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MANTENIMIENTO MAIRA ALEJANDRA CERON TORRES

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Page 1: Mantenimiento

MANTENIMIENTO

MAIRA ALEJANDRA CERON TORRES

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TIPO DE COMPUTADORES

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SUPERCOMPUTADORAS

• las supercomputadoras esta diseñadas para guardar mucha información, son las mas potentes que hay en el mercado

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MACROCOMPUTADORAS

están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

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MINICOMPUTADORAS

• las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. 

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ESTACIONES DE TRABAJO

• Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, 

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ESTACIONES DE TRABAJO

• Están basadas generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de cómputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más rápido de las instrucciones.

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COMPUTADORES PERSONALES

• Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares.

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COMPUTADORAS PERSONALES

Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.

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COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Son :• Meuse• Monitor• Teclado • CPU

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MOUSE

• El ratón es uno de los elementos que más se utiliza, ya que permite fácilmente la interacción entre el usuario y la computadora.

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CONEXIÓN DEL MOUSEPuede conectarse de tres maneras diferentes que son

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SERIAL

• primero de ellos es el de tipo serial, éste se puede utilizar en cualquier computadora, pero su configuración es más difícil que la de los otros

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MiniDIN

• designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior

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USB

• El mouse USB puede conectarse y desconectarse al ordenador mientras esta encendido sin problema alguno

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MONITOR

• La función del monitor es la de presentar datos en forma de texto, números, gráficas, dibujos, fotografías, videos, todas ellos procesadas por la computadora.

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LOS MONITORES SE CLASIFICAN EN

• EGA• SVGA• UVGA • LCD • CGA

• Tarjeta hercules

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SVGA

• Súper Video Graphics Array, también conocida como SVGA, Súper VGA o Dsub-15, es un término que cubre una amplia gama de estándares de visualización gráfica de ordenadores incluyendo tarjetas de video y monitores.

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UVGA

• Ultra Vídeo Graphics Array, Resolución de 1280 x 1024. La calidad de las imágenes que un monitor puede desplegar se define más por las capacidades de la tarjeta controladora de vídeo, que por las del monitor mismo. 

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TARJETA HERCULES

• Existió pero luego de un tiempo salió del mercado ya solo tenia dos modos de funcionamiento y fue la segunda en salir después del primer computador

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CGA

• Color Graphics Adapter, desplegaba 4 colores, con muy pobre resolución a comparación de los monitores actuales, hoy en día fuera del mercado. 

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EGA• Enhanced Graphics Adapter, manejaba

una mejor resolución que el CGA, de 640x350 pixeles. (los pixeles son los puntos de luz con los que se forman los caracteres y gráficas en el monitor, mientras más pixeles mejor resolución). Desplegaban 64 colores. 

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LCD• es una pantalla delgada y

plana formada por un número de pixeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.

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TAMAÑO DE LOS MONITORES

TAMAÑO POR PULGADARESOLUCION RECOMENDABLE• 14 640*480• 15 800*600• 17 1.024*768• 19 1.280* 1.024• 21 1.600*1.200

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• El tamaño de los monitores se mide en pulgadas, al igual que los televisores. Hay que tener en cuenta que lo que se mide es la longitud de la diagonal, y que además estamos hablando de tamaño de tubo, ya que el tamaño aprovechable siempre es menor.

Page 26: Mantenimiento

• El tamaño es importante porque nos permite tener varias tareas a la vez de forma visible, y poder trabajar con ellas de manera cómoda.

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• También es importante en el caso de que se manejen documentos de gran tamaño o complejidad, tales como archivos de CAD, diseño, 3D, etc que requieren de gran detalle. En estos casos son aconsejables tamaños de 21".

Page 28: Mantenimiento

• es importante tener en cuenta que con Windows es posible conectar varios monitores al mismo PC, por lo que en el caso de requerir la visualización de varias tareas a la vez puede ser importante, por ejemplo, sustituir un monitor de 27 pulgadas por dos de 15, que será una solución más barata y quizás más cómoda.

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TECLADO

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En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo,

en parte inspirado en el teclado de

las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones

o teclas.

TECLADO

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TECLADO

• Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:

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• 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

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• 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

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• 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

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• 4. Bloque numérico: se activa al presionar la tecla Bloq Num, Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.

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CPUUNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

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• Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. 

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• Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. 

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• Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.