les explico una forma de conseguir imagenes calibradas de google earth

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Les explico una forma de conseguir imagenes calibradas de Google Earth. Es un mtodo alternativo al JSIGPAC que utilizo en las zonas, sobre todo urbanas, donde Google Earth ofrece, muchas veces, fotos ms recientes que los servidores del PNOA, el IGN o los autonmicos enlazados a JSIGPAC. La herramienta se llama StitchMaps y, como su traduccin indica, "cose" automticamente capturas de las fotos satlite de Google Earth. Es una interfaz WYSIWYG, ves en todo momento las porciones que descargas antes de coserlas y calibrarlas automticamente. Es ms cmodo en esto que el JSigPac, y tampoco hace falta teclear las coordenadas de las esquinas. Requisitos: Google Earth PRO, StitchMaps, Windows XP, Windows Vista (sin Aero), Windows 7 (sin Aero), DirectX. Tenemos que quitar que se apage el monitor, Inicio > Panel de Control > Opciones de energa > Apagar el monitor tras: nunca, despues lo pueden cambiar. Abrimos Google Earth PRO y nos situamos en la zona de la que queremos hacer un mapa. Tenemos en cuenta que StitchMaps nos permitir elaborar un mapa con un zoom 10x de detalle, Recomiendo usar un monitor mayor de 17". Abrimos el Google Earth Pro, activamos la barra lateral de y desmarcamos la casilla "relieve". Despus, cerramos la barra lateral, ocultamos los mandos virtuales de navegacin (pestaa ver>mostrar navegacin>nunca). ahora abrimos el StitchMaps con el Google Earth Pro abierto (este no debe cerrarse durante el procedimiento) puede ser minimizado. Pulsamos en el icono que muestra dos globos terrqueos, abajo a la derecha ("Stitch and calibrate Google Earth Images". Maximizamos la ventana y vemos que se ha situado en la seleccin anterior, de hecho ha tomado el control de Google Earth. Pasamos a configurarlo pulsando en "Settings", arriba a la derecha. En la pestaa "File", seleccionamos la carpeta donde queremos guardar el mapa final en "Stitched Maps Directory". En "Single Maps Format" seleccionamos BMP (no es recomendable elegir jpg porque da problemas al convertirlo despus, al pasarlo a ozi, por ejemplo, si es muy grande), y activamos 24 bit en "Pixel Format". En la pestaa "default", seleccionamos Kilmetros en "Distance Units". Saltamos ahora a la ltima pestaa de "Settings", a "Plus". All, elegimos "Large" en (1024x1024). Activamos las casillas "Save map automatically" y "Save calibration automatically", y subimos a 250 millones el "Critical Number of Map Image Pixels". Por ltimo, nos aseguramos de tener 24 bit, bmp y el formato de calibracin en "OziExplorer 2.2" (es el formato de calibracin ms verstil). Validamos y salimos de "Settings", pulsando en "Accept". Activamos ahora la pestaa "Map", arriba a la derecha e incrementamos el valor de la casilla "rows", con la flecha hacia arriba. Podemos ver cmo se acerca factorialmente. Slo podremos seleccionar un valor tope de diez acercamientos (u ocho o nueve, en monitores panormicos

grandes), correspondiendo a diez cuadrculas (no permite hacer un mapa mayor, que, por otra parte, no sera demasiado manejable a la hora de realizar ulteriores conversiones). Despus de seleccionar los acercamientos, que generan una factorizacin cuyo resultado se refleja en la cuadrcula del mapa en miniatura, podemos contar los mapas, hasta cien, que va a capturar el programa, sirvindose del zoom de GoogleEarth y que, despus, unir y calibrar. ******IMPORTANTE********* MANTENER ESTA PANTALLA VISIBLE EN EL MOMENTO QUE EL PROCESO DE TOMA DE FOTOS SE ESTE EJECUTANDO. PODRIAN SALIR OTRAS VENTANAS EN LA IMAGEN. Pulsamos, a continuacin en "Images". El visor se desplaza a cada una de las porciones de la cuadrcula para capturar la imagen. Damos un nombre al mapa final que queremos capturar y comenzamos a escanear las imgenes pulsando en "Scan". Cuando termina, esperamos a que genere el mapa final en una ventana Y LISTO!!!. Aqui estan los programas que necesitan: Google Earth Pro + StitchMaps + Cracks.rar

Cmo marcar, guardar y compartir un lugar

1.Cmo marcar y guardar un lugar1. Puedes guardar marcas de posicin individuales, formas o carpetas completas haciendo clic con el botn derecho y seleccionando Guardar como en el men emergente. Utiliza el cuadro de dilogo "Archivo" para guardar la marca de posicin o la carpeta en tu equipo. Indica el nombre del nuevo archivo y haz clic en Guardar en el cuadro de dilogo. La marca de posicin o la carpeta se guardar en esa ubicacin con la extensin .kmz'. Utiliza esta funcin si:

Quieres compartir los datos guardados con otros usuarios de Google Earth. Puedes enviar por correo electrnico cualquier marca de posicin, forma o carpeta a otros usuarios de Google Earth desde la misma aplicacin, o tambin puedes enviarles cualquier archivo

KMZ almacenado en tu equipo. Asimismo, puedes publicar un archivo KMZ en un boletn electrnico (BBS) de Google Earth donde otros usuarios de Google Earth puedan ver la informacin o puedes distribuir el archivo desde tu propio servidor web o desde cualquier ubicacin de red. Consulta la seccin Cmo compartir contenido para obtener ms informacin. Tienes tantos lugares en tu carpeta "Mis lugares" que Google Earth va muy lento al abrirse. Cada vez que abres Google Earth, todos los datos de lugares se procesan durante el inicio, incluso si no los tienes activados en el visor 3D. Si conservas muchos datos en la carpeta Mis lugares, el rendimiento de Google Earth puede verse afectado, segn la capacidad de tu equipo. Al guardar carpetas en el disco duro, mejorars el rendimiento de Google Earth cuando elimines los datos de la carpeta "Mis lugares". Puedes abrir los datos guardados en cualquier momento. 2. Puedes guardar cualquier lugar de inters mostrado en el visor 3D en la carpeta Mis lugares haciendo clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en la marca de posicin del visor y seleccionando Guardar en Mis lugares en el men emergente. Tambin puedes utilizar la funcin de copia de la siguiente forma: 1. Haz clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en un lugar de inters y selecciona "Copiar" en el men emergente. 2. Abre la carpeta "Mis lugares" para mostrar la carpeta de destino del lugar de inters. 3. Coloca el cursor en la carpeta o subcarpeta que desees. 4. Haz clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) y selecciona "Pegar" en el men emergente. El lugar de inters aparecer en la ubicacin seleccionada. Consulta Presentacin y ocultacin de lugares de inters para obtener ms informacin sobre la presentacin de los lugares de inters en el visor 3D. Tambin puedes mover un lugar de inters guardado a cualquier carpeta del panel Lugares. Consulta Organizacin de lugares para obtener ms informacin. Puedes utilizar los siguientes mtodos para abrir marcas de posicin y carpetas guardadas en el sistema de archivos de tu disco duro. En el men "Archivo", selecciona "Abrir". Dirgete a la carpeta de tu equipo que contenga los datos KMZ o KML que quieres abrir en Google Earth. Selecciona el archivo y haz clic en el botn Abrir. La carpeta o la marca de posicin aparecer en la carpeta Lugares temporales y el visor 3D volar a la vista de la carpeta o la marca de posicin (si la hay).

Localiza el archivo que deseas abrir. Cuando lo hayas localizado, simplemente arrastra el archivo KMZ y colcalo en el panel Lugares o en el visor 3D. El visor 3D cargar el archivo y volar a la vista de la carpeta o la marca de posicin (si la hay).

Sugerencia: si utilizas el mtodo de arrastrar y colocar para abrir una marca o una carpeta, puedes colocar el elemento en una carpeta especfica del panel Lugares. Si la carpeta Mis lugares est cerrada y quieres colocarlo ah, mantn el elemento encima de la carpeta hasta que se abra y, entonces, podrs colocarlo en las subcarpetas o en la lista. Los elementos que coloques en la carpeta Mis lugares aparecern cuando vuelvas a abrir Google Earth. Otra posibilidad consiste en colocar el elemento en la carpeta Lugares temporales. Los elementos abiertos de esta forma slo estn disponibles durante la sesin en curso de Google Earth, a menos que se guarden.

Retrieving and Moving Your Placemarks FileRecuperacin de marcas de posicin guardadas Todas tus marcas de posicin se guardan automticamente en el disco duro local de tu equipo. Sigue estas instrucciones para recuperar las marcas de posicin que hayas guardado: Si tienes un PC, sigue estos pasos: 1. Haz clic en Inicio > Ejecutar en el escritorio de Windows. 2. En la barra Abrir:, escribe o copia y pega "C:\Documents and Settings\%nombre de usuario%\Datos de programa\Google\GoogleEarth", sin comillas. 3. Selecciona Aceptar. En el directorio, haz clic en el archivo myplaces.kml para recuperar tu archivo. En caso de que desees sustituir tu archivo myplaces.kml daado, te recomendamos que utilices el archivo myplaces.backup.kml. Si eres usuario de Mac, para recuperar las marcas de posicin guardadas, sigue los pasos que se indican a continuacin: 0. Abre el Finder. 1. Abre tu disco duro. 2. Selecciona la carpeta Library > y, a continuacin, la carpeta Application Support. 3. Selecciona la carpeta Google Earth, que debe contener varios archivos. 4. Busca el archivo myplaces.kml. Este es el archivo ms reciente que se guard correctamente y, por tanto, el archivo que tienes que desplazar hasta el nuevo equipo. En caso de que desees sustituir tu

archivo myplaces.kml daado, te recomendamos que utilices el archivo myplaces.backup.kml. Desplazamiento de las marcas de posicin guardadas Existen algunas formas de transferir las marcas de posicin guardadas a otro equipo.

Google Docs: carga el archivo .kml en Google Docs y, a continuacin, descrgalo en el nuevo equipo. Correo electrnico: enva el archivo por correo electrnico al nuevo equipo y, a continuacin, descrgalo. Unidad USB: transfiere el archivo al nuevo equipo.

En ocasiones, tambin es buena idea hacer una copia de seguridad del contenido del archivo myplaces.kml en un dispositivo extrable como, por ejemplo, un CD-R o una unidad USB. Aadir marcas de posicin en Google Earth es una forma sencilla de guardar una o mltiples ubicaciones. Las marcas de posicin se pueden utilizar para crear viajes, tomar instantneas de alguna vista concreta y para mucho ms. Para obtener ms informacin sobre cmo crear una marca de posicin nueva, puedes ver el vdeo o seguir las instrucciones que aparecen a continuacin.

Ver vdeo Seguir instrucciones0. Coloca el visor 3D de forma que se muestre el punto que deseas marcar. Acerca o aleja la imagen hasta el nivel ms adecuado para el lugar que deseas indicar. Elige uno de estos mtodos: Selecciona Marca de posicin en el men "Aadir". Haz clic en el icono de marca de posicin en el men de la barra de herramientas situado en la parte superior de la pantalla.

Se abrir el cuadro de dilogo "Nueva marca de posicin" y en el centro del visor aparecer un icono de nueva marca de posicin en un cuadro amarillo intermitente. Coloca la marca. Para ello, coloca el cursor en la marca de posicin hasta que cambie a un puntero de dedo y arrstralo a la ubicacin que desees. El cursor cambiar a un

puntero de dedo para indicar que puedes mover la marca.

Tambin puedes bloquear la posicin de la marca o definir coordenadas avanzadas para su ubicacin. Define las siguientes propiedades para la marca de posicin nueva:

Nombre: el nombre de la marca de posicin. Descripcin: puede ser texto HTML (consulta la seccin Redaccin de descripciones) Estilo, color: elige un color, la escala (el tamao) y el grado de opacidad del icono de la marca de posicin Ver: elige una posicin para la marca. Para ver una explicacin sobre los trminos de la ficha, coloca el ratn sobre cada campo. Haz clic en Instantnea de vista actual para aplicar la vista actual (altitud y ngulo de la cmara) a la marca de posicin. Altitud: puedes introducir un valor numrico o utilizar el control deslizante para ajustar la altura a la que quieres que aparezca la marca de posicin con respecto al relieve. Elige "Extender hasta el suelo" para que la marca de posicin aparezca unida a una lnea anclada en el terreno. (Icono): haz clic en el icono de la marca de posicin (situado en la esquina superior derecha del cuadro de dilogo) para elegir un icono alternativo.

Para obtener ms informacin sobre las propiedades de edicin de las marcas de posicin, consulta la seccin Desplazamiento de las marcas de posicin.

Haz clic en Aceptar para aplicar la informacin que acabas de introducir en el cuadro de dilogo de la marca.

Tus marcas de posicin aparecen en el visor 3D y en forma de entrada en la carpeta seleccionada. Una vez guardada la marca, podrs cambiar su posicin y sus propiedades. Para obtener ms informacin, consulta la seccin Edicin de lugares y carpetas.

Una vez que tus marcas de posicin estn organizadas en una carpeta, ser fcil crear viajes y pelculas. Para obtener ms informacin, consulta la seccin Desplazamiento de las marcas de posicin. 6. Para editar las marcas de posicin o la geometra, puede que tengas que cambiar su posicin. El cuadro de dilogo "Editar Marca de posicin" ofrece varias opciones para mover una marca de posicin.

Cmo arrastrar la marca de posicinCuando editas una marca de posicin, alrededor del icono aparece un cuadrado amarillo que indica que puedes moverlo a donde quieras. Basta con hacer clic en el cuadrado y arrastrar el icono a la nueva ubicacin. Si necesitas mover la Tierra para obtener una mejor vista del icono respecto a otros elementos, coloca el ratn fuera del cuadrado para mover el visor 3D. Tambin puedes bloquear la marca de posicin en el centro de la vista.

Bloqueo de una marca de posicin en el centro de la vistaCon esta funcin se desplaza la Tierra bajo la marca de posicin, en lugar de cambiar la ubicacin de la marca respecto a la Tierra. Resulta de utilidad si quieres mover una marca de posicin a un lugar situado fuera de la vista y cuando la funcin de arrastrar y colocar no resulta cmoda, ya que tienes que dejar de arrastrar el icono para cambiar la posicin de la Tierra. Haz clic en la pestaa "Ver" y selecciona la casilla de verificacin "Centrar en la vista". Si seleccionas esta opcin, la marca se mueve al centro del visor 3D y no es posible moverla arrastrndola. Para ubicar el icono, tendrs que arrastrar la Tierra, que se mover de forma independiente a la marca de posicin. Esta funcin te permite colocar fcilmente un icono en una ubicacin nueva fuera del rea mostrada en la pantalla.

Introduccin de coordenadas avanzadasSugerencia: puedes modificar la forma en que Google Earth muestra las coordenadas en el visor 3D. Si conoces la latitud y la longitud de la marca de posicin que quieres editar, haz clic en la pestaa "Ver" e indica las coordenadas para recolocar el punto geogrfico de la marca. La marca de posicin se ajustar segn los nuevos valores. Es posible indicar los valores de latitud y longitud con las siguientes notaciones:

Grados decimales (GGG): en esta notacin, la precisin decimal se establece en grados. Por ejemplo, 49,11675953666N. Grados, minutos y segundos (GMS): en esta notacin, la precisin decimal se establece en segundos. Por ejemplo, 497'20,06"N. Grados y minutos con segundos decimales (GMM): en esta notacin, la precisin decimal se establece en minutos. Por ejemplo, 497,0055722"N. Aqu, los 20,06 segundos de arriba se dividen entre 3.600 para obtener el valor de 20,06 segundos en minutos decimales.

La sintaxis de latitud y longitud se expresa de la siguiente forma:

Valores numricos: para que la entrada se reconozca correctamente, basta con separar cada notacin de coordenada con un espacio en blanco. Por ejemplo, puedes indicar una notacin en grados, minutos y segundos de la siguiente forma: 37 24 23,3. Puedes indicar una notacin de grados, minutos y segundos decimales como 49 7,0055722. Tambin puedes utilizar una comilla simple (') para los minutos y comillas dobles (") para los segundos de la siguiente forma: 49 7' 20,06". Otra opcin consiste en utilizar la utilidad Mapa de caracteres de Windows para copiar el smbolo de grados y pegarlo en los cuadros de latitud y longitud. Para ello, selecciona el men "Inicio - Todos los programas - Accesorios - Herramientas del sistema" y, a continuacin, haz clic en "Mapa de caracteres". El smbolo de grados de la fuente Arial es la segunda entrada tras el smbolo de marca registrada. Haz clic en el smbolo, luego en el botn "Copiar" y pgalo en el cuadro de entrada. En Mac, abre TextEdit. Pulsa Mays+ Opcin+8. Aparecer el smbolo de grados. Cpialo y pgalo en el cuadro de entrada. Notacin de direccin (Norte, Sur, Este y Oeste) Utiliza las letras "N", "S", "E" y "O" para indicar la direccin. Puedes introducir la letra en maysculas o en minsculas y la puedes colocar antes o despus del valor de coordenadas. Por ejemplo: N 37 24 23,3 es lo mismo que 37 24 23,3 N. Tambin puedes usar el signo menos (-) para indicar una posicin occidental (Oeste) o meridional (Sur). Si utilizas este tipo de notacin, no es necesario que indiques una letra de direccin. Adems, no tendrs que usar el signo de suma (+) para indicar las direcciones al Norte o al Este. Por ejemplo, esta entrada es vlida: 37 25 19,07 -122 05 08,40

Pero la siguiente entrada NO lo es: 37 25 19,07 N, -122 05 08,40 Pares de latitud y longitud Al introducir pares de longitud y latitud, la primera coordenada se interpreta como la latitud, a no ser que se utilice una letra de direccin para aclararlo (E u O). Por ejemplo, puedes introducir la longitud en primer lugar: 122 05 08,40 O 37 25 19,07 N Pero no puedes utilizar el signo menos para introducir primero la longitud: -122 05 08,40 37 25 19,07 Puedes separar las entradas de pares con un espacio, una coma o una barra inclinada: 37,7 N 122,2 O 37,7 N,122,2 O 37,7 N/122,2 O

Sugerencia: al introducir coordenadas avanzadas, la ubicacin de la marca se ajustar en cuanto el cursor est fuera del cuadro de texto, pero la vista no cambiar. Parecer que la marca de posicin desaparece de la vista. Para ver la marca de posicin en el visor 3D, selecciona la pestaa "Ver" y haz clic en el botn Restablecer. El visor 3D mostrar ahora la marca de posicin en su nueva ubicacin.

Establecimiento de la vistaCuando creas una marca de posicin nueva, la vista de esa marca (es decir, cmo se ver en el visor 3D) se define automticamente en la vista utilizada en ese momento. Sin embargo, es posible cambiar la vista de la marca y guardarla de forma que cada visita que se haga muestre la vista almacenada. Esto implica especificar una orientacin particular para un lugar concreto y luego establecer la orientacin. Por ejemplo, al ver por primera vez un lugar, puede que encuentres una vista que te interese ms, como, por ejemplo, una posicin con un ngulo de inclinacin concreto o una orientada desde el Sur. En lugar de la vista tradicional de Norte a Sur y de arriba abajo, puedes especificar tu posicin favorita para que la marca de posicin se vea siempre as cuando la visites.

Vista cenital con el Norte arriba Fecha de imgenes: 31 de mayo de 2007 c. 2010 TerraMetrics

Vista inclinada y girada Fecha de imgenes: 31 de mayo de 2007 c. 2010 TerraMetrics

Establecer una vista para una carpeta tiene un objetivo distinto que hacerlo para un elemento individual.

Aplicacin de una nueva vistaEn primer lugar, coloca el visor 3D con la orientacin que desees y selecciona una de estas opciones:

Haz clic con el botn derecho en el elemento de la lista de vista o del visor 3D y selecciona Instantnea de vista en el men emergente. La vista actual del visor 3D de Google Earth se establecer como vista predeterminada para la marca de posicin o la carpeta seleccionada. Puedes examinar la configuracin real de la vista editando la marca de posicin o la carpeta y haciendo clic en "Ver". Editar la marca de posicin o la carpeta: haz clic con el botn derecho en la carpeta o en el icono y selecciona Propiedades en el men emergente. Haz clic en la pestaa "Ver" en el cuadro de dilogo "Editar Marca de posicin". Se mostrarn los valores actuales de la vista. Cuando ests preparado para establecer la vista (an puedes cambiar la posicin de la vista), haz clic en el botn Instantnea de vista actual. Otra opcin consiste en introducir manualmente los valores de configuracin si cuentas con ellos. Haz clic en el botn Aceptar para ver los cambios en el visor 3D.

Nota: cuando cambias los valores de una vista, el visor 3D solamente cambia la vista del elemento seleccionado, no la de la propia marca de posicin (o la carpeta). Incluso es posible establecer la vista de una marca de forma que el icono de la marca de posicin no sea visible en el visor 3D.

Restablecimiento de la vista cenital predeterminadaHaz clic con el botn derecho en la carpeta o en el icono y selecciona Editar en el men emergente. Haz clic en la pestaa "Ver" en el cuadro de dilogo "Editar Marca de posicin". Haz clic en la opcin de restablecer vista. La vista se actualiza a la orientacin predeterminada del elemento seleccionado. Hay varias formas de eliminar datos del panel "Lugares": Eliminar: haz clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en una marca de posicin, una carpeta o cualquier elemento del panel Lugares y selecciona Eliminar en el men emergente. Tambin puedes eliminar elementos en el visor 3D haciendo clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en el icono y seleccionando Eliminar en el men emergente. De esta forma se elimina el elemento del panel Lugares. Si el elemento est situado en la carpeta Lugares temporales, no aparecer la prxima vez que utilices Google Earth. Si has guardado anteriormente el elemento, podrs abrir los datos en cualquier momento. En caso contrario, el elemento se eliminar permanentemente. Tecla Supr: con el elemento seleccionado en el panel Lugares, pulsa la tecla Supr. Aparecer un cuadro de dilogo de confirmacin. Haz clic en Aceptar para eliminar el elemento del panel. Eliminar contenido: haz clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en una carpeta y selecciona Eliminar contenido en el men emergente. Haz clic en S en el cuadro de dilogo de confirmacin para continuar eliminando el contenido. Se eliminar todo el contenido de la carpeta, incluida cualquier subcarpeta y los elementos incluidos. Cortar contenido (Ctrl+X): haz clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en un elemento en el panel Lugares y selecciona Cortar en el men emergente o haz clic con el botn derecho en una marca de posicin del visor 3D y selecciona Cortar. El elemento se eliminar de la lista o la vista, pero se copiar en el Portapapeles, de forma que podrs pegarlo ms adelante en una ubicacin distinta. Nota: esta funcin est disponible para los usuarios de Google Earth Pro y Google Earth EC. Visita http://earth.google.com/intl/es/enterprise/earth_pro.html#comparison para obtener ms informacin. Utiliza Archivo > Guardar > Guardar imagen para guardar la vista actual como archivo de imagen en el disco duro del equipo. Siguiendo estos

procedimientos se abre el cuadro de dilogo Guardar, donde puedes localizar la carpeta en la que se guardar la imagen de igual forma que guardaras cualquier otro documento. La imagen se guardar con todas las marcas de posicin, las fronteras y toda la informacin de capas visibles en el visor 3D. Puedes guardar las imgenes con las siguientes resoluciones:

Resolucin de pantalla 1.000 pxeles

Los usuarios de Google Earth Pro/EC pueden guardar imgenes en las siguientes resoluciones:

1.400 pxeles 2.400 pxeles 4.800 pxeles

Organizacin de lugaresPuedes organizar tus datos guardados en el panel Lugares de forma similar a como organizas tus archivos y carpetas en el disco duro de tu equipo. Esta seccin incluye los siguientes apartados: Creacin de carpetas Cambio de orden de marcas de posicin o carpetas Cambio de nombre de una marca de posicin o carpeta Eliminacin de una marca de posicin o carpeta

Creacin de carpetasPuedes crear carpetas y mover otras carpetas, marcas de posicin o formas dentro de ellas. Para crear una carpeta: 4. Haz clic con el botn derecho en una carpeta del panel "Lugares". 5. Selecciona Aadir > Carpeta en el men emergente. La carpeta en la que has hecho clic con el botn derecho se define automticamente como el contenedor de la carpeta nueva. Una vez que aparezca el cuadro de dilogo Nueva carpeta, podrs definir los siguientes campos:

Nombre Descripcin: introduce una descripcin de la carpeta. Por ejemplo, puedes escribir un texto que ofrezca una descripcin general de todas las marcas de posicin de la carpeta. Las primeras palabras de la descripcin aparecern bajo la carpeta en el panel Lugares. Cuando hagas doble clic en la carpeta, la descripcin aparecer en una vieta

del visor 3D. Adems, puedes utilizar varias etiquetas HTML para dar formato a la descripcin e incluir imgenes; por ejemplo ,
, o . Consulta Redaccin de descripciones. Estilo/Color: cuando tengas otros iconos en la nueva carpeta (o en sus subcarpetas), aparecer la ficha Estilo/Color. Puedes utilizarla para aplicar estilos de etiqueta o de iconos a todos los elementos de la carpeta. Consulta Edicin de lugares y carpetas para obtener ms informacin. Ver: consulta Establecimiento de la vista para obtener ms informacin. Cuando hayas establecido una vista para una carpeta, al hacer doble clic en la carpeta, el visor 3D volver a colocarse en el lugar elegido. Aplicar una vista a una carpeta resulta de utilidad si se desea crear un ngulo de visin que englobe todos los elementos incluidos en la carpeta. Por ejemplo, puedes tener una coleccin de marcas de posicin en una zona especfica de una ciudad, cada una de ellas con un ngulo de visin distinto. Puedes colocarlos todos en una carpeta y definir un ngulo de visin para la carpeta a fin de mostrar todas las marcas de posicin desde un ngulo similar, si lo deseas.

Cambio de orden de marcas de posicin o carpetasPuedes cambiar la posicin de una marca de posicin o una carpeta de tres formas distintas:

Arrstrala a la nueva posicin en la lista de elementos. Arrstrala y colcala en una carpeta. Haz clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en el elemento y selecciona "Cortar" en el men emergente y, a continuacin, haz clic con el botn derecho en la nueva posicin o carpeta y selecciona "Pegar" en el men emergente.

De esta forma, puedes colocar marcas de posicin dentro de carpetas recin creadas o mover toda una carpeta y su contenido a otra para crear grupos de carpetas. Nota: si mueves una carpeta a la carpeta principal de Lugares temporales, tendrs que guardar los datos si quieres que vuelvan a estar disponibles la prxima vez que abras Google Earth. Si sales del programa sin guardar la carpeta, aparecer un cuadro de dilogo en el que se te preguntar si quieres guardar la informacin en la carpeta Mis lugares. Consulta Almacenamiento de datos de lugar para obtener ms informacin.

Cambio de nombre de una marca de posicin o carpeta

Para cambiar rpidamente el nombre de un elemento, haz clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en l y selecciona Cambiar nombre en el men emergente. Puedes escribir el nuevo nombre directamente en el campo de nombre. O bien:

Selecciona Cambiar nombre en el men Editar si el elemento est seleccionado en la lista. (Slo en Windows y Linux). Selecciona el elemento y pulsa F2 en el teclado.

Eliminacin de una marca de posicin o carpetaPara eliminar un elemento, haz clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en la entrada y selecciona Eliminar en el men emergente; o bien, selecciona Eliminar en el men Editar cuando el elemento est seleccionado en el panel Lugares. Aparecer un cuadro de dilogo en el que tendrs que confirmar que deseas eliminar la marca de posicin o la carpeta. Si eliminas una carpeta, tambin borrars todo su contenido, incluidas las subcarpetas e iconos. Haz clic en S para confirmar la eliminacin. Para ocultar datos de lugares, selecciona o anula la seleccin de la casilla de verificacin situada junto al elemento. Para desactivar la visualizacin de una marca de posicin o superposicin en el visor 3D, haz clic en el elemento para quitar la marca de verificacin. Para activar un solo elemento, marca la casilla. Para carpetas completas, puedes activar todos los elementos marcando la casilla de la carpeta, si no est ya seleccionada. En este caso, todos los elementos de la carpeta se activarn. Al hacer clic de nuevo, se desactivarn todos los elementos de la carpeta. Nota: si aparece un cuadrado en la casilla de verificacin de una carpeta, esto indica que algunos elementos de la carpeta (pero no todos) se muestran actualmente.

Edicin y personalizacin de lugares1. Cuando te hayas familiarizado con los pasos bsicos de la creacin y la organizacin de lugares y carpetas, lee esta seccin para aprender a modificar ms en profundidad el aspecto de los lugares y carpetas que has guardado. Puedes editar los ajustes de estilo, la posicin y la vista de una marca de posicin concreta o de una carpeta que contenga datos de lugar. Para ello, haz clic con el botn derecho (Ctrl+clic en Mac) en el icono o la carpeta del panel Lugares y selecciona Propiedades en el men emergente. Se abrir el cuadro de dilogo Editar del elemento. Habilita las propiedades oportunas de las fichas Estilo, Ubicacin y Ver de la carpeta o la marca de posicin.

Nota: los elementos de la ficha Estilo se actualizan de forma dinmica para reflejar el tipo de dato seleccionado. Para obtener ms informacin sobre estas funciones y cmo se aplican a carpetas y elementos individuales, consulta los siguientes temas: Desplazamiento de las marcas de posicin Establecimiento de la vista Redaccin de descripciones Cambio de etiquetas Establecimiento de iconos para lugares y carpetas Definicin del color y la anchura de las lneas Establecimiento de la altitud Cambio de la configuracin de la carpeta Cambio de la configuracin de un nico elemento 2. La aplicacin de configuraciones avanzadas, de una descripcin y de una etiqueta a una carpeta presenta caractersticas distintas a la aplicacin en marcas de posicin individuales u otras caractersticas geomtricas. En este apartado se describen estas diferencias. Para obtener ms informacin sobre cmo aplicar estos valores de configuracin, consulta los dems temas de esta seccin. o Nombre de la carpeta y descripcin. El nombre y la descripcin que se incluye al editar una carpeta se aplican slo a sta, y no a los elementos que contiene. Utiliza estos campos para identificar la carpeta o describir su contenido. o Vista de la carpeta. Al igual que ocurre con el nombre y la descripcin, la vista slo se aplica a la carpeta. Aplicar una vista a una carpeta resulta de utilidad si se desea crear un ngulo de visin que englobe todos los elementos incluidos en la carpeta. Por ejemplo, puedes tener una carpeta con marcas de posicin de tus clubes de golf favoritos en una regin especfica, cada uno con un ngulo de visin distinto. Puedes colocarlos todos en una carpeta y definir un ngulo de visin para la carpeta a fin de mostrar todas las marcas de posicin desde un ngulo similar, si lo deseas. Consulta Establecimiento de la vista. o Estilos compartidos. Puedes definir un solo estilo para una carpeta y aplicar sus caractersticas a todos los elementos incluidos si deseas que todos tengan el mismo tipo de lneas, etiquetas o iconos. Esto se consigue activando en primer lugar el estado "compartido" para la carpeta, si no est ya aplicado. De forma predeterminada, si todos los elementos de una carpeta tienen exactamente los mismos estilos (la misma configuracin de lneas, etiquetas e iconos) o no tienen ningn estilo definido, la carpeta principal tiene activada esta funcin. Esto significa que para aplicar estilos universales a todos los elementos de la carpeta basta con establecer el estilo en la carpeta principal. Si los elementos individuales tienen distintos estilos, la funcin compartida est desactivada para la carpeta principal.o o o o o o o o o

o

Puedes hacer clic en el botn Compartir estilo para habilitar la funcin para todos los elementos. Los cambios que se produzcan posteriormente en ese panel tendrn prioridad sobre cualquier modificacin de estilo que se haya aplicado a los elementos individuales de la carpeta. Configuracin de altitud compartida. Al igual que con los estilos, la configuracin de altitud se puede aplicar a todos los elementos de la carpeta si los estilos compartidos estn habilitados (consulta el apartado anterior). Esto tambin incluye las subcarpetas. La configuracin de altitud se aplica a todos los elementos geomtricos de la carpeta. No obstante, si defines distintas altitudes para los elementos individuales de una carpeta, la opcin de altitud de la carpeta indicar el valor "Modos mixtos".

Cambio de la configuracin de un nico elementoPuedes modificar toda la configuracin de un elemento de modo que slo afecte a la presentacin de dicho elemento. Si cambias el estilo y la altitud de un elemento de una carpeta, se desactiva el estilo compartido de esa carpeta. Sin embargo, los estilos que se hayan aplicado anteriormente mediante estilos compartidos se conservarn en los dems elementos de la carpeta. Nota: el proceso recomendado para usar una combinacin de estilos compartidos con cambios en marcas de posicin individuales consiste en aplicar primero la configuracin compartida a la carpeta, estableciendo as todos los elementos comunes (por ejemplo, la escala del icono y el color de la lnea). A continuacin, puedes modificar los elementos individuales sin que esto afecte al estilo general de los dems elementos. No obstante, en caso de que posteriormente tengas que volver a aplicar estilos compartidos, cualquier modificacin individual se perder. Los dems temas de esta seccin describen las funciones que se pueden aplicar a elementos de lugares individuales. El campo de descripcin de los lugares y carpetas puede contener gran cantidad de texto, suficiente para indicar descripciones detalladas. Si haces clic en un icono de marca de posicin en el visor 3D, la descripcin de ese lugar aparecer en la vieta de informacin emergente. Si la descripcin es muy larga y no cabe en la vieta, aparecer una barra de desplazamiento.

En el panel Lugares, se mostrar un poco del texto de la descripcin bajo la carpeta o el elemento.

Recuerda los siguientes puntos sobre el texto del campo de descripcin:

Las direcciones URL vlidas se convierten automticamente a HTML y es posible hacer clic en ellas en la vieta de informacin para acceder a la pgina web relacionada en una ventana de navegacin. Se respetan muchas etiquetas HTML, como las de fuente, estilo o tablas. Si ests familiarizado con el lenguaje HTML, puedes ser creativo en la forma de indicar tus descripciones. Todas las etiquetas HTML deben estar debidamente cerradas. Puedes incluir imgenes en tu descripcin usando la etiqueta HTML IMG para remitir a:

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Imgenes almacenadas en el disco duro de tu equipo (por ejemplo, ) Imgenes de Internet (por ejemplo, ).

Si envas por correo electrnico esa marca de posicin a otra persona, se incluirn las imgenes. Nota: si bien, tericamente, la cantidad de texto que puedes introducir en una descripcin es ilimitada, las descripciones demasiado largas pueden tener un efecto negativo en el rendimiento de Google Earth. Si creas o editas una marca de posicin o carpeta, puedes cambiar la etiqueta del elemento escribiendo tu texto en el campo Nombre. Al seleccionar la pestaa Estilo, color en el cuadro de dilogo Editar marca de posicin, tambin puedes cambiar las siguientes caractersticas de una etiqueta.

Color. Para establecer el color de una etiqueta, haz clic en el cuadro Color y elige el color en la paleta. Puedes elegir colores predefinidos o definir el tuyo propio de varias formas. Cuando selecciones el color, la etiqueta se actualizar antes de que se cierre el cuadro de dilogo Editar, de forma que puedas ver los cambios y modificarlos sin problemas. Tamao. Para cambiar el tamao de presentacin de la etiqueta, introduce un valor en el campo Escala o haz clic en el botn Escala y utiliza el deslizador para ajustar el tamao de la etiqueta segn tus preferencias. El valor de escala mximo que se puede establecer para los iconos con el deslizador es de 4 pxeles. Opacidad. El valor de opacidad indica la transparencia de la etiqueta en relacin a la imagen situada debajo. La opacidad predeterminada es del 100%, lo que indica que oculta cualquier imagen que haya debajo. Si has cambiado el tamao y el color de la etiqueta, puede resultar til que sea parcialmente transparente para que se pueda ver la imagen de debajo. Para ello, indica un porcentaje de opacidad en el campo Opacidad.

Al crear o editar una marca de posicin o una carpeta, puedes cambiar el icono del elemento haciendo clic en el botn de icono situado a la derecha del campo Nombre y eligiendo uno nuevo en la paleta. Nota: no es posible establecer el icono de una carpeta si esa carpeta contiene una mezcla de datos de marcas de posicin, por ejemplo, una combinacin de marcas de posicin e imgenes superpuestas. Para establecer los iconos y sus valores para las carpetas, los estilos compartidos deben estar habilitados.

Uso de iconos personalizados

Puedes elegir una imagen personalizada para el icono de marcas de posicin individuales y carpetas de marcas de posicin, en lugar de definir uno de los iconos predeterminados disponibles para todas las marcas. Si estableces un icono personalizado para una sola marca de posicin, el icono nuevo slo aparecer para esa marca. Tambin puedes establecer un icono personalizado para una carpeta si se han habilitado los estilos compartidos. En tal caso, cualquier cambio que hagas a la carpeta se aplicar a todos los elementos que contenga. Nota: al igual que ocurre con las imgenes en grficos de pginas web, los iconos personalizados con tamaos de archivo menor son los que mejor funcionan. Para elegir un icono personalizado: 1. Haz clic en el icono en la esquina superior derecha del cuadro de dilogo "Editar marca de posicin" o "Editar carpeta". 2. Selecciona la opcin de personalizacin de la paleta de iconos. 3. Indica una ruta vlida o una URL en el campo situado bajo la etiqueta de archivo o URL de icono, o haz clic en Examinar para especificar un archivo de tu equipo o de red. Si indicas una imagen de Internet, asegrate de introducir la ruta a la propia imagen, no a la pgina web que la contiene.

Definicin del color y la anchura de las lneasSi una marca de posicin est formada por lneas, como en el caso de las instrucciones sobre cmo llegar guardadas, puedes utilizar las propiedades de lneas de la ficha Estilo para modificar la forma en la que se mostrarn las lneas en el visor 3D.

Color. Para establecer el color de una lnea, haz clic en el cuadro Color y elige el color en la paleta. Puedes elegir colores predefinidos o definir el tuyo propio de varias formas. El color elegido se aade a los existentes en los datos de la lnea de la misma forma que se modifican los colores de los iconos. Adems, el canal alfa disponible en el selector del color permite ajustar la opacidad de la lnea del mismo modo que el valor de opacidad.

Anchura. El valor predeterminado para la anchura de las lneas es de 1 pxel. Puedes ajustar el grosor de las lneas entre 0 y 4 pxeles haciendo clic en el botn Anchura y usando las flechas de direccin hacia arriba y hacia abajo. Puedes introducir otros valores para la anchura escribiendo un nmero en el campo Anchura. Ten en cuenta que los usuarios de DirectX no podrn ajustar la anchura de la lnea. Opacidad. El valor de opacidad indica la transparencia de la lnea en relacin a la imagen situada debajo. La opacidad predeterminada es del 100%, lo que indica que oculta cualquier imagen que haya debajo. Si has cambiado la anchura y el color de la lnea, puede resultar til que sea parcialmente transparente para que se pueda ver la imagen de debajo. Para ello, introduce un porcentaje de opacidad en el campo Opacidad o haz clic en el botn Opacidad y utiliza el deslizador para ajustar la transparencia segn prefieras.

Almacenamiento de imgenesNota: esta funcin est disponible para los usuarios de Google Earth Pro y Google Earth EC. Visita http://earth.google.com/intl/es/enterprise/earth_pro.html#comparison para obtener ms informacin. Utiliza Archivo > Guardar > Guardar imagen para guardar la vista actual como archivo de imagen en el disco duro del equipo. Siguiendo estos procedimientos se abre el cuadro de dilogo Guardar, donde puedes localizar la carpeta en la que se guardar la imagen de igual forma que guardaras cualquier otro documento. La imagen se guardar con todas las marcas de posicin, las fronteras y toda la informacin de capas visibles en el visor 3D. Puedes guardar las imgenes con las siguientes resoluciones:

Resolucin de pantalla 1.000 pxeles

Los usuarios de Google Earth Pro/EC pueden guardar imgenes en las siguientes resoluciones:

1.400 pxeles 2.400 pxeles 4.800 pxeles