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Incorporación de otro resplandor Los efectos que ha aplicado al sol incluían la opción Resplandor posterior, de manera que no añaden resplandor al planeta, que está delante de la luz. Ahora que el sol resplandece en el cielo, es necesario añadir resplandor al planeta. Añada un segundo resplandor a la escena: 1. Seleccione el planeta en un visor. Haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades en el cuadrante Transformación del menú cuad. 2. En el grupo Propiedades de objeto > Búfer G, cambie Canal de objeto a 1. Presione Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo. 3. En el cuadro de diálogo Efectos de renderización > Persiana Parámetros de Lens Effects, añada otro Glow a la lista de efectos. Nota: Si ha cerrado el cuadro de diálogo, deberá seleccionar la luz omnidireccional Sun y presionar Instalar en la persiana Atmósferas y efectos. 4. En la persiana Elemento de resplandor, cambie el nombre del efecto a Glow on Planet (resplandor sobre el planeta). 5. Seleccione la ficha Opciones y, en el grupo Orígenes de imagen, active ID objeto. Observe que el número predeterminado es 1. El planeta ahora se renderiza con un resplandor blanco brillante, que es demasiado intenso. 6. Seleccione la ficha Parámetros. Defina Oclusión en 0,0 y desactive Resplandor posterior. 7. Cambie Intensidad a 45,0 y Usar color de origen a 50,0. 8. En la sección Color radial, cambie la muestra de color blanco a un rojo de ladrillo oscuro. El planeta tiene ahora un aspecto mejor. Página 1 de 2 Incorporación de otro resplandor 21/07/2014 mk:@MSITStore:G:\descargas\Nueva%20carpeta\3d%20texturas%20e%20iluminaci...

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  • Incorporacin de otro resplandor

    Los efectos que ha aplicado al sol incluan la opcin Resplandor posterior, de manera que no aaden

    resplandor al planeta, que est delante de la luz. Ahora que el sol resplandece en el cielo, es

    necesario aadir resplandor al planeta.

    Aada un segundo resplandor a la escena:

    1. Seleccione el planeta en un visor. Haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades en

    el cuadrante Transformacin del men cuad.

    2. En el grupo Propiedades de objeto > Bfer G, cambie Canal de objeto a 1. Presione Aceptar

    para cerrar el cuadro de dilogo.

    3. En el cuadro de dilogo Efectos de renderizacin > Persiana Parmetros de Lens Effects,

    aada otro Glow a la lista de efectos.

    Nota: Si ha cerrado el cuadro de dilogo, deber seleccionar la luz omnidireccional Sun y

    presionar Instalar en la persiana Atmsferas y efectos.

    4. En la persiana Elemento de resplandor, cambie el nombre del efecto a Glow on Planet

    (resplandor sobre el planeta).

    5. Seleccione la ficha Opciones y, en el grupo Orgenes de imagen, active ID objeto.

    Observe que el nmero predeterminado es 1.

    El planeta ahora se renderiza con un resplandor blanco brillante, que es demasiado intenso.

    6. Seleccione la ficha Parmetros. Defina Oclusin en 0,0 y desactive Resplandor posterior.

    7. Cambie Intensidad a 45,0 y Usar color de origen a 50,0.

    8. En la seccin Color radial, cambie la muestra de color blanco a un rojo de ladrillo oscuro.

    El planeta tiene ahora un aspecto mejor.

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  • Consejo: Si el planeta an resulta sombro, acrquele marslight en el visor Superior.

    Ajustes globales:

    En la persiana Globales de Lens Effects puede realizar ajustes globales para controlar el resultado

    general.

    1. Compruebe lo que ocurre cuando cambia Tamao a 11,0, 22,0 y 33,0.

    Como ejercicio complementario, intente animar los parmetros del efecto.

    2. Guarde la escena como mymarsandsun.max.

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