linea de tiempo patty glez

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  • 8/11/2019 Linea de Tiempo Patty Glez

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    UNIVERSIDAD AUTNOMA DEL ESTADO DE MXICO

    Centro Universitario UAEM Atlacomulco

    Unidad De Aprendizaje:

    Temas Selectos De Tratamiento de la Informacin.

    LIA. Carlos Fernando Tllez Caldern.

    Jimnez Gonzlez Patricia

    Licenciado en Informtica Administrativa

    Lnea Del Tiempo: Historia Del Procesamiento De Datos.

    Atlacomulco Mxico a 30 de Agosto de 2014

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    El matemtico, filosofo yfsico francs Blas Pascaldesarrollo la maquina desumar Pascalina

    Realizaba clculos de 8dgitos.

    1642

    Se invento la regla de

    calculo. Era una regla que se

    deslizaba sobre una basefija en donde se encontrabanvarias escalas para realizaroperaciones.

    1650 Leibniz perfecciona lapascalina, agregando la razcubica, divisin ymultiplicacin.

    Perfecciono el modoaritmtico binario.

    1671

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    Joseph Jacquard utilizaba tarjetasperforadas en los telares, ya queaqu se guardaban los datos paracontrolar los dibujos o formas.

    Es considerada la primeramaquina mecnica programada.

    1805

    Charles Babbage diseo unamaquina diferencial, se utilizabapara la resolucin de funciones ysus respectivas tablas

    1822 Charles Babbage diseo lamaquina analtica , que resolvaoperaciones matemticasutilizando tarjetas de cartn

    perforadas. Ada Byron fue la primeraprogramadora de la historiarealizando programas para dichamaquina.

    1833

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    El matemtico inglesGeorege Boole desarrollo laalgebra de Boole llamadaTeora de los circuitoslgicos

    1854

    El funcionario Herman

    Hollerith construyo lamaquina censadora queutilizaba tarjetas perforadaspara realizar el censo anual,en el contenan laspreguntas y repuestas.

    1885 Hollerith incluyo la operacin

    de sumar a su maquina. Desarrollo el registro deinformacion por tarjeraperforada.

    1895

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    Se crea IBM(International BusinessMachines)

    1924

    Howard Aiken realizo

    una calculadoranumrica basada en eluso de relselectromagnticos.

    Conocida como Mark-I.

    1937 Atanasoff y Berryconstruyeron unamaquina de calculo

    digital que operaba enbinario.

    1938

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    Se incorporaron de dispositivos deestado slido transistores yalmacenamiento de ncleomagntico.

    Gracias al uso de filtros y anillosmagnticos, se incorporarondispositivos para detectar errores y sedesarrollaron medios ms eficientespara introducir y recuperar los datosdel computador

    1959 1965

    Destacan los circuitos de estadoslido integrados, mejores

    dispositivos de almacenamientoauxiliar, nuevos dispositivos deentrada y salida (terminales derepresentacin visual, lectoras detinta magntica, impresoras de altavelocidad).

    1966 1970Los microprocesadores,perfeccionamiento dealmacenamiento auxiliar y delos dispositivos de entrada y salida.

    19701

    1985

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    INTEL desarrollo el chip8008

    1973

    Aparecen nuevos circuitos

    con mayor nivel deintegracin, por lo que losordenadores reducen anms su tamao.

    Aparecen nuevos entornos ylenguajes de programacincomo el C y el Prolog

    1970-1980 El uso masivo de

    ordenadores genera lanecesidad de comunicarlos,provocando la aparicin de

    las redes como Internet.

    1981

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    la investigacin enbases de datos giren torno a las bases

    de datos orientadasa objetos.

    1990

    El USB lleg a ser

    popular y extensocon el lanzamientodel chipset de440LX de Intel.

    1995

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    Las tres grandescompaas que dominanel mercado de las bases

    de datos son IBM,Microsoft y Oracle.

    2000

    El reconocimiento de

    voz, la traduccin delenguajes naturales yextranjeros, las fibraspticas, los discospticos

    2002 El sistema deintegracin SONIDO,VISTA, TACTO,

    GRAFICO, TEXTO(MULTIMEDIA) a travsde los discos compacto.

    2003

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    Soft portables

    Programas que no necesitanun proceso de instalacin parafuncionar y se ejecuta desde

    un medio portable (CD Rom) .Adems hay programas

    portables (porttiles) y engeneral son gratuitos.

    2004

    Los correos, chateos,

    Messenger, y todas la redessociales empiezan su auge enla sociedad no solo comomedios de comunicacin si noque tambin como mediospara enviar y recibir datos detodo tipo.

    2005-2010 Sistemas Operativos mas

    desarrollados, rpidos y conmayor capacidad deprocesamiento de datos.

    Los dispositivos electrnicostienen una tecnologaimpresionante.

    2014

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    NFC (Near Fiel Communication) Esun nuevo sistema de validacin porradio frecuencia.

    Solo sirve para el intercambio rpidode unos pocos bits de informacin, lo

    justo para que identif ique y valide alusuario.

    2015

    Cloud computing: funcionara comocentros de almacenamiento de datos

    remotos, y que permite al usuarioacceder a un catlogo de serviciosestandarizados.

    2016 Procesamiento de lenguaje naturalEl reconocimiento de la voz consisteen que un ordenador sea capaz detranscribir lo que dice una persona, esdecir, de transformar la seal acstica

    de la voz en una secuencia depalabras que forman un texto escrito

    2017

    http://1.bp.blogspot.com/-WzRsuZtTpY8/TdqppAvEyqI/AAAAAAAAA1s/aNqYi4Is_fQ/s1600/Screenshot_2.jpg
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    Interfaz hptica / multitctil

    Avance de las llamadasinterfaces hpticas o gestuales,con lo que nos comunicaremos

    con los ordenadores de unamanera mucho mas natural.

    2018

    Realidad aumentada

    En la realidad aumentada elmundo real y el mundo virtual seentremezclan para crear unarealidad mixta en tiempo real.

    Con la ayuda de un dispositivo, lainformacin sobre el mundo realque rodea al usuario se convierteen informacin digital e interactiva

    2019 Realidad virtual Es un sistema tecnolgico,

    basado en el empleo deordenadores y otros dispositivos,

    cuyo fin es producir unaapariencia de realidad quepermita al usuario tener lasensacin de estar presente enella.

    2020

    http://4.bp.blogspot.com/-HtRw0s1bcSA/TdqtxEFhbrI/AAAAAAAAA2E/NkQLAZDOYjw/s1600/Screenshot_2.jpg
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    Visin por computador

    Persigue reproducir algunascapacidades del sistema visualhumano con el fin de proporcionar alas mquinas formas de ver y

    reconocer imgenes.

    2026

    Ropa inteligente

    Incorporar nanotecnologa, es decir,

    partculas diminutas con una funcin:pueden ser antimicrobianas, paraimpedir que aparezcan las bacteriasque causan olor a transpiracin, deproteccin de rayos UV o tambin decermica que acumulan calor duranteel da para liberarlo durante la noche.

    2027 RobticaConseguir que un robot tomedecisiones reales y tiles.

    Su objetivo no es sustituir a laspersonas, sino complementarlas yque sirvan de ayuda para ciertastareas.

    2028

    http://2.bp.blogspot.com/-BvxJPUNFrto/TdqtAVXiFVI/AAAAAAAAA18/T6FbuED9Sxw/s1600/Screenshot_6.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-ChKgpdKi-PA/TdqyDJSF_hI/AAAAAAAAA2Y/bC-i7gQSqRM/s1600/Screenshot_12.jpg
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    Vehculos Inteligentes

    Algunas de las aplicaciones de esta tecnologale permitir a los conductores recibir una alerta sisu vehculo se dirige en direccin a colisionarcon otro en un cruce, si un vehculo delantedisminuye la velocidad repentinamente o si elpatrn de trfico cambia.

    Vehculos que pueden conducirse a s mismos,usando un software de inteligencia artificial quedetecta todo lo cercano al coche e imita lasdecisiones tomadas por un conductor humano.

    2029

    Computacin Ubicua

    Es un modelo de interaccin en el que elprocesamiento de informacin se integra en las

    actividades y objetos cotidianos tratando delograr que la tecnologa sea invisible para elusuario.

    La meta est en desarrollar entornostransparentes para que de esa manera todousuario pueda beneficiarse sin darse cuenta quela est usando y los ordenadores no se percibancomo objetos diferenciados

    2030

    http://3.bp.blogspot.com/-7sPDKtakeX4/Tdqs3GYhjJI/AAAAAAAAA14/j6K5xKyQk2g/s1600/Screenshot_1.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-ChKgpdKi-PA/TdqyDJSF_hI/AAAAAAAAA2Y/bC-i7gQSqRM/s1600/Screenshot_12.jpg