    -Y cuntas jugadas puede us-ted pensar por adelantado?, le pre-

    CONSEJOS

    guntaron al ganador de este parti-cular encuentro.

    Y l replic: -Slo una. -Aqu hay una confusin: c-

    mo un jugador que slo puede pen-sar por adelantado una sola jugada, derrota a otro que puede pensar diez?

    Entonces el vencedor explic: -Yo pienso una sola jugada,

    pero es siempre la mejor!

    l. En el medio juego, plantate siempre la posibilidad de jugar un final fa-vorable: no siempre se puede ganar con una brillante combinacin de mate.

    2. La comprensin adecuada de la transicin del medio juego al final es uno de los elementos esenciales del juego del ajedrez.

    3. Las posiciones, aparentemente sencillas en algunas ocasiones, pueden encerrar temas combinativos o estratgicos escondidos. Recuerda lo que dijo Andersson: "Nunca hay que confiarse; muchas veces no es fcil ju-gar en posiciones sencillas".

    4. En posiciones ventajosas hay que actuar con energa y no perder nunca la iniciativa.

    5. Sorprender a nuestro adversario con jugadas inesperadas puede ser una ventaja psicolgica a nuestro favor.

    6. Intenta conocerte a ti mismo lo mejor posible para mejorar tus puntos dbiles y evitar el tipo de juego que no se adapte a tus posibilidades.

    7. Averigua cuanto puedas de tu adversario para saber qu tipo de juego es el que le puede crear ms problemas.

    8. La paciencia es una virtud bsica del ajedrecista: cualquier tipo de preci-pitacin durante la partida suele tener consecuencias negativas.

    9. La prepotencia es una mala consejera; intenta ser objetivo sobre tu nivel de juego y el de tus adversarios.

    10. "El pen pasado es un criminal que debe estar en la crcel, no basta con medidas suaves." (Nimzowitsch)

  • "Ataque, siempre ataque." (Anderssen)

    EL ESPRITU ROMNTICO A mediados del siglo xrx surgi una concepcin romntica del juego del

    ajedrez caracterizada por los ataques directos al rey. Los seguidores de esta escuela buscaban dar mate de una manera rpida y brillante mediante es-pectaculares sacrificios de material. El representante ms genuino de este movimiento fue el alemn Adolf Anderssen.

  • PARTIDA4

    LA INMORTAL: LA PARTIDA MS FAMOSA DE LA HISTORIA DEL AJEDREZ

    A. Anderssen-L. Kieseritzky Londres, 1851

    Gambito de Rey

    Esta obra maestra del ajedrez es sin duda la partida ms conocida y admirada por los ajedrecistas de todo el mundo. Ha sido analizada en multitud de ocasiones y, a pesar de haberse encontrado algunas ju-gadas errneas por parte de ambos adversarios, no ha perdido ni un pice de su extraordinaria belleza.

    l. e4 eS 2. f4

    El Gambito de Rey es la aper-tura ms caracterstica de la poca romntica del ajedrez, donde el principal objetivo era el ataque di-recto al rey mediante sacrificios y combinaciones brillantes.

    2 exf4 3 .i.c4

    El blanco permite el jaque de la dama negra, pero a cambio de un mayor desarrollo de sus piezas.

    ~h4+ 4. ~fl b5 Con la intencin de desviar el

    alfil blanco de su mejor diagonal (a2-f7).

    5 . .i.xb5 tZ'lf6 6. tZ'lf3 ~h6 Actualmente se considera supe-

    rior 6 .... ~hS 7. tZ'lc3 .i.b7 8 . .i.c4

    EL ESPRITU ROMNTICO 31

    tZ'lxe4 (8 .... .i.b4 9. d3 ~xc3 10. bxc3 gS 11. h4) 9. tZ'lxe4! dS 10 . .tbS+ c6.

    7.d3 Mejor es 7. tZ'lc3 .tb7 (o bien, 7 ....

    gS 8. d4 i..g7 9. eS tZ'lhS (partida Rap-hael-Morphy, Nueva York, 18S7) 8.

    ~e2 A b4 9. eS tZ'lhS 10. Zlgl 0-0 11. d4 ~6 con ventaja del blanco.

    7 ... tZ'lh5

    Otra posibilidad era 7 . ... ..cS 8. d4 i..b6 9. tZ'lc3 .tb7 (partida An-derssen-Pollmacher, 18S2) 10 . .td3 gS 11. h4 Zlg8 con mejor juego del negro.

    8. tZ'lh4

    Segn modernos anlisis poda haber sido mejor 8. Zlgl ~b6 9. tbc3 c6 10 . .tc4 ~cS 11. ~e2 .i.a6 12. i..xa6 tZ'lxa6 13. d4 ~aS 14. tbeS g6 lS. tZ'lc4 ~c7 16. eS con juego complicado.

    8 ... ~g5 O bien 8 . ... g6 9. g4 tZ'lf6 10.

    tZ'lg2 ~h3 11 . .i.xf4 tbxg4 con mejor juego del negro.

    9. tZ'lf5 c6

    La alternativa era 9 .. .. g6 10. h4

    A) 10 .... tbg3+. Al) 11. ~el ~f6 12. tZ'lxg3 fxg3 13.

    ~e2. O bien (13. ~f3 jugada sugerida por Steinitz, que otorga ventaja al blanco).

    A2) 11. tZ'lxg3 11. ... ~xbS (11. ... ~xg3 12. Zlh3 con ventaja blanca) 12. tZ'lc3 ~eS 13. tZ'lge2

  • 32 AJEDREZ ESENCIAL

    .ith6 14. g3 f3 15. lt:Jf4 y el blan-co est mejor.

    B) 10 .. .. ~f6 11. lt:Jc3 c6 12. Jta4 (12. .itc4 d5) 12. .. . lt:Ja6 con mejor juego del negro.

    10.g4?

    Con posterioridad se encontr que la mejor continuacin era 10 . .i.a4 g6 11. lt:Jg3 lt:Jxg3+ 12. hxg3 ~xg3 13.lt:Jc3 i..c5 14. ~el ~xel+ 15. ~xel g5 16. I:!.h5 i..e7 17. g3 con ventaja del blanco.

    10 . ... lt:Jf6

    O bien 10 .... g6 11. lt:Jd4 .i.g7 12. c3 i..xd4 13. cxd4 ~xb5 14. lt:Jc3 ~b6 15. gxh5 ~xd4 16. ~f3 i..a6 17. ~e2 g5 18. I:!.dl d6 con mejor juego del negro.

    11. I:!.g1 cxbS?

    Lo mejor era 11. ... h5 12. h4 ~g6 13. g5 lt:Jg4 14. lt:Jc3 (14. i..a4 d5 15. lt:Jd4 .i.c5 16. c3 .i.xd4 17. cxd4 dxe4 con ventaja negra) 14 . ... cxb5 15. lt:Jd5 lt:Ja6 (15 .... d6?! 16. lt:Jd4; 15 . ... .i.d6?! 16. lt:Jxf4 .i.xf4 17. i..xf4) 16 . .itxf4 .itb717. c4 i..xd518. cxd5 ~b6 con mejor juego del negro.

    U. h4 ~g6 13. hS ~gS 14. ~f3 lt:Jg8

    Euwe propuso la continuacin 14 .... lt:Jxg4, pero despus de 15. I:!.xg4 ~xh5 16. i..xf4 el blanco tie-ne clara ventaja.

    15. i..xf4 ~f6 16. lt:Jc3 .i.cS 17. lt:JdS

    Parece mejor 17. d4! seguido de 18.lt:Jd5.

    17 .... ~xb2

    abcde g h

    18 . .itd6!!

    A pesar de que anlisis poste-riores, que a continuacin detalla-mos, han intentado demostrar que se trata de una jugada incorrecta, es un movimiento de una extraor-dinaria belleza en la que Anders-sen sacrifica nada menos que sus dos torres .

    18 . ... .itxg1

    Otra posibilidad era 18. . .. ~xal+ 19. ~e2 ~b2! 20. ~d2 y ahora:

    A) 20 .... g6 Al) 21. I:!.el .itb7 22. Jtxc5 .i.xd5

    23. exd5+ ~d8 24. i..d4 ~b4+ 25 . .i.c3 ~eS 26. lt:Je3 con me-jor juego del blanco.

    A2) 21. I:!.bl 21. ... gxf5 22. I:!.xb2 i..xd6 23. eS .i.xe5 24. ~e3 d6 25. d4 con las siguientes dos subvariantes.

  • A2a) 25 .... .ib7 26. ttJc7+ ~d8 27. ttJxa8 con ventaja del blanco.

    A2b) 25 . ... ~d8 26. dxe5 con ven-taja del blanco.

    B) 20 .... i.xgl 21. e5 i..a6! 22. tDc7+ ~d8 23. vxa8 i..b6 24. vxb8+ i..c8 25. ttJd5 .liLaS+ 26. ~e3 vxc2 con ligera ven-taja negra.

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    19. eS! vxa1+

    a b e d e g h

    O bien 19 .... i.a6 20. ttJc7+ ~d8 21. ttJxa6 vxal + (21. ... .ib6 22. vxa8 vxc2 23. vxb8+ con ventaja blanca) 22. ~e2 el blanco est mejor.

    20. ~e2 ttJa6 Si 20 . ... f6 21. ttJxg7+ ~f7 22.

    ttJxf6 i.b7 (22 .... ~xg7 23. ttJe8+ ~h6 24. vf4 mate) 23. ttJd5+ ~xg7 24. vf8 mate.

    21. ttJxg7+ ~d8 22. vf6+ ttJxf6 23 . .il..e7 mate.

    EL ESPRITU ROMNTICO 33

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    abede gh

    FINAL

    Estudio de Prokop, 1930

    CABALLO Y PEN CONTRA ALFIL

    El siguiente es un ejemplo de fi-nal de caballo y pen contra alfil donde el bando con el pen de ven-taja puede ganar la partida siguien-do el plan de bloquear la diagonal dominada por el alfil con su caballo.

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e g h

  • 34 AJEDREZ ESENCIAL

    Veamos las posibles continua-ciones:

    l. ~eS!! Ganando un tiempo precioso. Con cualquier otra jugada el

    negro podra infiltrarse en las casi-llas crticas c7 o c8. Por ejemplo:

    l. ttJb6 i.b7 2. ttJd5 ~d8 3. ~d6 ~c8 4. tt:Je7+ ~d8 5. ttJd5 ~c8 y el blanco slo consigue tablas.

    l .... i.a8

    No es mejor l. ... i.b7 2. ~d6 ~d8 (2 . ... i.g2 3. ttJb6 i.b7 4. ~c7 .itg2 5. tt:Jc8! llegando a la variante de la lnea principal) 3. tt:Jb6 y por transposicin se sigue nuevamente la lnea principal. O bien l. ... .itf3 2. ttJb6 para intentar tapar la accin del alfil mediante tDd5. 2 .... i.b7 3. ~e6! ganando como a continuacin se detalla.

    2. ttJb6 .ib7 Si se va a f3 , g2 o hl seguira

    ttJd5 tapando la accin del alfil. 3. ~e6! Perdiendo un tiempo necesario. No vala 3. ~d6? ~d8 y el blan-

    co no puede impedir que el rey ne-gro se infiltre en c8 o c7.

    3 .... ~d84. ~d6 Ahora le toca jugar al negro y

    est en zugzwallg; sin embargo, si jugara el blanco seran tablas.

    4 .. ~e85. ~c7 El rey blanco ha conseguido

    uno de sus primeros objetivos, co-locarse en c7.

    5 . . .itg2 6. tt:Jc8! i.a8 7. ~b8 ~d8

    nica, ya que se amenazaba ttJd6+ y ttJb7 taponando la diago-nal del alfil.

    8. tt:Jd6!

    Ahora ya no se puede evitar ttJb7.

    8 ... ~d7 9. ttJb7 ~c6 10. ~xa8 ~c7 11. ttJd6

    Y el blanco gana, ya que no se puede evitar la maniobra ~b8 y a8 .

    MATES TPICOS Mate de Anderssen

    Anderssen - Zukertort Barmen, 1869

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    abcdefg h

    l. ~xh7+ ~xh7 2. f6+! ~g8 Si 2 .... ~xd3 3 . .S.h3+ ~g8 4 . .S.h8

    mate. O bien 2 . ... ~h6 3 . .S.h3 mate. 3. i..h7+ ~xh7 4 . .S.h3+ ~g8 5.

    .S.h8 mate.

  • EJERCICIO 2

    Maroczy - Vidmar, Ljubljana, 1922

    Geza Maroczy fue un Gran Maestro hngaro (1870-1951) y uno de los mejores jugadores de co-mienzos del siglo xx. A pesar de re-cibir varios premios por la belleza de su juego, destac especialmente en el juego estratgico y en los fina-les. Sus aportaciones a la teora de aperturas fue especialmente impor-tante en la Defensa Siciliana, Fran-cesa y el Gambito de Rey. Su mejor torneo fue Carlsbad de 1923, donde comparti el primer puesto con Alekhine y Bogoljubow.

    Milan Vidmar (1885-1962) , Gran Maestro yugoslavo, tambin fue uno de los jugadores ms desta-cados de la primera mitad del siglo xx. Brill en el juego combinativo y fue un gran espec1lista en part" das rpidas.

    BLANCAS JUEGAN Y GANAN

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e g h

    EL ESPRITU ROMNTICO 35

    EJERCICIO 3

    Schmidt - Richter, Alemania

    BLANCAS JUEGAN Y GANAN

    La posicin del diagrama se puede ganar con una serie de bri-llantes sacrificios. Sabras encon-trar cules son las entregas de pie-zas necesarias para ganar?

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e

    ANCDOTAS Y CURIOSIDADES

    PARTIDAS

    J. Quesada-A. Lpez Barcelona, 1978

    Gambito Budapest

    MI CELADA FAVORITA

    g h

    Lo mejor de una celada es que te permita jugar correctamente

  • 36 AJEDREZ ESENCIAL

    aunque tu contrincante no caiga en la trampa. Esto se produce en una variante terica de la Defensa Bu-dapest que he puesto en prctica muchas veces. La presente partida la jugu en un campeonato social de mi club contra un contrincante mucho ms fuerte que yo. Mis compaeros de club no crean que podra puntuar contra un rival tan cualificado, pero la partida transcu-rri de la siguiente manera.

    l. d4 'Llf6 2. c4 eS 3. dxeS 'Llg4 4. i.f4 'Llc6 S. 'Llf3 i.b4+ 6. 'Llbd2 'W/e7 7. a3 'LlgxeS

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e g h

    Hasta aqu toda la lnea es te-rica. Ahora, lo importante es poner cara de tonto y que tu contrincante crea que te has equivocado grave-mente al dejarte comer el alfil. Mi adversario pens unos segundos, mir mi cara desencajada y jug sin dudarlo:

    8.axb4??

    Su sorpresa fue mayscula y hoy da, veinticinco aos ms tarde, an recuerda su desafortunado movimiento.

    8 . ... 'Lld3 mate.

    a b e d e

    ANDERSSENY EL HOTELERO

    g h

    Cuentan que Adolf Anderssen, protagonista de la partida ms fa-mosa jams jugada, la Inmortal, lleg un da a un hotel. El dueo del establecimiento, que se jactaba de ser un gran jugador de ajedrez, ret a Anderssen a una partida y le ofreci la ventaja de una dama. Anderssen acept encantado y se dej ganar la partida para gastarle una broma. Entonces propuso al posadero que volvieran a jugar, pero esta vez el que llevara dama de menos sera l, ya que conside-raba que haba perdido por la pre-ocupacin que le causaba la segu-ridad de su dama. El amo del hotel

  • acept con una irnica sonrisa, pe-ro cul fue su sorpresa cuando

    CONSEJOS

    EL ESPRITU ROMNTICO 37

    Anderssen le derrot con facili-dad.

    l. Que tu ataque no te haga olvidar el de tu adversario. Recuerda que una amenaza de mate a veces se para con otro mate ms rpido del bando contrario.

    2. Cuando se realiza una incursin en el campo enemigo, hay que asegurar-se siempre una retirada de las piezas propias.

    3. Hay que desconfiar siempre de los "regalos" inesperados de nuestro ad-versario.

    4. Debemos controlar las maniobras de caballo visualizando los caminos que puede recorrer.

    5. Las piezas ms potentes en el centro del tablero son los caballos y la da-ma.

    6. Las jugadas simtricas en la apertura no pueden seguir indefinidamente, ya que si lo intentamos, el blanco siempre quedar con ventaja.

    7. Si te plantean una apertura que no conoces, debes seguir los principios generales sobre el desarrollo de las piezas, el dominio del centro del ta-blero y el juego lgico.

    8. En las aperturas es necesario conocer los planes a seguir ms que las ju-gadas concretas.

    9. Si tu oponente no ocupa el centro, tmalo t. 10. Cuando te entreguen un pen en un gambito, no te aferres a l; devul-

    velo cuando creas que es ventajoso para ti .

  • "Apoderaos de las lneas abiertas, la ventaja es del que ataca."(Morphy)

    LA FILOSOFA DEL JUEGO ABIERTO La aparicin del estadounidense Paul Morphy signific una nueva e im-

    portante revolucin del juego del ajedrez caracterizada por el juego posicio-nal de rpido desarrollo de las piezas, control del centro y utilizacin de las lneas abiertas.

  • PARTIDA6

    L. Paulsen - P. Morphy Nueva York, 18S7

    Apertura de los Cuatro Caballos

    UNA ENTREGA DE DAMA ESPECTACULAR

    l. e4 eS 2. t:Jf3 t:Jc6 3. t:Jc3 t:Jf6 4 . ..tbs .tes

    Otras posibilidades son 4. 000 .i.b4, o bien 4. oo. t:Jd4.

    S. 0-0

    Despus de 5. t:Jxe5 t:Jxe5 6. d4 .i.b4 7. dxe5 t:Jxe4 8. Wid4 t:Jxc3 (8. ... .i.xc3+ 9. bxc3 tt:Jg5 10 . .i.a3 t:Je6 11. Wie4 Wig5 12. g3) 9. bxc3 ii.e7 10 . .i.f4! el blanco obtiene una lige-ra ventaja.

    S .... 0-0 6. lbxeS .Ue8

    Tambin poda jugarse 6. oo t:Jxe5 7. d4, con mejores posibili-dades para las blancas.

    7. lbxc6

    La teora actual ofrece como mejor continuacin 7. t:Jf3! lbxe4 8. d4 lbxc3 9. bxc3 ii.f8 10. d5 t:Je5 11. t:Jxe5 .Uxe5 12 . ..if4, con ligera ven-taja posicional.

    7 .... dxc6 8 . .i.c4 bS

    No puede jugarse 8. oo t:Jxe4? 9. t:Jxe4 .Uxe4 10 . ..ixf7+ ~xf7 11. Wif3+ y las blancas ganan pieza.

    9 . .i.e2

    LA FILOSOFA DEL JUEGO ABIERTO 39

    No vale 9. i.b3 ? por i.g4 10. Wie1 b4.

    9 .... t:Jxe4 10. t:Jxe4

    Si 10. i.f3 lbxf2 11 . .Uxf2 Wid4 12. lbe4 (12. Wifl Wixf2+ 13. Wixf2 .Ue1 mate) 12. 000 .Uxe4 13 . .i.xe4 Wixf2+ 14. ~h1 i.g4 15 . ..if3 .Ue8 con ventaja decisiva del negro.

    10 .... .Uxe4 11. ii.f3 .Ue6 12. c3?

    Era mejor 12. d3 b4 13. i.e3 .i.xe3 14. fxe3 .Uxe3 15. ~d2 con juego ms o menos igualado .

    12 .... Wid3!

    Bloqueando el avance del pen blanco en d4 .

    13.b4

    O bien 13. .Ue1 .Uxe1 + 14. Wixe1 .i.f5 15. Wie2 .Ud8 16. Wixd3 i.xd3 y la posicin del blanco no es nada confortable.

    13 .... i.b614. a4 bxa41S. Wixa4 .i.d7

    Parece algo mejor 15. 00 0 .i.b7 16 . .Ua2 .Uae8 17. Wid1 .ia6!

    16 .Ua2?

    Mejor hubiera sido 16. Wia6 Wif5 17. d4 .Uae8 18 . .i.e3 eS 19. bxc5 i.xc5 20. Wib7 (20. Wie2 .ib6 21. i.g4 .Uxe3 22 . ..ixf5 .Uxe2 23 . .i.xd7 con igualdad. No es bueno, sin em-bargo, 20. Wia5? .Ug6 21. ~h1 Wixf3 22. gxf3 i.c6 con ventaja del negro) 20. oo .id6 21. c4 con ligera ventaja del blanco.

    16 .... .Uae817. Wia6

  • 40 AJEDREZ ESENCIAL

    A pesar de la igualdad en el ma-terial la posicin de las piezas ne-gras es muy superior.

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    17 . ... Vi'xf3!!

    abcde gh

    Excelente entrega de dama que desmantela el enroque del blanco.

    18. gxf3 J::!.g6+ 19. ~h1 i.h3 20. J::!.d1

    Las otras jugadas posibles tam-poco evitan la victoria del negro. Por ejemplo: 20. Vi'd3 f5! 21. Vi'c4+

    ~f8 22. J::!.dl , o bien 20. J::!.gl J::!.xgl + 21. ~xgl J::!.el +.

    20 . ... .tg2+ 21. ~g1 .txf3+ 22. ~fl i.g2+

    Todava era mejor 22. 000 J::!.g2! 23. Vi'd3 J::!.xf2+ 24. ~gl J::!.g2+ 25.

    ~hl J::!.gl mate. 23. ~g1 i.h3+ O bien 23. 00 0 i.e4+ 24. ~fl i.f5!

    25. Vi'e2 i.h3+ 26. ~el J::!.gl mate. 24. ~h1 .txf2 25. Vi'tl i.xtl 26.

    J::!.xtl J::!.e2 27. J::!.a1 J::!.h6 28. d4 i.e3

    Y el blanco abandon, ya que es mate inevitable: 29. .txe3 J::!.hxh2+ 30. c;t>gl J::!.eg2 mate.

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    abcde gh

    FINAL

    Sarichev, 1929

    REY Y PEN CONTRA REY, PENY ALFIL

    abcde gh

    Esta posicin compuesta en 1929 por los hermanos Srichev es

  • una variacin del tema de la trian-gulacin de Rti.

    La posicin blanca parece de-sesperada pues, a pesar de tener un pen en la stima fila, el alfil puede controlar la casilla de coronacin. Sin embargo, existe la siguiente maniobra para entablar la partida.

    l. ~eS! b5 2. ~d7! b4 3. ~d6 i.fS Jugada obligada para detener el

    pen que corona.

    4. ~e5! Para amenazar el alfil que para-

    ra el pen negro y entrar en el cua-drado.

    4 . ... i.cSS. ~d4 Y ahora el negro no puede de-

    fender su pen y la coronacin del blanco al mismo tiempo.

    S .... b3 6. ~c3 .ite6 7. cS'ib' i.xcS 8. ~xb3 y son tabla

  • 42 AJEDREZ ESENCIAL

    do de esa poca. Aleg ciertas ex-cu~as para no enfrentarse a Morphy en su gira por Europa. Domin el juego posicional y fue un extraordinario analista. Escri-bi, entre otros. The Chess Player Handbook, basado en el Handbuch de Bilguer. Dio su nombre al Gam-bito Staunton de la Defensa Ho-landesa y al modelo de piezas ms utilizadas en la actualidad por la mayora de ajedrecistas, diseadas por su amigo Nathaniel Cook.

    NEGRAS JUEGAN Y GANAN

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e

    ANCDOTAS Y CURIOSIDADES

    LA GENIALIDAD DEMORPHY

    g h

    Paul Morphy es considerado por algunos entendidos como el ju-

    gador ms genial de todos los tiem-pos. Naci en Nueva Orleans en 1837 y muri con desequilibrios psquicos en 1884. A los veinte aos de edad sorprendi con su ro-tunda victoria en el Primer Con-greso de Ajedrez de Estados Uni-dos. Al ao siguiente viaj a Euro-pa, donde venci a muchos de los mejores jugadores de la poca, en-tre ellos a Anderssen, por un tan-teo de siete victorias, dos tablas y dos partidas perdidas. Sus exhibi-ciones de simultneas a ciegas cau-saron furor en la poca. Sus dotes naturales para entender con pro-fundidad el juego del ajedrez lo

    . han convertido en un mito. Fue precursor de los conceptos estrat-gicos de la importancia del desa-rrollo de las piezas y de la inicia-tiva.

    PARTIDA 7

    LA VENTAJA DE LA PAREJA DE ALFILES

    H. Bird - P. Morphy Londres, 1858

    Defensa Philidor

    l. e4 eS 2. ZJf3 d6 3. d4 fS 4. lJc3 Otras posibilidades eran:

    4. exf5 4 .... e4 5. ZJg5 i.xf5 6. ZJc3 ZJf6 7. f3 con ligera ventaja del blanco.

    4. dxe5 fxe4 5. lJg5 d5 6. ZJc3 con mejor juego del blanco.

  • 4. i..c4 dando lugar a multitud de complicadas variantes.

    4 ... fxe4

    O bien 4. 00 0 i:Jf6 S. dxeS li:Jxe4 6. li:Jxe4 fxe4 7. i:JgS dS 8. e6 i.cS 9. li:Jxe4 if...e7 10. yhS+ g6 11. ves f!.g8 12. li:JgS con ventaja del blanco.

    5. i:Jxe4 d5

    Si S. oo. i:Jf6 6. i:Jxf6+ yxf6 7. i..gS con juego igualado.

    6. i:Jg3?!

    Despus de 6. i:JxeS dxe4 7. yhS+ g6 8. li:Jxg6 i:Jf6 9. veS+ Wf7 10. ~c4+ Wg7 (10. 000 Wxg6 11. ygs mate) 11. i..h6+ Wxh6 12. li:Jxh8 if...b4+ 13. c3 yxh8 14. cxb4 con ventaja blanca.

    6 .. e4 7. li:Je5 i:Jf6 8. i.g5?!

    Con la jugada 8. f3! el blanco obtena ventaja.

    8 if...d6

    Ms tranquilo era ~e7. 9. i:Jh5

    Sera mejor seguir el desarrollo mediante 9. if...e2, o bien yd2.

    9 . 0-010. yd2?

    Jugada dbil, aunque en apa-riencia sea lgica. Era mejor 10. if...e2 para sostener el caballo de hS y facilitar la retirada del caballo de eS por g4.

    10 .. veS!

    Excelente jugada. El bando blanco no puede ahora jugar 11.

    LA FILOSOFA DEL JUEGO ABIERTO 43

    li:Jxf6+ gxf6 perdiendo material. O bien, if...xf6 gxf6 12. yh6 ye7 con ventaja decisiva de las negras. La mejor jugada parece 11. li:Jg3, pero el negro gana un pen y su posicin es satisfactoria.

    11. g4'? li:Jxg4 12. li:Jxg4 yxh5 13. li:Je5 li:Jc6!

    Morphy ha quedado con pen de ms, conserva la pareja de alfiles y el desarrollo de sus piezas es adecuado.

    14. if...e2 yh3 15. li:Jxc6 bxc6 16. i.e3 f!.b817. 0-0-0

    Ahora Morphy encontr una bella combinacin, gracias a la po-tencia de su pareja de alfiles.

    17 ... f!.xf2!!

    Sacrificio inesperado de torre en el ala contraria a la que se en-cuentra el rey.

    18. ~xf2 ya3!! Ahora no vala 19. bxa3 por 20.

    i.xa3 mate.

    19. c3 yxa2 20. b4 .

    Obligado ante la amenaza 20. 000 val+ seguido de yxb2 mate.

    val+ 21. Wc2 ya4+ 22. Wb2 i.xb4 23. cxb4 f!.xb4+ 24. yxb4

    Jugada obligada. Si 24. Wc3 con mate a la siguiente, mediante yb3. Y si 24. Wcl val+ Wc2 2S. yb2 mate.

    yxb4+ 25. Wc2??

    Un grave error que permite al alfil que entre en juego con resulta-

  • 44 AJEDREZ ESENCIAL

    dos catastrficos para Bird. La ju-gada correcta era 25. ~a2 y el ne-

    --gro tendra dificultades para conse-guir un resultado positivo.

    e3! 26 . .ixe3 .if5+ 27 . .S.d3

    Si 27 . .td3 ~c4+ y el negro ga-na pieza.

    ~c4+ 28. ~d2 ~a2+ 29. ~dl O bien 29 ~c3 ~xe2. 29 .. ~bl+ Y el blanco abandon ante la

    inevitable y decisiva prdida de material.

    LA PSICOLOGA DE LASKER Una ancdota que muestra

    hasta qu punto Lasker jugaba

    CONSEJOS

    ms contra el jugador Guego psicolgico) que teniendo en cuenta la posicin del tablero de ajedrez es la siguiente: una vez terminada una partida en el tor-neo de Nottingham un espectador le pregunt a Lasker qu hubiese ocurrido si se hubiera comido un caballo que aparentemente le re-galaba su contrincante, a lo que Lasker respondi:

    - Estaba jugando contra un maestro fuerte, y si un maestro fuerte piensa durante media hora y luego juega una pieza donde puede ser capturada, creo que no hubiera sido bueno para m capturarla, y por eso la dej tranquila.

    l. Las torres necesitan columnas abiertas para maximizar su eficacia. 2. Conseguir colocar una torre en la sptima fila suele ser una gran venta-

    ja. Es muy conocido entre los ajedrecistas el dicho: "Torre en sptima pondrs y la partida ganars".

    3. Las torres son ms tiles detrs de la cadena de peones propia. 4. Dos torres ligadas en la sptima u octava fila suelen proporcionar un

    efecto devastador en el campo contrario. 5. Coloca tus torres detrs de tus peones pasados. 6. La torre es una pieza que puede quedar fcilmente encerrada cuando

    hay muchas piezas en el tablero. Atendamos siempre a esta posibilidad. 7. Las torres son piezas de movimientos lentos, por este motivo su mayor

    eficacia est al final de la partida, cuando hay espacios abiertos. 8. Los caballos no son muy tiles para detener los peones pasados avanza-

    dos, en especial si stos estn en la columna de torre.

  • LA FILOSOFA DEL JUEGO ABIERTO 45

    9. "Un caballo mal situado es siempre un desastre posicional." (Nimzo-witsch)

    10. Los alfiles pueden ser encerrados por peones, debemos tener mucho cui-dado antes de comer un pen, que puede ser "envenenado". Antes de realizar una captura de pen debemos saber con seguridad donde podr retirarse posteriormente nuestra pieza .

  • "Zukertort ha sido el jugador ms fuerte con el que me he encontrado en mi camino ajedrecstico." (Steinitz)

    LA FANTASA AL SERVICIO DEL AJEDREZ Zukertort fue el sucesor de Anderssen. Aplic las teoras romnticas do-

    tndolas de una destreza combinativa excepcional, gracias a su prodigiosa memoria, fantasa y capacidad de clculo.

  • LA FANTASA AL SERVICIO DEL AJEDREZ 47

    PARTIDAS

    LA INMORTAL DE ZUKERTORT

    Zukertort - Blackburne Londres, 1883

    Defensa India de Dama

    La siguiente partida fue juga-da por Zukertort contra el Gran Maestro britnico Joseph Henry Blackburne (1841-1924) , uno de los mejores jugadores del siglo xrx .

    1. c4 e6 2. e3 bf6 3. bf3 b6 4 .i.e2 .i.b7 S. 0-0 dS 6. d4 .i.d6 7. bc3 0-0 8. b3 bbd7 9 . .i.b2 W/e7

    Parece mejor jugar eS para pre-sionar sobre los peones centrales blancos.

    10. bbS be4 11. bxd6 cxd6

    Las blancas se han quedado con la pareja de alfiles, pero el