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Leer es Aprender Guia de Usuario

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Leer es Aprender

Guia de Usuario

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Índice de contenido

4. Juegos

4.1 Insectos

4.2 Transportes

4.3 Detectives

1. Introducción

2. Especificaciones técnicas

3. ¿Cómo jugar? 3.1 Primer ingreso al juego 3.2 Tutoriales 3.3 Mi perfil 3.3.1 Medallas 3.3.2 Estadísticas 3.3.3 Diplomas

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1. Introducción

Leer es Aprender es una plataforma lúdica diseñada para ayudar a los usuarios a desarrollar sus habilidades lectoras y

de comprensión general, además ayuda a ampliar el vocabu-lario a y mejorar integralmente una de las áreas más impor-

tantes y más divertidas.

¡Vamos a jugar!

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La plataforma fue creada para soportar los navegadores de mayor uso en el mercado como Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Safari.

Para su mejor funcionamiento, se recomienda el uso de Google Chrome así como tener la más reciente versión instalada en su dispositivo.

Leer es Aprender en una plataforma WebApp, lo que significa que no es ne-cesario descargar la aplicación en tu Computadora o Tablet. Simplemente ingresa al juego y comienza la aventura.

2. Especificaciones Técnicas

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Antes de comenzar a jugar, tenemos algunas notas importantes que sugerimos leas antes de comenzar a jugar.

3. ¿Cómo Jugar?

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3.1 Primer Ingreso a Juego

La plataforma está diseñada para ser intuitiva y fácil de utilizar.

Cada una de las secciones con las que el usua-rio puede interactuar son fácilmente identifica-

bles.

La plataforma cuenta con botones de Ayuda en las diferentes secciones para ayudarnos ante

cualquier duda.

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3.2 TutorialesAl ingresar por primera vez al juego, se mostrara

automáticamente el tutorial de bienvenida el cual explica de forma sencilla el funcionamiento de las diferentes secciones y te guiara para comenzar a

practicar tus habilidades de lectura.

Sugerimos seguir las instrucciones del tutorial ya que esto ayudara a conocer la plataforma antes de

comenzar a jugar.

Si por algún motivo no fue posible completar el tutorial, la información estará siempre disponible en la pantalla principal y puedes identificarla con

el símbolo “ ”

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3.3 Mi perfilEn esta sección podrás realizar lo siguiente:

� Foto de perfil (Opcional)� Cantidad de estrellas conseguidas� PPM (Palabras por minuto)� Avance del juego (Porcentaje)� Medallas conseguidas� Estadísticas individuales� Diplomas ganados

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3.3.1 MedallasLas medallas son el elemento con el que se califica el nivel de cumplimiento de cada juego.

Las medallas serán ganadas cada vez que 1 actividad sea completada con 3 estrellas.

Las medallas que se muestran en el perfil de cada usuario son:

� Medalla conseguida se mostrara en color� Medalla pendiente por conseguir se mostrara en color gris.

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3.3.2 EstadísticasDentro del perfil de cada usuario se podrá locali-zar la pestaña llamada “Estadísticas”.

En esta sección encontraras 5 estadísticas dife-rentes las cuales indican el nivel de avance por juego y en las cuales se puede identificar qué área(s) son las más fuertes y que área(s) aún deben seguirse trabajando.

Cada una de las estadísticas cuenta con el nombre que la identifica. Si fuese necesario tener más información acerca de cada una de ella, el botón de ayuda se encuentra localizado como se indica.

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3.3.3 DiplomasLos diplomas representan el cumplimiento de cada juego, es decir, cuando el usuario logre completar alguno de los retos establecidos, se le asignara un Diploma el cual siempre podrá encontrar en Mi perfil para descargar y/o impri-mir cuando sea necesario.

Los diplomas contienen el nombre del usuario, fecha en que se asignó el diploma, nivel y la cantidad completa de medallas ganadas hasta ese momento.

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4. JuegosLa plataforma Leer es Aprender está com-puesta de la siguiente forma:

� 3 diferentes Mundos � 4 categoríasestrellas � 5 niveles� Cada nivel contiene 3 juegos

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4.1 Insectos

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4.2 Transportes

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4.3 Detectives